MaykaWorld
MaykaWorld

7 أشياء نحتاج إلى رؤيتها في Final Fantasy VII Remake 2


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
7 أشياء نحتاج إلى رؤيتها في Final Fantasy VII Remake 2

فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة انتهى الأمر بتلبية توقعاتنا بل وتجاوز بعضها. في حين أن اللعبة لم تكن إعادة إنتاج كاملة ، بدلاً من ذلك ، تم تقسيمها إلى أجزاء متعددة ، لا يزال المشجعون يحبون كيف تمكن الأشخاص في Square Enix من التوسع في Midgar وجعلنا نهتم بالسكان هنا. تركت النهاية المعجبين يرغبون في المزيد ولكن أيضًا سخروا من أن هذه لن تكون نفس القصة التي اعتدنا عليها ، مما يجعل التتمة أكثر إثارة.

في حين أن Square Enix لم تكشف بعد عن عدد الأجزاء التي سيحتوي عليها هذا الإصدار الجديد ، فقد أكدوا هذا العمل على فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة 2 قيد التنفيذ. هذا لا يعني أن هذا التكملة سيصدر في أي وقت قريبًا ، لكننا نأمل أن يكون لدى الفريق خريطة طريق يتبعونها الآن ، بعد أن أصبح لديهم محرك رسومات للعمل معهم.


بينما ننتظر ظهور التتمة ، إليك 7 أشياء نريد أن نرى منها.

1فنسنت فالنتين ، يوفي ، وسيد

تفاصيل الميزة

فلنخرج هذه الشخصيات المفضلة لدى المعجبين بعيدًا عن الطريق. بينما كنا على متن الطائرة مع FF7R ، حقيقة أنه لن يكون هناك فنسنت فالنتين ، يوفي ، وسيد جعلت أجزاء معينة من القاعدة الجماهيرية محزنة بعض الشيء. سيحتاج Square Enix إلى تصحيح ذلك من خلال تقديمهم هنا ، مع إعطائهم أيضًا التوصيف النجمي الذي حصل عليه فريق التمثيل الافتراضي.

يمكن بسهولة دمج قصة Yuffie في السرد الرئيسي حيث تصادفها في خريطة العالم ، وهو أمر سهل بما يكفي للكتابة. كان Cid أيضًا جزءًا من القصة الرئيسية في اللعبة الأصلية ، لذا يجب أن يكون الاحتفاظ بدوره في النسخة الجديدة أمرًا سهلاً بدرجة كافية أيضًا. كان فينسنت شخصية اختيارية في الماضي ولكن نظرًا لأنه يتمتع بشعبية كبيرة ، يجب أن يجعلوه جزءًا من القصة الرئيسية أيضًا. نحن الآن مهتمون بكيفية لعب هؤلاء الثلاثة.

اثنينخريطة العالم الكبيرة للاستكشاف

تفاصيل الميزة

فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة انتهى مباشرة بعد خروجهم من Midgar ، لذا فإن التتمة ستبدأ بشكل واقعي مع طاقمنا من الأبطال المخيفين في خريطة العالم. منذ أن تم انتقاد FF7R لكونها تجربة مباشرة ، بدلاً من JRPG مناسبة ، فإن فتح التكملة بخريطة عالمية كبيرة هو ما يجب على Square Enix فعله لإظهار المعجبين أن هذه ستكون تجربة مختلفة تمامًا عن البداية.

الطريقة التي تم بها تنظيم FF7R نجحت في الغالب ، على الرغم من الانتقادات ، لذلك لا نقول إن Square Enix بحاجة إلى التخلص تمامًا من طريقة اللعب هذه. يمكنهم استخدام خريطة العالم كطريقة للاعبين لتحديد السيناريوهات التي يجب أن يمروا بها أولاً ، وربما حتى السماح لهم بتحديد من يجب تجنيده أولاً بين Yuffie و Vincent و Cid. كما أنه يمنح اللاعبين طريقة للبحث عن الخبرة ، خاصة مع الوضع الصعب السخيف الذي قدموه.


3أفضل القتال الجوي

تفاصيل الميزة

لمدى متعة وإدمان نظام القتال FF7R انتهى الأمر ، كان قتال الأعداء في اللعبة بمثابة عائق. جعل باريت وإريث الأمر محتملًا لأن هجماتهما الافتراضية بعيدة المدى ولكن كلاود وتيفا كان عليهما الاكتفاء بهجمات القفز العرجاء التي لم تكن تشعر بالرضا عن القيام بها إذا لم يكن لديها السحر. كان هذا بسهولة أكبر عيب في قتال اللعبة ويحتاج إلى إصلاح جيد.

تتمثل إحدى طرق إصلاح القتال الجوي في جعل خطافات التصارع كلاود وأصدقاؤه يستخدمون عدة مرات في المشاهد السينمائية ميكانيكيًا فعليًا للقتال. يمكن أن تسحب خطافات المصارعة الأعداء الطائرين إلى أسفل ، لذا من السهل قطعهم / لكمهم حتى الموت. يمكنهم أخذ بعض التلميحات من قلوب المملكة من خلال تقديم ضربات جوية متعددة لـ Cloud و Tifa يمكن كسبها طوال القصة ولكننا نحب فكرة خطافنا بشكل أفضل.