
أخيرًا، يمكن لأولئك الذين يستخدمون منصات PlayStation 5 وXbox Series X/S وMac البدء في تنزيل التصحيح 7 لـ بوابة بلدور 3 . منذ أقل من شهر بقليل، تم إطلاق التصحيح 7 على جهاز الكمبيوتر وإضافة دعم التعديل بشكل ملحوظ من بين سلسلة من الإصلاحات الأخرى. في ذلك الوقت استوديوهات لاريان أعلن أنه سيتعين على مستخدمي PS5 وXbox الانتظار حتى أكتوبر حتى يصل التصحيح 7 إلى النظام الأساسي الذي يختارونه. لحسن الحظ، لم يكن الانتظار في شهر أكتوبر طويلًا حيث يتم الآن طرح التحديث الضخم.
اعتبارًا من هذه اللحظة، أصبح التصحيح 7 متاحًا أخيرًا على إصدارات PS5 وXbox بوابة بلدور 3 . خارج المحتوى الأساسي الموجود في التصحيح 7 وحده، يمكن لمستخدمي وحدة التحكم أيضًا الوصول إليه الإصلاح العاجل رقم 26 ، الذي تم إطلاقه في أواخر سبتمبر، و الإصلاح العاجل رقم 27 ، والتي وصلت للتو اليوم. يؤدي هذا أخيرًا إلى إرجاع جميع إصدارات BG3 بالتكافؤ مع بعضها البعض وسيسمح لـ Larian بالبدء في البناء نحو تنفيذ اللعب المتقاطع، وهو المخطط لها ليتم إضافتها على الطريق.
في حالة فاتتك ملاحظات التصحيح الموسعة للتصحيح 7 من بوابة بلدور 3 في الأصل، يمكنك إلقاء نظرة على كل ما يفعله هذا التحديث من خلال عرضها أدناه.
بوابة بلدور 3 تصحيح 7 ملاحظات التصحيح
أبرز المعالم
- نقدم لكم 'Evil Endings': نهايات سينمائية جديدة تمامًا لعمليات اللعب الشريرة حقًا.
- تمت إضافة Mod Manager الخاص بنا، والذي يتيح لك تصفح وتثبيت واستخدام التعديلات التي أنشأها المجتمع.
- طريقة لعب متجددة على شاشة مقسمة: عند اللعب على شاشة مقسمة، سيندمج نصفا الشاشة معًا ديناميكيًا عندما تقترب شخصيات اللاعب من بعضها البعض داخل اللعبة، وينقسمان ديناميكيًا مرة أخرى عندما تبتعد الشخصيات عن بعضها البعض. يأتي هذا التجديد جنبًا إلى جنب مع العديد من التحسينات والتحسينات الأخرى لتحسين تجربة الشاشة المقسمة بشكل عام.
القتال في وضع الشرف
- إذا وجد Dror Ragzlin نفسه داخل حفرة العنكبوت، فسوف يبذل قصارى جهده لتكوين صداقات مع العناكب المقيمة هناك من خلال تعويذة جديدة تسمى Arachnid Compulsion حتى يتمكنوا من الاتحاد معًا لمحاربة العدو الحقيقي - أنت.
- تتمتع لعبة Bulette بحالة جديدة تسمى 'المقاييس الماسية' وحركة أسطورية جديدة تسمى 'مقاييس التقطيع'.
- يتمتع Malus Thorm بحركة أسطورية جديدة تسمى Grasping Appendage.
- تمت إضافة هالة وتعويذة جديدتين للمشاهدين: Panicked Sentinel وOcular Nightmare، على التوالي.
- Ch'r'ai Tska'an، قائد كمين Githyanki في الفصل الثاني، لديه عمل أسطوري جديد يسمى Soul Sacrifice.
- لدى Ch'r'ai Har'rak، قائد الجيثيانكي في Knights of the Shield Hideout، حركة أسطورية جديدة تسمى Tu'narath`s Embrace.
- لدى Ptaris عمل أسطوري جديد يسمى Ptarian Dogma.
واجهة المستخدم
- تم تحديث واجهة مستخدم التفاعلات بحيث لا يتعين عليك سوى تبديل التفاعلات التي تريد استخدامها ثم تأكيدها. (وهذا يوفر عليك الاضطرار إلى تحديد 'عدم الرد' عدة مرات!)
- تمت إضافة قائمة خيارات المعدات الجديدة إلى ورقة الأحرف الموجودة على وحدة التحكم.
- اللوحة التي تفتح على 'التبرع' بالعناصر السحرية لـ Gale ستعرض الآن أيضًا العناصر الموجودة في صندوق المسافر الخاص بك. كما يشير الآن أيضًا إلى العناصر المجهزة حاليًا.
- لقد لاحظنا أن بعضكم يعاني من الفقاعات، لذا فإن عملية غسل نفسك بالصابون والإسفنج تسمى الآن 'الاستخدام' بدلاً من 'الاستهلاك'.
- تم إصلاح إرجاع اسم شخصية اللاعب الخاص بك إلى 'مخصص' أثناء إنشاء الشخصية إذا انتقلت لإنشاء Dream Guardian الخاص بك ثم عدت لتحرير شخصية اللاعب مرة أخرى.
- تم إصلاح القدرة الإملائية الخاطئة التي تظهر عند تحديد إنجاز أثناء رفع المستوى.
فن
- تمت إضافة شاشة تحميل جديدة في الفصل الثالث، توضح شوارع بوابة بلدور المزدحمة.
- تم إصلاح جزء التنورة من درع Adamantine Splint Armor المفقود للأقزام الإناث.
- تم إصلاح لقطة البريد بمقياس Adamantine على الشخصيات الذكورية الكبيرة.
طريقة اللعب
- يمكنك الآن بدء ألعاب الوضع المخصص باستخدام آليات وضع Honor عند بدء عملية لعب جديدة. ستتمكن من القيام بذلك عبر القائمة المنسدلة 'مجموعة القواعد'.
- إن kuo-toa الذي وعدك ببناء جيش لك سوف يدعمك الآن في المعركة النهائية. إلا إذا ماتوا جميعًا في القانون الأول.
- المساعدة التي وعد بها الجونديون للمعركة النهائية ستصل الآن على شكل مراقب فولاذي ودود. اعتذار من زانر توبين عن التأخير.
- ستظل خيارات ألوان الشعر في Character Creation متاحة الآن بعد اختيار تسريحة الشعر الأصلع، بحيث يمكنك الاستمرار في العبث بألوان الحواجب.
- يمكن الآن للحوارات العامة التي تدعم شخصيات اللاعبين المتعددة أن تتضمن شخصيات مخصصة للاعبين المختلفين. (كانت مقتصرة على الشخصيات التي يتحكم فيها لاعب واحد حتى الآن.) وهذا يعني أنه سيكون هناك المزيد من المزاح بين شخصيات اللاعبين في الألعاب متعددة اللاعبين.
- لن يؤثر إخفاء المجموعة بعد الآن على الاستدعاءات غير المرتبطة بالمجموعة الموجودة في خط المجموعة.
- تم تغيير سلوك اختيار مستلزمات المعسكر من أجل راحة طويلة. عند اختيار مستلزمات المخيم المكدسة، فإن اللعبة الآن تأخذ فقط ما تحتاجه من المكدس.
- لم يعد بإمكانك تجربة Leap of Faith في Gauntlet of Shar بمجرد النقر على المنصة النهائية والسماح لشخصيتك بالعثور على طريقها إلى هناك. هدد شار بضربنا إذا لم نصلح هذا الأمر.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي إحياء Lae'zel على الشاطئ في الفصل الأول إلى ظهورها في خط الحفلة ولكن ليس في العالم، مما يمنعك من مغادرة الفصل الأول.
- تم تصحيح بعض الألعاب المحفوظة حيث لا يزال غيل يتمتع بهالة نخرية عندما لا ينبغي تحميله.
- تم إصلاح جسد Minthara الذي يصبح غير مرئي أحيانًا على شاشة Level Up. (لقد أحببنا نوعًا ما مظهر الرأس والأيدي العائمة، ولكن مهلا.)
الرسوم المتحركة
- لدى Astarion الآن رسوم متحركة خاملة في المعسكر لا تقتصر على قراءة كتاب فقط.
- تمت إضافة رسم متحرك خامل جديد لـ Minsc في المعسكر - ربما يكون Boo قد علمه بعض التاي تشي أو ربما لم يعلمه.
- لن تقوم كارلاش بعد الآن بتنظيف الجانب المحلوق من رأسها.
- تم صقل مظهر قبلات الرقبة في المشاهد المحببة مع Shadowheart على مسار Sharran للشخصيات ذات أنواع الأجسام الكبيرة وشخصيات Dragonborn.
الكتابة والتدفق
- تم تنقيط بعض خيارات الحوار والسطور الصوتية في عدد قليل من الحوارات عبر اللعبة، خاصة لمراعاة تدفقات حالة الحافة. تم وصف هذه التغييرات بمزيد من التفصيل في ملاحظات التصحيح الرئيسية أدناه.
- تمت إضافة ثلاثة أسطر جديدة للراوي لشخصيات Dark Urge لإضافة المزيد من التفاعل عبر اللعبة. تم وصف هذه الإضافات بمزيد من التفاصيل في ملاحظات التصحيح الرئيسية أدناه.
- تم حل المشكلة التي كانت تجعل الوصول إلى بعض مزاح الحفلات الرومانسية غير ممكن أثناء المغامرة.
- تم إصلاح مشكلة التدفق حيث لم يكن لدى Avatar Lae'zel خيار المغادرة والصعود أو البقاء في Faerûn بعد هزيمة Netherbrain.
- تمت إضافة خيار حوار يطلب قبلة في المزيد من مسارات حوار خاتمة Wyll.
- إذا كنت في شكل ثلاثي الأبعاد في الخاتمة، فلن يفترض Wyll تلقائيًا أنه يتحدث إلى Lae'zel.
- تم الآن إصلاح الخلل الذي كان يمنع تشغيل تحية Wyll الرومانسية، لذا فإن اللاعبين في الفصل الثالث الذين لديهم علاقة مستقرة ومحبة وملتزمة مع Wyll سيرون الآن تحيته الرومانسية يتم تشغيلها بشكل صحيح.
- تم إصلاح الأولويات في تحيات Wyll بحيث يتم تشغيل تحيات الموافقة المنخفضة وفقًا لذلك للاعبين ذوي الموافقة المنخفضة.
- يجب على الرفاق الآن أن يكونوا أكثر تعاطفاً مع هروب أستاريون من الشمس.
- تمت إضافة حوار جديد ستتفاعل فيه كارلاتش مع دامون إذا وجدته ميتًا بعد أن أخبرها أنه يستطيع مساعدتها.
- في الفصل الثاني، سوف تتفاعل مينثارا الآن مع طردك لها في الفصل الأول.
البرمجة النصية
- تم إصلاح العديد من المشكلات (المتعلقة بإحياء الشخصيات عبر ويذرز، وإعادة هيكلة الحفلة ليلاً، ومشاهد المخيم الليلية التلقائية) التي من شأنها أن تحبسك في سبات أبدي، غير قادر على إنهاء فترة الراحة الطويلة.
- تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في استمرار Shadowheart في تكرار سطر واحد عندما تتحدث معها بعد أن قام ويذرز من Shadowfell بإحيائها.
- تم إصلاح مشكلة تدفق صغيرة تمنعك من التعليق على اسم عائلة غيل.
- تم إصلاح عدة حالات لاستمرار وجود علامة تعجب فوق رأسه عندما أخبرك بالفعل بكل ما يريد قوله.
- عند اللعب بشخصية Dark Urge، لن تتصرف Minthara كما لو كنت تقبل Bhaal عندما يتم تجريدك من نفوذه.
- تم إصلاح مشهد التقبيل المكسور بعد أن أعطيت Shadowheart المعبود الخاص بـ Shar.
- تم إصلاح مشكلة توقف Jaheira عن متابعة الحفلة بعد قضاء ليلة خارج الحفلة.
- تم إصلاح أقراص الرون الموجودة على النوتيلويد والتي لا تؤدي في بعض الأحيان إلى تشغيل خطوط الراوي.
- يجب على رجال الدين في Lathander الآن التعرف على رمزه الموجود على تميمة Lathanderian.
- تم التأكد من إعطاء الأولوية للصورة الرمزية باعتبارها المتحدث الرئيسي في الحوارات المتعلقة بقانون استسلام الشمطاء.
- في الواقع، لدى مينثارا الآن ما تقوله عن أورين بعد أن تقتلها.
- جعل المشهد الرومانسي ليلاً مع Wyll في الفصل III غير قابل للتخطي إذا أدى ذلك إلى تجنب تخطيه عن طريق الخطأ وعدم القدرة على إنهاء القوس الرومانسي.
- إذا كان Avatar Karlach وWyll شريكين وذهبا إلى الجحيم معًا، فسيتصرف الآن وفقًا لذلك أثناء الخاتمة.
- تم إصلاح مشهد عدم لعب Karlach في Avernus إذا قررت الذهاب معها عند اللعب بشخصية Wyll.
- تم إصلاح الخلل بحيث سيتحدث Wyll الآن مع والده إذا هُزم Ansur بعد انتهاك الاتفاق مع Mizora ولكن تم إنقاذ Ravengard من العرش الحديدي على الرغم من ذلك، ليقرر لقبه.
- ستنتظرك Lae'zel الآن لفترة أطول قليلاً في موقع تجنيدها إذا أخبرتها أنك ستعود.
- تم تحسين سلوكيات معسكر Lae'zel الخامل لتتوافق بشكل أفضل مع الرفاق الآخرين.
- تم إصلاح التلاشي إلى اللون الأسود بعد مشهد Karlach في Avernus في نهاية اللعبة، والذي سيعطيك لمحة مختصرة جدًا عن Game Developer Land.
- إن الانفصال عن Karlach من خلال التحدث مع رفيق آخر تواعده في الصباح التالي لمشهدها الرومانسي لن يمنع حوارها بعد الآن.
- أعاد سطر غيل الأخير في شرحه التفصيلي لمرض التشكل الدماغي وقام بتعديل خيار الحوار للرد عليه.
- الآن بعد أن أصبح بإمكانك منح غيل عناصر سحرية من صندوق المسافر، فسوف يغادر مرة أخرى إذا رفضت القيام بذلك.
- تم تصحيح بعض ألعاب الحفظ التي كانت تحتوي على خطأ من شأنه أن يمنع بدء الحوار بين Gale وMystra في نهاية اللعبة.
- تم إصلاح الخلل الذي كان يتيح لك تقبيل Gale حتى لو كان في هيئة مقنعة قبل مواجهة Netherbrain. كما تم إصلاح هذا الحوار معه الذي تم قطعه قبل أن تتمكن من معانقته.
- تمت إعادة صياغة النص الذي يحدد ما إذا كانت الشخصية مشغولة جدًا بحيث لا يمكنها التحدث. سيمنع هذا حدوث أخطاء مثل حوار Minthara في Moonrise Towers بعد إنقاذها، والتأثيرات غير المباشرة نتيجة لذلك، مثل عدم القدرة على الراحة أو السفر السريع.
أداء
- استمر في إجراء تحسينات على الأداء والاستقرار عبر اللعبة وتنفيذ العديد من إصلاحات التعليمات البرمجية الموجودة تحت الغطاء.
- الأداء الأمثل. سيكون لهذا تأثير ملحوظ أكثر في المناطق التي بها أعداد كبيرة من الشخصيات غير القابلة للعب (مثل المدينة السفلى) وسيقلل من استخدام الذاكرة الأقصى عند تحميل المستويات لأول مرة. سيكون ذلك ملحوظًا أيضًا عند إدارة الكثير من الغنائم (على سبيل المثال، عند نقل كل شيء من صندوق المعسكر إلى مخزون الشخصية).
السينمائية
- تمت إعادة صياغة وتجديد المشهد الذي يتم تشغيله عندما تتفاعل مع عظام Ansur في Wyrmway.
- تعبيرات الوجه والعواطف المصقولة عبر الحوارات المصاحبة، بما في ذلك الرسوم المتحركة للوجه لشخصيتك أثناء بعض الأفلام السينمائية للتقبيل، بما في ذلك Vampire Lord Astarion.
الأعطال والحواجز
- تم إصلاح العطل عند تحميل منطقة الفصل الأول.
- تم إصلاح العطل عند تمرير الماوس فوق الشخصيات في القتال.
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بالاستراحة الطويلة: قد يؤدي تحميل عملية الحفظ التي تم إجراؤها أثناء الاستراحة الطويلة إلى حدوث عطل وقد تتعثر في بعض الأحيان في الاستراحة الطويلة إلى الأبد وإلى الأبد، آمين.
- تم إصلاح العطل المحتمل عند الحفظ في نهاية الفصل الثاني.
- تم إصلاح العطل المحتمل عند التحميل.
- تم إصلاح العطل المحتمل في المستوى الأعلى.
- تم إصلاح العطل المحتمل عند الاقتراب من الملجأ المهجور عند عملية حفظ جديدة.
- تم إصلاح مانع يتعلق بخنجر أورين، والذي سيعود للظهور بالقرب من المذبح إذا قذفته في هوة والتقطه أحد الطائفة قبل أن تفعل ذلك. (لأنه مرتبط بها، فإنه سيعود إلى جثتها في الهوة المفقودة إلى الأبد.)
- تم إصلاح العطل المحتمل عند محاولة التحميل في المدينة السفلى.
- تم إصلاح العطل عند الضغط بسرعة على 'اتصال' و'إنشاء' في متصفح الردهة على GOG.
- تم إصلاح العطل المحتمل عندما تقوم اللعبة بإجراء فحص لمعرفة ما إذا كان لديك Deluxe Edition DLC.
- تم إصلاح العطل المحتمل عندما يغادر اللاعب 2 مربع حوار الشاشة المنقسمة.
- تم إصلاح بعض مشكلات تنشيط الكاميرا على الشاشة المنقسمة التي من المحتمل أن تتسبب في حدوث عطل عندما ينضم اللاعب 2 مجددًا إلى اللعبة في منتصف الفيلم.
- تم إصلاح العطل المحتمل الناتج عن تراكم حالة التأرجح بدرجة عالية جدًا.
- تم إصلاح العطل عند سحب صورة استدعاء Minor Illusion المرفوض فوق صورة عضو آخر في المجموعة.
- تم إصلاح الخلل حيث كان استخدام Mould Chamber في Grymforge أثناء القتال يمنعك من التحرك.
- تم إصلاح العطل المحتمل في ألعاب Felogyr النارية عند دور Avery في القتال.
- تم إصلاح العطل المحتمل بسبب طلب نص اللعبة القتال من شخصية لم يتم تحميلها في المنطقة.
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث أثناء المشهد الذي يحدث عند وصولك إلى Netherbrain.
- تم إصلاح العطل المحتمل عند التبديل بين لوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم أثناء رمي النرد.
- تم إصلاح العطل عند محاولة إعادة تحميل لعبة savegame أو العودة إلى القائمة الرئيسية.
- تم إصلاح العطل عند اختيار 'أخذ الكل' من صندوق الدنيوي.
- تم إصلاح العطل الذي حدث عندما تم قطع الحوار مع Baelen Bonecloak بالقوة أثناء تمرير الماوس فوق خيار الحوار.
- تم إصلاح مانع حالة الحافة الذي يمنعك من الراحة لفترة طويلة.
- تمت إضافة خطأ savegame لمنع حدوث عطل محتمل.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تخوض القتال إذا تم إسقاط شخصيتك ولكنها لم تمت عندما قُتلت Isobel.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تخوض قتالًا مع Cazador إذا كان Astarion على قيد الحياة وعاجزًا في وضعه الطقسي، وكان أحد الأفراد الآخرين ميتًا، وهزم Cazador بقية المجموعة. الآن ينتهي القتال بشكل صحيح مع شاشة انتهاء اللعبة.
- تم إصلاح العطل المحتمل عند مغادرة معركة العرش الحديدي.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تتعثر تحت المصعد في المستعمرة، مما يعيق التقدم.
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند استخدام السفر السريع في Rivington وWyrm`s Crossing.
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند تقليد القتال.
- تم إصلاح العطل عند إسقاط أشياء معينة.
القتال والتوازن
عبر الأفعال
- تم إصلاح القفل الناعم المحتمل حيث إذا كان لديك عدة استدعاءات متفاجئة وقمت بالتبديل إلى شخصية يكون دورها على وحدة التحكم، فسوف يتعطل القتال في تمرير المنعطفات بين الاستدعاءات.
- تم إصلاح شكل الرهبة الذي يؤدي إلى رمية إنقاذ للخوف إذا كانت الشخصية خائفة بالفعل.
- لم يعد من الممكن استخدام نسخ Witch Bolt مع Metamagic: Twinned Spell.
- تم إصلاح الخلل في حالة Goaded حيث إذا قام رفيق مستدعى بتطبيق Goaded على عدو، فإن هذا العدو سيهاجم صاحب الاستدعاء بدلاً من الاستدعاء نفسه.
- تم إصلاح بعض العفاريت التي فقدت القدرة الأساسية Fury of the Small في وضع التكتيكي.
- لن تتطلب Dampen Elements بعد الآن نقطة Channel Divinity.
- تم تحسين صواريخ الرهبان من خلال مساعدة المقذوفات على تجنب العوائق في طريق عودتها إلى الهدف.
- تستهدف تعويذة Monks' Clench of the North Wind الآن ما يصل إلى شخصيتين في المستوى 9. عليهم فقط الضغط بقوة أكبر قليلاً.
- لم يعد بإمكان الشخصيات غير القابلة للعب للعدو استخدام الداش مرة أخرى عندما يكون تأثير الداش الأول نشطًا.
- أصبحت رمية الإنقاذ لحركة الفأل السيئ لرفيق الغراب الرهيب الآن رمية إنقاذ الحكمة وتتدرج مع مستوى الغراب.
- يمكن الآن استخدام الإصابة الفطرية كرد فعل عند قتل هدف.
- يجب الآن كسر حالة سحر المتفرج من خلال الضرر أو عن طريق قتل المتفرج.
- يمكن الآن تغيير التعويذات الكهنوتية التي اكتسبها هالسين مجانًا.
- تم إصلاح عدم تأثير Cloudkill على الشخصيات الموجودة على حافة نطاقه.
- تم إصلاح انضمام الرماح الجهنمية إلى القتال عند سقوطها.
- تم تصحيح بعض الألعاب المحفوظة التي كانت عالقة في القتال حيث لم يكن نص اللعبة يوقفها مؤقتًا عن قصد.
- تم تقليل مدة تعويذة Shar`s Darkness والتكرار الذي تختاره الشخصيات غير القابلة للعب لإلقاءها.
- أصبح الآن تبديل الأسلحة بين الشخصيات في القتال يستهلك إجراءً مناسبًا لكليهما.
- تم إصلاح حالة خوف Meenlock التي تؤدي إلى رمية إنقاذ الدستور بدلاً من رمية إنقاذ الحكمة.
- تم إصلاح عدم تشغيل الاندفاع السحري الغريب لـ Auntie Ethel باستخدام Counterspell.
- سينتهي القتال الآن بشكل صحيح إذا وجدت أنك لا تزال في القتال بعد التحدث إلى الإمبراطور في الطائرة النجمية.
القانون الأول
- تم إصلاح حالة Nere القسرية في بعض الأحيان من الشخصيات على الرغم من تحالفهم معه مؤقتًا بسبب إكراهه الشرير.
- لن تضرب الكاهنة جوت نفسها بعد الآن بشروطها الخاصة. غب سخيف.
- تم إصلاح Mayrina وAuntie Ethel المتنكرتين في زي Mayrina لهما قيم صحة مختلفة في وضع التكتيكي.
القانون الثاني
- تم إصلاح الخلل حيث سينتهي القتال على ضفاف بحيرة Last Light ولن تظهر أي موجات أخرى.
- جعل القتال على ضفاف بحيرة Last Light يتم تشغيله بشكل أكثر اتساقًا حتى لو كنت واقفًا في أوضاع غريبة.
- لا ينبغي أن يقف بالتازار خاملاً في بعض الأحيان، مما يتسبب في توقف القتال داخل المستعمرة.
- الهياكل العظمية التي تم إحياؤها من Balthazar في Shadowfell لديها الآن Shove فقط في وضع التكتيكي.
- تمت زيادة نقاط الصحة التي تقوم ممرضات الموتى الأحياء بإحيائها من 25% إلى 45% أثناء القتال مع Malus Thorm في وضع التكتيكي ووضع الشرف.
- لقد اقترحنا على Yurgir أنه عندما يكون غير مرئي، عليه الاستفادة من ذلك ومحاولة التحرك قليلًا حتى يصعب العثور عليه.
- تم تحسين قتال Thisobald Thorm في وضع الشرف:
- تم إصلاح انفجار العمل الأسطوري الخاص به وهو يضرب نفسه.
- تمت زيادة الضرر ونصف قطر انفجار العمل الأسطوري الخاص به.
- يطبق انفجار الحركة الأسطوري الخاص به الآن تأثيرًا مخففًا بناءً على نوع الانفجار.
- تمت زيادة ضرر التعزيز الممنوح لحلفائه المصابين.
- لم يعد Blacked Out يطبق الثغرات الأمنية على جميع الأضرار في Honor Mode.
- تحسين قتال روح الأرض المظللة:
- لن يختفي أصدقاء الظل الخاصين به أثناء القتال طالما أنهم ما زالوا تحت السيطرة.
- سيختفي أصدقاء الظل الآن بعد تدمير قبته.
- تم تحسين العناصر المرئية عندما يختفي أصدقاء الظل.
القانون الثالث
- يستطيع Cazador الآن استخدام عمله الأسطوري في شكل الضباب الخاص به.
- أصبح لدى Ptaris الآن تنبيه ومقاومة أسطورية في وضع التكتيكي.
- سيصبح Rolan الآن أكثر قوة بعد الاستيلاء على برج Ramazith.
- لم تعد الصورة الرمزية لـ Gortash لـ Tyranny تعتمد على ما إذا كان دوره أم لا.
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بأبراج جورتاش:
- تصبح ستارة قوة Micromodron الثابتة وستارة القوة المشوشة نشطة حتى لو لم يكونوا في قتال بالقرب من Gortash وعلى الرغم من أنهم لا يستطيعون استهداف Gortash إلا.
- تم إصلاح دافعات القنابل اليدوية وعجلات الحرق التي أصبحت نشطة بمجرد دخول جورتاش في القتال وترك القتال بمجرد مغادرة جورتاش، حتى لو كانوا في منطقة مختلفة (جورتاش في قاعة الجمهور، الأبراج في مكتبه). لم يعودوا يعتمدون على Gortash ويصبحون نشطين أو غير نشطين عندما تبدأ أو تنتهي معركة قريبة.
- تحتوي ستارة قوة Micromodron الثابتة وستارة القوة المشوشة في بعض الأحيان على حالتين متناقضتين (نشطة ومعطلة في نفس الوقت).
- تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في تأثر عجلات الحرق بالعقوبة القتالية للضربات الأولى (مما يتسبب في تخطي دورها الأول) في المرة الأولى التي يدخلون فيها القتال.
- تم إصلاح عجلتين للمحرقة في مكتب جورتاش لا تعملان بشكل صحيح.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية لمنطقة التحذير لعجلات المحرقة التي لا تعمل بشكل صحيح وبالتالي لا تمثل منطقة الخطر بدقة.
- تم إصلاح مشكلة المؤثرات البصرية لمنطقة تحذير عجلات المحرقة، مما تسبب في عدم دقة منطقة التحذير.
- تأكد من تطبيق Ritual Drain بشكل صحيح على Asta وYousen وViolet في القتال مع Cazador.
- بعد الصعود، لن يتلقى كازادور الشفاء من تجديد مصاصي الدماء.
- تم إصلاح الخلل في قتال Cazador حيث كان من الممكن الحصول على أكثر من إجراء إضافي واحد لكل دور لنفس الشخصية من خلال الدخول والخروج من النجم الخماسي أمام Astarion عدة مرات في كل دور.
- تم تحسين القتال باستخدام فيكونيا: تماشيًا مع وصفها، لن يستهدف التدخل الإلهي لفيكونيا أتباع شار بعد الآن، حتى لو كانوا أعداء؛ ولن تغير أشكال Mapped Terror الوهمية صور الشخصيات.
- لن تحصل السيدة جاناث وأوسكار بعد الآن على هجمات الفرص ضد الأرواح الشريرة في ملكية جاناث.
- ستمنع ضربة الإبعاد التي تحدثها Moonlight Slivers الآن الميرميدون من تمكين Lorroakan إذا تم إبعاد الميرميدون بنجاح.
- يجب على الأعداء في High Hall الآن ترك القتال عند خروجهم بالضربة القاضية.
- يجب الآن أن تنضم الموجة الثانية من مفترسي الفكر في Morphic Pool إلى القتال باستمرار.
- تم إصلاح عدم عمل الإجراء الأسطوري لـ Gortash عندما يكون أعمى.
- لتحسين فرصها في البقاء على قيد الحياة، أصبح لدى Hope الآن قدرة أساسية جديدة تسمى Last Hope والتي تمنحها جناح الموت مجانًا عندما تدخل القتال.
- أثناء القتال، لن يهتم رافائيل بالمشي على أسطح النار أو نار الجحيم.
- تم تحسين القتال ضد Lorroakan: أصبحت المعوجة العنصرية تكلف الآن رد فعل لإلقاءها؛ ستقوم الأهداف الآن برمي رمية إنقاذ البراعة ضد الرد العنصري؛ والآن يقوم الميرميدون أيضًا بتحسين لون لوروكان بردود أفعال إضافية.
- تم تعديل العديد من إعدادات النوافذ في Jannath`s Estate لإصلاح المكان الذي يمكن أن يبدأ فيه القتال.
- تم إصلاح عدم مهاجمة Chult Alioramus لك إذا كنت ترتدي درعًا يقلل الضرر.
- تم تحسين تعويذة استعادة الروح حتى يكون من الأسهل استعادة الروح من رافائيل. كما تم تحديث صورها.
- تتلقى Viconia الآن تذكيرًا بشريًا فقط باعتباره قدرة أساسية إضافية في وضع التكتيكي.
- تمت إضافة بعض السحب البرقية إلى المعركة النهائية في Wyrmway.
- في المعركة ضد Dribbles في السيرك، ستهاجم الآن الهجمات بعيدة المدى أيضًا المخلوقات ذات الحالة المهددة.
- تم إصلاح عدم عودة الكرنك إلى الطوابق العليا في برج رامزيث.
- تشمل دفاعات رامازيث الآن الأبراج الداخلية مرة أخرى. تم أيضًا إصلاح نص الأبراج بحيث ينهون دورهم عندما لا يطلقون النار، ولا يطلقون النار عندما لا يحين دورهم.
- تم إصلاح بعض الأسماء الفنية التي تظهر لكل طرف من أطراف أنسور. وتسمية كل منهم بـ 'الأنصار' كان الأنصار.
- تم إصلاح وحدات الصاعقة الصديقة لـ Ansur التي تحاول أحيانًا مهاجمة ضربات البرق.
- يتم الآن تشغيل الإجراء الأسطوري لـ Mystic Carrion عند الضربة، وليس عندما يموت أحد حلفاء Undead. أصبحت ظروف الحركة الأسطورية الخاصة به الآن لعنات، كما أصبحت قوة الحركة الأسطورية الخاصة به تشفي الموتى الأحياء عندما تنقضي بدلاً من تطبيقها.
- لم يعد بإمكان رافائيل سرقة الأرواح من المخلوقات التي ليس لها أرواح في السرد، مثل Undead وConstructs.
- يمكن لـ Viconia الآن استهداف Shadowheart بتعويذات علامتها التجارية حتى لو كان Shadowheart على شكل Wild.
- لم يعد بإمكان ذئب العدو الذي يستدعى في القتال بالقرب من الرصيف الرملي غرب نقطة تفتيش South Span استخدام المساعدة، وأصبح لدى مستدعيه الآن علامة Hunter`s Mark.
- أصبحت خفافيش Cazador والمستذئبين الآن محصنة ضد Ghastly Fumes، التي ينشرها Fallen Gur Hunters الشبيهة بالرعب في كل دورة.
- تم إصلاح الخلل حيث إذا كان Cazador قد مات بالفعل وكان بإمكان تكاثره القتال، فإن قتل تكاثره أثناء القتال قد يؤدي إلى استئناف القتال.
- لن يؤدي إلقاء الشخص المسيطر على Dolor قبل القتال إلى تحول جميع الرفاق إلى أعداء للمستخدم.
- لم يعد لدى كليد الإجراءات الأسطورية لـ Dror Ragzlin بعد الآن. درور ليس الشخص المناسب للمشاركة.
- تعويذة Raphael`s Infernal Salve ستعمل الآن فقط على حلفائه الذين هم أيضًا شياطين.
- ستتم الآن إزالة حالة Wayward Undead عند انتهاء القتال، وسيتم تدمير كيان Undead عند إزالة الحالة. الشرط لديه الآن أيضا رمز.
اللعب
- تحسين تحديد مسارات الذكاء الاصطناعي حول المناطق الخطرة داخل وخارج القتال.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يؤدي الجمع بين Wild Shape والتعويذة الظاهرة إلى تقليل صحة الشخصيات إلى 0 HP مع بقائها على قيد الحياة.
- تم إصلاح مشكلة نادرة حيث لم يتمكن الكهنة من إرجاع شكلهم البري عند اللعب عند الحفظ باستخدام التعديلات.
- سيقوم الأعداء الآن بإسقاط الغنائم بشكل صحيح عند الموت نتيجة تخفيض إحدى نقاط قدراتهم إلى 0.
- تم إصلاح كيفية تعامل صندوق الدنيوي مع مجموعات العناصر الأعلى من الحد الأقصى. (لا ينبغي أن تلتهم كومة العملات المعدنية الهائلة الخاصة بك وتبصق 21 كوبًا تافهًا في المقابل.)
- تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع Shadow Step للرهبان من منح ميزة للهجوم المتسلل للمحتالين.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تسبب قناة Divinity لرجال الدين في Tempest Domain في الحد الأقصى من الضرر لبعض التعويذات مثل Shocking Grasp.
- لم يعد بإمكانك فتح الحاويات المغلقة من خلال التجارة كما لو أنها لم تكن مقفلة.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من نهب التلال التي تحفرها إذا بدأت حوارًا أثناء الرسوم المتحركة للحفر.
- تم إصلاح بعض عناصر التظليل الوامضة التي كانت تظهر، على سبيل المثال، خيمة Karlach وJusticiar Crusaders في الشكل المظلي.
- تم إصلاح بعض الخلل البصري البسيط بين الأسطح.
- تومض العناصر التي تم إصلاحها أحيانًا عند الاقتراب منها بالكاميرا.
- تم إصلاح ظهور مؤشر القتال على وحدة التحكم مرة أخرى بعد وقت قصير جدًا من إلقاء تعويذة قتالية.
- يتم إنشاء أضواء السطح الثابتة فقط على الشاشة المنقسمة عندما تكون كاميرا اللاعب 1 قريبة.
- في بعض الأحيان لا تبدأ الحوارات الثابتة بشخصيات تم نشلها.
- تؤدي الأبواب المحظورة أو المحصنة الثابتة في بعض الأحيان إلى تحديد مسار غير صحيح.
- الاستدعاءات الثابتة مثل عدم قدرة القطط على الضغط عبر الشقوق والثقوب.
- تم إصلاح عدم قدرة الكهنة على تفكيك الأسلحة بعد الراحة الطويلة أثناء وجودهم على شكل بري مثل الميرميدون.
- تم إصلاح الحالة التي قد ينتهي بك الأمر فيها إلى وضع القفل الناعم بعد راحة طويلة إذا قضت شخصية مخصصة الليل خارج المخيم عندما كان مشهد المخيم في قائمة الانتظار.
- لن يؤدي طرد رفيق يحمل كرة Scratch إلى نقل الكرة إلى Scratch بعد فترة راحة طويلة.
- تم إصلاح حالة نادرة حيث لم تعد الشخصيات المخصصة تتبع اللاعب الذي يتم التحكم فيه.
- تم تحسين خاصية الحافة في البث الإملائي للذكاء الاصطناعي من خلال التأكد من أن لديه موقع المصدر والهدف قبل الالتزام بهجوم قائم على القذائف.
- تم منع الاستدعاءات والأتباع مثل Glut من القدرة على استهلاك Noblestalk. نعم، من المحتمل أن يدك السحرية قد أكلتها. لا، لا نعرف أين فمه.
- إن طرد الموظفين أو الصور الرمزية عبر الحوار يعمل الآن بنفس طريقة طرد الرفاق.
- عندما يقوم ويذرز بإحياء صورة رمزية، لن يقوم Dream Guardian بعد الآن بمطالبة صورة رمزية أخرى قريبة لنهبها للحصول على شرغوف. وبالمثل، فإن الصور الرمزية الميتة والمهملة لن تؤدي بعد الآن إلى تشغيل نفس المطالبة. بعض اللياقة من فضلك.
- عندما تكتشف عدة شخصيات في المجموعة فخًا أو عنصرًا مخفيًا، سيعلق عليه شخص واحد فقط. لقد اكتشفنا أنك لا تحتاج إلى أربعة أشخاص يخبرونك بالاحتراس من نفس الفخ في نفس الوقت.
- تم إصلاح مشكلة سمحت للعديد من أعضاء المجموعة بتعلم كيفية استدعاء Shovel. سلة واحدة فقط تكفي، شكرًا.
- جعل الحوارات العامة التي تجريها الشخصيات غير القابلة للعب بشأن جرائم معينة أكثر ملاءمة للجريمة.
- سوف تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب الآن كما لو أن جريمة قد تم ارتكابها عندما تنجح في إنقاذ الرميات ضد التعويذات المعادية.
- لا يحدث التلاشي والانسحاب الآن إلا بعد قتال الجريمة عندما يكون هناك شخص ما ليأخذك إلى السجن.
- إذا فشلت في قفل عنصر مفخخ، فسيتم تشغيل المصيدة الآن. إذا نجحت، فلن يتم تشغيل المصيدة وستظل المصيدة مسلحة.
- سيؤدي استبعاد زعيم أحد أتباع الحزب الآن إلى إعادة تعيين ذلك التابع إلى صورة رمزية نشطة.
- يمكنك الآن تبديل أعضاء المجموعة من خلال التحدث إلى الرفيق الذي تريد استبداله حتى لو كان الشخص الذي تريد استبداله به هو Wild-Shaped. ما سيفكر به رفيقك في استبداله بخروف هو قصة أخرى.
- لن يكون Lathander`s Light قادرًا بعد الآن على إنقاذ رفاقه الذين تم دفع Dark Urge لقتلهم.
- ستختفي الاستدعاءات الآن مع أصحابها عندما تقوم بطردهم إلى المعسكر.
- تم إصلاح نقاط متعددة حيث يتم إجراء فحوصات الإدراك من خلال الأجسام الصلبة.
- لن يتم الآن تشغيل هدف الخلفية 'كل المعرفة تستحق الحصول عليها' إلا بعد قراءة الصفحة الأخيرة من Necromancy of Thay (بدلاً من نجاحك في اختبارات القدرة الأولية).
- يمكن الآن استخدام الإصابة الفطرية بدون وجود جثة في المناطق التي تحتوي على ميازما متجددة.
- جميع الميرميدونات باستثناء الأرض الميرميدونية أصبحت الآن أثيرية ولا يمكن رميها.
- تم إصلاح عدم تكديس بعض العناصر المتطابقة والقابلة للتكديس.
- لا يتم إنشاء الأسطح الثابتة إذا قمت بالضغط على F5 في نفس الإطار الذي تم إنشائها.
- تم إصلاح الخلل في اللعب الجماعي حيث يمكن أن يؤدي استخدام Withers لإحياء صورة رمزية تنتمي للاعب 2 إلى عدم قدرة الصورة الرمزية على الراحة أو السفر السريع إذا كانت الصورة الرمزية، قبل القيامة، في زنزانة السجن بعد إلقاء القبض عليها.
- تستهلك القوة غير الدقيقة Mind Sanctuary الآن الموارد عند تناول الجرعات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام الجرعات ضمن رابطة Mind Sanctuary إذا كان هناك إجراء واحد متاح فقط.
- تم إصلاح عدم قدرة جيبوس الخادم المُعبد على توليد الزخم في بداية القتال.
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إعادة تسمية أحرف Dark Urge بعد استخدام Magic Mirror.
- يجب ألا يتفاعل إلمينستر بعد الآن مع الجرائم التي لا تمسه. (لقد صرفنا انتباهه ببعض ستيلتون).
- تم إصلاح موضع الأصوات للجثث.
- تم إصلاح تحميل لعبة savegame التي تم إجراؤها أثناء التجارة، مما قد يؤدي إلى عدم استعادة التجارة بشكل صحيح وتعطلها.
- تم إصلاح عدم عمل التقسيم في التجارة عند نقل العناصر من مخزون رفاقك.
- تم إصلاح قائمة السياق التي لا تعرض الإجراءات التجارية على العناصر الموجودة في مخزون الرفيق.
- تم إصلاح المظهر السينمائي المعطل على الشاشة المنقسمة إذا انفصل اللاعب 2 عن اللعب التعاوني المحلي عبر القائمة.
- تكدس الأقفاص الصدرية الثابتة فوق بعضها البعض، مما يؤدي إلى فقدان العناصر المخزنة فيها.
- تم إصلاح مشكلة في اللعب الجماعي حيث يظهر Gale لفترة وجيزة وهو يرتدي ملابسه الداخلية للعميل إذا كان لدى المضيف واجهة مستخدم التبرع مفتوحة وكان Gale يرتدي أثوابًا سحرية يمكن أن يستهلكها.
- عند فتح عنصر محاصر باستخدام مفتاحه، سيتم الآن تعطيل المصيدة.
- تم إصلاح الخلل الذي كان يتيح لك شق طريقك عبر الجدران القابلة للتدمير دون تدميرها فعليًا. (يمكنك محاولة مهاجمة الجدار وستقوم شخصيتك بالعثور على المسار من خلاله بحثًا عن مكان مريح يمكنك من خلاله التأرجح.)
- لن يكون لدى الأشخاص الصلعاء ذوي الحالة الرطبة فروة رأس داكنة بعد الآن.
- لم يعد بإمكانك نهب الملابس الداخلية للرفاق غير المجندين عندما تطردهم.
- تم إصلاح خلط اسم المستخدم في اللعب الجماعي حيث إذا كان اللاعب يستضيف لعبة عبر GOG وانضم لاعب آخر كعميل عبر Steam، فسيظهر اسم مستخدم حساب Larian الخاص بالأخير حيث يجب أن يظهر اسم مستخدم المضيف.
- تم إصلاح مشكلة تقسيم الشاشة حيث لا يتم أحيانًا عرض الشخصيات غير المرئية على الإطلاق للاعب ثانٍ ينضم إلى اللعبة. نحن نريدهم أن يكونوا غير مرئيين، ولكن ليس إلى هذا الحد.
- يمكن الآن تفعيل بعض الإجراءات الأسطورية وردود الفعل الأخرى من مسافة أبعد.
- تم إصلاح الخلل في وحدة التحكم حيث يؤدي الضغط على العصا اليمنى لإيقاف تشغيل تلميحات الأدوات إلى عدم استجابة الزر A ('مزيد من التفاصيل').
- تم إصلاح خطأ تعدد اللاعبين الذي يتسبب في توقف الشخصيات في الحوار إذا قمت بتبديل الشخصيات أثناء الحوار أثناء اللفة النشطة.
- تم إصلاح الخلل حيث لم يكن من الممكن الحصول على رؤية الشيطان السلبية أثناء الوقوف في سحابة الظلام إلا بعد خروجك من السحابة.
- تم إصلاح تأخير بسيط عند تشغيل الرسوم المتحركة الإملائية.
- تم إصلاح اختفاء شبل البومة أحيانًا من المعسكر عند قتل العفاريت في معسكر الغيلان.
- عند اللعب بشخصية Dark Urge، إذا دعوتها، ستنضم Alfira الآن إلى مجموعتك كشخصية يمكن التحكم فيها إذا كان هناك مكان لها في إعداد مجموعتك. مؤقتا بالطبع.
- لم يعد لدى Alfira شرغوف، ويمكن الآن رفع مستواه، ولن يتمكن بعد الآن من استخدام المرآة السحرية.
- سيؤدي مهاجمة Zhent داخل مخبأ Zhentarim إلى جر مجموعتك بأكملها إلى القتال بشكل أكثر ثباتًا.
- إن دفع شخص ما إلى أسفل الحفرة إلى Underdark في Whispering Depths سيمنح XP في كثير من الأحيان.
- سيتم الآن إلهام الجنود إذا هزمت العفاريت التي تهاجم Emerald Grove إذا لم تكن هناك خسائر من جانب المتسابقين.
- تم إصلاح البوتقة في Adamantine Forge التي أصبحت غير قابلة للتفاعل بعد وفاة Grym.
- سيتم الآن تفعيل هدف الخلفية 'Acolytes of the Demonweb Pits' إذا أصبحت العناكب من أتباع Lolth من خلال النجاح في أي اختبار لقدرة الحوار، وليس فقط اختبار الإقناع.
- سيؤدي رمي سمكة على Tuffet، الدب النائم في Emerald Grove، إلى إزالتها بشكل صحيح من مخزونك.
- تم إصلاح الخلل المتمثل في عدم فتح بوابة Emerald Grove بعد غارة العفاريت.
- تم إصلاح مشكلة تقسيم الشاشة المتعلقة بالتمثال غير المستقر في الحرم المحطم مما تسبب في اختفاء شخصيات اللاعب.
- يجب الآن أن يتم إلهام The Dark Urge عن طريق قتل Nightsong.
- تم إصلاح الخلل حيث كان أعضاء فريقك يغيرون دروعهم بسرعة كبيرة ويرتدون ملابس المخيم المريحة عندما تتحدث إليهم بعد مغادرة Astral Plane. نحن لا نلومهم حقًا لكونهم يائسين جدًا لضرب القش.
- تغادر مينثارا الحفلة الآن بشكل صحيح عندما تطلب منها الذهاب إلى بوابة بلدور بمفردها.
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم استجابة Omeluum في العرش الحديدي.
- تم إصلاح باب Wyrmway الذي لا يفتح للشخصيات الموجودة خلفه.
- تم إصلاح مشكلة التلاشي التي تسببت في وجود نسخ مكررة لبعض الشخصيات غير القابلة للعب في الخلفية في المدينة السفلى.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي إحياء أغنية Nightsong التي يتم التحكم فيها بواسطة العقل إلى جعل الأعداء متحالفين معك.
- خلال المعركة النهائية، سيظهر الآن رفاق احتياطيون يتم استدعاؤهم بقدرات حليفة وهم يرتدون بعض الملابس لهذه المناسبة.
- لم يعد لدى Gale إمكانية الوصول إلى Netherese Orb Blast في نفسية Netherbrain.
- من غير المرجح أن تسقط الجثث المعلقة في المدينة السفلى (بما في ذلك فلوريك) عندما تتدخل فيها. فقط الحركة، أو التغيير في نوع الوفاة (مثل السحق)، أو الأذى الجسدي الإضافي يمكن أن يرفعهم عن المشنقة.
- تم إصلاح الكاميرا التي لا تتبعك عندما يتم نقلك فوريًا إلى مدخل Sorcerous Sundries بعد التفاعل مع البوابة الخاطئة.
- يمكن الآن الوصول إلى أنفاق المهربين الموجودة أسفل معبد اليد المفتوحة من مدخل الكهف إذا كنت قد مررت عبرها بالفعل وقمت بتطهير الكهف من الداخل.
- لم يعد بإمكانك استخدام ميزة البحث النشط لتجاوز علبة العرض المفخخة في برج رامازيث والتقاط المفتاح بداخلها. سراويل ذكية.
- سيعود الآن الفأر عند بوابة البازيليسق بعد راحة طويلة إذا هاجمته.
- دعم محسّن لمنطقة أسفل الظهر: سيظل أسفل الظهر ثابتًا بعد أن دفعت له مقابل ضربه.
- يجب أن تنفجر قنابل جورتاش بعد التقاطها الآن.
- تم إصلاح الخلل حيث قد يتسبب التفاعل مع الصندوق المليء بالألعاب المتفجرة في Rivington في التورط في حلقة لا نهاية لها من حوارات الجريمة (يتم استجوابك وإرسالك إلى السجن) و/أو في قتال مع شخصيات غير قابلة للعب معادية مؤقتًا.
- تعمل الآن ميزة Crimson Mischair وMurderous Cut`s Prey on the Weak بشكل صحيح ضد الأعداء الذين تبلغ 50% من صحتهم أو أقل.
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالصورة التي يقدمها لك أوسكار. بشكل أساسي، الصورة الموجودة على الصورة ستكون الآن هي صورة الشخصية النشطة التي تطالب بالمكافأة، بغض النظر عن موقعها على خط الحفلة.
- تم إصلاح الخلل حيث قد يؤدي إسقاط أو بيع بعض العناصر المنهوبة من مقبرة Lower City إلى رد فعل الشخصيات غير القابلة للعب كما لو كنت قد ارتكبت جريمة نقل جثة.
- تم إصلاح التفاعل بين تميمة Spell Savant مع تعويذات الضربة والضربة الإلهية وإنشاء نقاط السحر التي تسببت في إضافة التعويذة دائمًا نقطة سحر واحدة عند إعادة تجهيز التميمة.
- الحماية الثابتة من الشر والخير وليس الحماية من سحر Incubus.
- إذا قررت تحويل Sorcerous Sundries إلى ساحة معركة، فسيهرب العملاء الآن بشكل صحيح من المتجر إلى الأبد إذا لم يبق هناك حراس للدفاع عنه.
- تم إصلاح عدم اختفاء كتبة العرض في Sorcerous Sundries في بعض الحالات النادرة إذا قُتل جميع المقاتلين، مما يتسبب في تكرار حوارات التحذير.
- تم إصلاح قدرة Cordrane الأخيرة على تربية زومبي في Sorcerous Sundries عندما لا يكون قادرًا على ذلك، كما هو الحال عندما يكون ميتًا أو صامتًا.
التدفق والبرمجة
- تم تحسين المشهد الصوتي للمناطق المزدحمة عن طريق تقليل عدد شخصيات الخلفية التي تتحدث في وقت واحد.
- تم إصلاح الخلل حيث تتوقف المجموعة بأكملها عن متابعتك، حتى لو تم تجميع الجميع في خط المجموعة.
- إذا تم منعك من الذهاب إلى المعسكر، فلن يتم نقلك فوريًا خارج المنطقة الحالية عند محاولتك الفرار من القتال.
- مقاطعة ويذرز بعد مطالبته بإحياء شخص ما من خلال التحدث معه فورًا مرة أخرى عند انتهاء الحوار ستظل الآن تعيد إحياء الهدف بدلاً من إلغاء الطلب.
- تم إصلاح الخلل حيث تقع شخصيات اللاعب في هوة وتصبح غير مرئية.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي قتل شخص ما أثناء سيره إلى المخيم إلى منع تشغيل مشاهد المخيم الليلية.
- تم إصلاح بعض الحالات التي يمكن أن ينتهي فيها الأمر باللاعبين في مشهد ليلي بالمخيم لأن رفيقًا قام بتشغيل الحوار الخاطئ. الآن ستقوم اللعبة باختيار المشاهد المناسبة لتلك الليلة بعد انتهاء الآخرين.
- مهاجمة رفاقك كـ Dark Urge بعد قتل أحدهم سيؤدي الآن بشكل صحيح إلى القتال.
- تم إصلاح عدم اكتمال هدف الخلفية 'Blueblood Solidarity' بعد التحدث إلى Wyll حول كونه ابن Duke Ravengard.
- الشخصيات التي فقدت استحضار الأرواح في تاي بعد فتح أسرارها ستشهد عودة هذا الكتاب إلى مخزونها.
- لن تكرر مينثارا نفسها بعد الآن عندما تحاول تجنيدها بحزب كامل.
- تم إصلاح عدم انضمام فلوريك إلى القتال في الفصلين الأول والثاني.
- تم إصلاح شخصيتك التي تتحدث بدلاً من Shadowheart عندما تجلس بجانبها في المعسكر في لعبة متعددة اللاعبين.
- أصبح Shadowheart الآن أكثر تفاعلاً مع النباتات والحيوانات في المخيم.
- في بعض الأحيان لا يكون لدى الموظفين الثابتين خيارات للحوار.
- لن يخبرك Lae'zel بعد الآن بعدم إعطاء البيضة للسيدة إستر إذا كانت الأخيرة ميتة بالفعل.
- أصبحت الحوارات العامة للشخصيات حول الجرائم الناجمة عن تعويذة الإبعاد أكثر ملاءمة للسياق.
- توقفت Minthara الآن عن كونها الروح الحقيقية للمطلق عندما تم تجنيدها.
- لن تعلق شخصيات الأصل بقوة بعد الآن على وفاة مينثارا.
- تم إصلاح حوار Lae'zel الرئيسي الذي لا ينتهي أحيانًا بشكل صحيح عند تحديد 'مغادرة'. خيار.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تفعيل الحفلة مع العفاريت في المعسكر في الفصل الأول حتى بعد انتقال Minthara إلى Moonrise Towers في الفصل II.
- لن يتم تشغيل مشهد ليلي في المخيم مع Shadowheart بعد الآن إذا لم تكن في الحفلة وماتت أيضًا.
- في بعض الأحيان لا يظهر انفجار Gale الذي تم إصلاحه بشكل صحيح، مما يعني أنك ستنتهي من اللعبة دون معرفة السبب.
- تم إجراء المزيد من الإصلاحات على تواجدنا في الحفلة عندما لا ينبغي أن يكون الأمر كذلك.
- تم إصلاح شخصية اللاعب التي تقدم نفسها باسم خاطئ عند التحدث إلى Mizora.
- تم إصلاح بعض المشاهد الليلية للمخيم التي لا يتم تشغيلها عندما تذهب إلى السرير أثناء تعدد الأشكال (على سبيل المثال في الشكل الغازي).
البرنامج التعليمي والقانون الأول
- تم إصلاح الصورة الرمزية Lae'zel التي تتصرف كرفيق في نهاية البرنامج التعليمي وتطلب منك (أو تقول لنفسها) أن تسرع.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من رمي أو إسقاط جثث الشياطين المأخوذة من النوتيلويد.
- لن يحتفظ Lae'zel بعد الآن بمعززات مثل Bardic Inspiration وLongstrider بعد البرنامج التعليمي.
- لن تتفاعل الشمطاء بعد الآن مع التعويذات التي يتم إلقاؤها أثناء تفاوضها من أجل حياتها مع الإجراء الأسطوري الذي تستخدمه عادةً ردًا على التعويذات في تلك المعركة.
- سوف تشرب Kagha الآن إذا كانت في حفلة التعادل.
- لن يخاطبك Mol بشكل متكرر بنفس الطريقة عندما تتعدى على مخبأ Tieflings. جميع اللصوص الصغار سيغادرون الآن المخبأ عندما تغضبهم.
- ستظل عالقًا لفترة أطول في حلقة التعدي اللانهائية مع Mol بعد أن تطلب منك المغادرة بهدوء.
- أنت الآن قادر على مغادرة المخبأ بعد أن يسألك Mol عن سبب بقائك موجودًا، وسوف تهرب Mol عندما تحذرك من أنك طلبت ما سيأتي بعد ذلك.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من التفاعل مع Alfira بعد موافقتك على السماح لها بالبقاء في مجموعتك.
- يجب أن تخاطبك Shadowheart الآن قبل الهروب إذا ماتت قبل أن تذهب إلى Emerald Grove ثم يتم إحياؤها.
- تم إصلاح الخلل حيث لم يكن Astarion يعلق على تعرضه للقتل بالرمح في دير Rosymorn بعد إحيائه إذا حدثت القيامة خارج المعسكر.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي التقاط الخنزير المستنزف ثم نهبه من داخل المخزون الخاص بك إلى حظر اللعبة. لن يؤدي سوى نهب الخنازير المستنزفة غير الموجودة بالفعل في مخزونك إلى بدء حوار التحقيق.
- تم إصلاح مشكلة تمنعك من التحدث إلى Nere قبل إكمال المهمة لإنقاذه إذا انقطع حواره بعد أن وقفت معه ضد Duergar.
- لن تطلب منك Minthara بعد الآن إزالة الروابط غير الموجودة في Emerald Grove.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من التفاعل مع Alfira بعد دعوتها للانضمام إليك في المعسكر باسم Dark Urge.
- تم إصلاح تصرفات أوسكار فيفراس وكأنك لم تقابله أبدًا إذا تحدثت معه بعد مقتل جميع آسريه بعد انقطاع حوار سابق معه بينما كان يشكرك على شراء حريته، وإذا تحدثت معه بعد حوار سابق تمت مقاطعته من قبل لاعب آخر يرتكب جريمة.
- يجب على Zarys الآن تفجير المتفجرات في مخبأ Zhentarim إذا لم تتفاوض معها بنجاح.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاملة لجلد عبد الراك الذاتي.
- تم إصلاح المشكلات البصرية المتعلقة بمحاولة إنقاذ Alfira من القتل إذا كانت موجودة بالفعل في المعسكر.
- لن تنضم جثة هالسين إلى معسكرك بعد الآن في الفصل الأول بعد احتفال المعسكر.
- تم إصلاح عدم التسلسل في حوار Gribbo في Goblin Camp.
- تم إصلاح مشكلة بصرية على الجسر الناري في Grymforge. كما تم إصلاح المخلوقات والأشياء المحصنة ضد الحريق التي تشتعل فيها النيران.
- في الحوار مع المرآة المزخرفة في قبو الصيدلية، تم إصلاح فحص إعادة التدوير للسجل (بغض النظر عن النجاح أو الفشل) وتم إصلاح عدم ظهور أحد خطوط Avatar Lae'zel مطلقًا.
- Ward Magmar وWard Pistle، الضيف في Grymforge، سوف يدليان الآن بملاحظة دنيئة إذا كنت تلعب سباقًا صغيرًا.
- لم يعد العنصر الأساسي في Créche Y'llek يهاجمك لمجرد اقترابك كثيرًا من الباب في غرفة المحقق. الآن عليك أن تتركهم حتى يغضبوا.
- سيكون لدى Shadowheart وLae'zel الآن معدات جديدة إذا تم أخذها أثناء هروب nautiloid وقد سافروا لمسافة كافية للحصول عليها بشكل واقعي قبل تجنيدهم.
- يجب ألا تفسد واجهة المستخدم بعد الآن تأثيرات مكونات Auntie Ethel.
- تم إصلاح الخلل حيث أن الموافقة على قضاء ليلة مع Astarion في محادثة معه أثناء احتفال المخيم ثم اتخاذ قرار بالنوم بمفرده بدلاً من ذلك قد يؤدي إلى مشهد رومانسي معه.
- تم إصلاح بعض الحالات التي لم يظهر فيها Grym بسبب عدم نجاح الفيلم السينمائي.
- لن يتبعك Benryn بعد الآن إلى المخيم أو يغادر معك عبر نقطة الطريق أثناء قيامك بمرافقته خارج المبنى المحترق في Waukeen`s Rest.
- ستعترف الآن أنك تعرف من هي Minthara عند التحدث إلى Sazza إذا كنت قد تحدثت إلى Minthara من قبل.
- تأكد من إسقاط شكلك البري أثناء المشهد مع كاغا وثعبانها وأرابيلا.
- لن يتم تشغيل حوار انتصار Zevlor بعد هزيمة العفاريت في الغارة إذا كنت غير مرئي.
- تم إصلاح مشكلة الخدش التي تعلق في الألعاب المحفوظة القديمة إذا احتفلت في المعسكر مع العفاريت.
- تم إصلاح إمكانية قتل كوريلا في سجن معسكر العفاريت بعد أن قتلت الكاهنة جوت. كان هذا سببًا في ظهورها كجثة لاحقًا في الفصل الثالث.
- إذا تم إسكات غرفة Isobel بينما تقدم لك أول شرح لك عن الوضع في الأراضي الملعونة بالظل، والذي منع ماركوس من مهاجمتها، فلن يعود بعد الآن لإنهاء المهمة أثناء تواجدك في Shadowfell. ولن يشير الحوار بعد الآن إلى أنه على وشك الظهور.
- ستخبرك Karlach الآن بقصتها الدرامية إذا وصلت إلى نقطة اللاعودة في الأراضي الملعونة بالظل حتى لو لم تواجه أنصار Tyr.
- تم إصلاح الخلل حيث سيتم حفظ المسجونين في Moonrise Towers وإحضارهم إلى Moonrise إذا غادرت المنطقة أثناء إنقاذهم.
- تم إصلاح الخلل حيث لم يتلق Shadowheart Spear of the Night عند التحدث إلى Nightsong بمفرده كمرافق.
- لن تتعثر شخصيات Dark Urge بعد الآن في اجترار ماضيها أمام Ketheric إذا كانت مقنعة.
- سوف يفر Knocked Out Minthara الآن دائمًا إلى Moonrise Towers.
- سيتم الآن تشغيل التحول السينمائي Ketheric في المستعمرة حتى لو لم تكن هناك شخصيات لاعب متاحة في قتال معه.
- تم إصلاح البريد العشوائي المحتمل للمبادرة والذي يتضمن الهياكل العظمية عندما تكون شخصيات اللاعب غير مرئية.
- لن ينخدع Ketheric بعد الآن بالمشتتات في المستعمرة.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في استمرار Shadowheart في المطالبة باسترداد Spear of the Night عند مدخل Shadowfell حتى عندما تم الحصول على Spear of the Night بالفعل.
- لن يحذرك المصعد الموجود في المصعد في Grymforge بعد الآن من لعنة الظل والحاجة إلى Moonlantern إذا كنت قد استخدمت المصعد بالفعل للانتقال من Shadow-Cursed Lands إلى Grymforge.
- ستغادر العفاريت الآن معسكر العفاريت بمجرد وصول Minthara إلى Moonrise Towers.
- سوف يقوم Wulbren الآن بتحرير ربطات العنق حتى لو كنت بعيدًا.
- تم إصلاح حصول Shadowheart على خط الراوي غير المناسب لخلفيتها عند مغادرة الأراضي الملعونة بالظل.
- إذا فشلت في إنقاذ السجناء من Moonrise Towers ثم كسبت مقابلة مع المطلق، فلن يتم تحويل السجناء إلى زومبي ثم قتلهم وإلقائهم في Oubliette. يجب أن يكونوا الآن موجودين في مختبر النخر بالمستعمرة.
- تم إصلاح الزر السري في Tollhouse الذي كان مرئيًا ولكن غير قابل للتفاعل إذا فشلت في التحقق من الإدراك. لم يعد لديه فحص الإدراك.
- تم إصلاح التدفق لـ Zevlor بعد إنقاذه في المستعمرة. لن تمنعه المقاطعات القتالية بعد الآن من الرغبة في معرفة المزيد عن العلاقات الأخرى.
- تم إصلاح المشكلة التي أجبرتك على خوض معركة مع بالتازار عندما أعادت والدته العزيزة عليه.
- تم إصلاح مشكلة تؤدي فيها مهاجمة Jaheira عند مدخل Last Light إلى إثارة نفس الحوار بشكل متكرر.
- سوف تنادي ميزورا الآن وهي تشعر بالإحباط أثناء وجودها في حجرتها في Mind Flayer Colony إذا لم يتم التحدث إليها بعد.
- عندما تكتمل الحفلة، فإن إرسال جاهيرة إلى المعسكر بعد الفوز في Moonrise Towers سيرسلها بالفعل إلى المعسكر.
- تم إصلاح تردد الجهيرة لبعض السطور بعد الفوز في أبراج القمر.
- تم تحسين الانتقال بين وفاة إيزوبيل وبدء الفيلم السينمائي التالي في Last Light.
- لن تظهر بعض الحوارات العامة المتكررة في المستعمرة في سجل القتال لتقليل البريد العشوائي والصوت.
- يصادر Warden of Moonrise Towers الآن صولجان Xyanyde الخاص بـ Minthara ويحتفظ به كدليل.
- تم إصلاح اصطدام الغيلان في Moonrise Towers بالبرج والانزلاق بدلاً من الطيران فيه قبل اختفائهم.
- لم تعد Nightsong محصنة ضد كونها محبوسة في الروح عندما يتم إرسالها إلى مستعمرة Mind Flayer.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تؤدي مغادرة Shadowfell إلى إحياء Shadowheart غير المجندة وجعلها تحضر إلى معسكرك على أي حال. لقد أحببت قطع ذراعك فحسب.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك أحيانًا من الراحة أو السفر السريع بعد الهروب من سجن Last Light.
- لم تعد Minthara باقية كمتابع إذا ماتت أثناء محاولتها الهروب من Moonrise Towers معك.
- سوف يعلق الصحابة مرة أخرى على مشاهدة رسول ميركول.
- تم إصلاح الخلل المتعلق بكسر Wulbren et al. من Moonrise Towers، حيث قد يؤدي القفز مرة أخرى إلى Oubliette إلى ظهور السجناء ميتين حتى لو قمت بإنقاذهم. تم أيضًا إصلاح المجلة التي تشير إلى أنه تم إنقاذ Wulbren وقتله.
- تم التأكد من إعطاء الأولوية للصورة الرمزية للسينمائيين فيما يتعلق بموت Ketheric النهائي.
- تم تصحيح ألعاب الحفظ بعد التصحيح 6 حيث اختفى Netherstone الخاص بـ Ketheric بعد تخزينه في القفص الصدري.
الفصل الثالث والخاتمة
- إذا ضربت رافائيل بضربتك الأخيرة أثناء قتال رئيسه في House of Hope، فلن يتمكن من الوقوف مجددًا خلال الفيلم السينمائي التالي، مما قد يعيق تقدم المهمة.
- تم إصلاح مشكلة تمنعك من التحول باستخدام الشرغوف الأعلى إذا رفضت ذلك في المرة الأولى.
- تم إصلاح بعض المشكلات في الحوارات العامة بين Scribe Goosequill وBaz Hopbank وFist Gummidge.
- لم يعد مشهد موت كارلاش ينتهي فجأة عندما يختار لاعب غير غيث المغادرة مع لازيل.
- تم إصلاح الخلل حيث، إذا وعدت Cazador بإحضار Astarion إليه وكان Astarion في مجموعتك، فيمكنك الذهاب إلى Astarion في المعسكر وإخباره باستبدال نفسه في مجموعتك.
- تم إصلاح بعض سلوكيات الشخصيات المكتوبة المعطلة النادرة قرب نهاية اللعبة.
- سيقوم Zanner Toobin الآن بتشغيل تسلسل التدمير الذاتي بشكل صحيح بدلاً من أن ينسى فجأة أنه كان من المفترض أن يكون في حالة ذعر بسبب Steel Watcher Titan.
- تم إصلاح بعض خيارات الحوار المتكررة عند مناقشة Sorcerous Sundries مع Gale.
- لن يطلب Elminster من Gale بعد الآن التحدث إلى Mystra في Stormshore Tabernacle إذا كنت قد فعلت ذلك بالفعل.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في قيام Viconia بتشغيل الحوار الخاطئ عند هزيمتها.
- طلبت من ديفيلا أن تكون أكثر صبرًا وتنتظر حتى نهاية الحوار قبل أن تنتقل إلى بوابة البازيليسق بعد أن تم إنقاذها من دولور.
- لم يعد بإمكانك سؤال Silfy في Wyrm`s Crossing عن موقع Mol بعد زيارة Mol بالفعل.
- عند إنقاذ Minsc في نهاية مهمة Jaheira، ستختار اللعبة الآن شخصية أي لاعب يتحكم في Jaheira في المحادثة، بدلاً من الشخص الأقرب. بهذه الطريقة، سيكون لدى Jaheira فرصة أكبر بكثير ليس فقط ليتم تضمينها، ولكن أيضًا للتفاعل مع اللاعب الصحيح.
- تم إصلاح بعض الكتب المكررة التي تظهر في مخزون الشخصيات غير القابلة للعب في المدينة السفلى.
- تم إصلاح الحوار المتكرر بلا حدود في Sorcerous Sundries.
- يعتبر الآن الطابق السفلي بأكمله من فم بلدور منطقة خطيرة.
- ذاكرة Jogged Nine-Fingers الضبابية - ستتعرف عليك الآن عندما تحضر Jaheira إليها بعد أن طلبت منك ذلك.
- أزلت حرفًا ثانيًا من عش تارا.
- سيقوم Avatar Astarion الآن بإجراء فحص الإدراك السلبي بشكل صحيح للتعرف على الندبة الموجودة على وجه Sebastian.
- لم يعد Shadowheart يعتقد في بعض الأحيان أن Viconia على قيد الحياة بعد أن قتلها. شيء مسكين.
- ميزات الحجر الجميل، الشرط الذي يمنحه تمثال Boney and Stoney، يُطبق الآن على المالك حتى لو لم يكن جزءًا من الحفلة وينتظر في المعسكر.
- لم يعد يتم مسح حالة ميزات الحجر الجميل من خلال حالة المباركة. هذه الشروط لا تزال غير مكدسة.
- سوف يتفاعل Karlach الآن بشكل صحيح مع تحول Wyll إلى Blade of Frontiers.
- إن طرد مينسك للمرة الثانية بعد الفشل في إنقاذه لن يقتله بعد الآن.
- لن يعلق Wulbren بعد الآن على وفاة ابنة توبين إذا لم يكن توبين موجودًا.
- المدنيون الذين يتحدثون مع زومبي كاريون سيغادرون الآن إذا مات الزومبي المذكورون أو غادروا إلى قصر فيلجريف.
- يمكنك الآن إعادة رقعة عين مول إليها عندما تجدها في قاعة النقابة.
- أعطى Sticky Dondo المزيد من السطور للصراخ لبيع بضاعته في Guildhall.
- عندما يلتقي مينسك مع تسعة أصابع بعد انقلاب زينت، ستؤثر اختبارات المهارات الآن على مينسك بدلاً من تسعة أصابع لتتناسب مع السرد.
- تم إصلاح شخصيات اللاعب والراوي الذين يتحدثون مع بعضهم البعض عند التفاعل مع آثار مينسك في غرفته المخفية.
- لم يعد بإمكانك فتح الأبواب المحصنة في صيدلية Crimson Drafts من الداخل. لقد نسينا أن المتاريس من المفترض أن تعمل في كلا الاتجاهين.
- لن يتشابك Wulbren وBarcus مع بعضهما البعض بعد تدمير Steel Watch Foundry.
- إن الفشل في نزع سلاح فخ القاعدة في الأرشيف الموجود في بيت الأمل يجب أن يؤدي الآن إلى إطلاق الإنذار.
- عادت قبعة Yoinked Sceleritas Fel من مكتب هلسيك.
- إذا اخترت التضحية بجاهيرة ومينسك لمحكمة القتل، فسوف يموتان الآن إذا تم هزيمتهما بشكل غير مميت.
- إذا هاجمت Sarevok وهو في طريقه إلى طقوس البدء، فلن ينضم إليه Echoes في القتال بعد الآن إذا كان الباب لا يزال مغلقًا.
- سيتم تشغيل حوار Valeria بشكل صحيح مرة أخرى إذا قتلت Sarevok بعد بدء طقوس البدء.
- سيصبح أعضاء محكمة جرائم القتل الآن عدائيين دائمًا إذا أساءت إليهم.
- ستتوقف محكمة القتل عن كونها منطقة خطر إذا هزمت الجميع هناك.
- لن تناقش Jaheira بعد الآن أنها التقت وتحدثت مع Gortash في Wyrm`s Rock حتى لو قتلته قبل التحدث معه.
- سوف تقر Mizora الآن أنك تحدثت إلى Gortash في الألعاب المحفوظة القديمة.
- تم إجراء تحسينات وتعديلات صغيرة على حوار كارلاش الرئيسي وحوار الخاتمة.
- تم إصلاح خيار الحوار نفسه الذي يظهر أحيانًا مرتين عند التحدث مع هالسين عن مغامراتك في Sharess' Caress.
- من المحتمل ألا ترى الفراغ الفارغ الكبير في Game Developer Land بعد بدء الخاتمة.
- تمت إضافة المزيد من السطور لـ Jaheira و Minsc ليهتفوا أثناء المعركة مع Stone Lord.
- تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن أن تتعثر في حوار مع الإمبراطور حول قتل جورتاش إذا نقرت على جثة جورتاش مع كارلاش (الذي يبدأ حوارًا، وبعد ذلك تترك الحفلة وتذهب إلى المعسكر) بينما، مع شخصية أخرى، لقد نقرت أيضًا على جسد جورتاش وأرسلت قفازه إلى كارلاتش عبر قائمة السياق قبل انتهاء حوارها مباشرة وغادرت الحفلة. نعم. يمكنك قراءتها مرة أخرى إذا كنت تريد.
- تم إصلاح مشكلة نادرة تمنع Ravengard من الانضمام بشكل صحيح إلى القتال في تسلسل الهروب من Iron Throne.
- تم إصلاح مشكلة التدفق في نهاية اللعبة حيث يحصل اللاعبون الذين لديهم شركاء رومانسيين على عرض سينمائي مخصص للاعبين الفرديين.
- لن تختفي ديفيلا بعد الآن من فيجارو بعد قتل دولور في ظل ظروف محددة للغاية.
- في مسار مقاومة Bhaal الخاص بـ Dark Urge، تم إصلاح حالة نادرة حيث لم يظهر خنجر Orin`s Netherstone عليها. يجب أن يظهر الآن في كومة أورين الدموية أو بالقرب من مذبح المعبد.
- لم يعد بإمكانك استدعاء Scratch في الخاتمة باستخدام Find Familiar. كان هذا يمنعك من التفاعل معه.
- في الخاتمة، يجب على مينسك الآن أن يأخذ في الاعتبار حالة عدم وجود هابي هناك.
- تم إصلاح نقطة ظهور Scratch في معسكر Elfsong Tavern.
- إذا فشلت في محاولة النشل في High Hall، فلن يصبح حلفاؤك عدائيين تجاهك بعد الآن. لقد ذكّرناهم بأن مصير العالم يكمن في الميزان وأنك تلعب دورًا كبيرًا فيه، سواء كنت لصًا أم لا.
- تم إصلاح احتمال عودة عنوان Gortash مرة أخرى إلى 'Archduke Nominee' عند إعادة تحميل لعبة Savegame بعد الحفل.
- سوف يرحب بك Gale الآن بشكل أكثر ملاءمة في الخاتمة إذا تركت Faerûn مع Lae'zel وأنهيت علاقتك معه وعاد إلى Waterdeep.
- تم تحسين سلوكيات الخمول للشيف مارجورام ومساعد الشيف فالورا في عزبة جاناث.
- لن تتحدث ويل بعد الآن عن مطاردة ميزورا عندما تكون هناك.
- تمت إضافة المزيد من الحوار التفاعلي حول Shadow Druids عند التحدث إلى Halsin عنهم في الفصل الثالث.
مجلة
- تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من إنهاء مهمة Aid the Underduke إذا قمت بإعادة Minsc إلى Nine-Fingers.
- تم إصلاح مشكلة 'The Blade of Frontiers' التي لا تفتح عند تجنيده عن طريق استبدال رفيق آخر.
- يتم الآن إغلاق مهمة 'التحقيق في الشاطئ' بعد إكمال 'البحث عن متعلقاتك'.
- تم إصلاح مشكلة 'Free The Artist' التي لا تُغلق إذا بقي أوسكار في مخبأ Zhentarim.
- تحديث المجلة في مهمة 'Unlock the Ancient Tome' الذي يتم تشغيله بعد قراءة مخطوطة Tharchiate سيتم الآن تفعيله أيضًا إذا كشف Mystic Carrion أو Tolna عن أهميته.
- لن تتمكن بعد الآن من الحصول على تحديث اليومية للبحث عن مخطوطة Tharchiate بمجرد دخولك إلى الخزنة إذا كنت لا تعلم أنها ذات صلة.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تحديث مهمة 'Find the Nightsong' في الموقع الخاطئ.
- سيتم الآن إدراج مهمة 'Find the Nightsong' في المجلة ضمن المنطقة الصحيحة للخطوة الحالية.
- سيتم الآن إغلاق مهمة 'احتضان إمكاناتك' إذا اخترت سحق الشرغوف ذو اللمس النجمي تحت أصابع قدميك مثل حبة عنب صغيرة واعية.
- سيتم الآن إغلاق مهمة 'Daughter of Darkness' بشكل صحيح عندما تقوم بتسليم Shadowheart إلى Viconia.
- تكتمل الآن مهمة Sazza بشكل صحيح إذا قتلت Minthara وحاشيتها.
- تم إصلاح الخلل حيث لم يتم إغلاق مهمة 'Escape the Nautiloid' مطلقًا على اللاعبين المتعددين إذا كان شخص ما قد بدأ حوارًا بالفعل بينما كان الجميع ما زالوا مستيقظين.
- جعل الأمر أسهل لفتح مهمة 'إنقاذ الدوق الأكبر'.
- تم إصلاح مشكلة 'التحقيق في قصر كازادور' التي لا تغلق في بعض الحالات إذا سمحت لكازادور بالصعود ثم هزمته. إن هزيمة Ascended Cazador والتعامل مع شعب Gur يُنهي المهمة الآن.
- تم إصلاح الخلل الذي يمنع مهمة 'Steal the Sacred Idol' من الإغلاق عند مغادرة الفصل الأول.
- جعل من الممكن إنهاء مهمة Helsik إذا تمكنت من سرقة القفازات من House of Hope وتجنب غضب Raphael.
- سيتم تحديث مهمة 'Free Lae'zel' بشكل صحيح إذا تم إرسال Lae'zel مباشرة إلى المعسكر أثناء مشهد تجنيدها في القفص. سيتم أيضًا تحديث المهمة بشكل صحيح إذا قمت بفتح القفص بعد هزيمة عناصر التعادل بالفعل.
- تم إصلاح الخلل حيث لم يتم إغلاق مهمة 'الحصول على مساعدة من Auntie Ethel' بعد أن بدأت قتالًا معها.
- تم إصلاح مهمة 'Rescue the Druid Halsin' التي لا تُغلق في بعض الأحيان بعد تقديم ملخصه حول Moonrise Towers.
- سيتم الآن إغلاق مهمة 'مساعدة الناجين من الشمطاء' بشكل صحيح في حالة هزيمة الشمطاء.
- تم إصلاح تحديث دفتر اليومية لمهمة 'البحث عن الأحذية المفقودة' التي لم يتم تشغيلها إذا دخلت Underdark، وناقشت Underdark مع رفاقك، ثم غادرت دون الوصول إلى القرية المتهالكة.
- سيؤدي قتل Cazador ثم Ulma بدون وجود Astarion في مجموعتك إلى إغلاق مهمة 'التحقيق في قصر Cazador' بشكل صحيح.
- يمكن أن تقول مذكرات جاهيرة في بعض الأحيان أن لديها شيئًا تريد التحدث معك عنه، لكنها لم تناقشه بعد ذلك. لقد أصبحت أقل صمتًا الآن، لذا فأنت تعرف ما يجب فعله في المدينة.
الأداء والخيارات
- خيارات الفيديو:
- DLAA: تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تمكين DLAA عند تمكين 'الأداء الفائق' الخاص بـ FSR 2.0 إلى تشويش الصورة الناتجة والحصول على ألوان غير صحيحة.
- DLAA: تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تمكين DLAA عند ضبط شريط تمرير الحدة على قيمة عالية (> 0.5) إلى زيادة وضوح الصورة الناتجة. الآن، عند تمكين DLAA، يتم تعيين شريط تمرير الحدة والقيمة على قيمة افتراضية آمنة لا تتسبب في زيادة وضوح الصورة.
- DLSS وDLAA: أداء محسّن قليلاً عند تغيير أي إعدادات متعلقة بـ DLSS أو DLAA.
- تم إصلاح نظام تكديس العناصر الذي يستغرق وقتًا طويلاً للعمل إذا كان يحتاج إلى تقسيم مجموعات ضخمة تتجاوز الحد الأقصى لمبلغ مجموع العناصر في اللعبة.
- سيتم الآن تسجيل دخولك تلقائيًا إذا نجحت في إنشاء حساب Larian داخل اللعبة.
- تم إصلاح الصقل الذي يؤثر على الجودة البصرية للفراء.
- تحسين الأداء عند نقل العديد من عناصر المخزون في نفس الوقت.
- تم إصلاح تجميد اللعبة في بعض الأحيان قبل بدء القتال مباشرة.
- يتم إعادة ضبط رؤية الخوذة الثابتة عند الحفظ والتحميل.
- تم إصلاح DLSS مقترنًا بـ Bloom مما تسبب في ظهور بعض الومضات اللامعة القوية في المستعمرة.
- تمت إضافة مهلة إلى نافذة التأكيد المنبثقة على وحدة التحكم عند تغيير خيار الفيديو.
- تم إصلاح تجميد اللعبة لفترة وجيزة عند استدعاء حلفائك أثناء القتال في High Hall.
- تم إصلاح إعداد 'وضع محرك الأقراص الثابتة البطيء' الذي لا يتم حفظه على القرص وإعادة التعيين إلى القيم الافتراضية عند تشغيل اللعبة.
- لن يؤدي استدعاء المخلوقات إلى تجميد اللعبة لفترة وجيزة.
- تم تحسين حدود العرض في مناطق معينة لتحسين الأداء على الأنظمة المرتبطة بوحدة معالجة الرسومات.
- تحسين الحماية ضد عمليات الكتابة فوق savegame الفاشلة على PS5.
- تحسين أداء الخادم من خلال تقييم حاويات العناصر مرة واحدة عند التحميل في منطقة بدلاً من كل إطار.
واجهة المستخدم
- تمت إضافة القدرة على تبديل رؤية البرامج التعليمية في المجلة التي لم تصادفها في اللعبة بعد.
- تمت إعادة تسمية خيار 'إظهار العري السينمائي' إلى 'إظهار الصور السينمائية الجنسية والعنيفة' وتحديث الوصف الخاص به لتوصيل ما يفعله بشكل أكثر دقة.
- في بعض الأحيان لا يتم عرض العناصر التي تم إصلاحها في واجهة مستخدم المكافأة.
- تم إصلاح الخريطة والخريطة المصغرة فوق Netherbrain والتي تظهر بعض المباني الموجودة أسفلها.
- سيتم الآن أيضًا تشغيل النوافذ المنبثقة التعليمية الخاصة بالمزايا والعيوب خارج مربعات الحوار.
- تم إصلاح اختفاء خط الحفلة أحيانًا عند النقر فوق الزر 'تبديل وضع المجموعة' عدة مرات.
- تحسين اختيار إمدادات المخيم في المخيم حتى تتمكن دائمًا من معرفة ما تختاره وما سيتم استهلاكه.
- تم إصلاح الخلل حيث تتيح لك واجهة مستخدم المكافأة تحديد جميع المكافآت الاختيارية بدلاً من الحد الأقصى المحدد للمبلغ.
- تم إصلاح شعار الوضع المخصص (الذي يظهر على اليسار مع العمل الفني للوضع المخصص والاسم والوصف عليه) الذي لا يظهر إذا بدأت لعبة في الوضع المخصص باستخدام مجموعة قواعد الشرف.
- سيتم الآن تسمية ألعاب حفظ الوضع المخصص التي تستخدم مجموعة قواعد وضع Honor بشكل صحيح (بدلاً من الإشارة إلى أنها ألعاب حفظ Honor خالصة).
- يؤثر خيار حجم نص الكتاب الآن أيضًا على حجم الخط في المواد المقروءة الأخرى مثل الملاحظات واللفائف.
- في بعض الأحيان، لا تظهر الرموز الثابتة على شريط التشغيل السريع باللون الرمادي عندما ينبغي لها ذلك.
- أصبحت العمة إثيل الآن أفضل في إخفاء حالتها المتعددة الأشكال في الفصل الثالث.
- تمت إضافة كفاءات حفظ الرميات الخاصة بالشخصيات غير القابلة للعب إلى واجهة مستخدم الاختبار الخاصة بهم.
- تم إصلاح عدم كون النص 'مجهز بواسطة' الموجود في تلميحات الأدوات هو اللون المناسب دائمًا (حيث يكون اللون الأبيض هو الشخصية التي يتم التحكم فيها حاليًا، والأزرق هو شخصية في مجموعتك، والأرجواني هو شخصية يتحكم فيها لاعب آخر).
- تمت إضافة نافذة تعليمية منبثقة للتداول مع العيوب.
- تم تحديث الرموز الموجودة في ورقة الأحرف لرؤية الأداة لتعكس وظيفتها بشكل أكثر دقة.
- تم إصلاح مفتاح التشغيل السريع للكيمياء في إشعار 'الوصفة الجديدة' الذي يفتح لوحة الأحرف في علامة تبويب خاطئة.
- يتم الآن تغليف النص الموجود في Spellbook حول القدرة على تغيير التعويذات في Level Up لتجنب انقطاعه، خاصة في الإصدارات المترجمة من اللعبة.
- تم إصلاح تحذير العبء الذي لا يظهر على تلميحات أدوات العنصر عند محاولة تجهيز العناصر من مخزون أعضاء الطرف الآخرين مع تجاوز حد الحمل بالفعل.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء قائمة الحفظ عند تحديد ملف حفظ آخر.
- تم إصلاح النافذة المنبثقة Game Over والتي تظهر كحالة وفاة في وضع Honor أثناء وجودك في لعبة الوضع المخصص باستخدام مجموعة قواعد وضع Honor.
- تم تعديل ترتيب بعض المتغيرات الإملائية على شريط التشغيل الساخن. على سبيل المثال، أصبحت المتغيرات المستندة إلى قدرات مختلفة الآن في ترتيب قدرة D&D النموذجي.
- تم إصلاح عدم ظهور الأيقونة بشكل صحيح لبعض المكافآت في Active Roll UI.
- سيتم الآن تشغيل نافذة منبثقة تعليمية للهجمات غير المميتة عندما تقاتل أوسكار الممسوس.
- تم تحسين تأطير بعض المخلوقات في لوحة الفحص.
- قم بإزاحة واجهة المستخدم الخاصة بالإدراج قليلاً حتى لا يحجبها المخزون فورًا عند فتحه.
- تم إصلاح استغلال تجاري آخر حيث يمكن أخذ العناصر من المتداولين دون الدفع عند نقلها إلى حاوية عن طريق سحبها إلى أيقونة الحاوية. هذا يكفي الآن.
- على لوحة المفاتيح والماوس، أصبحت النقطة الأرجوانية الموجودة على شريط التشغيل السريع والتي تشير إلى حالة ما على سلاحك مرئية الآن أيضًا في ورقة الأحرف.
- سيتم الآن مسح أداة واجهة المستخدم الموضوعية التي تخبرك بالوصول إلى Netherbrain إذا وصلت إلى الجذع أثناء وجودك في وضع التخفي. يبقى غناء نغمة Mission Impossible بهدوء أثناء قيامك بذلك أمرًا اختياريًا.
- تم تحديث حجم النص للكتب والمستندات المكونة من صفحة واحدة. (لا تنس أنه يمكنك ضبط حجم النص في الخيارات!)
- تمت إضافة صور المتحدث إلى سجل الحوار في المجلة لواجهة مستخدم لوحة المفاتيح والماوس. (تحتوي واجهة مستخدم وحدة التحكم على هذا بالفعل.)
- تم إصلاح الرسوم المتحركة الحدودية للإشعارات المنبثقة (مثل إشعار 'أدوات اللصوص المستخدمة') التي يتم إزاحتها قليلاً عن الحدود الموجودة خلفها.
- تم إصلاح بعض المصطلحات التي لا تظهر بشكل صحيح في بعض اللغات عند تصفح سجل الحوار في المجلة.
- يتم تحديث الرقم الذي يشير إلى عدد مستلزمات المعسكر لديك الآن بشكل صحيح.
- تم إصلاح علامتي التبويب 'المشترك' و'التفاعلات' في ورقة الأحرف المفقودة للرفاق الذين تم تعيينهم مؤخرًا.
- تأكد من تحديث أهداف المهمة التي تظهر أثناء اللعب لمهام معينة بشكل صحيح في بعض عمليات الحفظ القديمة.
- تم تعديل التباعد في واجهة مستخدم التفاعلات لجعل تكاليف الموارد أكثر وضوحًا.
- ستعرض الآن نافذة المعدات المنبثقة التي تفتح عند تحديد فتحة المعدات الأسلحة الصحيحة غير اليدوية عندما تكون الشخصية المعنية تمتلك القدرة الأساسية Dual Wielder.
- تم إصلاح الموقع المدرج في ألعاب الحفظ التي تم إجراؤها في نقطة معينة في High Hall مما يشير إلى أنك لا تزال على قمة Netherbrain.
- تم إصلاح شاشة البداية Larian التي لا تظهر أحيانًا عند تشغيل اللعبة.
- تحدد رسالة 'المخبأ المشترك' الآن ما إذا كانت الشخصية ستأخذ عنصرًا من صندوق المسافر أو من عضو آخر في المجموعة.
- تم إصلاح الاسم الفني الذي يظهر في سجل القتال للحمم البركانية أثناء القتال مع الصهارة في Grymforge.
- قام شخص ما بسحب مفتاح التبديل ol على أيقونات الفئة الفرعية Eldritch Knight وBattle Master. لقد قمنا بتبديلهم مرة أخرى.
- تم تجديد علامة الموقع على الخريطة المصغرة لتسهيل معرفة مكانك.
- تم تحديث الخط في مشغل اللعبة.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي فحص الشخصية ثم فحص العنصر إلى دمج كل من الشخصية والعنصر في نموذج وحشي في نافذة فحص واحدة. ستكون الشخصية أيضًا على شكل حرف T وعارية.
- إعادة تمكين قائمة السياق للوحة النشل على لوحة المفاتيح والماوس.
- تم إصلاح النص الذي يشير إلى احتمال قيامك بدفع شخصية ما مما يؤدي إلى تغيير القيم بسرعة عندما يكون لديك إلهام بارديك.
- سيتم الآن ملء شاشة تحميل اللعبة بشكل صحيح حتى حافة الشاشات فائقة الاتساع.
المراقب المالي
- يمكنك الآن التبديل بين عرض الشبكة وعرض القائمة لكتاب الإملاء.
- تم إصلاح عدم ظهور نافذة التأكيد المنبثقة عند تغيير خيار الفيديو.
- تم إصلاح الخلل حيث قد يتسبب التخطي السريع للحوار الذي يبدأ عند التفاعل مع كتاب Flumph Mating Rituals في بعض الأحيان في فتح نسخة فارغة من Baldur`s Mouth Gazette.
- عند استخدام واجهات المستخدم Camp Supply/Insert/Combine، لم يعد المحدد يقع خارج حدود التحديد.
- تم إصلاح عدم ظهور خيارات الإله عند تعدد فئات Minthara في رجل دين.
- تم إصلاح الخلل الذي قد يؤدي أحيانًا إلى اختفاء خط المجموعة عند فتح واجهة مستخدم Transcribe Scroll to Spellbook. قم أيضًا بنقل موضع كمية الذهب الخاصة بحزبك حتى لا تظهر مرتين.
- الضغط على مشغلي وحدة التحكم في نفس الوقت يجب أن يفتح الآن قائمة الاختصار الشعاعي ويخفي خط الحفلة.
- سيعمل الآن زر 'مزيد من التفاصيل' الموجود على لوحة الفحص حتى إذا تم تعطيل تلميحات الأدوات.
- تم إصلاح وظيفة 'المكان في العالم' التي لا تعمل دائمًا بشكل صحيح.
- تظهر الآن الأزرار وخط الحفلة لوحدة التحكم فقط أثناء الحوار عند التمرير أو عندما تكون خيارات الحوار متاحة.
- تم إصلاح الخلل حيث لن يؤدي تلقي تحديث للمجلة يضيف علامة مهمة إلى الخريطة ثم الانضمام كلاعب 2 على شاشة مقسمة إلى إظهار علامة المهمة للاعب 2 حتى عملية الحفظ أو التحميل التالية.
- تمت إضافة بعض التحسينات على جودة الحياة إلى واجهة مستخدم البحث النشط وشاشة HUD، مثل رمز الساعة الرملية للإشارة إلى الوقت الذي ينتظر فيه أحد العناصر السفر.
- تمت إضافة أيقونات إلى واجهة مستخدم البحث النشط للمساعدة في اكتشاف الحاويات بسهولة والتحقق من هدف الإجراء الحالي.
- تم إصلاح قوائم الإجراءات الشعاعية التي تعرض تكلفة التعويذات المكتسبة من خلال الأعمال البطولية.
- تم إصلاح عدم إغلاق قوائم الإجراءات الشعاعية تلقائيًا عند استخدام عنصر قابل للرمي.
- تم إصلاح صور الجثث التي تكون في بعض الأحيان غير محاذية.
- تمت إضافة عناوين الشخصيات أسفل أسمائهم وفوق شريط الصحة الخاص بهم.
- يمكنك الآن تبديل تلميحات أدوات المقارنة (تلك التي تقارن العنصر الذي تشاهده مع العنصر المجهز حاليًا). تحتوي تلميحات الأدوات أيضًا على هامش حتى لا تخفي مطالبات الزر الموجودة أسفل الشاشة.
- تم تحديث المؤشر بصريًا عند تحديد هدف.
- تم تحديث المحدد بحيث لا يؤدي إلى تعتيم المحتوى داخل المحدد وتتوهج الحافة بشكل أكثر وضوحًا.
- تم إجراء العديد من التحسينات المتعلقة بمؤشرات الحالة على وحدة التحكم:
- تم إصلاح موضع مؤشر الفائض (الرقم الذي يوضح عدد الشروط الإضافية التي وضعتها الشخصية عليها إذا كان هناك الكثير مما يمكن تصوره) للاعب 2 على الشاشة المنقسمة.
- تم تغيير موضع مؤشر Dual-Wield على الشاشة المنقسمة.
- تم تعديل عدد الشروط التي تظهر.
- قم بتعيين تصنيف العرق والفئة للاعب 2 لمحاذاة اليمين أفقيًا.
- اللوحات الثابتة لا تُغلق تلقائيًا عند استخدام قنبلة يدوية أو عنصر قابل للرمي.
- اللوحات الثابتة لا تظهر خطأ عند محاولة رمي عنصر قابل للرمي بدون قوة كافية.
- تم إصلاح زر Party Line الذي يطالب بإخفاء رفاق المعسكر.
- تم إصلاح نص لفة التلف الذي يتم قطعه أحيانًا في تلميحات الأدوات.
- ستظهر لك واجهة مستخدم البحث النشط الآن عندما تكون الجثث فارغة.
- تمت إضافة رمز سهم بجانب خيار الحوار المحدد حاليًا، كما هو الحال في واجهة مستخدم لوحة المفاتيح والماوس.
- تم إصلاح شريط التمرير Camp Supplies الذي يتداخل مع حاوية واجهة المستخدم الموجودة خلفه.
- تم إصلاح إغلاق واجهة مستخدم خط الحفلة للاعب B عندما يغلق اللاعب A واجهة المستخدم الخاصة به.
- تم إصلاح اختفاء واجهة مستخدم الحوار أحيانًا للمستمع عندما يختار مالك الحوار شخصية مختلفة.
متعددة اللاعبين وشاشة مقسمة
- تمت إزالة فلتر 'الأصدقاء' من ردهة اللعب الجماعي عند اللعب عبر GOG لأن هذا الفلتر غير مدعوم.
- تمت إزالة زر كتم الصوت غير الضروري من الردهة على جهاز PS5.
- تم إصلاح موضع لوحة المفاتيح الافتراضية على الشاشة المنقسمة على PS5.
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بعدد فتحات اللاعب الصالحة والحد الأقصى في ردهة اللاعبين المتعددين بعد إعادة تحميل واجهة المستخدم.
- في الوضع المتعدد اللاعبين، يمكن للاعبين الآخرين الآن أيضًا رؤية المكافأة التي حصلت عليها الشخصية.
- تم منع ظهور النافذة المنبثقة 'إعادة تعيين البرامج التعليمية' أثناء تواجدك في ردهة اللعب الجماعي.
- لن تقوم واجهة المستخدم التجارية بكتم صوت الأفلام السينمائية على الشاشة المقسمة بعد الآن.
- تم إصلاح عملية تحريك العناصر التي يتم نقلها في واجهة مستخدم التجارة على الشاشة المقسمة.
- تم إصلاح مشكلة اللاعبين المتعددين حيث يتم تحديث جميع علامات الخريطة (وبالتالي تومض على الخريطة والخريطة المصغرة) عند اتصال أكثر من عميل واحد.
تلميحات الأدوات
- تم إصلاح تلميح الأداة الخاص باكتشاف الأفكار في مربعات الحوار التي تعرض قائمة الحكمة بدلاً من قائمة الذكاء.
- تم إصلاح بعض النصوص النائبة المرئية لتعويذة Kar'niss' Spindleweb Sanctuary.
- تم إصلاح بعض تلميحات الأدوات الإملائية بشكل غير صحيح والتي تشير إلى أنها تؤدي إلى تشغيل Save Throw.
- سيشير الآن تلميح أداة تعويذة Ray of Sickness الخاصة بـ Cursed Imp إلى مستوى التعويذة والمدرسة.
- تمت إضافة معدلات التهرب إلى تلميحات الأدوات في سجل القتال للرهبان.
- تم تحسين وضوح تلميح أداة تفصيل الحساب للضرر المنعكس في سجل القتال.
إنشاء الشخصية والمستوى الأعلى
- تم إصلاح التحذير 'لم يتم حفظ تغييرات الأحرف غير المؤكدة' الذي يظهر أحيانًا بعد إنشاء الشخصية.
- تم إصلاح بقاء واجهة مستخدم إنشاء الشخصية مرئية في بعض الأحيان عند تشغيل مقدمات شخصية الأصل.
تصميم المستوى
- إذا غادر أحد المرافقين المخيم واختفت خيمته، فستصبح المنطقة الآن قابلة للمشي مرة أخرى.
- تمت إزالة الأبراج من الطابق الأرضي لمعبر Wyrm`s Crossing لأنه لم يكن من المفترض أن تكون هناك في المقام الأول ولم تعمل أبدًا.
- تم تعديل موضع الجهاز العصبي لتحسين التنقل باستخدام وحدة التحكم بالقرب من المصعد في مستعمرة مايند فلاير.
- تم إصلاح مكان في Emerald Grove بجوار Cal وLia وRolan حيث قد يؤدي تحريك الكاميرا إلى حجب العالم بشكل سيئ.
- تم إصلاح باب غرفة Isobel في Moonrise Towers الذي ظهر باللون الأسود.
- تم إصلاح عصيدة الفاكهة التي لا يمكن الوصول إليها في Wyrm`s Rock. يجعلك تتساءل كيف وصلت إلى هناك في المقام الأول.
- تم نقل كتاب لا يمكن الوصول إليه ('عن جرعة الشفاء الأعظم') عند الضوء الأخير.
- تم تعديل المستوى في قاعة الطعام في الفصل الأول لإصلاح درابزين لا يمكنك إطلاق النار من خلاله.
- تم إصلاح المستأجرين المفصولين في معسكر Shadow-Cursed Lands المواجهين بعيدًا عن Withers.
- أصبحت علامات الخريطة الموجودة فوق المخابئ المخفية في المجاري الآن علامات منطقة للإشارة إلى جميع التلال.
- تم نقل صندوق المسافر للاعب 3 من خيمة Wyll في معسكر كهف البومة في الفصل الأول.
- تم تحسين موضع بيان Strangledeath والتفاعل معه.
- تم إصلاح طاولة يمكنك المشي فيها في Waukeen`s Rest.
- تم إصلاح مجموعة من اللاجئين العشوائيين الذين ظهروا على أحد القوارب في ميناء المدينة السفلى.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي النقل الآني باستخدام لوحة 'A Magical Journey' ثم النقر على السلم إلى ظهور خطأ 'لا يمكن الوصول إلى هناك'.
- تم إصلاح تعلق الكاميرا في السقف في Festering Cove.
- تم إجراء بعض التحسينات البسيطة على مستوى التصميم والفن في المدينة.
فن
- إذا تلطخت سراويل مخيم مينثارا بالدماء، فسوف تنتشر البقع عليها بشكل أكثر ذوقًا بدلاً من أن تتركز بين الساقين.
- تم تجهيز البنطال المفقود بزي Scale Mail لشخصيات Dragonborn الذكور.
- تمت إضافة أيقونة للقدرة الأساسية السلبية الجديدة لـ Hope، Last Hope.
- تم إصلاح مشكلة تغاير اللون في الأغطية حيث يؤدي تعيين العين اليسرى إلى لون جن أو شيطاني مع ضبط العين اليمنى على لون عادي إلى توهج العين اليسرى بشكل غير صحيح.
- كان كيرز، المستأجر نصف الأوركي، يرتدي ملابس لا تناسبه بشكل صحيح. لقد وجدنا خياطًا وكل شيء يبدو أنيقًا الآن.
- تم إصلاح الملابس الداخلية القياسية للجنوم والتي يمكن رؤيتها من خلال عدة أنواع من الدروع.
- تم إصلاح قطع درع الكاهن على شخصيات ذكور التنين.
- تم تعديل مفتاح السيادة بحيث يسهل النقر عليه والتقاطه.
- تم تحديث صور الشخصيات غير القابلة للعب التي أصبحت زومبي في المستعمرة.
- تم تحديث صورة Kali Hammerhand بحيث تتطابق أغطية الرأس مع عارضاتها في اللعبة.
- تم تحديث صورة Bex بحيث تتوافق مع لون شعرها في اللعبة.
- تم إصلاح مظهر بعض المربعات المخفية خلف عمليات التحقق من الإدراك في Gauntlet of Shar.
- تم إصلاح بعض الدخان الشديد والمثير للقلق الذي يخرج من المدخنة في Rivington General.
- تم إصلاح بعض مشكلات إعدام الكاميرا في Grymforge.
- تم إصلاح تشابك درع Devout Mezzka في كتفيه.
- تم إصلاح عدم التناسق بين عنصر الخوذة وأيقونته.
- تم إصلاح جزء مفقود من الجدار على طول مسار دير روزيمورن.
- تم تبديل رأس تم استخدامه بشكل خاطئ على Horus Crysst.
- أعطى تنورة لسيدة الدجاج التي تذكر التنورة.
- تم تثبيت الحزام على درع الساحر الذي يبدأ بقطع القماش على الشخصيات الذكورية الكبيرة.
- تم إصلاح بعض البقع الشفافة على درع البدء بالادين عند الإناث النصفية.
- تم تحديث صور صناديق المسافر وستائر قوة جورتاش.
- تم إصلاح بعض المشكلات الصغيرة المتعلقة بمظهر الملابس الجلدية.
- درع نصف صفيحة ثابتة +1 قفازات لا تخفي الأكمام.
- تم إصلاح مشكلة صغيرة تتعلق بمقياس البريد عندما يرتديه الأقزام الذكور.
- تمت إضافة أيقونات القائمة الشعاعية وتلميحات الأدوات المفقودة لصندوق المسافر ولقمة المارق.
- تم إصلاح بعض صور NPC الفارغة في الفصل الأول.
الرسوم المتحركة
- لن يقوم الرفاق في Wild Shape في المعسكر بأداء رسومهم المتحركة الخاملة كما لو أنهم ما زالوا يشبهون البشر.
- تم إصلاح ظهور Lae'zel من الرسوم المتحركة الخاملة للشرب إلى وضعية الوقوف الخاملة.
- تم إصلاح فرقعة في الرسوم المتحركة الرابضة.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة لتفرخ العناكب.
- تم إصلاح انقطاع الرسوم المتحركة التي تظهر في بعض الأحيان عند تشغيل رسوم أخرى، مما يتسبب في ظهور فرقعة في الانتقال بين الاثنين.
- في بعض الأحيان يتم مقاطعة الرسوم المتحركة التي تم إصلاحها أو تخطيها تمامًا عند بدء القتال.
- ستقوم العمة إثيل الآن بتنظيف طاولتها.
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة لحالة الحافة حيث تم استخدام الرسوم المتحركة للرمي بدلاً من الرسوم المتحركة للهجوم محدد المدى عند إعداد التعويذة، لكن الشخصية تحركت لإلقاءها وحدث الإلقاء مباشرة بعد تنحي المستخدم عن الحافة.
- تمت إضافة رسم متحرك جديد لتعويذة Raphael`s Beguiling Rebuke.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في ظهور رسوم متحركة لبعض الشخصيات غير القابلة للعب عند بدء ظهورها على الشاشة.
- تم إصلاح بعض اللقطات المحرجة في مشهد Haarlep والتي تجعله يبدو وكأنك فجأة، وبشكل صارم، تقف ثم تستلقي مرة أخرى.
- سيقوم Bursar Uktar الآن بفحص محتويات صدره من وقت لآخر.
- تم تحديث وصقل الرسوم المتحركة لـ Cazador عندما يتحول إلى شكل الضباب الخاص به.
- سيقوم الحارس في سجن هيبسايد الآن بفحص دفتر حساباتها من حين لآخر.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاطئة التي يتم تشغيلها لعدة سباقات عند الاستعداد للقفز. (بدا وكأنهم كانوا يستعدون لهجوم مشاجرة.)
- تم تعديل موقع بعض البراميل والأسماك في الأرصفة بواسطة Steel Watch Foundry لبعض الرسوم المتحركة غير القابلة للعب المتعلقة بالأسماك.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة لخطوات الزحف. (خطوات الأصابع؟)
- تم إصلاح بعض مشكلات الركبة في الرسوم المتحركة قيد التشغيل المستخدمة في المشهد السينمائي لدير Rosymorn الذي تم طمسه.
- تم إصلاح تمدد درع Moonbasking بين الساقين.
- تم إصلاح مشكلة أكمام رداء جورتاش عندما يرتديه التماثيل الذكور.
- تم إصلاح الملمس على ألواح كتف جيثيانكي.
- تم إصلاح تشابك آذان العديد من السباقات في قبعة كوشيغو غير المأهولة.
- تم إصلاح الجلباب الرهباني الذي يمتد إلى نقطة تبدو عنيفة عندما تستيقظ على الشاطئ بعد السقوط من النوتيلويد.
- تم إصلاح قص درع الرشاقة باستخدام العديد من القفازات عند ارتدائه بواسطة الصغار.
- تم إصلاح بعض الفراء الموجود في أداة Sharpened Snare Cuirass التي تصيب الأقزام الإناث.
- قطع درع اللوحة الثابتة على أنواع الأجسام الكبيرة من الإناث ومواليد التنين.
- تم إصلاح غلاف درع Oak Father`s Embrace الذي يمتد بشكل كبير على شخصيات Dragonborn عند مداعبة Scratch.
- تم إصلاح بعض قصاصات الملابس الافتراضية لشخصيات Dragonborn في إنشاء الشخصيات.
- تم إصلاح الفجوة التي تظهر بين الذراع والأكمام على رداء الساحر قصير الأكمام.
- تم إصلاح تشابك ملابس برينا في ذراعها وتكشف عن إبطها. أخبرتنا أنها في الواقع لم تكن تتوسل للحصول على دغدغة.
- تم إصلاح الفجوة بين رقبة لامب الكبيرة ودرعه.
- أحيانًا ما يقطع درع Astarion المبطن مؤخرته.
- درزات رقبة مرئية ثابتة على التماثيل من النوع 1 عند ارتداء زي Teal Slimfit.
- تم إصلاح تشابك طوق Estra Stir في رقبتها.
- تم إصلاح تشابك ملابس الحماية Sparkswall في أكتاف الإناث.
- تم إصلاح قطع الزي الفوضوي في أكتاف الشخصيات الأنثوية من مواليد التنين.
- تم إصلاح مقطع درع الثبات على شخصيات Dragonborn.
- تم إصلاح مظهر الفراء على الزي البربري على الأقزام الإناث.
- تم إصلاح مظهر سراويل Dark Justiciar للبشر الذكور.
- تم إصلاح لقطة الزي المطلق على شخصيات مواليد التنين الأنثوية.
- تم إصلاح طوق Waldo Walnut من خلال رقبته.
- تم إصلاح القماش المعلق بين أرجل درع Dream Guardian الذي ينقطع من خلال الأرجل أثناء الحركة.
- تم إصلاح إحدى أذرع درع الإخلاص التي كانت تتمدد أثناء التحدث مع جهيرة.
- لا تخفي الثنائيات الثابتة دائمًا أجزاء الجسم الصحيحة للأقزام.
- سترات اللاجئين الثابتة المقصوصة على إناث البشر.
- تم إصلاح قطع البريد بمقياس Adamantine في أعناق الأقزام الذكور.
- تم إصلاح بعض التقطيع أثناء ارتداء درع Moonbasking.
- تم إصلاح تشابك ملابس Saer Frunilla قليلاً في وركها.
- تم إصلاح رقعة صغيرة من الجلد يمكن رؤيتها من خلال قميص Thokki.
- تم إصلاح بقعتين صغيرتين من الجلد يمكن رؤيتهما من خلال قميص Avorel.
- تم إصلاح تشابك أردية الحارس الشخصي للورد شاتر شيلد حول وركيه.
- تم إصلاح السترة الجلدية لـ Big Huido التي تخترق قميصه الداخلي.
- تم إصلاح جزء غير مزخرف من زي الاحتفال عندما ترتديه شخصيات نسائية كبيرة.
- تم إصلاح قص سراويل معسكر كارلاش على مؤخرة ويل عندما يرتديها.
- تم إصلاح القماش الجميل والقماش القوي الذي يبدو وكأنه قمصان قصيرة على نصف الذكور.
- تم إصلاح مظهر Dwarven Splintmail وكأنه منقسم إلى قسمين عندما يرتديه التماثيل. من كان يعتقد أن درع الأقزام لن يناسب التماثيل بشكل صحيح؟
- إن التحول إلى غير مرئي أثناء ارتداء Hide Armor أو Hedge Wanderer Armor لن يكشف بعد الآن عن الخطوط الممتدة عموديًا من خلاله.
- تم قطع الدرع الجلدي الثابت عبر أرجل أنثى نصف الأورك أثناء الحركة.
- تم إصلاح بعض القماش على ملابس الشاعر والأزرار العائمة.
- تم إصلاح تشابك ملابس Cary في عظمة الترقوة.
- تم إصلاح اقتصاص ملابس معسكر Astarion على الإناث من البشر.
- تم إصلاح الملمس المفقود في Scale Mail عندما ترتديه أنثى التماثيل.
- تم إصلاح تشابك طوق الكابتن جولدويك في رقبتها.
- تم تعديل مظهر دبوس Zhentarim الذي يرتديه Roah Moonglow.
- تم إجراء العديد من التعديلات والتحسينات المماثلة الأخرى عبر اللعبة.
صوت
- تأكد من تشغيل أصوات تأثير خطوات القدم بشكل متسق للشخصيات السينمائية فقط.
- كان السحرة خارج Sorcerous Sundries يصرخون ويلقون التعاويذ بصوت عالٍ لدرجة أنه كان من الصعب سماع رفاقك عليهم إذا تحدثت إليهم في مكان قريب. لقد قمنا بتخفيف هذا الأمر وتنظيف المزيج.
- تم إصلاح معذبي Minthara في Moonrise Towers الذين لا يلعبون حوارهم العلوي.
- تم إصلاح تأخير الصوت في القائمة الرئيسية في Xbox.
- تم إصلاح بعض المؤثرات الصوتية التي لا تعمل عند التحدث إلى Z'rell في Moonrise Towers.
- تم إصلاح عدم صدور أصوات عند شراء شيء ما، بخلاف الشخص الذي بدأ عملية التداول.
- تم إصلاح الأصوات غير المرغوب فيها عند فتح أو إغلاق بعض واجهات المستخدم باستخدام روابط المفاتيح.
- تم تقليل الضوضاء المفرطة في أشتات ساحرة الناتجة عن تعويذة البحث عن المألوف.
- تم إصلاح انقطاع الموسيقى قبل الأوان في المشهد الذي يتم تشغيله عندما تجد نفسك في Shadowfell.
- تم تحديث سلوك خطوط الراوي الصوتية في العالم: تعمل الآن خطوط الراوي التي تم تشغيلها مؤخرًا في العالم (على سبيل المثال من العلامات أو شواهد القبور) على إيقاف خطوط الراوي الأخرى لتجنب التداخلات ولا تتأثر بالتصفية النموذجية المستندة إلى المسافة.
- تم إصلاح الخطوط الصوتية الثابتة التي لا تعمل في مشغل واحد عند إجراء محادثتين نشطتين.
- تم تعديل بعض المؤثرات الصوتية في الحوار مع شبل البومة في كهفه.
- تم إصلاح المؤثرات الصوتية لـ Detect Thoughts التي يتم تشغيلها مرتين عندما يلقيها Kith'rak Voss عليك عبر طريق Risen Road.
- تم إصلاح بعض المؤثرات الصوتية التي يتم تشغيلها مبكرًا جدًا في الحوار مع Akabi.
- تمت إضافة غناء الموت ('uurghghhh's) لـ NPCs من دراغونبورن ونصف الأورك.
- تم صقل المؤثرات الصوتية في الحوار مع Dying Stone Lord Thug.
- تحسين الدمدمة للتعاويذ على وحدة التحكم.
- تمت إضافة المزيد من المؤثرات الصوتية إلى المشهد حيث تستلقي مستيقظًا في الليل في نهاية الفصل الثاني مع أفكار حول الحقيقة وراء المطلق.
- تم إصلاح تشغيل موسيقى اللعب العادية بدلاً من الموسيقى المخصصة في مشهد الحاضنة إذا اخترت الشكل الأنثوي.
- تم إصلاح الشخصيات النسائية ذات الحجم الافتراضي والتي تتمتع بمؤثرات صوتية إضافية أثناء المشي.
- تم إصلاح المؤثرات الصوتية التي تم تعيينها بشكل خاطئ في واجهة مستخدم المكافأة.
- تم إصلاح عدم تزامن الموسيقى في المشهد الذي يصل فيه التنين إلى Mountain Pass.
- تم إصلاح ارتفاع مستوى الصوت في موسيقى الشمطاء القتالية.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في زيادة حجم الموسيقى القتالية.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل موسيقى تقليد أورين أثناء مشاهد التحول.
- تم إصلاح توقف الموسيقى القتالية لحظة مغادرة الغرفة أثناء قتال زعيم رافائيل في House of Hope.
مؤثرات بصرية
- تبدو الأشباح المرتلة في محكمة القتل شبحية مرة أخرى.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية المفقودة من انفجار غيل.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية المفقودة من خطوط Dark Urge عند التفاعل مع الطوائف المضحية على سطح السفينة.
- تم إصلاح مشكلة Misty Step VFX التي لا تؤثر على الشعر.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية التي تقرأ العقل والتي تتكرر بشكل لا نهاية له في مشهد تجنيد Lae'zel.
- لا يوجد لدى خدم الجراثيم الثابتة مؤثرات بصرية بوغية في الحوارات التي يتم تشغيلها عندما يرتكبون جريمة.
- تم إصلاح بعض المؤثرات البصرية التي تظهر على رموش وأكتاف Nightsong عندما لا ينبغي ذلك.
- تم إصلاح بعض المؤثرات البصرية المتوهجة المفقودة في Lorroakan.
- تم إصلاح بعض الإضاءة المفقودة في أسلوب اللعب والتي كانت موجودة في السينما.
- تم إصلاح اختفاء المؤثرات البصرية الخاصة بـ Hook Horror Spore Servant في بعض الأفلام السينمائية.
- تم إصلاح بعض المؤثرات البصرية المعطلة في القتال بين Lae'zel وShadowheart.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية المفقودة عند الاتصال بعقل Minthara في Moonrise Towers.
- تم تعديل المؤثرات البصرية في هالة Spindleweb Fanaticism بحيث تعكس بصريًا نطاق الهالة في طريقة اللعب.
- تم إصلاح المؤثرات البصرية التي يتم تشغيلها عندما تتواصل مع عقل Astarion في حوار التوظيف الخاص به، والتي لا تستمر لفترة كافية.
- تم إصلاح مشكلة المؤثرات البصرية حيث لن يختفي تأثير التمويه الشعاعي المستخدم عند ظهور Vlaakith لأول مرة أمامك في Créche Y'llek. بدا الأمر مرعبًا جدًا، في الواقع.
- تأكد من أن عيون كارلاش تتوهج باللون البرتقالي عندما يتم أخذها من قبل المطلق في نهاية اللعبة.
- تم إصلاح المؤثرات الصوتية الطيفية لـ Gale المفقودة في طريقة اللعب في الخاتمة.
- تم إصلاح نمط التردد غير المقصود الذي يظهر على جلد المخلوقات الملعونة بالظل.
كتابة
- تمت إضافة تفاعل حوار أفضل للاعبين المشتركين مع Wyll الذين انضموا إلى Karlach في Hells أو Lae'zel في التمرد.
- تمت إضافة سطر حيث يفكر Dark Urge في الحرق العمد.
- تمت إضافة بعض ردود الفعل على الأحداث الجارية من Shadowheart.
- تمت إضافة خيار الحوار لإخبار أستاريون عن مقابلة أولما إذا التقيت بها بدونه. لدى Astarion أيضًا سطر جديد في حوارك مع Ulma إذا قابلتها لأول مرة بدونه ثم تحدثت معها مرة أخرى معه في الحفلة.
- سيلاحظ لاعبو Dark Urge الآن رد فعل Gortash عليهم في الحوار الذي يجري في مكتبه في Wyrm`s Rock.
- تم إصلاح الترجمة التي لم تكن تظهر في Arbiter Cirrus.
- سيكون لدى Wyll الآن تعليق يدلي به بعد أن تقنع Lorroakan بوفاة Nightsong.
- لدى هالسين الآن ردود محددة على التضحية به من قبل أورين.
- تم إصلاح شعلة بجانب خيمة مينثارا في المعسكر تظهر اسمها الفني. يطلق عليه الآن بشكل مناسب 'شعلة العظام'.
- تم إصلاح تلميح أداة التمرين القتالي الذي يشير ضمنًا إلى أنه استمر لأكثر من دورة واحدة.
- تم إصلاح حاوية تعويذة Ensnaring Strike التي تظهر باسم 'Ensnaring Strike (Range)'.
- تم إصلاح طول الحالة غير الصحيح في تلميح أداة Blood of Lathander`s Sunbeam.
- تم إصلاح الأوصاف غير الصحيحة للشروط النهائية للاختفاء في تلميحات الأدوات الخاصة بجرعة الاختفاء وتعويذة الاختفاء ولفائف الاختفاء.
- تم تصحيح تلميح الأداة الخاص بدب البومة في وضع الشرف، والذي يشير الآن إلى أنه يمكنها طلب المساعدة في كل قتال، وليس في كل جولة.
- تم توضيح أن القدرة السلبية Lifedrinker تعمل فقط في الهجمات التي يتم إجراؤها باستخدام سلاح الاتفاق الخاص بك.
- تم إصلاح عنوان عرض Baalor Ale (Balor Ale سابقًا) ليتناسب مع الحالات الأخرى في اللعبة.
- تم إصلاح بعض الأخطاء المطبعية وعدم التطابق بين الترجمة والتعليق الصوتي في حوار خاتمة ويذرز.
- تم إصلاح اسم الوعاء المزخرف في المستعمرة، والذي كان يكذب بشأن كونه وعاء طهي.
- تمت إعادة صياغة التحذيرات عندما تفشل اللعبة في بدء اللعبة أو تحميلها لتحسين الوضوح.
- تم إصلاح بعض الأخطاء المطبعية والتناقضات الطفيفة بين التعليقات الصوتية والترجمات عبر اللعبة، بالإضافة إلى بعض التناقضات الطفيفة وعدم الدقة في النص الفني عبر اللعبة.
- تم إصلاح عدد قليل من مشكلات تدفق الحوار البسيطة عبر اللعبة.
السينما
- لقطات كاميرا محسنة، ورسوم متحركة mocap، وتدريج الشخصيات، وتعبيرات الوجه في العديد من الحوارات عبر اللعبة.
- تم إصلاح الملوثات العضوية الثابتة والتوتر والقطع في العديد من الحوارات عبر اللعبة.
- تم تحسين لقطات الكاميرا عبر العديد من الحوارات لمراعاة ارتفاعات اللاعبين المختلفة.
- تم إصلاح العديد من أخطاء الإضاءة في اللعبة.
- صقل السينمائية في تدفقات الحوار التي تمت إضافتها في التصحيح 6 لطرد رفيق أثناء التحدث مع الرفيق الذي تريد استبداله به.
- تم تحسين المشهد السينمائي الذي يتم تشغيله بعد أن تقتل Shadowheart، وتنتقل القطعة الأثرية إليك لإصلاح لقطة كاميرا غريبة، وتحسين عمق المجال، وإضافة المزيد من تعبيرات الوجه الدقيقة للرفاق.
- تم إصلاح المكان الذي تبحث فيه الشخصيات في حوار تجنيد غيل.
- تم إصلاح خطأ تقسيم الشاشة، حيث إذا كنت بالفعل على شاشة مقسمة قبل بدء عرض سينمائي مشترك (أي يشغل الشاشة بأكملها)، فستظهر الترجمات على نصف الشاشة فقط.
- تم إصلاح بعض الحالات التي كان فيها الرفاق يحتفظون بخوذاتهم من أجل التقبيل.
- تم إصلاح الحوار مع Shadowheart الذي يبدو وكأنه ينتقل إلى موقع آخر إذا قمت بطرد رفيق آخر لتجنيدها.
- تم إصلاح لقطة في المستوى النجمي حيث كانت التضاريس غير مرئية تحتك، مما يجعلها تبدو كما لو كنت تطفو في البحر النجمي.
- تم إصلاح أنوف معينة تقتطع بعضها البعض عند معانقة مينثارا.
- تم إصلاح بعض ارتعاش اليد لدى اللاعبين طوال القامة عند زرع قبلة على Astarion.
- تم إصلاح بعض مشكلات القطع والرسوم المتحركة في يديك، خاصة عند لعب سباق أقصر، عندما يضع غيل يدك على صدره.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة عند التفاعل مع كتاب الآلهة الميتة.
- تم إصلاح ظهور الرسوم المتحركة على Halsin في حوار معسكره.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة في الحوار بين Elminster وGale.
- تم تعديل المسامير الموجودة على القطعة الأثرية في الحوار حيث تنتقل من Shadowheart إليك حتى لا تبدو وكأنها تخترقك.
- تم إصلاح بعض المشكلات في المشهد الذي يفكر فيه غيل في موته، بما في ذلك إدارة ظهره لك والطفو فوق سريره.
- عندما تفتح عقلك لشرغوف غير لامع، فلن ينطفئ من الوجود في الهواء بعد الآن.
- تم إجراء تعديلات طفيفة على الرسوم المتحركة لتجنب التقطيع عند استيعاب الشرغوف الصغير.
- لن تنفجر فجأة بعد الآن عندما يلجأ إلمينستر للتحدث معك.
- تم تحسين لقطات الكاميرا لتأخذ في الاعتبار ارتفاعات الشخصيات المختلفة، من بين التحسينات العامة الأخرى، في المشهد الذي يزور فيه فلاكيث Lae'zel في المخيم.
- تم إصلاح ظهور الرسوم المتحركة في الحوار مع الإمبراطور حول ستيلمان.
- نظفت بعض الرسوم المتحركة المتوترة وصقلت حوار كارلاتش الرئيسي.
- تم إصلاح الخط المتكرر عند التحدث إلى Wyll.
- تم إصلاح تجميد Lae'zel لبضعة إطارات قبل طعن Shadowheart في المعسكر.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة وتحسين لقطة الكاميرا في الحوار مع Wyll وKarlach في المعسكر. تم أيضًا إصلاح ظهور Karlach أحيانًا خارج الإطار أثناء مواجهتهم.
- تم إجراء تحسينات طفيفة على اللقطات السينمائية عند طرد الرفاق.
- تم إصلاح بعض المقاطع والملوثات العضوية الثابتة خلال الليلة الرومانسية مع ميزورا.
- تم إصلاح ظهور فرقعة في Ravengard عند التحدث معه في المعسكر.
- تم إصلاح ميل Astarion للأمام كثيرًا عند الحصول على القطعة الأثرية من Shadowheart.
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بمكان ظهور الشخصيات ووقوفها عند مطالبة غيل برؤية ما يوجد داخل Annals of Karsus.
- تم إصلاح السباقات والشخصيات الكبيرة ذات القرون التي تحجب ميزورا في لقطات معينة عندما تزور Wyll في المعسكر.
- تم إصلاح لقطة الكاميرا بعد تقديم الطعام لشبل البومة.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة للتقبيل في Shadowheart قبل أن تختار فعليًا خيار الحوار الذي يشير إلى رغبتك في القيام بذلك.
- تم إصلاح فرقعة الإضاءة في الحوار معنا على القارب البحري قبل إخراجه من الجمجمة.
- تم إصلاح بعض الظلال المنبثقة على النوتيلويد أثناء عملية استخراج الدماغ.
- تظهر أدوات الشعراء الثابتة أحيانًا على ظهورهم في مشهد على النوتيلويد.
- تم إصلاح قص Wyll في بقايا تمثال مكسور إذا قام Mizora بتحويله في معسكر Grymforge.
- تم تعديل الكاميرا لإصلاح لقطة مقطوعة في الحوار بين كاغا ووالدي أرابيلا في المخيم.
- تم إصلاح الشخصيات التي تغير مواقعها فجأة عند تجنيد Shadowheart في Emerald Grove ومبادلة عضو آخر في الحزب بها.
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في قيام Liam بتغيير موضعه بشكل جذري بين اللقطات في مشهد التعذيب في معسكر Goblin.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة وانبثاق الكاميرا في الحوار حيث يقترح العفاريت في معسكر العفاريت نخبًا.
- أصلح قص يدك في وجهك أثناء تلطيخ البراز عليه.
- تظهر الرسوم المتحركة الثابتة على شخصية اللاعب وNettie.
- أخبر ويل أنه لا يحتاج إلى وضع سيفه بالقرب من صناديق الأجناس الصغيرة أثناء حوار التجنيد.
- تمت إضافة تلاشي إلى اللون الأسود لتحسين الانتقال بعد أن قال Astarion 'دعونا نرى إلى أين يأخذنا الليل' في المعسكر في الفصل الأول.
- تم إصلاح ظهور Nere ويبدو متيبسًا بعض الشيء بشكل عام بعد تحريره من الكهف.
- تم إصلاح العديد من المراوغات في الرسوم المتحركة والملوثات العضوية الثابتة خلال أول ليلة رومانسية تقضيها مع Shadowheart في حفلة المخيم.
- تم إصلاح ظهور جسد ميزورا عندما تأتي لزيارة Wyll في المخيم. حفظ ظهرت وقفل للنادي.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة التي تظهر على العمة Ethel في Emerald Grove والتأكد من أنها تواجه الجرعة فعليًا عندما تصنعها.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة في الحوار مع Ghustil Stornugoss في Créche Y'llek.
- أصبحت الذئاب الرهيبة في Créche Y'llek الآن بعيدة قليلاً عن الكاميرا في حواراتها.
- تم إصلاح بعض المراوغات في الكاميرا في حوار توظيف Karlach، والتي جعلت إحداها Gale يبدو قصيرًا بشكل خاص.
- تم إصلاح الخلل البصري حيث يمكن أن يختفي السيف الموجود في الحجر في Underdark.
- تم إصلاح انقطاع أحد خطوط Kith'rak Therezzyn قبل الأوان.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة البسيطة ومراوغات الكاميرا في المشهد باستخدام zaith'isk.
- تم إصلاح يد فولو التي تصطدم برأسك أثناء قيامه بإجراء تدخل جراحي احترافي وصحي للغاية.
- تم إصلاح قص Kar'niss قليلاً في الأرض.
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة في أول ليلة رومانسية مع Lae'zel بعد الاحتفال في المعسكر.
- تم إصلاح بعض القصاصة على كتفك عند قضاء الليلة مع مينثارا ليلة الاحتفال في المعسكر.
- تم إصلاح ظهور سلاحك في منتصف الحوار عند التحدث إلى Rolan في Emerald Grove.
- تم إصلاح توتر ساق Dream Guardian عندما يركع للسماح لك بطعنه. تنكسر واجهة الرواقية قليلاً عندما ترى أرجلهم تتحول إلى هلام.
- تم إصلاح الخنزير الخائف في الفصل الأول الذي يبدو وكأنه يصطدم بصخرة.
- تم إصلاح الفرقعة والتوقف المحرج في حوار تجنيد Astarion.
- تم إصلاح شخصيات اللاعب وهي تستدير آليًا قليلاً لإلقاء نظرة على zaith’isk. تم أيضًا إصلاح خطأ مماثل عند تحرير Shadowheart من حجرة nautiloid.
- تم إصلاح أقدام نصف ثابتة تصطدم بالأرض في حوار تجنيد الشاطئ في Shadowheart.
- تم إصلاح اختفاء duergar ورفيق يقتطع عمودًا عند دخول Grymforge لأول مرة. وكان هذا مرئيا على الشاشة العريضة.
- جعل Laridda ينظر إلى Lunkbug بشكل صحيح في حوارهما في Grymforge وأصلح بعض الملوثات العضوية الثابتة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور القبضة المشتعلة قليلاً عندما يبتعد في الحوار مع Florrick في Waukeen`s Rest.
- تم إصلاح فرقعة صغيرة في Lae'zel عند التحدث معها أثناء احتفال المخيم.
- تم إصلاح لقطة الكاميرا للسباقات الأقصر عند التحدث إلى الغيلان في القرية المتضررة.
- تم إصلاح أذرع الشخصيات الكبيرة التي تحجب جزئيًا لقطة Kagha في Emerald Grove.
- تم إصلاح مشكلة القطع في السلاح أثناء اللقطة في الكنيسة الموجودة أسفل الأطلال المتضخمة.
- تم تعديل اللقطة الأولية في مشهد تجنيد غيل حتى تتمكن من رؤية شخصية اللاعب والشعار القديم بشكل أفضل قليلاً.
- يتم قطع يدي الكسارة الثابتة في الأرض عندما ينزل لتقبيل قدميك.
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي عض إصبع قدم Crusher ثم هزيمته في قتال بالأيدي إلى ظهور سينمائي حيث لا يزال إصبع القدم موجودًا. تناقض محرج في سلسلة أحداث واقعية.
- تم صقل الحوار مع شبل الدب البومة، مما أدى إلى تحسين مكان ظهور الشخصيات ووقوفها.
- تم إصلاح فرقعة أجنحة ميزورا عند وصولها إلى المخيم.
- تم إصلاح الفرقعة في المواجهة بين Aradin وZevlor في Emerald Grove.
- تم إصلاح قص إبهام Pooldripp بفمه.
- يمكنك الآن رؤية Pooldripp عندما يخبرك BOOOAL أنه إله.
- تم إصلاح الخط الذي تم قطعه في الحوار مع Sovereign Glut.
- تم تحديث لقطات الكاميرا لارتفاعات مختلفة للشخصية في الحوار مع zaith'isk في Créche Y'llek.
- تم تعديل بعض زوايا الكاميرا في الحوارات مع Tusk وBosk في Emerald Grove.
- تم تعديل بعض الكاميرات لتناسب ارتفاعات السباق المختلفة بشكل أفضل في الحوار مع هالسين وكاغا.
- تمت إضافة تلاشي على mocap في الحوار مع Baelen in the Underdark.
- تم إصلاح مشكلة الفرقعة في الحوار مع دورية جيثيانكي في Mountain Pass.
- تم تعديل توقيت الرسوم المتحركة لإصلاح النوافذ المنبثقة في الحوار مع Scratch في الغابة.
- تم تعديل بعض لقطات الكاميرا لتأخذ في الاعتبار ارتفاعات اللاعبين المختلفة عند التحدث إلى الميكونيدز قبل مقابلة السيادي.
- تم صقل توقيت بعض الرسوم المتحركة وتلاشي التقاط الحركة لإصلاح الملوثات العضوية الثابتة في Sharp-Eye Mirg.
- أحيانًا تدير Shadowheart الثابتة رأسها فوق كتفها بشكل مثير للقلق أثناء حوار التوظيف في Emerald Grove.
- تم إصلاح الملوثات العضوية الثابتة الصغيرة عند اللعب بشخصية Avatar Shadowheart إذا انفجرت القطعة الأثرية وقتلت Lae'zel.
- لن ينسى Astarion بعد الآن أن يسألك عما إذا كنت 'تعرف أي شيء عن هذه الديدان' في حوار التوظيف الخاص به.
- تم تحسين وضع رأس المعذب سبايك أثناء المشهد مع ليام.
- تم إصلاح تشابك أصابع السباقات القصيرة في رؤوسهم وتحسين المكان الذي تبحث فيه الشخصيات أثناء حوار توظيف Wyll.
- تم إصلاح وحدة التحكم الموجودة على nautiloid في بداية اللعبة حيث فقدت نصفها السفلي في بعض اللقطات السينمائية.
- تم إصلاح بعض العفاريت المتداخلة في المشهد في معسكر العفاريت حيث كان فولو يلقي أشعارًا لا معنى لها.
- تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة المتوترة على Gekh Coal.
- تم تثبيت أيدي صلبة المظهر على أحد العفاريت بجوار طاحونة الهواء.
- تم إصلاح الخط مع أحد العفاريت في Blighted Village الذي كان ينقطع أحيانًا قبل الأوان عند اللعب كسهم.
- تم إجراء تحسينات عامة على المشهد الذي يجتمع فيه جاهيرا وإيزوبيل بعد القتال مع ماركوس.
- تم إصلاح ظهور فرقعة في الحوار الأول بينك وبين Isobel عندما تقترب منها في Last Light.
- تم إصلاح تداخل بعض عناصر المشهد وانزلاقها من العرض في مخبأ Yurgir.
- تم إصلاح العديد من الأخطاء البصرية التي سببها قوس يورجير في الحوار معه في مخبأه.
- تم إصلاح بعض الإضاءة غير المستوية على Fezzerk في Moonrise Towers.
- تم تعديل موضع الفن على السرير قليلاً لتقليل التقطيع. تم إصلاح التسديدة التي تصدت لها ساق Art أثناء اللعب كسباق قصير.
- تم إصلاح مشكلة فرقعة وعمق المجال في المشهد مع وجود Harpers في الأراضي الملعونة بالظل.
- سيكون سلاحك الآن مرئيًا عندما تختار خيار مهاجمة Isobel.
- تم إصلاح شخصيتك التي تلتقط جسدها للخلف وتتأرجح كما لو كانت تحاول المرور أسفل عصا طي النسيان الملعونة في المشهد السينمائي حيث يقترب منك Kar'niss في الأراضي الملعونة بالظل.
- تم إصلاح ظهور فرقعة في المشهد مع Minthara في سجن Moonrise Towers.
- تم إصلاح قص قوس ونشاب يورجير في أصابعه في مخبأه.
- تم إصلاح الكأس التي تحملها عند التحدث مع Jaheira at Last Light وهي تهتز بشكل مريب بعد وضعها على الطاولة.
- تم إصلاح بعض المشكلات المرئية في Spear of the Night نظرًا لأنها تبدو وكأنها مجهزة سينمائية عندما كان من المفترض أن تذهب إلى حقيبة ظهرك.
- تم إصلاح اختفاء رافائيل من كرسيه لفترة وجيزة أثناء لعبه مع Mol.
- تم إصلاح انقطاع خط المبارز المُعاد تشكيله قبل الأوان. لقد أراد حقًا أن تسمعه وهو ينهي قائلا 'تعال إلى غرفتي الداخلية'.
- تم إصلاح أحد الرعب المجنح في Moonrise Towers الذي أدى إلى قطع خطه قبل الأوان.
- تباطأت حركة رأسك عندما تلتفت لتنظر إلى جهيرة في الحوار معها ومع إيزوبيل في Last Light.
- تم إصلاح ظهور الرسوم المتحركة على Astarion في الحوار مع Raphael بجوار ضريح Thorm.
- تم إصلاح الكاميرا وموسيقى البوب على Jaheira في Moonrise Towers بعد القتال في Colony.
- يقول Avatar Karlach الآن 'Edict of Bane' بدلاً من 'Lash of Bane' عند الإشارة إلى Gortash في المستعمرة.
- تم إصلاح طفو Art Cullagh على السرير عند التحدث معه للمرة الثانية.
- أصلح تشابك ساقيك في غطاء سريرك عندما تتقلب وتتقلب ليلاً بعد أحداث الفصل الثاني.
- تم إصلاح موقع Netherbrain في السماء الذي يظهر قليلاً في الفيلم في نهاية الفصل الثاني عندما يتقدم جيش المطلق.
- تم إصلاح الحوار في المعسكر مع Elminster والذي بدا وكأنه يحدث في Moonrise Towers.
- تم إصلاح انقطاع VO في الحوار مع أحد الحراس عند محاولتك مغادرة Last Light دون مباركة Isobel.
- تم إصلاح قارب الهروب في Moonrise Towers ويبدو أنه به تسرب.
- تم إصلاح انقطاع أحد خطوط Jaheira في Last Light قبل الأوان.
- تم إصلاح ظهور فرقعة على Z'rell عندما تخاطب Thorm في المشهد الذي يظهر عند دخول Moonrise Towers، كما تم تحسين الرسوم المتحركة لشخصيات الخلفية على الشاشات فائقة الاتساع. تم أيضًا إصلاح فرقعة على شخصيتك وسلاح Ketheric الذي يلتصق بعرشه عندما يجلس.
- تم تحسين بعض تعبيرات الوجه والرسوم المتحركة من أجل انتقالات أكثر سلاسة في الحوار مع رافائيل خارج الضريح، وتم إصلاح كتف رافائيل الذي يعيق السباقات الأقصر في اللقطة.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاصة بـ Minthara عندما تتعرض للتعذيب ولا تتكرر بشكل صحيح.
- تم إصلاح انزلاق نبيذ فاليريا عبر قاع وجوانب الكأس عند رفعه في الهواء.
- شخصيات Dark Urge التي لم تعالج نفسها من تأثير Bhaal أو التي احتضنت Bhaal في نهاية اللعبة لن تظهر بعد الآن في المشهد الأخير لـ Karlach كما لو أنهم لم ينطلقوا في مطاردة جنونية للدماء.
- تم إصلاح انقطاع أحد خطوط Shadowheart قبل الأوان عند التحدث إلى Viconia.
- أصبح لدى Astarion غير مصاص الدماء الصاعد الآن ما يقوله بعد قضاء الليلة مع Mizora.
- تم إصلاح بعض المقاطع في المشهد حيث تمنحك Minthara قبلة عند التحدث عن لحظاتك الأخيرة، خاصة إذا كنت تلعب دور البطولة.
- أثناء تنصيب جورتاش، لن يترك رأس رافينجارد وسيفه وساقيه جسده معلقًا في الهواء خلفه عندما ينزل على الدرج.
- لن يحجب سلاحك وجه أورين بعد الآن عندما تنتحل شخصيتك.
- تم إصلاح لقطة للشخصية الخاطئة أثناء تدخل Karlach عند التحدث إلى Gauntlet Edwynna عند نقطة تفتيش South Span.
- تم إصلاح خطأ سينمائي حيث تقترب الغواصة من العرش الحديدي، وفي لحظة وصولها، تخرج وتبدو وكأنها تعود إلى السطح.
- تم إصلاح حجب السباقات القصيرة بواسطة الكاميرا في الحوار مع برجس الأمين.
- لم يعد طاقم عمل Cazador`s Woe ينزلق ويقطع من خلال أصابعك عند استخدامه لتحرير أو قتل البيض.
- تم إصلاح الفرقعة عندما تستدير لمواجهة غيل في الحوار في نهاية اللعبة.
- تم إصلاح ظهور فرقعة على Watchman Gyordi أثناء توصيله خطًا في High Hall.
- تم إصلاح انقطاع بضعة أسطر عند التحدث إلى البيضة الموجودة في خلايا Cazador.
- تم إصلاح الترجمة الخاطئة التي تظهر لأحد سطور أورين في معبد بهال.
- تم تحسين انتقالات التلاشي والتلاشي للمشهد الرومانسي لـ Wyll`s Act III.
- تم إصلاح مظهر Astarion وكأنه يطفو على الدرجات، وبشكل منفصل، وكأنه متجمد بعد المعركة مع Netherbrain.
- تم إصلاح ظهور الكاميرا في الحوار مع Lorroakan في Sorcerous Sundries.
- تم إصلاح توقف Astarion الطويل بشكل محرج بعد أن رد عليك عندما سألته عما إذا كانت هذه هي الطريقة التي كان يعيش بها، في إشارة إلى تفرخ قصر Cazador.
- يتم أحيانًا حظر Yurgir الثابت في لقطة له في High Hall عندما يخبرك أنه يمكنك الاعتماد عليه.
- تم إصلاح مشكلة البوب الموكاب على جهيرة في الحوار مع سارفوك.
- تم إصلاح الفرقعة عندما لاحظتك Dolor لأول مرة في Facemaker`s Boutique.
- تم إصلاح انقطاع بعض الخطوط قبل الأوان عند التحدث إلى مصاص الدماء الموجود في الزنازين في قصر كازادور.
- تم إصلاح انبثاق الكاميرا بعد أن قال الراوي إن شخصية Dark Urge الخاصة بك تريد ذبح الحشود في السيرك.
- تم إصلاح مشكلة ظهور مشكلة في Sceleritas Fel عندما يتحدث عن قتل أورين له كل يوم.
- تم إصلاح اهتزاز إصبع البنصر الأيمن للتماثيل الذكور عند التحول إلى عقل.
- تم توسيع الخط الصوتي لإصلاح الفرقعة الناتجة عن التلاشي في حوار مع Shadowheart في House of Grief.
- لم يعد أستاريون يشعر بالقلق أثناء خطه في أعقاب القداس الأسود.
- تم إصلاح انعطاف الرأس ذو المظهر الغريب في الحوار بعد انتهاء المعركة مع Netherbrain ورحيل الجيث.
- تم إصلاح ظهور ظهور شخصيات Dark Urge في الحوار مع Orin.
- تم تعديل بعض التوقيت والرسوم المتحركة لتجنب اصطدام يد Astarion برقبة وياقة شخصية اللاعب في الحوار مع Dalyria وPale Petras.
- تم تعديل اللقطة من فوق الكتف لتجنب اصطدام الشخصيات ببعضها البعض عند التحدث إلى Steel Watcher في Wyrm`s Rock.
- تم تعديل توقيت الرسوم المتحركة لإصلاح الفرقعة عند التحدث إلى Arves.
- تم تعديل توقيت الوضعية لإصلاح فرقعة عند التحدث إلى Lorna Esthelian.
- تمت إضافة لقطة كاميرا جديدة عند التحدث إلى Ben Golewits.
- تم إصلاح العديد من الرسوم المتحركة والملوثات العضوية الثابتة في حوار مع أحد Steel Watchers في Wyrm`s Rock.
- تم إصلاح مشكلة ظهور فرقعة على Ulkov Sully بعد اعتذارك عن إزعاجه.
- تم إصلاح فرقعة بسيطة على Karlach إذا كانت متوترة في نهاية اللعبة.
- تم إصلاح مظهر Sarevok وكأنه في غرفة الطقوس بدلاً من غرفة عرشه إذا تحدثت معه بعد قتل Orin.
- قم بتنظيف الرسوم المتحركة للرفاق الذين يسيرون إلى الشاطئ بعد هزيمة Netherbrain عند اللعب بشخصية Avatar Karlach.
- تم إصلاح بعض النوافذ المنبثقة الصغيرة وتعديل مكان ظهور الشخصيات في الحوار حيث تقرر Shadowheart مصير والديها.
- تم إصلاح بعض المؤثرات البصرية الشبحية المكسورة في إحدى حوارات غيل الرومانسية.
- تم رفع غيل من الأرض في المشهد بعد هزيمة Netherbrain.
- تم إصلاح طقطقة في الركبة على عضلة العقل أثناء التشمع في المدينة السفلى.
- تم إصلاح فرقعة الجسم على Nine-Fingers عندما تتحدث إلى Minsc.
- تم إصلاح فرقعة الجسم على أرادين في Sorcerous Sundries.
- تم إصلاح بعض مزامنة الشفاه المفقودة في فاليريا.
- تم إصلاح بعض مواضع الشخصيات التي تتعرض للكسر عند تخطي الحوار مع Wyll قرب نهاية اللعبة عندما يكون شريكك.
- تم إصلاح بعض مشكلات وضع الكاميرا والشخصيات أثناء الحوار مع حلفائك وBeorn Wunterbrood في High Hall.
- تم إصلاح ظهور حوار Gortash Speak with Dead في مكان خاطئ.
- تم إصلاح بعض الأخطاء في حوار خاتمة Minsc، مثل البراميل البريئة تمامًا في الخلفية التي تختفي من الوجود.
- تم إصلاح فرقعة بسيطة على غيل في حوار الخاتمة.
- تم إصلاح اصطدام ذراع Wyll بدرع صدره في حوار الخاتمة.
- صقل مظهر العناق وبعض تعابير الوجه في حوار خاتمة مينسك.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة في الحوار مع الإمبراطور حيث يعترف بأنه لم يعد لديه ما يخفيه.
- تم إصلاح تشابك يدي Orpheus في الأرض عند تحريره. في نفس الحوار، أيضًا اختفاء العقل الثابت لـ Karlach وموسيقى البوب.
- تم إصلاح خطأ تعدد اللاعبين حيث لم يكن من الممكن تشغيل المشهد في نهاية لعبة ويذرز وهو يخاطب اللوحة الجدارية لـ Dead Three لجميع اللاعبين في ظل ظروف معينة.