
أصبح Arkham Knight - الشخصية ، وليس بالضرورة أحداث لعبة الفيديو - جزءًا رسميًا من DC Universe ، بعد المباحث كاريكاتير # 1000 وقصة من تأليف Peter J. Tomasi و Doug Mahnke. تم تقديمه في الأصل في باتمان: Arkham Knight ، وهي لعبة فيديو من Rocksteady ، كانت نسخة Arkham Knight تلك شخصية غامضة تبين في النهاية أنها جيسون تود. ظهر في اللعبة بالإضافة إلى بعض الكوميديا المترابطة ، لكن المحقق # 1000 هي المرة الأولى التي يظهر فيها Arkham Knight في استمرارية الخط الرئيسي للتيار المستمر. من هو - حسنًا ، إنه لغز مرة أخرى - سوف يتكشف خلال مسار القوس التالي المباحث كاريكاتير .
مثل كاريكاتير العمل # 1000 العام الماضي ، القصة الأخيرة في الكتاب كتبها كاتب السلسلة الحالي وأنشأ شريرًا جديدًا لبدء القصة التالية للبطل. ومن المفارقات ، عندما تولى بريان مايكل بينديس زمام الأمور سوبرمان و كاريكاتير العمل ، تم إخلاء الأول من قبل توماسي ومانكي من أجل إفساح المجال. في اللعبة ، تم اختطاف جيسون تود ونقله إلى جناح مهجور في Arkham Asylum ، حيث تعرض للتعذيب على يد الجوكر ، الذي تلاعب به في كره باتمان على مدار عام. قام جوكر بتزوير موت جيسون بإرسال شريط إلى باتمان يظهر فيه إطلاق النار على روبن وقتله على ما يبدو. هرب في النهاية وبدأ في التخطيط للانتقام من باتمان لعدم حفظه واستبداله ، متخذًا اسم Arkham Knight. في النهاية ، سيصل باتمان إلى تود ، ويخترق غسيل الدماغ ، وسيصبح جايسون ذا ريد هود - وهو الدور الذي استخدمه حتى وقت قريب في القصص المصورة. الأحداث الأخيرة في ريد هود والخارجون عن القانون لقد وضع جايسون من تلقاء نفسه كـ 'The Outlaw' ، بزي جديد ونهج أكثر قتامة ، لذلك من الممكن (وإن كان من غير المحتمل) أن يكون Arkham Knight of the Comics هو Jason أيضًا.
ما إذا كان جيسون سيلقي باللوم فعليًا على باتمان بسبب سوء حظه (والذي يتضمن وفاة أصدقائه روي هاربر ووالي ويست في بداية أبطال في أزمة miniseries) هو تخمين أي شخص ، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن العديد من الشخصيات في الآونة الأخيرة الضوء / الرجل الوطواط من المؤكد أن قصة كروس أوفر كانت قريبة جدًا من إلقاء اللوم على باتمان وفلاش في الأحداث التي وقعت في Sanctuary. على أي حال ، يبدو أن فلسفة Arkham Knight هذه هي أنه يلوم باتمان على ... شيء ما. يبدو أن نسخة توماسي من الشخصية هي انعكاس لفكرة أن باتمان هو 'البطل الذي يستحقه جوثام ، ولكن ليس الشخص الذي تحتاجه الآن' ، ويصر بدلاً من ذلك على أن المدينة تستحق أفضل من باتمان وأن Arkham Knight نفسه يمكنه توصيلها .
قد تشير إضافة سيف إلى الزي الأكثر دقة في اللعبة إلى أن حليف بات آخر - عزرائيل - هو هوية Arkham Knight ، على الرغم من أن ذلك سيتطلب بعض التفسير مرة أخرى. يمكن أيضًا إضافة السيف ليتماشى مع فكرة 'الفارس' ، أو يمكن أن يكون أحد السيوف المرتبطة بخلفية باتمان الدرامية والأساطير.
في اللعبة ، تم وصفه بأنه الشرير الأساسي في المواد الترويجية ، لكن اتضح أن التحدي لم يكن قتله أو هزيمته بل استرداده. لا توجد كلمة حول ما إذا كان هذا المفهوم سينتقل إلى القصص المصورة. كان غموض هويته عاملاً محفزًا رئيسيًا في التسويق بالإضافة إلى الجزء الأول من اللعبة ، لذلك لن يكون من المستغرب أن يؤدي لغز مشابه إلى قيادة قصة الشخصية في القصص المصورة.