أصدرت Ubisoft للتو تصحيحًا جديدًا لـ Assassin`s Creed Odyssey وهو يعالج واحدة من المشكلات القليلة التي واجهها اللاعبون مع تقدم خط القصة الرئيسي. على الرغم من أن لعبة تقمص الأدوار في العالم المفتوح كانت مذهلة ، إلا أن هناك أجزاء قليلة متناثرة حول ذلك شعرت بالفشل قليلاً عندما كانت تلعب في خط المهمة الرئيسي. لحسن الحظ ، استمع الأستوديو إلى تلك المخاوف وأجرى التعديلات المناسبة.
يبدأ التصحيح ببعض النقاط البارزة - لا يوجد مفسدين هنا:
-
تمت إضافة صندوق تخزين لاعب إلى Adrestia يسمح للاعبين بتخزين ما يصل إلى 350 عنصرًا من العتاد.
-
ترقيات الجعبة المضافة التي تزيد من الحد الأقصى لعدد الأسهم التي يمكن أن تحتوي عليها.
-
تم تعديل المستوى المطلوب لبعض المهام في الفصل 7 لتحسين تدفق تقدم المسار الرئيسي.
-
أعيدت صياغته 'دعوة إلى السلاح' القدرة - يتوسع الملازمون الآن مع مستوى اللاعبين ، ويتمتعون بصحة أكبر ويتسببون في المزيد من الضرر.
يدور الجزء الأكثر بروزًا من التحديث الأخير حول المهام. كن حذرًا ، هناكالمفسدين للأمام للشريحة التي تم وضع علامة عليها 'المهام'. لا تتردد في التخطي إلى الجزء التالي لتجنب المفسدين.
أسئلة

تساعد تغييرات المهمة الشخصيات ذات المستوى الأدنى على التكيف بشكل أكبر مع القصة التقدمية مع إصلاح العديد من المهام التي شهدت بعض المشكلات. تم تبديل Ubisoft أيضًا حيث يرى أحد المهام رمزًا تاريخيًا مألوفًا ، بالإضافة إلى بعض التغييرات الرئيسية الأخرى.
المفسدين أدناه ، آخر تحذير:
-
تمت إضافة نصيحة الموت إلى اللعبة عند محاولة خوض معركة Megaris Conquest بينما تكون في مستوى منخفض للغاية.
-
الهدف الإجرائي المعدل ليناسب وصف المهمة.
-
سيظهر حصان طروادة الآن أثناء اللعب في & ldquo؛ Sacred Favors & rdquo؛ بحث.
-
تم تصحيح خطأ في مربع الوصف الخاص بـ & ldquo؛ Trouble Follows & rdquo؛ بحث
-
أثناء 'الوعود المقدسة' المهمة ، سيتلقى اللاعبون الآن مزيدًا من المعلومات لإكمال الهدف إذا تم تخطي المشهد.
-
تم إصلاح مشكلة بعد إكمال 'استيقاظ الذكريات' المهمة التي قد تؤدي إلى عدم توفر فوبوس بعد الآن.
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم وجود أهداف للمهام التي تستهدف المرتزقة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء معارك زعماء المخلوقات الأسطورية حيث يمكن أن تتجمد اللعبة أحيانًا عندما يكون المخلوق على وشك الموت.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ Minotour de Force & rdquo ؛ مهمة حيث يمكن عرض أسماء أو أهداف خاطئة.
-
تم إصلاح مشكلة في 'المرض المتزايد' مهمة يمكن منعها من الظهور بعد دخول أثينا.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ تخلى عنها الآلهة & rdquo ؛ البحث حيث كان الحشد مفقودًا عندما يتحدث كليون أمام الحشد.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ عبر الحدود & rdquo ؛ البحث حيث تنتقل النساء أحيانًا إلى مانح المهمة عند التفاعل معه مرة أخرى.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'الموت والاضطراب' السعي حيث تموت أسباسيا دون سبب بعد إكمال الحوار
-
تم إصلاح المشكلة حيث 'إذا اشتعلت النيران خلال ندوة' بيريكليس ' السعي ، سوف تتزاحم الشخصيات غير القابلة للعب لإخماد الحريق.
-
تم إصلاح مشكلة حيث لا يؤدي تجنيد جنود أثينا إلى تغيير عداد المهام.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء ندوة 'Perikles' السعي حيث قد يؤدي التحدث إلى Sokrates قبل حواره مع Thrasymachos إلى رفض Sokrates التحدث مع اللاعب لاحقًا.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ نحن & rsquo ؛ re Treasure hunters & rdquo؛ البحث حيث يمكن أن يحدث خلل في Obelia في بعض الأحيان في بدن السفينة في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث قال Markos إن وباء أصاب Kephallonia بينما اختار اللاعبون قتل العائلة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين مواجهة شخصية رئيسية في وقت مبكر جدًا أثناء اللعب.
-
تم إصلاح مشكلة حيث 'كفن الدب' لا يمكن إكمال المهمة إذا تم التقاط الجلود وبيعها قبل التحدث إلى مانح المهمة.
-
تم إصلاح مشكلة في Bounty في مهام القائد التي قد تفقد أحيانًا هدف مهمتها.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات التي لا تظهر فيها مهمة إجرائية معينة.
-
تم إصلاح مشكلة نادرة أثناء 'هو ينتظر' السعي حيث يمكن رفع اللاعب في الهواء في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة بعد مشهد سينمائي أثناء 'معركة 300' المهمة التي قد تمنع تنشيط وضع الصورة.
-
تم إصلاح مشكلة بعد إكمال & ldquo؛ A Fight With Talos & rdquo؛ السعي ، حيث لا يزال يُعرض تالوس كصائد جوائز.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'الاضطرابات المدنية' إطلاق حوار المكافأة قبل إكمال المهام في المهمة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'محنة العائلة' السعي حيث تهاجم أوديسا الشخصية أحيانًا بعد مقتل جميع الكمائن.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Ashes to Ashes & rdquo؛ السعي حيث باستخدام & lsquo ؛ اتبع الطريق & [رسقوو] ؛ يتسبب في توقف الحصان عند مدخل الكهف ، مما يمنع اللاعبين من الوصول إلى أثينا.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'ميناء الفوضى' البحث عن باب مفقود أثناء المشهد مع Brasidas.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'The Big Break' مهمة قد تسبب مشكلة مع Adrestia عندما يرفض اللاعب مغادرة Kephallonia.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Gates of Atlantis & rdquo؛ مهمة حيث لا تزال أهداف المهمة المكتملة معروضة في سجل المهام.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ حيث بدأ كل شيء & rdquo ؛ المهمة حيث يتلقى اللاعب ضررًا من قدرة تحطم الأرض لخصمه قبل عرض تأثير القدرة.
-
تم إصلاح مشكلة ظهور شعلة الشعلة في المشاهد بدون قصد.
-
تم إصلاح مشكلة حيث 'على خطى الآلهة' ستظهر المهمة في كل مكان على الخريطة كمهمة قريبة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث 'التغيير الإيجابي' يمكن أن يكون السعي للتأثير متاحًا أثناء 'الفرسان' السعي حتى لو لم تتحقق الشروط.
-
تم إصلاح مشكلة حيث 'كاهن أسكليبيوس' لا يتم تحديث المهمة بمجرد تحديد جميع مهام الدعم الثلاثة وقبولها.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تمكين اللعبة 'مع الاستمرار' السعي عندما ينفي اللاعب قضاء الليل مع الكبياديس.
-
تم إصلاح مشكلة تداخل الصوت في & ldquo ؛ اختبار الشجاعة & rdquo ؛ بحث.
-
تم إصلاح مشكلة في هدف المهمة الخاص بـ 'أسماك القرش والإسبرطة' بحث.
-
تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بخطوط الحوار التي كانت متوقفة أثناء تسلسل العصر الحديث.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات حيث يمكن للعناصر أن تمنع عرض اللاعبين أثناء عمليات القطع.
-
تم إصلاح مشكلة السماح لبعض سلاسل المهام بالفتح في وقت مبكر من التقدم.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & rdquo ؛ تعلم الحبال & rdquo ؛ السعي حيث برنابا & [رسقوو] ؛ لن يبدأ الحوار في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ تخلى عنها الآلهة & rdquo ؛ السعي ، حيث لا تظهر المهام بعد القيام برحلة سريعة إلى تمثال أثينا من خارج أثينا.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء ندوة 'Perikles' السعي ، حيث يتعذر على اللاعبين أحيانًا التفاعل مع Sokrates مما يجعل المهمة مستحيلة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'الوصول إلى أثينا' مهمة قد تتسبب في سقوط اللاعب عبر الخريطة في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ Spartan Impiety & rdquo ؛ البحث حيث لا يمكن تدمير الضريح.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'مساعدة فتاة' السعي حيث يمكن للاعب أن يقفل داخل الغرفة مع Bardas في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ We Will Rise & rdquo؛ البحث حيث يمكن أن تظل الشاشة غير واضحة في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ We & rsquo؛ re Treasure Hunters & rdquo؛ يمكن أن يؤدي إلى عدم تحديث هدف المهمة بعد نهب كنز Minoan.
-
تم إصلاح مشكلة عدم إلغاء المهام عند وفاة مانح المهام.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ The Final Push & rdquo؛ السعي الذي يمكن أن يمنع معركة الفتح من البدء.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ And the Streets Run Red & rdquo؛ المهمة التي تسببت في فقدان Phoibe لتأثيرات الدم عندما لا يكون في بؤرة الكاميرا.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'التنمر على الفتوات' مهمة قد تتسبب في اختفاء الشخصيات للحظة وجيزة أثناء المشاهد السينمائية.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'الموت والاضطراب' السعي الذي يمكن أن يسبب مشاكل الإضاءة أثناء الحوار.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'محصل الديون' السعي الذي يمكن أن يتسبب في بقاء دوريس في حالة المهزومة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ قلب الحجر & rdquo ؛ البحث حيث يمكن أن تتشابك يدي الساحرة في ملابسها في بعض الأحيان.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Snake in the Grass & rdquo؛ السعي حيث يفتح Elpenor عينيه أحيانًا بينما يكون قد مات بالفعل.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Snake in the Grass & rdquo؛ البحث حيث يمكن للشخصية أحيانًا أن ترتعش للخلف في نهاية الحوار.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ The Contender & rdquo؛ السعي ، حيث يمكن أن يفرز المقاتل الثاني في بعض الأحيان في وقت متأخر.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo ؛ سيراك الطبيب الآن & rdquo ؛ السعي حيث يمكن أن يتأرجح رأس المريض من خلال السرير.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'بالرغم من الحب' السعي حيث تقطع يديه ميكوس من خلال جسده.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ We Will Rise & rdquo؛ السعي حيث يبدأ جسد Kleon في بعض الأحيان في الخفقان.
-
تم إصلاح مشكلة حيث لا تؤدي المهام المتعقبة إلى توجيه اللاعبين إلى NPC الصحيح.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Talos the Stone Fist & rdquo؛ السعي حيث Talos & [رسقوو] ؛ يمكن أن يختفي الجسد في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ A God بين الرجال & rdquo؛ مهمة تمنع مانح المهمة من الطفو فوق البرك أثناء الحوار.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & ldquo؛ Lumbering Along & rdquo؛ مهمة يمكن أن تجعل NPC ساكنًا تمامًا.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تحجيم مستوى Iatrokles مع مستوى اللاعب.
-
تم إصلاح مشكلة عند إعادة التحميل حيث يمكن اختيار مرتزقة إضافيين لمهمة قيد التقدم بالفعل.
اللعب

نحن في منطقة مفسدة أقل هنا ، حيث تم بالفعل الكشف عن معظم الإصلاحات المستندة إلى القصة في مقطورات ما قبل الإطلاق:
-
تمت إضافة صندوق تخزين للاعبين إلى Adrestia يسمح للاعبين بتخزين ما يصل إلى 350 عنصرًا من المخزون.
-
ترقيات الجعبة المضافة التي تزيد من الحد الأقصى لعدد الأسهم التي يمكن أن تحتوي عليها.
-
تم تعديل المستوى المطلوب لبعض المهام في الفصل 7 لتحسين تدفق تقدم المسار الرئيسي.
-
تصحيح صندوق ضرب قادة أثينا.
-
لم يعد من الممكن إشعال النار في أفراد الطاقم وقتلهم بالمشاعل من الأسفل أثناء الراحة.
-
زيادة خشب الزيتون المكتسب من خلال القشرة والشق.
-
سيؤثر هجوم النظرة الحجرية على ميدوسا الآن على اللاعبين في حالة الضربة القاضية.
-
ستهاجم الشخصيات غير القابلة للعب الآن الشخصية أثناء وجودها في الفلوكة.
-
سيظهر الآن للاعبين أنهم قادرون على استخدام المشاعل لتدمير الصناديق.
-
أعادت التوازن بين القدرات المختلفة وتحسين المرئيات.
-
أعيدت صياغته 'دعوة إلى السلاح' القدرة - يتوسع الملازمون الآن مع مستوى اللاعبين ، ويتمتعون بصحة أكبر ويتسببون في المزيد من الضرر.
-
زوايا الكاميرا المعدلة للاغتيالات.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بقدرة هجمات القوة المفرطة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث '-1 تكلفة الأدرينالين لقدرات القوة المفرطة' النقش لن يعمل عند دخول الساحة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث تم نقل Myrrine و Brasidas فوريًا إلى Naxos عند تجنيب Lagos.
-
تم إصلاح مشكلة رد فعل الأذى غير الصحيح عند الموت عند أداء قدرات AoE من الخلف.
-
تم إصلاح مشكلة في & ldquo ؛ Rush Assassination & rdquo ؛ لن يعمل ذلك عند استخدامه فورًا بعد 'معركة آريس' قدرة.
-
تم إصلاح مشكلة شاشة التحميل اللانهائية التي قد تظهر أحيانًا عندما يموت اللاعب أثناء قتال Minotaur.
-
تم إصلاح مشكلة حيث قد تظل الشخصيات غير القابلة للعب التي يقتلها الملازم في وضع الوقوف.
-
تم إصلاح مشكلة وفاة اللاعب بعد تصدي لهجوم بينما كان في حالة 0.
-
تم إصلاح مشكلة تفرخ الملازم الفريد كجثث عند استدعائها مع 'Call to Arms' القدرة ثم هزم.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء & rdquo ؛ حكاية تفكير & rdquo ؛ السعي في حالة مقتل Rhexenor قبل التحدث مع Aikaterine ، لا يمكن للاعبين التقدم.
-
تم إصلاح الضرر الناتج عن الحريق ، وضرر السموم ، وحساب مكافآت ضرر العناصر.
-
تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة حيث كان Scoura ينزلق أحيانًا على الأرض لبضع ثوان.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء القتال عند الحواف والتي قد تتسبب في حركة سقوط بطيئة عندما يضرب اللاعب شخصية غير قابلة للعب على الحافة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء وضع الصورة حيث يمكن للاعبين رؤية نسيج عنصر نائب عند تنشيطه في الوقت الحالي تأثير تحطيم الأرض.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'معركة بيلوس' تسبب المهمة في عدم انضمام Brasidas إلى أي جيوب قتال ومغادرة ساحة المعركة في النهاية إذا لم ينضم اللاعب إلى المعركة بعد.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في إزاحة الرسوم المتحركة عند إنهاء آخر عدو بالقرب من الحائط.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في تعطل القوارب ببعضها البعض عند تحميل الحفظ.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في دوران المرتزقة بشكل متقطع أثناء القتال مع 3 مرتزقة في نفس الوقت.
-
تم إصلاح مشكلة للسماح بقتل NPC الخاص بالملازم ليتم احتسابه عند إكمال المهمة.
-
تم إصلاح مشكلة عندما سمعت الشخصيات غير القابلة للعب القتال ، فقد استغرقوا بعض الوقت ليقرروا إلغاء القفل والانضمام إلى القتال.
-
تم إصلاح مشكلة فشل Brontes في الإبطاء عند استخدام & lsquo؛ Overpower Arrow & rsquo؛ قدرة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تغيير المساعدين قبل الصعود مباشرة إلى منعهم من الانضمام.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يكون Himilko محصنًا ضد التلف بعد تحميل مهمة منتهية.
-
تم إصلاح مشكلة حيث كان ضرر الصياد منخفضًا جدًا عند وجود مستوى أقل.
-
تم إصلاح مشكلة عدم قيام المرتزقة بالهجوم على القارب.
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في تداخل أحزمة الشخصيات غير القابلة للعب في الشخصية.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تلقي اللاعبين الأدرينالين عند قتل كلب مرتزقة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين إرسال بريد عشوائي على العصا التناظرية أن يتسببوا في سقوط Ardos في البئر عند دفعه إلى زاوية الحافة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث لا يتسبب الصدم أحيانًا في أي ضرر.
-
تم إصلاح مشكلة حيث تصبح الحيوانات المروّضة عدوانية بعد تغيير لغة اللعبة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن زيادة المكافأة عندما يشهد المرتزقة جريمة قام بها اللاعب.
-
تم إصلاح مشكلة بقاء اللاعب في حالة قتال بعد قتل حيوان جامح قبل أن يعود إلى سلوكه الطبيعي.
-
تم إصلاح مشكلة إسقاط الأسلحة من قبل القادة بالإضافة إلى الغنائم العادية.
-
تم إصلاح مشكلة مع مستويات حيوانات المرتزقة التي قد تعرض أحيانًا مستوى خاطئًا.
-
تم إصلاح مشكلة تتعلق بقدرة الحرباء على قفل أحد الشخصيات غير القابلة للعب.
-
تم إصلاح مشكلة قدرة فانيش التي لم تكن تعمل أثناء صعود السفن.
-
أدى حساب ضرر التسديدة الثابتة المشحونة إلى أرقام أعلى من المقصود.
-
تم إصلاح العديد من مآثر اللعبة.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالاغتيالات المستعجلة.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بقدرة Hero Strike.
-
تم إصلاح مشكلة تمنع قدرة Rage على العمل في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل قفزة الإيمان وعدم إمكانية استخدامها.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أحيانًا إعادة الظهور داخل Adrestia بعد تدمير السفينة.
-
تم إصلاح مشكلة في & ldquo ؛ Ring of Chaos & rdquo ؛ القدرة التي قد لا تؤدي في بعض الأحيان بشكل صحيح ولكنها لا تزال تستهلك الأدرينالين.
-
تم إصلاح مشكلة في فيزياء الجسم لشخصية اللاعب عند هزيمته أثناء & ldquo؛ Battlecry of Ares & rdquo؛ استخدام المهارة.
-
تم إصلاح مشكلة كانت تحدث عند التبديل بين Rain of Arrows و Predator Shot أثناء الانحناء ، مما يجعل Predator Shot تصوب على الأرض.
-
تم إصلاح مشكلة حيث أثناء 'الكتابة' على الحائط ' سيتم نقل مهمة كل من اللاعب ومانح المهام إلى Agellos إذا تم الانتهاء من التفاعلات بسرعة كبيرة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تحتوي الرموش في بعض الأحيان على مادة نائب بعد الانتقال من مشهد إلى أسلوب اللعب.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تعرض اللاعبين لضرر ناري من قطعة القماش المحترقة في الساحة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث تم توجيه مطالبات للاعبين للقيام بهجمات Rush Assassination أو Overpower على NPC خلف الجدار ، حتى إذا فشلت عملية التسلسل.
-
تم إصلاح مشكلة في & ldquo؛ Leap of Faith & rdquo؛ القدرة (المستوى 3) التي قد تسبب مشاكل عند أداء القفز من ارتفاعات منخفضة
-
تم إصلاح مشكلة في & ldquo ؛ Multishot & rdquo ؛ القدرة التي يمكن أن تسبب الكثير من الضرر عند استخدامها على هدف واحد.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بقدرة التشتيت.
-
تم إصلاح مشكلة قتل كليو على يد أحد أفراد الطاقم.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم قيام الملازمين أو الطاقم بمهاجمة طاقم العدو عندما تم تغيير مظهر الطاقم قبل بدء عملية الصعود إلى الطائرة.
-
تم إصلاح مشكلة تسبب في ظهور تأثيرات البقع في وضع الصورة.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'بالرغم من الحب' السعي حيث يصبح مانح المهمة خائفًا ويهرب إذا دخل اللاعب في صراع بالقرب منه.
-
تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من تعديل سفينتهم بعد إكمال الصعود إلى الطائرة حتى الإبحار بعيدًا.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في ظهور أشرعة سفينة العدو كما هي أثناء وجودها في حالة تعطيل - بعد السفر السريع إلى Adrestia.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يتم احتساب قتل الخنجر عندما يقتل الموظفون في تحديات الامتيازات.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يواجه اللاعبون أحيانًا صعوبات في تسلق سفينة العدو.
-
تم إصلاح الامتيازات التالية غير المسموح لها بالتراكم مع نفسها: فرصة حرجة أثناء الصحة الكاملة ، فرصة حرجة أثناء تدني الصحة ، ضرر فادح ، تراكم العناصر
-
تم إصلاح الامتيازات التالية التي لا تعمل على أهدافها المقصودة: الضرر الذي يلحق بالأثينيين ، الضرر الذي يلحق بأسبرطة
العالمية
إنه عالم ضخم في ملحمة، واحد مليء بالمخاطر والعديد من الأسرار الخفية. يركز هذا الجزء من التحديث على الحياة البرية والمرتزقة والطوائف مع بعض التعديلات الأخرى التي تم إدخالها:
-
تحسين سلوك الحيوان للذكاء الاصطناعي.
-
لن يظهر المرتزقة بعد الآن مركّزين جدًا في المدن.
-
سوف يستخدم المرتزقة ذوو العناصر العنصر سلاحهم المحسن في كثير من الأحيان.
-
لن يظل فوبوس عالقًا في بعض مناطق خيوس.
-
إعادة ترتيب كائنات مختلفة في اللعبة كانت تطفو في الهواء أو بدت في غير محلها.
-
تمت إزالة زعيم واحد في كورينثيا ، حيث من المفترض أن يكون هناك 1 وليس 2.
-
مستوى زعيم مقدونيا الآن متزامن مع مستوى المنطقة.
-
لن تكون سفينة الطائفة التي تحمل سوكوس على متنها موجودة بعد هزيمتها.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يكون طنين كاساندرا صوتًا ذكوريًا في الواقع.
-
تم إصلاح مشكلة ظهور Zoisme و Kallias داخل كهف Gaia ولم يعد من الممكن الوصول إليهما.
-
تم إصلاح مشكلة في Korinthian Fort حيث يمكن للاعب النزول من تحت الدرج.
-
تم إصلاح مشكلة تفرخ الأسود عن غير قصد جنبًا إلى جنب مع الذئاب في أوكار الذئاب
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لأعضاء طاقمك أحيانًا اختراق أرضية السفينة.
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تحديث عداد العقد عند غرق الأهداف.
-
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في ظهور الستائر على Adrestia أحيانًا منفصلة عن السفينة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يعلق مرتزق داخل منزل مغلق في Fort Samikon.
-
تم إصلاح مشكلة عدم قيام تجنيد زعيم Boetia بالكشف عن معلومات Denienara.
-
تم إصلاح مشكلة النسيج في الشكل حيث يمكن أن يختفي النمط الذهبي في الدائرة أحيانًا.
-
تم إصلاح مشكلة في Elis حيث لم يكن هناك مشترين أو بائعين ولكن هناك الكثير من الناس يتجولون بالقرب من السوق.
-
تم إصلاح مشكلة في Epidauros حيث بدت محطة الحشد فارغة.
-
تم إصلاح مشكلة قد تمنع اللاعبين من تربية الفهود.
-
تم إصلاح مشكلة منع الملازمين المهزومين من النزول بسفنهم بدلاً من العودة إلى Adrestia.
-
تم إصلاح مشكلة حيث أصبحت الشعلة العائمة بالقرب من نقطة اهتمام معبد إيليثيا الغارق هي المدمر النهائي للفلوكات المارة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يتولد زعيم الطائفة الزوجية عندما يستعيد فصيل السيطرة بدلاً من الطائفي الأصلي الذي يستعيد السلطة.
-
تم إصلاح مشكلة إعادة ظهور الشخصيات غير القابلة للعب بعد أن يتم تجنيدها من قبل اللاعب.
-
تم إصلاح مشكلة عدم متابعة الحيوانات الأليفة للاعب بعد مغادرة القتال.
-
تم إصلاح مشكلة مطاردة الحيوانات المفترسة للاعب لفترة طويلة جدًا.
-
تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية تجنيد Ptolemaeus و Talos بعد أن أصبحوا مرتزقة.
-
تم إصلاح مشكلة حيث بدت بقعة التاجر في Akrokorinth فارغة
-
تم إصلاح مشكلة عدم تمكن القرش السطحي من مهاجمة اللاعبين.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تظهر الذئاب التي كان من المفترض أن تكون في الكهوف في بعض الأحيان في الخارج بعد إعادة التزاوج.
-
تم إصلاح مشكلة في ميلوس حيث ظلت سفينة الطقوس غير مستجيبة بعد الخروج من منطقة النزاع.
-
تم إصلاح المشكلات مع المرتزقة الذين لن يشاركوا في معارك في ظل ظروف معينة.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بوضع الصورة والتي قد تتسبب في تعطل الكاميرا أو المرور عبر الأشياء.
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في بقاء اللاعبين عالقين داخل السفينة عند ظهور موجات كبيرة.
-
تم إصلاح مشكلة عدم تمكن المرتزقة أحيانًا من نهبهم عند رفع مستواهم وهم فاقدون للوعي.
-
تم إصلاح مشكلة أثناء 'محصل الديون' مهمة قد تتسبب في قيام الشخصيات غير القابلة للعب برد فعل غير مقصود عندما يطلق اللاعب صافرات أثناء البرنامج التعليمي للاغتيال.
-
تم إصلاح مشكلة إنشاء مكافأة أثناء قتل اللصوص في كوريثيا قبل القضاء على مونجر.
-
تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية وضع علامة على الحيوانات الأليفة المرتزقة الذئب والدب بـ Ikaros.
-
تم إصلاح مشكلة في الخلفية خارج دور علوي Layla.
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في هروب حيوانات ألفا من القتال بعد أداء 'قفزة الإيمان' داخل كهفه.
-
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب في المحيط
-
تم إصلاح مشكلة حيث ركض الدب ألفا في مكانه ولا يمكنه الهجوم.
-
تم إصلاح مشكلة السفن غير القابلة للعب التي قد تتوقف عن الحركة فجأة في بعض الأحيان.
-
تم إصلاح الحالات المختلفة التي يمكن أن يعلق فيها اللاعبون داخل الأشياء.
-
تم إصلاح مشكلة أجسام القرش التي يمكن أن تبدأ بالارتعاش على الأرض.
-
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بخامات Orichalcum التي كانت إما في غير محلها أو لا يمكن نهبها.
ملاحظات التصحيح الكاملة

للحصول على القائمة الكاملة لملاحظات التصحيح من الفريق في Ubisoft ، يمكنك التحقق من سلسلة Reddit الأصلية هنا . يتضمن التغييرات التي تم إجراؤها على واجهة المستخدم والرسومات وغير ذلك الكثير!
تعلم المزيد عن Assassin`s Creed Odyssey ، متوفر الآن على Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي ، يمكنك التحقق من مراجعتنا الكاملة لمعرفة رأينا في مغامرة العالم المفتوح!