MaykaWorld
MaykaWorld

Battlefield 2042 تكشف عن التحديث 7.2.0 مع ملاحظات التصحيح


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم التخطيط للموسم السابع

يكون ساحة المعركة 2042 الأخير، لكن المطورين في DICE لن يخرجوا بهدوء. في الأسبوع المقبل، سيقوم الفريق بإسقاط التحديث 7.2 لمنح اللاعبين المزيد من المحتوى للعب قبل أن ينتقل المطورون إلى كل ما هو التالي . ولحسن حظ المعجبين، كشفت DICE عن ملاحظات التصحيح الكاملة للعبة ساحة المعركة 2042 تحديث 7.2. واحد من تركز الرئيسية يقوم هذا التحديث بضبط العديد من المركبات والأسلحة، وهو أمر منطقي بالنظر إلى الحدث الجديد المحدود المدة والذي من المقرر أن يصدر في 14 مايو عندما يبدأ التصحيح.

يتيح الحدث الجديد للاعبين العمل على فتح قفل اللعبة DFR الفتنة LMG والقاذفة الجوية XFAD-4 Draugr التي يتم التحكم فيها عن بعد. حتى إذا لم تتمكن من فتح الأسلحة أثناء الحدث، فستتاح لك الفرصة لالتقاطها لاحقًا. لقد مرت DICE أيضًا بطائرات الهليكوبتر الهجومية مرة أخرى بعد أن تم تحسينها بالتحديث الأخير. لقد قام الفريق بإنقاص الضرر الذي لحق به بشكل طفيف حتى لا 'يدمروا' بسهولة أي مركبة أخرى ترميها عليهم. وبطبيعة الحال، هذا كله ليس سوى غيض من فيض. قائمة التحديثات وإصلاحات الأخطاء كبيرة كما تتوقع من تطبيق ساحة المعركة 2042 رقعة.


ستجد أدناه ملاحظات التصحيح الكاملة للتحديث 7.2.0. ساحة المعركة 2042 يكون متوفر في الوقت الحاضر على منصات PlayStation وXbox والكمبيوتر الشخصي.

ساحة المعركة 2042 7.2.0 تحديث ملاحظات التصحيح

  ساحة المعركة-2042.jpg
(الصورة: دايس)

تسليم الموت من فوق!

العتاد الجديد يعني طرقًا جديدة للتعامل مع العدو، في 14 مايو، ستتمكن من العمل نحو فتح DFR Strife LMG متعدد الاستخدامات والقاذفة الجوية المتطورة الجديدة تمامًا والتي يتم التحكم فيها عن بعد XFAD-4 Draugr.

يساهم التقدم داخل اللعبة واللعب الطبيعي في Control Unlocked في فتح XFAD-4 Draugr (40 شريطًا) وDFR Strife LMG (80 شريطًا) مما يسمح لك باستخدام هذه القطع المتطورة من الأجهزة عبر ساحة المعركة.

لا تقلق إذا فاتتك هذا الحدث محدود الوقت، حيث ستظل قادرًا على كسبها من خلال المهام داخل اللعبة في وقت لاحق.

نتطلع إلى رؤيتك تلتقط الأهداف وتحتفظ بها في الوضع المحدود التوقيت Control Unlocked، بينما تبدأ في العمل نحو تحقيق الموت من الأعلى باستخدام XFAD-4 Draugr في 14 مايو.


يتم تشكيل فريق هجوم جديد…

في ظل الهجوم العالمي لتحالف الألف بتلة، تم تكليف فريق هجوم جديد بالاستيلاء على أصول أركانجيل وتأمينها قبل أن تقع في أيدي التحالف.

سنشارككم التفاصيل الكاملة مع اقترابنا من إطلاق هذا الحدث الجديد كليًا في الأسابيع المقبلة. توقع الحصول على عناصر تجميلية جديدة قابلة للربح ونتطلع إلى رؤيتك تتفوق على المنافسين.

مجالات التحسينات

تحسينات السيارة

يسعدنا أن نرى أن طائرات الهليكوبتر الهجومية منذ التغييرات الأخيرة التي قمنا بها أصبحت قوة لا يستهان بها، حيث يتفاعل اللاعبون معها أكثر فأكثر، بالإضافة إلى اكتشاف طرق جديدة لاستخدامها لصالحهم في ساحة المعركة. ونعتقد أنهم، في معظم الأحيان، في وضع جيد. ومع ذلك، نظرًا للقوة النارية المشتركة لكل من الطيار والمدفعي، فقد كان أداؤهما مبالغًا فيه في جانب واحد: تدمير المركبات الأرضية المدرعة.

نعتقد أن المروحية الهجومية في حالتها الحالية يمكنها بسهولة تدمير أي مركبة في فترة زمنية قصيرة جدًا، ونحن نعمل على تخفيف ذلك قليلًا عن طريق تقليل القوة النارية لبعض الأسلحة الأكثر فعالية مقابل المركبات المدرعة، لمعالجة هذا:

  • لقد قمنا بتخفيض ضرر صاروخ TOW على المركبات المدرعة الثقيلة والمتوسطة (الدبابات، Wildcat، Ram)
  • لقد قمنا أيضًا بتخفيض ضرر الكبسولات الصاروخية المضادة للمركبات لنفس فئة المركبات بنسبة 20%. نعتقد أن طائرات الهليكوبتر الهجومية يجب أن تظل قوية ومواجهة مباشرة للدروع الأرضية، ولكن تهدف هذه التغييرات إلى إعطاء نافذة أكبر للمركبات الأرضية للرد وأيضًا دفع الطيارين إلى اتخاذ قرارات تكتيكية أكثر عند مهاجمة المركبات.

APS إطلاق النار الحارس

نحن ندرك المشكلة طويلة الأمد المتمثلة في مركبات التخييم في التلال وقد أصبح الأمر مبالغًا فيه بعض الشيء عندما تم تضمين APS Shootdown Sentinel الأيرلندي في هذه المعادلة.

مع التحديث رقم 7.2.0، نقوم بإزالة إمكانيات هذه الأداة المتخصصة لإسقاط أي سلاح أو أدوات مضادة للمركبات. من المفترض أن يسمح هذا للمركبات الجوية والمشاة بمهاجمة هذه المركبات الأرضية مرة أخرى، بالإضافة إلى دفع الأداة نفسها إلى عقلية أكثر تركيزًا على المشاة.

ماكاي

في هذا الموسم بشكل عام، نهدف إلى إبطاء وتيرة اللعبة قليلاً وأكبر المخالفين الذين قد يشعرون في كثير من الأحيان أنهم يتجاوزون الحدود كثيرًا. لقد بدأنا مع MacKay بجعل أداته أكثر دفاعية وإستراتيجية بدلاً من جعلها أداة تمكين عدوانية هجوميًا.

للقيام بذلك، نقوم بزيادة فترة تباطؤ الكلاّب من 11 ثانية إلى 25، كما نقوم أيضًا بتقليل تعزيز سمته 'Nimble' التي تمنح تعزيزًا لسرعة الحركة مع التصويب على مرمى البصر من 40% إلى 25%.

بالإضافة إلى ذلك، في التصحيح المستقبلي، سننفذ رسمًا متحركًا لإعادة التحميل القسري عند تجهيز السلاح لمزيد من التأكيد على الاستخدام الاستراتيجي للأداة.

إصلاح منهجي

لمواصلة الجهود المبذولة لإبطاء وتيرة اللعبة، نعمل على زيادة الوقت الذي يستغرقه نظام الإصلاح النظامي لإصلاح حالة المركبة. يتم تحديد معدل هذه الإصلاحات حسب دور السيارة ونوعها مع الأخذ في الاعتبار توقعات اللعب.

جميع المركبات بجانب Bolte وEBLC-Ram وDraugr القادمة وجميع مركبات النقل البري ستقوم بإصلاح 25 حصانًا في 8.6 ثانية، بعد أن كانت 5 ثوانٍ. يهدف هذا التغيير إلى التأكيد على دور المهندسين والمساعدة في إبطاء الوتيرة في لحظات القتال هذه، حيث كان من الممكن في السابق إبطال الضرر اللاحق بشكل فوري تقريبًا عن طريق الضغط على زر واحد.

سجل التغيير

الذكاء الاصطناعي والجنود والتحسينات العامة

  • تمت إعادة توازن ضرر الألغام المضادة للدبابات بعد التحديثات الأخيرة، وسيتطلب الأمر الآن 3 ألغام مضادة للدبابات لتدمير مركبة ثقيلة مثل دبابة أو مركبة الصعود من المريخ بشكل كامل. سيظل من الممكن تدمير المركبات المدرعة المتوسطة مثل Wildcat وEBLC-Ram باستخدام لغمين مضادين للدبابات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة SOFLAM على النشر في تجارب Battlefield Portal محددة.
  • لم يعد ينبغي على APS-36 Shootdown Sentinel الأيرلندية إيقاف قنابل الدخان تحت الماسورة.
  • بالإضافة إلى ذلك، لن يتمكن نظام APS-36 Shootdown Sentinel من إيقاف المقذوفات المضادة للمركبات بعد الآن.
  • تم تخفيض سمة MacKay`s Nimble التي تعمل على تحسين سرعة الحركة أثناء التصويب من 40% إلى 25%.
  • تمت الآن زيادة سرعة إعادة تحميل Grappling Hook من 11 ثانية إلى 25 ثانية. في التحديث المستقبلي، سنقدم رسمًا متحركًا لإعادة التحميل في كل مرة يتم فيها تجهيز هذه الأداة المتخصصة.

موازنة الأسلحة

  • على الرغم من الجهود المتواصلة التي تبذلها طيور البطريق لإبقائها لامعة، لم يعد Scope Glint الموجود على Raven وACOG Sights الموجود على SVD موجودًا.
  • تم إصلاح مشكلة في بعض المجلات على AK 5C والتي قد تتسبب في جعل نماذجها غير مرئية.
  • تم إصلاح محاذاة المشاهد الحديدية على أغلفة AK-24 'المركز الميت' و'ذاكرة الوصول'.
  • تم إصلاح طرد تلقائي للقذيفة 12M عند استخدام القامع الثقيل من النوع 4.
  • انتشار الحبيبات الثابتة على SPAS-12 (BC2/BF3) منخفض جدًا.
  • نسيت البطاريق أن تعكس معدل تغير إطلاق النار لـ AKS-74u من التحديث 7.1 في شاشة المجموعة، وقد تم الآن عرضه بدقة. سوف نحصل لهم على دفاتر الملاحظات في المستقبل.
  • تمت إعادة تعيين تشتت نار الورك البطيء قليلاً على P90 وPP-2000 وAKS-74u.
  • تم تغيير ضرر الإصدار القياسي AM40 تحت 10 أمتار من 26 إلى 24.
  • زاد تشتت AM40 والارتداد الأفقي بنسبة 5٪.
  • تم تغيير ضرر ذخيرة VHX-D3 عالية الطاقة على مسافة تقل عن 20 مترًا من 25 إلى 24.
  • زاد تشتت LCMG عند استخدام ملحق البرميل المختصر بنسبة 10%. من المفترض أن يساعد هذا التغيير في موازنة كل من الملحق مقابل خيارات البراميل الأخرى مع موازنة LCMG أيضًا مقارنة بـ LMGs الأخرى.

تحسينات على ارتداد الأسلحة المرئية

الرشاشات الصغيرة
مزيد من التعديلات والتحسينات لمجموعات الأسلحة والنطاق التالية:

  • PBX-45: XDR Holo، TV، UH-1، Shan، Bravo، Ghost Hybrid، 8R Holo، Maul Hybrid، M22، K8 Holo، Raven، TR-1 Thermal.
  • PP-29: K8 Holo، Fusion Holo، Ghost Hybrid، Shan، 8R Holo، TV، XO Smart، Maul Hybrid، M22، XDR Holo، Bravo، UH-1 Smart، TR-1 Thermal.
  • P90: Reflex، Holographic، XDR Holo، ACOG، Bravo، TV، 8R Holo، Maul Hybrid، XO Smart، TR-1 Thermal، UH-1.
  • AKS-74u: ACOG، مول هايبرد، برافو.
  • PP-2000: مول هايبرد، برافو، إكس أو سمارت، جوست هايبرد.

الأذرع الجانبية

  • تحسينات على ارتداد الأسلحة المرئية على الأسلحة الثقيلة (M44، وما إلى ذلك) ومناظير Raven 4X وTV 2X وXDR

عمل الترباس والرافعة

  • تحسينات على ارتداد الأسلحة المرئية على GVT 45-70 والمشاهد التالية لأسلحة الحركة: UH Smart 1.5x، SHAN 2.5X، Raven 4X، M22 3.5X، Maul Hybrid 1.5-3X، PSO-1M3 5x

بنادق هجومية

  • تحسينات على ارتداد الأسلحة المرئية على منظار AEK-971 وVHX-D3 وGEW-46 وMTAR-21 وACOG

LMGs

  • تحسينات على ارتداد الأسلحة المرئية على LMGs، خاصة عند استخدام مناظير حرارية ومناظير Raven وACOG وBravo، ومزيد من التحسينات لإبقاء نقطة التصويب قريبة من مركز الشاشة

مركبات

  • التكيف مع الضرر الذي تتعرض له المركبات عند اصطدامها بأشياء أخرى.
  • تم تقليل مدى المدفع الحراري للمروحية الهجومية من 600 إلى 450.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي النبضات الكهرومغناطيسية إلى تعطيل Polaris Sportsman بشكل دائم.
  • تم إجراء تحسينات على قفل الصواريخ التي تفتقد بعض المركبات الجوية المقفلة عليها.
  • تحسين لكبسولات الصواريخ ذات القدم الضفدع ذات النقطة صفر.
  • تمت إزالة شاشة عرض المدفعي من الركاب الجانبيين لمركبتي Condor وHIND، ولن يستفيد من ذلك سوى مقدمة المدفعي.
  • تم إصلاح أسلحة القفل التي تقتل قائد Nightbird ولا تسبب ضررًا للمركبة.
  • تم تقليل حساسية توجيه الدبابات الثقيلة الرئيسية عند الضغط على زر الركض.
  • زيادة استجابة الدفة على طائرات حقبة 2042 مما سيؤدي إلى مدخلات انحراف أكثر استجابة.

تغييرات الإصلاح النظامية:

  • المركبات القتالية بخلاف Bolte وEBLC Ram وDraugr القادمة سوف تحصل على 25 حصانًا في 8.6 ثانية. ستبقى المركبات الأخرى عند 25 حصانًا خلال 5 ثوانٍ.
  • تمت زيادة سرعة محطة أسلحة HMG من 600 إلى 690
  • تم تخفيض ضرر قاذفة طائرات الهليكوبتر الهجومية TOW على الدبابات الثقيلة الرئيسية من 30 إلى 25 وعلى الدروع المتوسطة مثل Wildcat من 35 إلى 30. هذا ليس تغييرًا شاملاً ولن يؤثر على المركبات الأخرى مثل وسائل النقل أو المركبات الجوية
  • ستتسبب كبسولات طائرات الهليكوبتر المضادة للمركبات في تقليل أضرار الصدمات بنسبة 20% وتقليل أضرار الانفجار بشكل أكبر على الدرع الأرضي.

تغييرات موازنة TOW:

مركبات الهجوم الجوي

  • تمت زيادة مدة البقاء من 5 إلى 10 ثوانٍ
  • تم تخفيض السرعة القصوى من 120 إلى 80
  • تم تعديل زوايا الدوران ومدة بقاء المحرك لتحسين التحكم

المركبات الأرضية

  • تمت زيادة مدة البقاء من 10 إلى 15 ثانية
  • تم تخفيض السرعة من 120 إلى 50
  • تم تعديل زوايا الدوران ومدة بقاء المحرك لتحسين التحكم
  • سيكون الموسم السابع من Battlefield 2042 هو الموسم الأخير للعبة
  • تقرير Battlefield يكشف أن اللعبة التالية لا تزال بعيدة المنال
  • Battlefield 2042 تكشف عن النظرة الأولى لخريطة الموسم السابع الجديد
  • تحديث Battlefield الجديد ليس هو ما يريده المعجبون الجدد حول مستقبل السلسلة