بعد أسبوع من إطلاق سراح بيوموتانت ، أتاح THQ Nordic الإصدار 1.4 على جهاز الكمبيوتر. من المتوقع إصدار تصحيح مماثل على وحدات التحكم أيضًا ، ولكن لم يتم تحديد تاريخ لهذا التحديث المحدد ، في هذا الوقت. سيعمل هذا الإصدار على إصلاح بعض أخطاء اللعبة ، ولكن هناك أيضًا عدد من التغييرات بناءً على تعليقات اللاعبين. تتضمن هذه التغييرات إعدادًا جديدًا للصعوبة ، وتغييرات في الحوار ، وزيادة مواجهات الأعداء في وقت مبكر من اللعبة ، وغير ذلك الكثير. بشكل عام ، يبدو أنه تحديث جوهري ، ويجب أن يكون موضع ترحيب كبير. ملاحظات التصحيح الكاملة من THQ Nordic يمكن العثور عليها أدناه:
خاص بجهاز الكمبيوتر
● تعطل ثابت مع وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى AMD مع رسومات مدمجة.
● تعطل ثابت عندما تحتوي معلومات الجهاز على بيانات عرض غير صالحة على وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى AMD.
منطقة البرنامج التعليمي
من أجل تحسين سرعة الأجزاء الأولى من اللعبة ، قمنا بتحرير الحوارات لتكون أقصر. لقد أضفنا أيضًا المزيد من الأعداء والنهب إلى هذه المناطق لتقديم التجربة بشكل أفضل لاحقًا في اللعبة.
● تمت إضافة المزيد من لقاءات العدو المبكرة.
● تمت إضافة المسروقات المفقودة في الخنادق الفارغة خارج قلعة جاني.
● فرصة إسقاط العنصر المضافة لصناديق القبو 101.
● ذاكرة محدثة أفضل قبل لتقليل المسافة بين Nonos وشجرة Pensai.
● إزالة بعض أجزاء من حوارات 'منتهية الصلاحية' و 'الأفضل قبل' لتحسين السرعة.
● إزالة أجزاء الحوار المتعددة لتقصير طول منطقة البرنامج التعليمي.
● إزالة بعض أجزاء من حوارات Goop و Gizmo لتحسين السرعة.
● إزالة عروض الكاميرا المتعددة لتحسين السرعة.
حوار وراوي
● تم تقليل مقدار الهراء المنطوق قبل أن يبدأ 'الراوي' في الترجمة.
● تمت إضافة مفاتيح تبديل إعداد الحوار لـ & ldquo ؛ Gibberish & rdquo ؛ و 'الراوي' السماح للاعبين باختيار ما إذا كانوا يريدون سماع الراوي أو الهراء أو كليهما عند التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب.
● إصلاح السرد والثرثرة يلعبان بصمت وينتجان توقفًا محرجًا عندما يتم ضبط كل إعداد من إعدادات الصوت المقابلة على 0 بدلاً من تخطي الصوت تمامًا.
● إزالة الرسوم المتحركة لتأخير النص عندما يتم تعطيل رطانة أو السرد.
إعدادات الصعوبة
● تمت إضافة إعداد صعوبة 'بالغة' ، حيث يتم زيادة معدل الضرر والهجوم للعدو.
● لا يتم تطبيق إعدادات الصعوبة الثابتة على الأعداء الذين تم تكاثرهم بالفعل.
لعبة جديدة +
● فتح جميع امتيازات الفصل لألعاب NG +. عند بدء لعبة NG + ، سيتمكن اللاعب الآن من فتح الامتيازات من جميع الفئات.
إعدادات
● تمت إضافة شريط تمرير Motion Blur إلى الإعدادات.
● ثابت حتى إعداد الكاميرا & ldquo ؛ الضبط التلقائي> المشغل & rdquo ؛ ينطبق أيضًا على القتال ، إذا تم إيقاف تشغيل الكاميرا ، فلن تحاول بعد ذلك تأطير الأعداء أثناء القتال.
● Fix Depth of Field تبديل لا يتم تطبيقه في الحوارات
العناصر والنهب
● زيادة فرص أن العناصر التي تم العثور عليها لها متطلبات مستوى أقرب إلى المستوى الفعلي للاعب عند العثور عليها. سيظل اللاعبون قادرين على العثور على عناصر ذات متطلبات مستوى أعلى ، ولكن يتم أخذ مستوى اللاعب في الاعتبار الآن.
● إزالة نهب العناصر الشائعة من صناديق المسروقات عالية المستوى.
● تقليل كمية العناصر العلاجية التي سيجدها اللاعب من الصناديق والأعداء المهزومين.
● زيادة الضرر الأساسي من أجسام المشاجرة والمقابض والوظائف الإضافية بنسبة 5٪ تقريبًا.
● تقليل الضرر الأساسي الناتج عن الأجسام المتباينة والكمامات والمقابض بنسبة 5٪ تقريبًا.
● لا يتم تطبيق احصائيات المقاومة الثابتة للعتاد المصنوع عند إضافة الإضافات.
● انخفاض مقاومة العتاد الإضافي ومكافآت الفرصة الحرجة.
● تأكد من أن المهمة تكافئ 'خوذة الغواص' لن تسقط بعد الآن كنهب عشوائي.
● تم إزالة الفتحات من جميع الدعاوى الواقية.
يبدو
● تم تحديث المؤثرات الصوتية المشاجرة عبر اللوحة.
● محدث جبل حجم المؤثرات الصوتية.
● تمت إضافة المؤثرات الصوتية لمنجنيق حرب القبيلة.
● تحديث الأصوات عندما يهبط اللاعب داخل المقر الرئيسي بعد إطلاقه من المنجنيق.
قتال
● تم إصلاح المشكلة مع ناتج التلف المرتفع بشكل غير طبيعي بسبب تعديل الوضع العلوي القابل للاستهلاك الذي يطبق تلفًا ميتًا عدة مرات أثناء التجهيز وإلغاء التجهيز.
● القدرة على الضرر الثابت عدم القدرة على إلحاق إصابات حرجة.
● تم تقليل مضاعف ضرر ميزة Dead-Eye Sharpshooter من 2.0 إلى 1.25 للتأكد من أنها قابلة للمقارنة مع الامتيازات الأخرى.
● كاميرا الحركة البطيئة المعطلة لنهاية القتال لسيناريوهات القتال القصيرة.
● زوايا صالحة معدلة للأهداف القتالية لتقليل حركة الكاميرا في القتال.
● نظرة الكاميرا معطل عند ضرب الشخصيات في الهواء.
● تم إصلاح بعض الحالات التي لا تكمل فيها الضربات الجوية هجومها الأخير.
● السرعة المعدلة لبعض الأعداء. أصبح الآن من الأسهل قليلاً مراوغتها في الوقت المناسب.
● تم إصلاح هجوم الركلة من أعداء أصغر صعوبة في التصدي لها. أصبحت نافذة Parry الآن أكثر اتساقًا ويمكن إبعاد الأعداء عنها.
● رد فعل كل القبيلة سيفوس ولوبا لوبين في المواجهة النهائية الآن أقوى للتجنب ، مما يسمح للاعبين بالتفادي ثم الهجوم المضاد.
● تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتتبع هجمات Jagni Staff. الضربات الثلاث الأولى لن تتجاوز الأهداف بعد الآن وستكون مراوغة الهجوم أكثر موثوقية.
● ثابتة أحيانًا تفرخ تأثيرات جسيمات الموت المزدوجة على الأعداء المهزومين.
● تم إصلاح مشكلة عدم توقف Pichu Nanchuk عن الرسوم المتحركة.
● إصلاح الأعداء الأكبر حجمًا بأسلحة المشاجرة التي تتحرك بسرعة كبيرة جدًا بسرعات مشي بطيئة.
● ردود فعل الضرب المعدلة لـ Morks لجعل المشاجرة أكثر قابلية للتطبيق ومرضية للاستخدام.
● تم إصلاح مشكلة إطلاق النار على المراوغة أثناء إعادة التحميل وعدم تحريك الشخصية بشكل صحيح.
● مشكلة ثابتة في الغارة الجوية يتم إلغاؤها في بعض الأحيان.
● تم تعديل نطاق هجمات المشاجرة لتحسين تتبع العدو وتقليل الأخطاء.
● تم إصلاح المشكلة حيث قد يتم تجاوز فجوة المشاجرة الأقرب أحيانًا.
● تم إصلاح الهجوم للخلف لأسلحة السحق مما يؤدي إلى تفويت معظم الوقت.
● الرسوم المتحركة المعدلة لتكون أسرع للهجمات غير المسلحة والقفازات.
● تم إصلاح المشكلة حيث يصبح اللاعب أحيانًا عالقًا تحت أعداء أكبر بعد أن يطرح أرضًا.
● القدرة المضافة على الانزلاق تحت أرجل جبابرة.
● تم إصلاح المشكلة حيث قد يعلق اللاعب أحيانًا داخل عدو بعد القفز أو تحريك الأرجل.
● تم إصلاح المشكلة حيث يعلق اللاعب أحيانًا داخل عدو بعد الضربة الجوية.
● تعديل الصوت وتأثير الدمدمة من أجل تفادي ناجح لتحسين التغذية الراجعة.
● تم إصلاح المشكلة حيث تتسبب الغارة الجوية في إطلاق الأعداء بعيدًا جدًا.
● تحسين التصويب لنفخ الجامبو عند رمي الحجارة.
المهام والإنجازات
● تم إصلاح تقدم اللعبة الذي يتعذر الوصول إليه بنسبة 100٪ بسبب حالات البحث غير المتاحة في عملية لعب واحدة.
● إصلاح مشكلة عدم اكتمال مهمة 'العودة إلى الجذور' في بعض الأحيان.
● تعديل تدفق حرب القبائل ليكون أكثر قوة.
● إصلاح 'أدوات العالم القديم' فتح الكأس بشكل صحيح بعد العثور على أدوات العالم القديم.
إصلاحات الأعطال
● تحطم ثابت عند تحريك الأشياء بين المناطق باستخدام التحريك الذهني.
واجهة المستخدم
● السلاح الجديد Wung-Fu مفتوح الآن فقط عندما يصنع اللاعب سلاحًا جديدًا بدلاً من فتحه عند نهب مكون فردي.
● تمت إضافة 'تأمين السفر السريع' الصحيح ' رسالة عند محاولة السفر بسرعة أثناء تسلق سلم أو السقوط.
● تمت إضافة مؤشر Mercenary DLC إلى القائمة الرئيسية.
● تمت إضافة خلفية داكنة إلى مطالبات QTE لتحسين إمكانية القراءة على الخلفيات الفاتحة.
● تم نقل تأثيرات الكتاب الهزلي للتأكد من أن موجه العداد QTE مرئي.
● قيمة النسبة المئوية للتحذير من نقص الأكسجة المعكوسة لتكون متوافقة مع المناطق الأخرى.
● تمت إضافة التلاشي إلى علامات العدو والودية على مسافة 30 مترًا لتقليل فوضى شاشة عرض المعلومات (HUD).
العالمية
● قم بإزالة العديد من أهداف المنطقة من Suburbia ، لأنها مرتبطة بمهمة Moog ويمكن أن تسبب ارتباكًا.
● تم استبدال اثنين من مهام NPC التي لم تعمل على النحو المنشود.
● تمت إضافة & ldquo ؛ No-Rain & rdquo ؛ حجم مدخل المجاري في حقول النفط لمنع تأثير المطر الداخلي.
● يتم الآن تغطية محطة Subnautica بالكامل بحجم ما بعد المعالجة الصحيح.
● بحث محسّن عن البرك الداخلية.
● تم إصلاح المشكلة حيث كان اللاعب قادرًا على السقوط عبر العالم في Myriad Fortress.
● تم إصلاح المشكلة حيث كان اللاعب قادرًا على السقوط عبر العالم في بؤرة Ankati الأمامية.
● تم إصلاح المشكلة حيث كان من الممكن أن تسير الطائرات النفطية الكبيرة.
● تم تشغيل كاميرا عرض وحش حقل النفط الثابت تحت الأرض.
● أهداف منطقة ثابتة لـ Gutway 6G لحساب كمية غير صحيحة من الغنائم الرائعة.
متنوع
● السفر السريع معطل عند القفز من الماء.
● تم إصلاح المشكلة حيث 'اليد التي لا توصف' يمكن أن يتسبب Wung-Fu في سقوط الشخصيات غير القابلة للعب عبر أسطح المياه بدلاً من الغرق.
● تم إصلاح مشكلة انحشار الصواريخ غير القابلة للعب في الهواء بعد الانفجار.
● تم إصلاح مشكلة ظهور تأثيرات جسيمات انفجار الصواريخ غير القابلة للعب عند إزالتها.
● مدة السقوط الحر المعدلة اللازمة للحوامل لتؤدي إلى الهبوط الصعب.
● تم إصلاح تسميات فحص السمة الثابتة في الألغاز التي يتم عرضها بشكل غير صحيح على أنها & ldquo ؛ فرصة الغنائم & rdquo ؛ بدلا من 'الفكر'.
● القفز اللانهائي الثابت أثناء استخدام وضع الصورة.
● اليراعات الثابتة لا ترسل رسائل غير مرغوب فيها عند الإمساك بها.
● يتم إكمال ذكريات الطفل الثابتة تلقائيًا عند فتح وضع الصورة.
● إصلاح بعض الأبواب تفتح بعد استخدام وضع الصورة.
● دخان ثابت من القرى المحترقة يتم عرضه أحيانًا على شكل خطوط على وحدات معالجة الرسومات AMD.
● ارتفاع الكاميرا الافتراضية المعدلة قليلاً بحيث لا يتم وضعها خلف المشغل مباشرةً
● إعادة ضبط المقاومة الثابتة بعد تعديل المظهر.
حتى الآن ، يبدو الاستقبال في التصحيح إيجابيًا في الغالب على وسائل التواصل الاجتماعي! من الواضح أن THQ Nordic والمطور Experiment 101 يستمعان إلى التعليقات ويجدون طرقًا لجعل Biomutant لعبة أكثر إمتاعًا. نأمل ألا يكون إصدار وحدة التحكم الخاصة بالتصحيح الجديد بعيدًا عن الركب.
بيوموتانت متوفر الآن على PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي عبر Steam. يمكنك التحقق من جميع تغطيتنا السابقة للعبة هنا.
هل كنت مستمتعا بيوموتانت ؟ ما رأيك في التحديث الجديد للعبة؟ أخبرنا في التعليقات أو شارك أفكارك مباشرة على Twitter على تضمين التغريدة للحديث عن كل ما يتعلق بالألعاب!