
الأبراج المحصنة والتنينات تتطلع powergamers إلى الكثير من تكوينات الشخصيات التي تتضمن أقزام الجبال بفضل مجموعة جديدة من القواعد المتغيرة. في وقت سابق من هذا الأسبوع ، الأبراج المحصنة والتنينات منح اللاعبين ذروة محتملة في مجموعة جديدة من القواعد المتغيرة المصممة لفصل زيادة نقاط القدرة والسمات الأخرى عن السباقات ، من أجل تزويد اللاعبين بالقدرة على إنشاء شخصيات لا تتوافق مع الصور النمطية التقليدية للخيال. يسمح جزء واحد من هذه القواعد للاعب بنقل معدِّلات نقاط القدرة العرقية الخاصة به إلى أي نتيجة للقدرة ، بشرط ألا يستخدم اللاعب أكثر من معدل نقاط قدرة واحد على نتيجة القدرة. يُعتقد أن هذه القواعد ستتكرر في مرجل تاشا لكل شيء ، مما يمنح اللاعبين طريقة إضافية
تبدو القواعد الجديدة معقولة بما فيه الكفاية ، لكن لاعبي min / max يبحثون بالفعل عن إنشاء شخصيات قزم جبلي لاكتساب ميزة. أقزام الجبال هي سباقات D & D الوحيدة التي تحتوي على اثنين + 2 من معدلي نقاط القدرة العرقية. تقليديا ، تتم إضافة هذه المعدلات +2 إلى نقاط القوة والدستور للشخصية ، لكن القواعد الجديدة تسمح للاعب بنقل المعدلات إلى أي قدرة بدلاً من ذلك. باستخدام مجموعة قياسية من النقاط ، هذا يعني أن القزم الجبلي من المستوى 1 سيحتوي على +3 معدِّلات في درجتين مختلفتين للقدرة. يأتي قزم الجبل مع المعدلات العرقية الأخرى أيضًا ، مثل الكفاءة الطبيعية مع كل من الدروع الخفيفة والمتوسطة. هذا يعني أنه لا يوجد ما يمنع المعالج من الحصول على تيار متردد افتراضي يصل إلى 16 ، أو ربما Warlock مع 11 حصان في المستوى 1. هذه مزايا قليلة ، لكن يمكنها أن تحدث فرقًا كبيرًا في سيناريوهات القتال القريب.
في النهاية ، يجب أن يكون استخدام قواعد المتغيرات الجديدة حول إنشاء شخصية تبدو فريدة من نوعها وتتوافق مع الرؤية المثالية للاعب. في حين أن بعض اللاعبين سيستخدمونها بالتأكيد لإنشاء عجلة قزم جبلي محسّن ، يفضل معظم اللاعبين استخدامها لإنشاء شخصيات لا تندرج في الأعراف النموذجية. ومع ذلك ، لا تتفاجأ إذا رأيت المزيد من شخصيات الأقزام الجبلية تنبثق في Adventurer`s League أو الألعاب التي تكون فيها الأحرف min / max هي القاعدة ، خاصةً إذا ظلت قواعد المتغيرات الجديدة كما هي في مرجل تاشا لكل شيء .
سنكتشف المزيد من المعلومات حول قواعد إنشاء الأحرف المتغيرة الجديدة عندما مرجل تاشا لكل شيء يخرج في نوفمبر.