
لقد أثار كل من Boss Team Games و Sabre Interactive ذلك مؤخرًا الشر الميت: اللعبة سيحصل على محتوى من الشر مات تم إصدار reboot في عام 2013 ، وهذا الأسبوع ، ظهر هذا المحتوى رسميًا في اللعبة في آخر تحديث لها. قام اثنان من الناجين الجدد ، ميا وديفيد ، بالقفز من الشر مات إلى اللعبة كما فعل شيطان جديد يُدعى 'الطاعون'. يرافق هذا الإصدار تحديث كبير يحتوي على الكثير من إصلاحات الأخطاء وتغييرات التوازن نفسها.
يعتبر كل من ميا وديفيد من شخصيات DLC ، لذلك إذا كنت تريدهما (واللباس الأحمر البديل لـ Mia) ، فسيتعين عليك شراء الحزمة مقابل 9.99 دولارًا أمريكيًا ما لم يكن لديك تذكرة الموسم للعبة. ومع ذلك ، لم يتم تضمين Plaguebringer في تلك الحزمة ، وهو مجاني لجميع اللاعبين. تمت إضافة المزيد من الأسلحة بالإضافة إلى مهمة أخرى للاعب الفردي مجانًا أيضًا ، مع كل هذه المحتويات والمزيد موضح أدناه في ملاحظات التصحيح المطولة لآخر تحديث.
دعها تمطر الدم!
- EvilDeadTheGame (EvilDeadTheGame) 8 سبتمبر 2022
تحديث Evil Dead 2013 متاح الآن للعبة Evil Dead: The Game.
العب بشخصية Mia and David من Evil Dead 2013 ، وهي مهمة لاعب واحد جديدة والمزيد! https://t.co/9deK34dS5G pic.twitter.com/l7jQbTiXoW
محتوى جديد
- الناجون الجدد: ميا وديفيد من فيلم Evil Dead 2013
- شيطان جديد: الطاعون
- بيئة جديدة: مطر الدم
- تأثير الطقس الجديد: المطر الدموي
- أسلحة جديدة: حقنة و Nailgun
- مهمة جديدة: عطلة نهاية الأسبوع في Knowby`s مع المكافآت (3 صراخون جدد)
- الآن يمكن لعب المهام دون اتباع الترتيب الرقمي
- الآن السيارات تتلقى الضرر / الثانية خلال مراحل الظلام و Necronomicon
ميزة جديدة
- تحديد الخريطة في وضع الاستكشاف
تحديثات الرصيد
- تستخدم بندقية الحركة الرافعة الآن ذخيرة مسدس
- لقد أدى هجوم Thunderstruck من Mini Eligos إلى زيادة السرعة
- الهجوم الخفيف لوحدة النخبة لأمير الحرب أسرع الآن
- يقاطع الذكاء الاصطناعي الأكثر عدوانية الآن تهكمه بالهجوم
- زيادة إمكانية قيام الذكاء الاصطناعي بهجمات خاصة
- لا يستطيع مستحضر الأرواح الآن أن يفرز عازف Flutist ثانٍ بينما لا يزال الأول نشطًا
- المزيد من الأجرام السماوية للطاقة الجهنمية في خريطة القوافل والمقصورة
- تم زيادة الحد الأدنى للمسافة بين الأهداف لتجنب تفرخها في مكان قريب جدًا
- بعد الهدف ، يتم طرد الشيطان بالقرب من الهدف التالي
- انخفاض الندرة العالية على الصناديق المشتركة
- تقليل ندرة الأسلحة المخفية
- تم تقليل عدد الأسلحة المخبأة على خريطة جيش الظلام
- تفرخ تميمة الشيمب المنخفضة والتميمة في قلعة قندار
- تقليل عدد السيارات التي تم إنتاجها على جميع الخرائط
- زيادة صحة Necronomicon بنسبة 5٪
- العاصفة تغلق الآن 50 مترًا إضافيًا
- قلل الحد الأقصى من كمية شيمب كولا المأخوذة بواسطة مصيدة ميني آشز من 2 إلى 1
- تم تقليل ضرر Ed Getley Crossbow المتخصص من 10٪ إلى 5٪
- تمت زيادة فترة تهدئة Ed Getley 'إنها فخ' من 90 إلى 110 ثانية
- تمت زيادة فترة التهدئة 'التي لا يمكن إيقافها' لهنري الأحمر من 60 إلى 75 ثانية
- تم تقليل ضرر الضربة المذهلة الناجي من 20٪ (المستوى 3) إلى 15٪ (المستوى 3)
- تم تقليل الضرر الناجم عن صدمة القوة الحادة لمهارة الناجين من 15٪ (المستوى 1) ، 30٪ (المستوى 2) إلى 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2)
- مهارة الناجين في رؤية النجوم تقلص من 10٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 25٪ (المستوى 3) إلى 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) ، 15٪ (المستوى 3)
- تم زيادة Survivor Leader Health من 1000 إلى 1150
- تمت زيادة مستوى تهديد الشياطين لحيازة الوحدة الأساسية من 5 إلى 15
- تمت زيادة مستوى تهديد الشيطان لامتلاك وحدة النخبة من 20 إلى 45
- تمت زيادة مستوى تهديد الشياطين للمصيدة من 1 إلى 1.25
- ارتفع مستوى تهديد الشيطان للشجرة من 1 إلى 1.25
- تمت زيادة مستوى تهديد الشياطين للمصيدة النخبة من 1 إلى 1.25
- تمت زيادة مستوى تهديد الشياطين لشجرة الشر من 1 إلى 1.25
- ارتفع مستوى تهديد الشيطان لـ Screamer من 0.6 إلى 1.25
- تم رفع مستوى تهديد الشيطان لـ Deer Head من 1 إلى 1.25
- تقليل تكلفة الطاقة في أحداث إنشاء بوابة أساسية وإنشاء بوابة النخبة واستدعاء الرئيس من 20٪ إلى 30٪
- تم زيادة الحد من تهدئة البوابات في صفحة الأهداف ، والخنجر ، والأشياء المظلمة ، و Necronomicon من 15٪ إلى 30٪
- زادت عمليات تجديد الطاقة في الأحداث Page & Dagger من 25 إلى 30 ثانية
- زادت عمليات تجديد الطاقة في الأحداث المظلمة من 15 إلى 20 ثانية
- تجديد الطاقة في أحداث Necronomicon زادت من 20s إلى 30s
- تمت زيادة نصف قطر مساحة المكافآت الشيطانية المظلمة من 24 مترًا إلى 30 مترًا
- أمراء الحرب يمتلكون ضررًا أساسيًا في توازن الوحدة زاد من 325 إلى 400
- يمتلك محرك العرائس ضررًا أساسيًا في توازن الوحدة زاد من 270 إلى 350
- يمتلك مستحضر الأرواح ضررًا أساسيًا في توازن الوحدة زاد من 350 إلى 400
- تم تقليل الضرر الناتج عن إصابة أسياد الحرب الأساسي / النخبة بنسبة 180٪ / 150٪ إلى 125٪
- قلل الضرر الناتج عن إصابة محرّك الدمى الأساسي / النخبة بنسبة 180٪ / 150٪ إلى 125٪
- يمتلك مستحضر الأرواح ضررًا أساسيًا / نخبويًا تم تقليل الضرر الناتج عن إصابة في الرأس بنسبة 180٪ / 150٪ إلى 125٪
- زادت صحة وحدة زعماء الحرب من 4500 إلى 5000 ، وزادت صحة وحدات النخبة (غير الممسوسة) من 560 إلى 660
- زادت صحة وحدة محرّك الدمى من 2500 إلى 3000 ، وزادت صحة وحدات النخبة (غير الممسوسة) من 480 إلى 580
- زادت صحة وحدة مستحضر الأرواح البشرية من 4000 إلى 4500 ، وزادت صحة الوحدات النخبة (غير الممسوسة) من 480 إلى 580
- انخفض الضرر الذي يلحق بالطاقة الشريرة أثناء امتلاك سيارة عند الاصطدام بأحد الناجين من 65٪ إلى 30٪
- زاد الضرر الذي يلحق بالطاقة الشريرة أثناء امتلاك سيارة عند مهاجمتها من 10٪ إلى 20٪
- زادت الأضرار التي لحقت بالناجين من 200 إلى 250
- تمت زيادة الإحياء الشيطاني لمهارة أمراء الحرب من 2٪ (المستوى 1) ، 5٪ (المستوى 2) إلى 15٪ (المستوى 1) ، 20٪ (المستوى 2)
- طفيلي ألم مهارة أمراء الحرب (الوحدة الأساسية) زاد من 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 20٪ (المستوى 2)
- طفيلي ألم مهارة أمراء الحرب (وحدة النخبة) زاد من 0٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 20٪ (المستوى 2)
- تم تقليل رهاب الهيموفوبيا من مهارة أمراء الحرب من 1 (مستوى 1) ، 2 (مستوى 2) ، 5 (مستوى 3) إلى 1 (مستوى 1) ، 2 (مستوى 2) ، 3 (مستوى 3)
- مهارة أمراء الحرب المحرومة للغاية على المراوغة تقلصت من 5 إلى 4 ثوان
- تم تقليل مهارة أمراء الحرب التي تم إجراؤها للتشغيل من 5 ثوانٍ إلى 4 ثوانٍ
- زادت صحة 'التأثير السيئ' لأمراء الحرب من 20٪ إلى 100٪
- زيادة ضرر 'التأثير السيئ' لأمراء الحرب من 20٪ إلى 30٪
- تمت زيادة فترة تباطؤ 'التأثير السيئ' لأمراء الحرب من 30 إلى 60
- تم تقليل تكرار هجوم أمراء الحرب 'التأثير السيئ حقًا 1' من 10٪ إلى 5٪
- تم تقليل وتيرة هجوم أمراء الحرب 'التأثير السيئ حقًا 2' من 20٪ إلى 10٪
- تم تقليل وتيرة هجوم أمراء الحرب 'التأثير السيئ حقًا III' من 30٪ إلى 15٪
- تم تقليل أضرار وحدات أمراء الحرب بهجمات أساسية على Necronomicon من 100٪ إلى 75٪
- الوحدة الأساسية لأمراء الحرب: تم تقليل مدة التقيؤ من 3 ثوانٍ إلى 2 ثانية
- الوحدة الأساسية لأمراء الحرب: زاد ضرر Puke من 70 إلى 90
- رافع صحة مهارة محرّك الدمى: تمت زيادة المستوى الأساسي من 5٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 30٪ (المستوى 3) إلى 20٪ (المستوى 1) ، 25٪ (المستوى 2) ، 35٪ (المستوى 3)
- رافع صحة مهارة محرك الدمى: تمت زيادة النخبة من 5٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 30٪ (المستوى 3) إلى 20٪ (المستوى 1) ، 25٪ (المستوى 2) ، 35٪ (المستوى 3)
- مهارة محرك العرائس Rocksteady: تمت زيادة النخبة من 5٪ (المستوى 1) ، 10 & (المستوى 2) ، 15٪ (المستوى 3) إلى 15٪ (المستوى 1) ، 20٪ (المستوى 2) ، 35٪ (المستوى 3)
- مهارة محرك الدمى الضرر الثقيل: تمت زيادة الأساسي من 2٪ (المستوى 1) ، 5٪ (المستوى 2) ، 10٪ (المستوى 3) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 20٪ (المستوى 3)
- ضرر مهارة محرّك الدمى الشديد: تمت زيادة النخبة من 2٪ (مستوى 1) ، 5٪ (مستوى 2) ، 10٪ (مستوى 3) إلى 10٪ (مستوى 1) ، 15٪ (مستوى 2) ، 20٪ (مستوى 3)
- مهارة محرك الدمى الضرر الثقيل: تمت زيادة الزعيم من 2٪ (المستوى 1) ، 5٪ (المستوى 2) ، 10٪ (المستوى 3) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 20٪ (المستوى 3)
- تمت زيادة مهارة الوصول السهل لمحرك الدمى من 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) ، 15٪ (المستوى 3) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 20٪ (المستوى 3)
- تمت زيادة تمديد حيازة مهارة محرك الدمى من 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) ، 15٪ (المستوى 3) إلى 10٪ (المستوى 1) ، 15٪ (المستوى 2) ، 20٪ (المستوى 3)
- محرك العرائس 'سيد الدمى: القوة تمتلك' تم تقليل فترة التهدئة من 90 إلى 60 ثانية
- محرك العرائس 'سيد الدمى: القوة تمتلك' زيادة في الصحة الإضافية من 40٪ إلى 80٪
- تم تقليل إصابة الهيكل العظمي لمهارة مستحضر الأرواح من 10٪ إلى 5٪
- الناي مستحضر الأرواح للقتل: زاد مقدار Cool down من 75 إلى 80 ثانية
- مهارة مستحضر الأرواح شر لا هوادة فيه تقلص من 5٪ (المستوى 1) ، 10٪ (المستوى 2) ، 20٪ (المستوى 3) إلى 2٪ (المستوى 1) ، 5٪ (المستوى 2) ، 10٪ (المستوى 3)
- تم تقليل مدة الهيكل العظمي للفلوت من 75 إلى 70
عام
- لم يعد بإمكان اللاعبين تكرار التمائم و 'Shemps Cola'
- لم يعد بإمكان اللاعبين تكرار العناصر في وقت واحد بالضغط على 'إفلات' و 'إفلات الكل'
- لم يعد بإمكان اللاعبين إسقاط العناصر أثناء تعرضهم للهجوم بواسطة Mini Ashes Trap و Hand Trap وأثناء الرسوم المتحركة لـ Finisher
- تنطبق ترقيات الشياطين بشكل صحيح على كل مهارة وحدة (في السابق ، لم يتم تطبيق بعضها بشكل صحيح)
- يتلقى الشيطان الضرر الصحيح لطاقة الشر عند امتلاكه للسيارة
- لم يعد بإمكانك إسقاط السلاح وفتح الخريطة أثناء حركة الاستحواذ
- الآن السيارات تتلقى الضرر / الثانية خلال مراحل الظلام و Necronomicon
- لم يعد من الممكن مهاجمة Necronomicon قبل أن يبدأ جهاز ضبط الوقت الخاص به
- لم يعد الناجي قادرًا على الاستمرار في النزيف اللانهائي
- لم يعد الناجي قادرًا على الهجوم أثناء النزيف
- لم يعد من الممكن تعليق تباطؤ قدرة الناجي عند 0 بعد أن يمتلكه الشيطان أثناء تنشيط القدرة النشطة
- لم يعد استنساخ Demi-Eligos يختفي بعد التفريخ
- تم إصلاح الهجمات غير الضارة لوحدات زعماء زعماء الحرب ووحدات محرك العرائس على Necronomicon (تلحق قدراتهم الآن ضررًا بـ Necronomicon)
- تم إصلاح مشكلة التلعثم في الفيديو بعد قيام اللاعب بقتل Evil Ash في المهمة 5
- لم يعد نموذج الأسلحة بعيدة المدى يختفي من أيدي اللاعب
- لم تعد خريطة القوافل تتجمد في منطقة بالقرب من Dead End على Xbox One و PS4
- تم إصلاح الهدف في الكرفانات بدون موجه التقاط
- لم يعد بإمكان اللاعبين المشي في الهواء إذا تم مقاطعة حركة القفز الخاصة بهم بواسطة مصيدة بوابة تخويف شيطانية
- لم يعد التصويب المتقاطع للسلاح بعيد المدى يبقى على الشاشة بعد موته خلال مرحلة Necronomicon
- لم يعد من الممكن فتح مهارة 'العلاج بالضوء' للصياد بدون إنفاق نقاط المهارة في المستوى الثاني
- عندما يكون اللاعبون في وضع Solo Mode ، لن يتوقف اللاعبون عن التجميد أثناء طرد Dark Ones للرسوم المتحركة
- لم يعد يواجه الناجون مشاكل في إنعاش زملائهم في الفريق إذا بدأوا في القيام بذلك أثناء الجري
- تم إصلاح تكلفة البوابات التي لم يتم تخفيضها خلال مرحلة Necronomicon
- إصلاح خطأ موضوعي في بركة كلارا
- إصلاحات استقرار مختلفة
- إصلاحات مختلفة لمواقع الملاحة والبيئة حيث يتعطل اللاعبون