GTA 5 ، آخر جهاز الإنذار التلقائي الكبير سيتم حظر الألعاب وألعاب الفيديو العنيفة على PS4 و PS5 و Nintendo Switch و Xbox One و Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي والمزيد - على الأقل في إلينوي - إذا تم تمرير تشريع جديد. نحن ذكرت بشأن هذا التشريع في فبراير ، وكما هو متوقع ، فقد أشعل نقاشًا كبيرًا حول ألعاب الفيديو العنيفة وتأثيرها على الأطفال والمجتمع.
الآن في ولاية إلينوي ، لا يمكن للقصر شراء الألعاب التي تحتوي على قدر كبير من العنف. مشروع القانون الجديد - الذي جاء على طريقة ممثل الدولة ، ماركوس إيفانز ، الذي يمثل المنطقة الثالثة والثلاثين - من شأنه أن يوسع هذا القيد ويحظر بيع ألعاب الفيديو العنيفة لكل من القاصرين والبالغين.
في مقابلة أجريت معه مؤخرًا ، أوضح إيفانز سبب تقديمه لمشروع القانون ، والذي يقول إنه مصمم لإثارة الأسئلة.
لا أريد استهداف علامة تجارية معينة. قال إيفانز إن مشروع القانون كان فكرة لحظر ألعاب الفيديو العنيفة بشكل عام ، وعدم التركيز على واحدة ، لأن هناك الكثير من ألعاب الفيديو التي تتضمن العنف. الغرض من مشروع القانون هو طرح الأسئلة: هل يجب أن تكون لدينا ألعاب فيديو عنيفة ، وهل يجب علينا فرض الرقابة عليها ، وهل يجب أن نفحص ألعاب الفيديو العنيفة هذه التي تساهم في قبول السلوك المنحرف العنيف. هذه أسئلة دفعتني إلى تقديم الفاتورة. هل تعلم ما الذي يحدث في شيكاغو بكل أعمال العنف؟ إنه أمر مروع للغاية ، الكثير من الناس خائفون ، لذلك لأنني أمثل هؤلاء الأشخاص ، أردت أن أفعل شيئًا لاستدعاء محادثة ، والتي نأمل أن تجعل الناس يفكرون في بعض المشكلات التي تحدث في شيكاغو ، وكيف نقوم بذلك يمكن أن تعمل معًا لحلها.
تابع إيفانز من خلال تناول دراسات مختلفة من جمعية علم النفس الأمريكية ، والتي لم تتمكن بشكل روتيني من ربط ألعاب الفيديو العنيفة بالسلوك العنيف في الحياة الواقعية. في معالجة هذا الدحض ، يلاحظ إيفانز أن الدراسات كانت بعيدة عن أن تكون شاملة ولم تقترب من دراسة جميع الشبان في شيكاغو الذين يمكن أن يتأثروا. ومع ذلك ، بينما يشير إيفانز إلى حجم العينة المحدود ، فإنه يعترف بأن الدراسات قد تكون صحيحة ، لكن هذا لا يعني أن المحادثة لا تستحق الخوض فيها.
نحن نعلم أن كل شيء نتناوله يؤثر علينا. قال إيفانز: أعرف أن الموسيقى تؤثر علي ، والطعام يؤثر علي ، وعلاقاتي تؤثر علي ، وربما تؤثر الألعاب العنيفة علينا. أو ربما لا ، وهذا جزء من سبب خوضنا للمحادثة - ربما نكون في مرحلة نقول فيها بنسبة 100٪ أنها غير متفق عليها ويمكننا أن نتفق عليها ، ومن ثم يمكننا التركيز عليها الأشياء التي من شأنها أن تساعد في مكافحة العنف وتستدعي مجتمع الألعاب ليكون جزءًا من المساعدة في حل العنف في مجتمعي والقضايا الأخرى.
يتعمق إيفانز في مشروع القانون والمشكلات التي يهدف إلى معالجتها في المقابلة الكاملة (عبر أوقات اللعب ) ، وحتى يكشف عن ماهية ألعاب الفيديو المفضلة لديه. ومع ذلك ، اعتبارًا من الآن ، لم يأت شيء من الفاتورة. بالطبع ، إذا تغير هذا ، فسنحرص على تحديث القصة بشكل دقيق.