MaykaWorld
MaykaWorld

H1Z1 يسقط خريطة جديدة والمزيد في آخر تحديث


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
h1z1

عنوان Battle Royale الذي جاء قبل PUBG التوضيحي لديه تحديث جديد وهناك بعض النقاط الرئيسية التي تهمك لما هو جديد في H1Z1. بالإضافة إلى التغييرات المعتادة في التوازن وتعديلات الأسلحة ، هناك أيضًا خريطة جديدة ليستمتع بها اللاعبون!

أعطى المطورون في Daybreak Games المشجعين نظرة على ما هو جديد بما في ذلك التحديات اليومية وخريطة منطقة القتال الجديدة والمزيد. يضع أحدث فيديو تحديث للمطورين مصمم النظام توني كارتو مورتون في المقدمة والوسط ليبين لنا الجديد في التغييرات وكذلك ما هو في الأفق من زاوية تنافسية. ألق نظرة على الفيديو أدناه لترى بنفسك:


لمعرفة المزيد عما هو جديد في التحديث الأخير ، وفقًا لـ موقع ويب H1Z1 :

ميزة جديدة: منطقة القتال

هذا وضع لعبة جديد تمامًا مصمم لممارسة ميكانيكا القتال.

  • احصل على مجموعة كاملة جاهزة للاستخدام.
  • العودة بعد الموت ، لا بالمظلات.
  • تجري اللعبة على خريطة صغيرة أكثر حميمية تسلط الضوء على عناصر مختلفة من الحلبة.
  • الحد الأقصى لعدد اللاعبين في كل لعبة هو 55 ، وتنتهي الألعاب بعد ساعة واحدة.

ميزة جديدة: تحديات يومية

لقد أضفنا نظام التحدي اليومي إلى اللعبة والذي يكافئ Skulls بشكل أساسي. ستحصل على ثلاثة تحديات في اليوم ؛ واحد سهل ، وواحد متوسط ​​، والآخر صعب (التحديات الصعبة تكافئ المزيد من الجماجم). ستكون قادرًا على تجاهل تحدٍ واحد يوميًا والحصول على بديل. لا يلزم بالضرورة إكمال التحديات في مباراة واحدة ولن يتم استبدالها حتى تكملها أو تتجاهلها.

بعض الأمثلة على التحديات اليومية:

  • في منتصف الطريق هناك - ضع في أعلى 75 مباراة فردية (سهل)
  • القبة - تدمير 10 خوذات يرتديها اللاعبون الآخرون (متوسط)
  • ضربة واحدة. قتلة واحدة. - اقتل خصمًا باستخدام بندقية صيد .308 (صعب)

مع تقديم التحديات اليومية ، تمت إزالة نظام المكافآت وتم تحديث متجر الجمجمة بالعديد من المكافآت الجديدة الرائعة بما في ذلك أول خوذة متحركة على الإطلاق!


القتال وضبط اللعب

لقد أجرينا عددًا من التعديلات على الأسلحة بناءً على ملاحظات اللاعبين.

  • تم تقليل وقت إعادة ضبط الارتداد AR-15 قليلاً لمنح المستخدم نقرتين أكثر استجابة.
  • تم تقليل معدل إطلاق النار من طراز AK-47 للمساعدة في التخفيف من قابلية الاقتحام عن كثب.
  • تمت إضافة نمط ثابت غير دوار لانفجارات البنادق بما في ذلك الحبيبات المركزية.
  • تمت زيادة تلف البندقية وأضرار السقوط لزيادة موثوقيتها في الأرباع القريبة.
  • تم تقليل سقوط الرصاص للمسدسات والبنادق. أصبحت القيم الآن أقرب بكثير مما كانت عليه قبل تحديث القتال في أغسطس

بالإضافة إلى ذلك ، هناك العديد من تحسينات جودة أسلوب اللعب في هذا التحديث.

  • يجب أن يكون ضرر السقوط أكثر اتساقًا الآن. يعد الارتفاع الآن هو المحدد الوحيد لضرر السقوط ، لذا لن تؤثر السرعة الأمامية عليك. يجب أيضًا ألا تأخذ نقطة أو نقطتين من الضرر بشكل عشوائي عند الجري والقفز فوق الأشياء الصغيرة.
  • أصبحت السهام المتفجرة الآن فعالة للغاية ضد المركبات.
  • أصبح من الممكن الآن النهب أثناء إعادة التحميل.
  • يمكن الآن للراكب الخامس في السيارة إعادة التحميل وإطلاق النار (بحذر!).
  • يتم استهلاك الوقود الآن بشكل أسرع قليلاً من ذي قبل عند استخدام التعزيز التوربيني.

سرعة المباراة وضبطها

  • تم الكشف الآن عن المنطقة الآمنة الأولى بعد 45 ثانية ، بدلاً من دقيقتين.
  • يبدأ الغاز بالتحرك بعد دقيقتين و 15 ثانية بدلاً من 4 دقائق و 30 ثانية.
  • يتحرك غاز المرحلة الأولى بشكل أبطأ قليلاً خلال 5 دقائق و 27 ثانية ، بدلاً من 5 دقائق.
  • ستكون المرحلة الأولى أقصر من دقيقتين و 30 ثانية ، لكن سيكون من الأسهل تجاوز الغاز في السيارة.
  • تمت إزالة آلية السمية.
  • تم إصلاح تلف ميكانيكي الغاز بسبب إزالة ميكانيكي السمية.
  • تتحرك طائرة الإنزال الجوي وإسقاط نفسها الآن بشكل أسرع قليلاً.
  • تم ضبط نظام توزيع الغنائم على أساس كل وضع. تمت زيادة تفرخ العناصر في الوضع الزوجي بنسبة 15٪ تقريبًا ، وفي حالة الخمسات بنسبة 25٪ تقريبًا.
  • تمت زيادة معدل تكاثر AR-15 بشكل طفيف.
  • انخفض معدل تكاثر كل من AK-47 و Hellfire 4-6 بشكل طفيف.
  • زيادة معدل تكاثر Medkit بشكل طفيف في المناطق السكنية.
  • زيادة معدل تفرخ القوس والنشاب وانخفاض معدل تفرخ القوس الطويل. سيكون هناك تقريبًا نفس العدد الإجمالي للأقواس (بما في ذلك كلا النوعين) كما كان من قبل.

تحديثات على ARENA

لقد قمنا بتجديد الإضاءة والألوان في The Arena لتكون أكثر جاذبية من الناحية المرئية. جاء هذا التغيير جزئيًا من ملاحظات اللاعب المباشرة أثناء عكس AMA على Reddit. بالإضافة إلى العديد من إصلاحات الأخطاء العامة ، تم تحسين توازن المسروقات في The Dam والحظائر ومباني المكاتب.

التحسينات العامة وإصلاحات الأخطاء

  • لقد أدخلنا تحسينات على نظام الملفات لدينا لتقليل حجم تنزيل اللعبة. سيتطلب هذا التغيير تنزيل الملفات السابقة مرة أخرى لتلقي التنسيق الجديد ؛ ومع ذلك ، ستستخدم التنزيلات المستقبلية التنسيق الجديد ، وبالتالي ستتطلب مساحة أقل.
  • تم تعديل الوقت من اليوم لتحسين الرؤية وتعزيز اللعب.
  • يمكنك الآن دخول المركبات التي تتحرك ببطء بدلاً من دخولها فقط عندما تكون متوقفة تمامًا.
  • تمت إزالة التدريب والمناوشة من واجهة المستخدم. سيتم تقديم المناوشات المستقبلية من خلال نظام الأحداث.
  • تمت إضافة & ldquo؛ Scrap Duplicates & rdquo؛ الزر الذي يسمح لك بإلغاء كل العناصر المحددة باستثناء عنصر واحد.
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم ربط حسابات Twitch بنجاح بحسابات Daybreak.
  • يجب ألا يؤدي إطلاق النار من مقعد الراكب إلى إصابة أحد زملائه في المقعد الخلفي.
  • لن تتعثر بعد الآن بعد الانحناء في سرير شاحنة.
  • يمكنك الآن أن ترى باستمرار لاعبين آخرين يقفون عندما يكونون في مؤخرة الشاحنة.
  • لم يعد بإمكانك إلقاء قنبلة يدوية وإطلاق النار بنقرة واحدة.
  • لن يتم إلغاء تأثير قنبلة الصاعقة بعد الآن بالتعرض لقنبلة صاعقة ثانية.
  • لن تنتقل إلى الشخص الأول بشكل غير صحيح إذا دخلت مركبة أثناء التكبير / التصغير.
  • لن يظهر AK-47 بعيدًا عن الكاميرا أكثر من المعتاد عند الذهاب إلى منظور الشخص الأول أثناء التصويب لأسفل.
  • لن تنحرف الكاميرا عن الهدف نادرًا بعد الآن عند الانحناء والتبديل السريع بين الشخص الأول والثالث.
  • لم تعد تحدث تغيرات طفيفة في شبكاني عند اللكم.
  • لن تفرخ المركبات من حين لآخر بمجموعتين من المفاتيح.
  • ستظهر حقائب الظهر المستقيمة (على سبيل المثال ، المنحنية على الحائط) على مقربة منك.
  • لن يدخل اللاعبون من حين لآخر في موقف المسدس عند الخروج من السيارة.
  • تعطي أنواع الحقائب المختلفة الآن نفس العدد من قصاصات القماش (2).
  • يمكن الآن تمييز الحقائب الجلدية بصريًا عن الحقائب العادية.
  • جعل حقائب الظهر Survivor أصغر قليلاً.
  • تمر Hellfire 4-6 رصاصات الآن بشكل صحيح عبر أسوار ربط السلسلة.
  • ينفجر الوقود (الوقود الحيوي) الآن عند اصطدامه بالمولوتوف والسهام المشتعلة.
  • طلقة واحدة من Hellfire 4-6 تجعل الآن Makeshift Armor تصل إلى 16٪ بدلاً من 0٪.
  • تعمل الأسهم المشتعلة الآن على تشغيل الرسوم المتحركة عند إطلاق النار عندما تنجح في إتلاف أحد اللاعبين.
  • متوازن النطاق الفعال لأنواع الأسهم المختلفة.
  • لن يظل أعضاء المجموعة عالقين في قائمة الانتظار إذا كان القائد ينتظرك بينما يكون عضو واحد أو أكثر في حالة غير جاهزة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يقف في قائمة الانتظار لمباراة ثم ينضم إلى مجموعة ، ثم يتعذر عليه الانتظار لمباراة جديدة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور شاشة النهاية إذا كانت خريطتك مفتوحة أثناء الفوز.
  • لن يتم عرض شاشات النهاية بعد الآن في القائمة الرئيسية عند الانتهاء من فتح خريطتك.
  • لم تعد قائمة ورمز لاعب لوحة الصدارة تختفي عندما ينقر المستخدم على ملف تعريف اللاعب ثم يبدل الأقسام.
  • سيتم تحميل الأسطح المختارة بشكل صحيح عند النقر فوق الجلد المقفل ثم الرجوع.
  • لن تمنعك معاينة الجلد المقفل من معاينة مظهر آخر بعد ذلك.
  • يجب ألا يتسبب تمرير الماوس فوق العناصر الجديدة في إعادة فرز التخصيص.
  • تم تغيير لون النص لسهولة الحمل في المخزون ليكون أسهل قليلاً في القراءة.
  • إلغاء في & ldquo ؛ تم العثور على تطابق! & rdquo ؛ لن يتسبب بعد الآن في & ldquo ؛ عودة & rdquo ؛ و 'خروج H1Z1' أزرار لتختفي.
  • 'الجثم ممنوع' ستلعب الرسالة الآن دائمًا بشكل صحيح في المواقف المناسبة.
  • تحسينات مختلفة لمكافحة الغش وإصلاحات الأعطال.