يتساءل الكثيرون عما إذا كان الصوت قد دخل الحرب الحديثة 2 و منطقة الحرب 2 سيكون صاخبًا جدًا ، كما لو كان في الداخل الحرب الحديثة (2019). لقد نشأ هذا بسبب التسويق الأخير لـ الحرب الحديثة 2 يقترح أن صوت الخطوات سيكون أوضح وأسهل في الاستماع والتوقع من أي وقت مضى. لذلك ، في هذه المقالة ، سنشرح ما إذا كان صوت خطى في الحرب الحديثة 2 و منطقة الحرب 2 من المحتمل أن يكون صوتًا مرتفعًا جدًا.
متعلق ب: شرح السحر البحث عن Cullers في طريق المنفى
هل يمكن أن يكون صوت Footstep في Call of Duty مرتفعًا جدًا؟
الخوف المنتشر هو فكرة أن خطوات الأقدام ستكون عالية جدًا الحرب الحديثة 2 و منطقة الحرب 2 بحيث تسمع الناس من على بعد ميل واحد ، وتشجع الجميع على الجلوس في الزوايا وانتظار الناس للالتفاف حول المنعطف الذي يمكنهم القفز إليه بناءً على صوت خطواتهم.
كان هذا ، إلى حد ما ، هو الحال في الحرب الحديثة (2019) و منطقة الحرب ، مع تفاقم مشكلة صوت الخطوة هذه مع عدم وجود Ninja Perk و Dead Silence مخصصين كترقية ميدانية في كل من هذه الألعاب. أضاف هذا إلى حافز قوي للتخييم ، في حين أنه أعطى الأشخاص سرعة صامتة لا يمكن اكتشافها ولا يمكن مواجهتها معززات يمكنهم استخدامها لقتل الناس أيضًا.
أخيرًا ، بدا الأمر غير عادل لكثير من اللاعبين ، والناس قلقون من هذا الجانب من الآخر سمك القد الألعاب ستأتي أيضًا إلى الحرب الحديثة 2 و منطقة الحرب 2 . ومع ذلك ، فإن المشكلة ، حقًا ، لم تكن مع ارتفاع صوت خطى الصوت. المشكلة مع خطى في سمك القد يأتي إلى خطى يجري و لا توجد طريقة لمواجهة ذلك.
متعلق ب: لماذا لا يقوم GGG بإزالة رئيس الأركان من طريق المنفى؟
على سبيل المثال ، في الحرب الباردة السوداء ، كان صوت خطى الصوت مرتفعًا وواضحًا بشكل عام. إذا لم تستخدم Ninja Perk التي جعلتك صامتًا ، فسيسمع الناس عمومًا أنك قادم من على بعد ميل واحد. ومع ذلك ، لم يشتكي أحد حقًا من صوت خطى في الحرب الباردة ، لأن لديك ميزة يمكنك استخدامها إذا كنت لا تريد إحداث ضوضاء.
لديك أيضًا مزايا أخرى يمكنك استخدامها بدلاً من Ninja التي كانت قوية أيضًا ، مثل Ghost ، لذلك كان عليك أن تزن ما إذا كنت تريد إحداث ضوضاء أم لا مقابل مقدار ما تريده من الامتيازات الأخرى. بعد ذلك ، يتيح لك Wildcard Perk Greed الحصول على ضعف عدد الامتيازات ، إذا أردت ، حتى تتمكن من اتخاذ خطوات صامتة من بين أشياء أخرى أيضًا.
أخيرًا ، فإن مرونة هذا النظام جعلت الخطوات الصاخبة في لعبة ميكانيكية داخل اللعبة لها مفاضلات خاصة بها ، ونقاط قوتها وضعفها ، ويمكنك اختيار أن تكون صامتًا إذا كنت تهتم باللاعبين الآخرين الذين يسمعونك ، بينما يمكنك أيضًا اختيار أشياء أخرى بدلاً من ذلك.
متعلق ب: شرح مشكلة مسار اقتصاد المنفى في 3.19
هل يجب أن نقلق بشأن صوت خطوات القدم في Modern Warfare 2 و Warzone 2؟
محرك الصوت الذي تمت ترقيته قادم إلى منطقة الحرب 2 و الحرب الحديثة 2 في الحقيقة ليس سببًا يدعو للقلق. كانت خطى عالية في الحرب الحديثة (2019) ، بالتأكيد ، ربما حتى بصوت عالٍ جدًا ، ولكن خطوات في نداء الواجب لا تسمع صوتًا أعلى من ذلك ، فلا داعي للقلق بشأن زيادة حجمها.
ولكن أبعد من ذلك ، ما يهم هنا ليس مدى ارتفاع صوت الخطوات ، ما لم تكن هادئة جدًا وتصبح غير ذات صلة لأن ما يهم هو ما إذا كان سيكون هناك Ninja Perk وما إذا كان Dead Silence سيكون موجودًا في اللعبة أم لا. ترقية المجال. هذه الأنواع من قرارات الموازنة هي ما سيحدد مدى نجاح الخطوات في اللعبة.
هناك سبب للاعتقاد بأننا سنحصل على إعداد Perk تقليدي أكثر في الحرب الحديثة 2 و منطقة الحرب 2 بسبب تلقي الكثير من قرارات التوازن والتصميم في الحرب الحديثة . بشكل عام ، جعلت هذه القرارات ، من خلال قبول Infinity Ward ، اللعبة أكثر سهولة في التعامل مع اللاعبين العاديين وقللت من فرص اللعب المضاد.
متعلق ب: هل يمكن لـ GGG حفظ Path of Exile 3.19؟
لم يكن المعجبون القدامى بالسلسلة سعداء جدًا بهذه الاختيارات ، لذا فإن Infinity Ward تغير اتجاهها. الخرائط ، على سبيل المثال ، ستكون خرائط تقليدية من ثلاثة حارات بدون الكثير من الشقوق والعمودية كما هو الحال في الحرب الحديثة (2019) ، ونتوقع بالمثل أن يكون للمزايا تصميم تقليدي أكثر. رغم ذلك ، بالطبع ، هذه التفاصيل الدقيقة يجب أن تكون معنية.
بشكل عام ، على الرغم من ذلك ، لا يوجد الكثير من الأسباب للقلق الشديد من أن صوت خطى سيكون نقطة ألم كبيرة في أي منهما الحرب الحديثة 2 .