MaykaWorld
MaykaWorld

حصل Manor Lords للتو على تحديث ضخم ليختبره اللاعبون


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
مانور اللوردات

أصدر المطور Slavic Magic للتو تحديثًا كبيرًا جدًا على بخار ليقوم اللاعبون بتجربتها عبر الفرع التجريبي للعبة قبل الإصدار المباشر للتحديث. يتضمن هذا التحديث عددًا كبيرًا من الإصلاحات للمشكلات المختلفة التي واجهها اللاعبون، وبعض تعديلات اللعب والتوازن، والضرائب الجديدة، وعناصر التجميل الجديدة التي يمكنك تجربتها أيضًا. ملاحظات التصحيح الخاصة بهذا التحديث طويلة للغاية بسبب كل هذه التغييرات، ولكن من الممكن أن تتغير بشكل أكبر نظرًا لأن هذه ليست سوى النسخة التجريبية من الإصدار الكبير التالي مانور اللوردات تحديث.

بالنظر إلى أن ملاحظات التصحيح لـ مانور اللوردات واسعة جدًا، سنتناولها مباشرةً. ل مانور اللوردات بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاشتراك في الإصدار التجريبي من اللعبة، يتعين عليهم التوجه إلى قسم 'الخصائص' الخاص باللعبة في Steam ثم علامة التبويب 'Betas'. بعد إدخال كلمة المرور 'veryNiceBasket' (بدون علامتي الاقتباس)، سترى نسخة 'ما قبل النشر' لاستخدامها.


ملاحظات التصحيح الكاملة لهذا مانور اللوردات التحديث يمكن العثور عليه أدناه:

مانور اللوردات التحديث التجريبي

التغييرات الرئيسية

تم الآن تمكين ضريبة الملك (أو الضريبة الملكية السنوية، لا يمكن تحديد الاسم)

  • أ) يتم جمع هذه الضريبة سنويًا من جميع اللاعبين (اللاعب الرئيسي والذكاء الاصطناعي) وتذهب إلى سيدك. يتم احتسابه لكل عدد من السكان، وبالتالي يجب أن يصبح بمثابة ثقل موازن للاعبين الذين يكدسون ثروات ضخمة على الرغم من عدم وجود اقتصادات محسّنة لديهم.
  • ب) [WIP] في الوقت الحالي، يمكن للاعب أن يدين دون عواقب، ولكن في المستقبل سيفقد اللاعب حظوة الملك وفي النهاية سيظهر جيش الملك كأعداء للاعبين الذين يرفضون الدفع

مفتاح التجارة العالمية/المحلية لمراكز التداول

  • أ) يمكن للاعب الآن تحويل التجارة إلى 'محلية فقط' في مركز التداول لكل نوع من البضائع إذا أراد استخدام مركز التداول لتبادل البضائع بين مناطقه الخاصة ولكن يتجاهل التجار الأحرار.
  • ب) في الوقت الحالي، لا تزال هناك حاجة إلى وظيفتين تجاريتين (كلا المنطقتين) لإنجاحه.
  • ج) سيعطي المتداولون العاملون الأولوية للسفر إلى المكان بأفضل الأسعار لبدء التجارة، ونعم من المحتمل أن يشمل ذلك المناطق المملوكة لوردات آخرين. وهذا يمكن أن يكون له عواقب مثيرة للاهتمام في المستقبل. في الوقت الحالي، قمت بتقليل مسافة النقل من الحساب من أجل جعلها أكثر قابلية للتنبؤ بالنسبة للاعب حيث سيذهب المتداولون (إلى المكان بأفضل سعر).
  • د) لا تزال الثروة الإقليمية مطلوبة لتبادل البضائع بين المناطق ذات المركز التجاري لأنني أرغب في الاحتفاظ بالمناطق كوحدات اقتصادية مستقلة والتي في رأيي محاكاة أكثر واقعية للاقتصاد.

اللعب والتوازن:


  • [تجريبي] عند استهلاك الطعام، سيختار الأشخاص الآن مصدرًا غذائيًا عشوائيًا بدلاً من تناول الطعام بترتيب معين
  • [تجريبي] لم تعد الخصوبة تستنزف بعد أن يصل نمو المحاصيل إلى 100%، لذلك لم تعد الإدارة الدقيقة للحصاد المبكر دائمًا هي الإستراتيجية المفضلة. قد يستمر العائد في الزيادة بنسبة تزيد عن 100% إذا لم يتم الوصول إلى الحد الأقصى للعائد.
  • [تجريبي] عند الحصاد، تتم إضافة المحاصيل مباشرة إلى المخزون الميداني بدلاً من مخزون القرويين. وقد تم ذلك للتأكد من أن أوقات الحصاد ليست هي عنق الزجاجة الرئيسي للزراعة، وخاصة بالنسبة للحقول الكبيرة. [جانب
    • تم تطبيق نظام 'اليقظة الذهنية' الذي تم تصميمه في البداية للثيران على التجار الأحرار. يستخدم هذا النظام لتقليل التكتلات والاختناقات المرورية.
    • تم نقل موقع الصفقات بعيدًا عن الخريطة للتأكد من وجود بعض المساحة لجميع عربات التجارة حتى لو قام اللاعبون بوضع مركز التداول مباشرة على حافة الخريطة
    • إذا كان مركز التداول مسدودًا، يُسمح للمتداولين بإجراء المعاملات دون الدخول إلى السقيفة، طالما أنهم ضمن الحدود العامة للمبنى
    • [تجريبي] تم تغيير AA الافتراضي ضمن DX11 إلى TAA
    • تمت إضافة مكالمة تحديث للمكانية عندما يتم نقل المجندين خلسة إلى المنزل عند التجمع لضمان حساب الاصطدامات بشكل صحيح بعد النقل الآني
    • تمت إضافة شيك للقرويين العاطلين عن العمل لتجنب التسكع حول المقبرة لإجراء محادثة عشوائية لأنها تبدو غريبة
    • تحديث قيمة 'قريب من الكاميرا' عند ضبط وضع المتابعة للتأكد من أن اللعبة لا تعمل على تحسين الرسوم المتحركة أو المؤثرات الصوتية معتقدًا أن الشخصية لا تزال بعيدة عن الكاميرا
    • إعاقة أضرار الحرائق للأشخاص الذين لديهم دلاء مياه ويقومون بإطفاء الحرائق بشكل فعال + تقليل كمية أضرار الحرائق
    • عندما يتم 'ملء' جميع فتحات تصور الموارد، سيتم نقل القرويين إلى خانة عشوائية بدلاً من الفتحة الأولى التي تم العثور عليها. وهذا يضمن تقليل الاختناقات المرورية على سبيل المثال في باحة الكنيسة إذا كانت جميع القبور 'ممتلئة' بالفعل.
    • سوف يتجاهل القرويون الذين يعملون في مجال مكافحة الحرائق الآن سلوك مكافحة قطع الأشجار (في انتظار دورهم عند نقاط تحديد المسار الضيقة)
    • تمت إضافة عنصر واجهة المستخدم 'فترة الحداد المتبقية' في اللوحة السكنية لعرض عدد أيام الحداد المتبقية حتى تتمكن قطعة الأرض من جلب المزيد من أفراد الأسرة مرة أخرى
    • تمت إضافة رمز الحداد إلى المبنى العائم
    • تأكد من إضافة فترة الحداد بشكل صحيح لحفظ البيانات
    • بعد مواصلة اللعبة بعد الفوز، يجب أن تعود الكاميرا إلى المنطقة الرئيسية للاعب بدلاً من التحليق فوق حافة الخريطة
    • [تجريبي] تم تعطيل القدرة على الحفظ السريع أثناء انتهاء المباراة/النصر السينمائي
    • تم تعطيل القدرة على حفظ اللعبة يدويًا بعد هزيمتها وإضافة تلميح أداة يشرح سبب تعطيل عمليات الحفظ
    • تعطيل الحفظ السريع والحفظ التلقائي في حالة فقدان اللعبة
    • عندما يجمع الثور جذع شجرة، فإنه سيعطي الأولوية لإحضاره على الفور إلى منشار الخشب قبل إحضاره إلى معسكر قطع الأشجار ما لم يمنع احتياطي البناء ذلك
    • تحسين الكفاءة اللوجستية للسوق وتحسينها
    • تم ضبط مسافات تراجع الذكاء الاصطناعي في محاولة لتقليل عدد مرات دخول رماة السهام في حلقة تراجع الهجوم
    • تمت إضافة الصورة المصغرة المفقودة لمبنى مركز التداول
    • تحديثات تحديد المسار للوحدة الثانوية
    • تم استبدال نظام UE4 القديم القابل للتدمير بنظام حطام جديد صديق لـ UE5 وقائم على الفوضى. في الوقت الحالي، يتم استخدامه فقط لقطع قطع الحطب.
    • مزيد من التعديلات لاختيار AA/upscaler الافتراضي الصحيح أثناء التشغيل لأول مرة بشكل صحيح لوحدات معالجة رسومات معينة (على سبيل المثال، تعيين RTX بشكل افتراضي على DLSS)
    • تمت إضافة مضاعف معدل ضريبة الملوك إلى إعدادات إعداد اللعبة
    • نظرًا لعدم التطابق في قيم مخزون العرض في السوق العالمية، ستتم إعادة ضبط العرض في السوق عند التحميل لعمليات الحفظ القديمة (من الإصدارات 0.7.9540.7.956)
    • [تجريبي] بسبب التغييرات في كيفية استهلاك الطعام، قد لا تظهر النافذة المنبثقة 'الطعام المستهلك' إذا تم تحديد مبنى أثناء استهلاك الطعام من المخزون
    • [تجريبي] جعل الأغنام تتجمع بشكل أقرب إلى بعضها البعض لتبدو وكأنها قطيع
    • لم تعد حدود الانحدار تنطبق عند وضع نقاط التجمع
    • يمكن للاعبين الآن حشد ميليشياتهم في الحقول والمراعي
    • ستعرض المراكز التجارية الآن نطاقًا سعريًا للواردات في حالة إمكانية شرائها من مناطق أخرى ومن مصادر التجارة الخارجية
    • زيادة نصف قطر تصادم الأغنام والحمل
    • الحد الأقصى لعدد العمال الذين يقومون بتوريد كشك سوق واحد في نفس الوقت إلى 2 لتقليل انسداد الأسواق تمامًا مع تكرار العرض الجديد في السوق
    • تم تحسين وظائف إمداد السوق بشكل أكبر لجعل مدن الألعاب المتأخرة تعمل بشكل أكثر سلاسة
    • تم تحسين الوظيفة التي تبحث عن صديق للقيام بمهام خاملة معه (مثل المحادثات)
    • تحسين الرسوم المتحركة لفتح الباب
    • تمت زيادة الدقة عند التحقق مما إذا كانت الشخصية موجودة داخل مبنى مشتعل بالنار ويجب أن تتعرض للضرر
    • توحيد أيقونة العملة في لوحة شركة المرتزقة لتوضيح أنك تدفع بالخزينة وليس بالثروات الإقليمية
    • تمت إضافة مكالمة سكن بعد بدء الحريق وتحويل الأشخاص إلى بلا مأوى حتى يمكن إعادة تسكينهم في قطع أراضي بورغاج الأخرى المتاحة على الفور
    • نظرًا لأن جميع العائلات تقريبًا لديها أكثر من فرد واحد، فقد قمت بمحاذاة أزرار 'مكان العمل/إعادة التعيين' رأسيًا بدلاً من أفقيًا في قائمة العائلة
    • تم إصلاح الخطوط القديمة المستخدمة في أدوات دخول العائلة

    إصلاحات الأعطال:

    • تم إصلاح العطل عند القيام بتسلسل استيراد وتصدير واستيراد الماشية، لأنه لم يتم مسح 'المنزل' بشكل صحيح أثناء التصدير وتم إعادة استيراد نفس الحيوان
    • تم إصلاح العطل النادر إذا فشلت عربة اليد في الظهور، ربما إذا تم إنشاء مركز التداول بحيث يعبر جزء منه حافة الخريطة
    • إصلاح العطل عند بدء التشغيل في حالة تثبيت OpenXr sdk

    اصلاحات الشوائب:

    • تم إصلاح حالة النصر التي لم تتم إعادة ضبطها بعد بدء لعبة جديدة، مما يؤدي إلى عدم ظهور اللعبة على الشاشة إذا خسر/فاز اللاعب بالعديد من الألعاب دون إيقاف تشغيل اللعبة
    • لا تأخذ عمليات نقل المحاصيل الثابتة في الاعتبار مساحة العمل في المزرعة
    • تموت المحاصيل الثابتة في الشتاء بدلاً من زيادة المحصول فعلياً عن طريق امتصاص العناصر الغذائية من الثلج كما كان مخصصاً للمحاصيل الشتوية
    • الثيران الثابتة أحيانًا 'يحرثون الأشباح' حقلاً عندما ينتظرون مرشدهم
    • المحراث الثابت والثور ينحرفان في بعض الأحيان عند سرعة اللعبة 12x
    • عمال المزارع الثابتة لا يأخذون في الاعتبار الثيران التي تحرث المزارع في بعض المواقف، مما يؤدي إلى الكثير من الاصطدامات غير الضرورية في الحقل
    • دوران المحاصيل الثابتة إلغاء حرث الحقول
    • تم إصلاح مجموعة المرتزقة التي تم حلها والتي أصبحت متاحة على الفور مرة أخرى بعد دورة الحفظ/التحميل
    • تم إصلاح معاملات ما بعد التصدير التجارية وعدم نقل الثروة الإقليمية بين المناطق بشكل صحيح إذا كانت مملوكة لنفس السيد
    • الحانات الثابتة المتوقفة مؤقتًا تفي بمتطلبات الترفيه
    • إصلاح محاولة عدم إنهاء الحرائق مطلقًا إذا اندلع حريق بعد أن اشتعلت النيران في المبنى بالفعل
    • تم إصلاح لافتات المشكلة التي لا يتم مسحها بعد مسح الكيان (على سبيل المثال، يهرب حيوان ويترك لافتة 'لا توجد مساحة كافية للمرعى')
    • تم إصلاح 'مهمة التحديث' التي يتم تشغيلها أحيانًا قبل تعيين المنطقة الخاصة بالشخصية
    • في بعض الأحيان تكون المواشي الثابتة غير مأهولة بعد الطلب على الرغم من وجود مساحة إسطبل أو مرعى بسبب نقلها إلى المنطقة مرتين (مرة عند الشراء ومرة ​​عندما يحضرها تاجر المواشي إلى المبنى)
    • ربما يدفع تجار الماشية الثابتون الذين يتاجرون بين مناطق onmap مرتين في بعض الأحيان لأن وظيفة تغيير الملكية كانت تُستدعى عند التقاط الماشية وعند النزول
    • تم إصلاح تعطل اللعبة على شاشة ملخص اللعبة إلى ما لا نهاية بعد الفوز أو الخسارة في اللعبة
    • تم إصلاح مشكلة 'لا أحد' التي تسكن البلدة بعد الغارة، وفي بعض الأحيان يقفون هناك منتظرين إلى الأبد وربما يتعطلون اللعبة أثناء إعادة التحميل
    • تم إصلاح أيقونة سطح المكتب الضبابية
    • تم إصلاح عدم ترجمة رأس قائمة الحفظ/التحميل بعد تغيير اللغة
    • إصلاح الحيوانات الميتة مما يؤدي إلى فترة الحداد في قطع أراضي البورج، مما يوقف النمو
    • فترة حداد ثابتة لوقف إيواء المشردين
    • هجرة/نمو ثابت لأفراد الأسرة متجاهلين فترة الحداد لمدة 30 يومًا في بعض الأحيان
    • تم إصلاح تعطل اللعبة بعد النقر فوق 'متابعة في وضع الحماية' حتى يتم الضغط على أي علامة تبويب رئيسية
    • تم إصلاح عدم ظهور الإضاءة الأمامية في محرر الحاشية في حالة ضبط تقريب الضوء المرتد على مستوى منخفض أو إيقافه
    • تم إصلاح ظهور نص التعليقات العائمة أثناء الوضع السينمائي
    • تم إصلاح تشغيل الحفظ التلقائي أثناء الوضع السينمائي
    • تم إصلاح مشكلة تشغيل 'التخزين الكامل' للمباني الخاطئة في بعض الأحيان (على سبيل المثال، منشار النشر الذي يحتوي على سجلات 1/1)
    • إصلاح محاولة الثيران جلب عدد كبير جدًا من السجلات إلى منشار النشر وتجاوز حد التخزين
    • يتعطل التجار المجانيون الذين تم إصلاحهم في بعض الأحيان إذا تم إنشاء مركز تجاري قريب جدًا من الحافة بحيث يكون جزء منه خارج حدود أي منطقة
    • أصبحت دورات عربة الخيول الثابتة متزعزعة بعض الشيء على المنحدرات
    • تم إصلاح الخلل حيث لم تعد الوحدة قادرة على التحرك بسبب بقاءها عالقة إلى الأبد في 'انتظار انتهاء عملية البحث عن المسار' إذا تم تدمير وحدة أخرى ذات معرف فرقة أقل بالكامل
    • تم إصلاح سلة الغزل الخاطئة التي تحمل الرسوم المتحركة
    • لا يقوم المتداولون الثابتون بالاستيراد من مناطق onmap على الرغم من أن السعر أفضل من الشراء من نقاط التجارة
    • عمال المزارع الثابتة وثيران المزرعة يسرقون الألواح من الحقول التي أصبحت 'مسيجة'
    • تم إصلاح شعار مشكلة 'المشردين' الذي لم يختفي بعد ترقية مخيم المشردين إلى معسكر عمال
    • عدم إزالة الحيوانات الثابتة من المساحة المستقرة/مساحة المرعى بعد الموت
    • جثث الحيوانات الثابتة لا تختفي مع مرور الوقت
    • تمت إضافة إصلاح قذر للعائلات التي تنتقل إلى المنازل ولكن لا يتم التسجيل بشكل صحيح ولا يتم عرضها في واجهة المستخدم، مما يؤدي إلى عائلة 'سرية' تعيش في إحدى قطع أراضي البورغاج. ولا يزال السبب مجهولا ويجري التحقيق فيه.

    مستحضرات التجميل:

    • تمت إضافة رسومات راية القديس الراعي الجديدة: القديس موريس
    • تمت إضافة تصور جثة محمولة
    • أكوام الحطام المصنوعة تتماشى مع المنحدر الأرضي
    • تم إصلاح الرسوم المتحركة لشعلة رمي الشعلة التي تنتهي فجأة
    • نسخة جديدة مطورة من خوذة الحاشية: حوض مدبب
    • تم إصلاح قطع الدرع من خلال ساق الحاشية المحدثة ذات الأكمام المنتفخة المتغيرة
    • نسخة جديدة مطورة من جسم الحاشية: طبقة من الصفائح
    • نسخة جديدة مطورة من خوذة الحاشية: حوض Hounskull بغطاء مذهّب
    • زيادة دقة تحديد الموقع للحيوانات الواقفة في الاسطبلات
    • تم إصلاح الرسوم المتحركة للصلاة
    • تم إصلاح اتجاه الباب الخاطئ لتنوع الكوخ LV2 B (مع الجملون الخشبي)
    • تم تعديل وضعية الخمول الافتراضية لسلاح اليدين للحصول على وضعية أكثر طبيعية
    • نسخة جديدة من خوذة الميليشيات - سلّة ذات نطاقات مع وسيلة بريد
    • تم إصلاح بعض متغيرات درع البريد التي تقتطع الخوذات على وحدات ميليشيا T3 (سيحصل بريد الميليشيا على أشكاله الفريدة قريبًا)
    • نموذج مخزن الحبوب من المستوى 2 المعاد صياغته بأبواب متحركة مناسبة
    • يقال إن God of War Ragnarok هي لعبة PlayStation التالية القادمة إلى جهاز الكمبيوتر
    • تطور العالم الجوراسي 3 قيد الإعداد
    • يخطط لاعبو Fallout 76 المحبطون للحفاظ على معسكر Nuking Phil Spencer
    • تشويق للعبة DOOM الجديدة في تقرير Bethesda
    • تم الإبلاغ عن وجود لعبة Dishonored جديدة في الاعتبار في Arkane قبل إغلاق الاستوديو