MaykaWorld
MaykaWorld

قدم 'الزنزانات والتنينات' لأصدقائك من خلال هذه المغامرات ذات الطلقة الواحدة


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
قدم 'الزنزانات والتنينات' لأصدقائك من خلال هذه المغامرات ذات الطلقة الواحدة

من أفضل الطرق لتعريف اللاعبين بـ الأبراج المحصنة والتنينات عبر مغامرة من طلقة واحدة. على عكس أ الأبراج المحصنة والتنينات مغامرة الحملة ، وهي لقطة واحدة مصممة خصيصًا لتكتمل في جلسة واحدة وعادة ما يستغرق إكمالها بضع ساعات فقط.

هناك عدة أسباب لتشغيل مغامرة من طلقة واحدة. ربما تريد تعليم بعض اللاعبين الجدد كيفية إدارة شخصيتهم الجديدة. أو ربما تريد أن تأخذ استراحة بين الحملات الطويلة. أو ربما لا يستطيع اللاعبون الالتزام بقصة متعددة الأجزاء ولكنهم يريدون اللعب حقًا الأبراج المحصنة والتنينات .


إذا كنت تبحث عن بعض المغامرات الجديدة ذات الطلقة الواحدة ، فقد ترغب في التحقق من DMs Guild - وهو سوق مرخص من قبل Wizards of the Coast. على عكس معظم المغامرات المكتوبة من قبل أطراف ثالثة ، فإن تلك الموجودة في DMs Guild تستخدم المسؤول الأبراج المحصنة والتنينات المواقع والوحوش والشخصيات - حتى تتمكن من تعريف اللاعبين بالعوالم المنسية أو Eberron أو Ravenloft أو مواقع D&D الشهيرة الأخرى.

استمر في التمرير لأسفل للتحقق من بعض أفضل المغامرات ذات اللقطة الواحدة المتوفرة حاليًا:

مغامرات كلاسيكية

مطاردة dnd

أحد أفضل استخدامات اللقطة الواحدة هو تعريف اللاعبين بما الأبراج المحصنة والتنينات كل شيء عن. يعني ذلك أحيانًا دفع اللاعبين لحل لغز ما ، أو استكشاف زنزانة ، أو حل مشكلة بسيطة تصبح أكثر تعقيدًا عندما يبدأون في البحث فيها.

' مطاردة 'بواسطة Tony Petrecca هي مغامرة شيقة تتضمن قيام لاعبين بالتحقيق في سلسلة من الهجمات على الماشية في قرية صغيرة. يتعين على اللاعبين تحديد ما إذا كانت مجموعة قريبة من العفاريت ، أو مجموعة من الذئاب الرهيبة البرية ، أو أي شيء آخر يسبب الفوضى حول القرية الصغيرة. أحب لعبة 'المطاردة' لأنها تحتوي على بعض التخريب في التوقعات وتذكر اللاعبين بأن ليس كل الوحوش أشرار.

مغامرة أخرى تقدم مزيجًا من الغموض والقتال هي ' شاطئ الأحلام بقلم فلوريان إمريش وجي في سي باري. تضع هذه المغامرة الحفلة في طريق ترايتون الجذاب الذي يخفي سرًا غامضًا ويحاول الحصول على عنصر سحري قوي.


' القمر فوق جرايمور 'هو لغز جريمة قتل كلاسيكي من تأليف S. T. Mannell. يحتاج اللاعبون إلى حل سلسلة من جرائم القتل في بلدة Graymoor الصغيرة ، لكنهم سرعان ما يتعلمون أن جرائم القتل ليست مباشرة كما تبدو في الأصل. تحتوي هذه المغامرة على العديد من المشتبه بهم ، وتطور كلاسيكي ، ومواجهة جيدة مع القاتل الحقيقي في نهايتها.

إذا كنت تبحث عن مغامرة تتضمن تنينًا ، فعليك التحقق من ذلك ' التنين على الجبل بقلم جوردان بيترسون. تم تكليف اللاعبين من قبل قرية لمنع التنين الأحمر من تدمير بلدتهم ، لكن الأمور (بالطبع) أكثر تعقيدًا مما تبدو عليه.

الزحف المحصنة

إلهة العقيق dnd

في بعض الأحيان ، يرغب اللاعبون فقط في استكشاف زنزانة ونهبها بحثًا عن الكنز. الزحف المحصن هو جزء كلاسيكي من الأبراج المحصنة والتنينات وعادة ما يكون من السهل تشغيل مغامرات مثالية لبداية DM.

' معبد كاهنة التنين المجنون 'عبارة عن زحف محصن لمغامري المستوى الأول بواسطة Jean A Headley. تتضمن المغامرة التخلص من عرين المهربين القديم من kobolds وهي الطريقة المثالية لتعريف اللاعبين بالجزء الأساسي من طريقة لعب D & D.

إذا كنت تبحث عن لعبة زحف محصنة مناسبة للاعبين الأكثر تقدمًا ، ' معبد آلهة الأوبال تم تصميم 'by Micah Watt للمغامرين من المستوى الخامس إلى السابع ويرسل اللاعبين للبحث عن النبيل الأسير الذي كان في رحلة استكشافية لاستكشاف معبد قديم. هذه مغامرة ممتعة مع الكثير من التقلبات والانعطافات ويمكن بسهولة تجسيدها في حملة صغيرة إذا استثمر اللاعبون.

انطلاق الحملة

الخراب الأحزان

البحث عن مقدمة سهلة لحملة أكبر ' خراب الحزن بقلم Blaise Wigglesworth هي مغامرة تمهيدية للاعبين من المستوى الأول تتضمن إنقاذ رجل دين من بلدة صغيرة من عبدة إله شرير. يكتشف اللاعبون بسرعة أنهم عالقون في شيء أكبر بكثير ، والذي يمكن أن يؤدي إلى بدء حملة البيرة أو المزيد من المغامرات التي كتبها ويغليسورث.

لقطة أخرى مثيرة للاهتمام هي ' ذا بونيارد بقلم آدم هانكوك. بدلاً من جمع المغامرين معًا لأول مرة ، تفترض 'The Boneyard' أن اللاعبين أعضاء في مجموعة مغامرات قديمة تتوحد مرة كل عام لتذكر صديق سقط. ومع ذلك ، فإن المقبرة التي دفن فيها صديقهم تضررت في زلزال ، والآن يعود الموتى كزومبي لسبب غير معروف. يتعين على اللاعبين العثور على سبب اندلاع الموتى الأحياء مؤخرًا ، وربما مواجهة صديقهم الذي سقط في المقام الأول.

مغامرات Waterdeep

dnd waterdeep

كثير الأبراج المحصنة والتنينات يستكشف اللاعبون مدينة Waterdeep الشهيرة بفضل إصدار Waterdeep: التنين سرقة و Waterdeep: زنزانة الجنون ماجى ، مغامرتان كاملتان نشرتهما ويزاردز أوف ذا كوست. على هذا النحو ، لدى DMs Guild الكثير من المغامرات المجانية التي يمكن استخدامها لتعزيز إحدى تلك المغامرات الحالية أو كمقدمة لمدينة العظمة.

مغامرتان ، كتبها بن ايستمان ، ترتبط مباشرة بهما سرقة التنين . على حد سواء ' يد واحدة تغسل الاخرى ' و ' نفاية لم تريد لا 'تنطوي على صيانة قصر متداعي يستحوذ عليه اللاعبون أثناء مغامرتهم في Waterdeep. عندما تسوء بعض الأمور في القصر ، يمكن للاعبين تقديم مهاراتهم الفريدة (أي كسر ودخول الأشرار وطعنهم) مقابل العمال المهرة ليأتوا لإصلاح القصر.

' الميثاق المحفوف بالمخاطر 'بواسطة Dungeon Rollers ليس ارتباطًا مباشرًا بـ سرقة التنين ، لكنها تحتوي على بعض العناصر الموضوعية التي ترتبط بتلك المغامرة. يتضمن 'الميثاق المحفوف بالمخاطر' لاعبين يواجهون تاجرًا ثريًا أبرم صفقة حقيقية مع الشيطان يعرض المدينة بأكملها للخطر.

أخيرًا ، هناك راقصة العظام بقلم كريستيان إيشهورن. هذه مغامرة بأسلوب سرقة وهي مثالية للاعبين الذين يشعرون بخيبة أمل بسبب عدم وجود عمليات سرقة فعلية متورطة في سرقة التنين الحملة الانتخابية.

اكتشف عوالم جديدة

dnd جيث

الأبراج المحصنة والتنينات لديها أكثر من مجرد العوالم المنسية. هناك الكثير من الطائرات والعوالم الغريبة الأخرى لاستكشافها ، والعديد منها بمخاطره الفريدة.

واحدة من الإعدادات الخيالية المفضلة لدي هي Feywild ، وهي طائرة يسكنها fey and faeries. في حين أن اللوم معروفون بأهوائهم ، يمكن أن يكونوا أيضًا أعداء خطرين. ' منتصف الليل ريفليري بقلم كريستوفر فالز ، هي مقدمة رائعة للطرق الزئبقية والانتقامية للحريق. يكلف اللاعبون بإنقاذ سكان قرية صغيرة أثارت غضب النبلاء. يتعين على اللاعبين الكشف عن سبب استهداف القرية ومحاربة الحريق على أرض وطنهم.

عالم غريب آخر هو Astral Plane ، وهو مكان بين عوالم يعيش فيه Githyanki. ' إنجبت الملكة ليتش يقدم 'بواسطة MT Black اللاعبين إلى Githyanki ، زعيمهم القوي للملكة lich-queen ، والمنافسات الغريبة بين githyanki و githzerai و mind flayers.

هناك أيضًا الطائرات الأولية ، حيث تعيش الكائنات المصنوعة من النار أو الماء أو الكهرباء. ' تاجر مياه اليشم بواسطة Dave Coulson سيرسل اللاعبين إلى City of Glass في قلب Plane of Water بحثًا عن بعض البضائع المسروقة.

أمر مختلف

ساحر zo dnd

هل تبحث عن شيء مختلف قليلاً لرميه على اللاعبين؟ ساحر زو 'بواسطة JVC Parry ، كما يوحي اسمه ، تحية لـ ساحر أوز ، كاملة مع توتو الخاصة بها ، والقرود المجنحة ، وإشارات إلى شخصيات كلاسيكية أخرى من كتب فرانك بوم. إنها مغامرة ممتعة من طلقة واحدة تأخذ موضوعًا غير عادي وتلتزم به حقًا ، مما يمنح اللاعبين زنزانة مليئة بالمخاطر التي من شأنها أن تتحدىهم وتجعلهم يضحكون.

مغامرة أخرى غريبة ولكنها مرحة هي ' شيت بيرد شيت قتال بقلم لوسيلا إليزابيث سكارليت. تتضمن المغامرة نموسًا عملاقًا وعنصرًا سحريًا يمسك طائرًا يهيمن على العالم. تسلط هذه المغامرة الضوء على بعض الطرق الغريبة أ الأبراج المحصنة والتنينات الحملة يمكن أن تستغرق ويجب أن تجعل اللاعبين يضحكون كثيرًا.

إذا كنت تبحث عن مغامرة رعب أكثر قتامة ، فجرّب ' جنون قبلة تاشا بقلم جيف سي ستيفنز وريملي فار. هذه مغامرة مخيفة ومقلقة للغاية تضمنت مهرجًا ممسوسًا بالشيطان وبُعدًا صغيرًا يمكن أن يدفع الناس إلى الجنون. هذه مغامرة مثالية لأولئك الذين يبحثون عن شيء أغمق على طاولة اللعب الخاصة بهم.

رافنيكا

دند رافنيكا

مؤخرا، الأبراج المحصنة والتنينات دمج السحر: التجمع عالم Ravnica في أكوانه المتعددة. إذا كنت تبحث عن تجربة مغامرة داخل هذه اللعبة الكلاسيكية السحر: التجمع قد ترغب في تجربة إحدى هذه المغامرات.

' قلب سفوجثوس بقلم ريتشارد مالينا ويبر يعطي اللاعبين مقدمة عن مكائد العديد من نقابات رافنيكا ويرسلهم إلى أعماق المدينة لوقف عاصفة استحضارية مدمرة. تتضمن هذه المغامرة العديد من النقابات وتعرض بعض السحر الغريب والفروق الدقيقة في Ravnica.

هناك ايضا ' بداية غريبة بقلم بياتريز تي دياس وترافيس ليج. تتضمن هذه المغامرة عصبة عزة وتجارب غريبة وتخريب. كما أنه يرتبط بحملة أكبر يكتبها الزوجان.