إليكم سبب وجود مشاكل في الوضع التنافسي في Overwatch 2.
المراقبة 2 هنا ، وكذلك الوضع التنافسي المصنف في اللعبة. هناك تغييرات كبيرة ظهرت في التصنيف المراقبة 2 من اللعبة الأصلية ، وعلى الرغم من أن العديد منهم مثير بالنسبة لمعظم المعجبين ، إلا أن تجربة اللعب التنافسي في الوقت الحالي ليست جيدة. تحقق من المنتدى الذي تختاره أو مستخدم YouTube المفضل لديك وستكتشف ذلك Overwatch 2's الوضع المصنف في حالة من الفوضى وقد بدأ منذ إطلاقه. لذلك ، في هذه المقالة ، سنخبرك بكل ما تحتاج لمعرفته حول السبب Overwatch 2's الوضع التنافسي معطل.
متعلق ب: لماذا يرغب لاعبو Overwatch في استعادة Lootboxes؟
التغييرات على Competitive في Overwatch 2 & Skill Resets
لقد تغير الكثير مع Overwatch 2's الوضع التنافسي من اللعبة الأصلية. لقد انتهى الأمر SR ، ولم يعد هناك المزيد من قيم تقييم المهارة بالنسبة لك ، فقد تم استبدالها جميعًا بالإصدار الأكثر حداثة: نظام التصنيف البرونزي ، والفضي ، والذهبي ، وما إلى ذلك. ما هو أكثر ، على الرغم من ذلك ، هو الآن في ملاحظة ومراقبة لن يتم تعديل رتبتك بعد كل فوز وتنخفض بعد كل خسارة.
في الواقع ، لن يتغير ترتيبك على الإطلاق من لعبة لأخرى. الآن ، بعد كل 7 انتصارات أو 20 خسارة (لا يجب أن يكون أي منهما على التوالي) ، سيتم تقييم ترتيبك. وتأكد من قراءة هذه الكلمة ، وتقييمها ، لأنه في بعض الأحيان ، لن تتغير ، حتى لو كنت قد فزت بألعابك السبعة. على سبيل المثال ، قد تكون في المرتبة البرونزية 5 ، وهي أدنى رتبة ، ولكن قد تكون في النهاية المنخفضة جدًا ، داخليًا ، في تلك المرتبة ، لذلك قد يتطلب الأمر عددًا من تقييمات المهارات لترتقي.
كانت الفكرة هنا هي تحمل ضغط اللاعبين الذين يشاهدون التقييمات ترتفع وتنخفض ومنح اللاعبين رؤية أفضل لمهاراتهم في عدد من الألعاب بدلاً من تغيير المهارة لتعكس كل لعبة. بشكل عام ، ينظر المجتمع إلى مثل هذه التغييرات بشكل إيجابي ، ولكن المشكلة تظهر هناك أيضًا.
متعلق ب: هل Overwatch 2 تحديث أو تكملة موضحة
انظر ، كل هذه التغييرات إلى Overwatch 2's استلزم الوضع التنافسي إعادة تعيين تصنيف المهارة ، وفقًا لعاصفة ثلجية قوية. ليس من الواضح بالضبط كيف يعمل هذا ، ولا تقول Blizzard ، ولكن الجوهر هو أنه بغض النظر عن ترتيبك التنافسي في اللعبة الأصلية ، ستضع في مرتبة أقل مما تتوقع عند بدء اللعب المراقبة 2 . والأكثر من ذلك هو أن العديد والعديد من اللاعبين ذوي تقييمات المهارة الأعلى يجدون أنفسهم في المرتبة البرونزية.
تصبح المشكلة إذن أن اللاعبين ذوي المستويات المختلفة من الخبرة لديهم ملاحظة ومراقبة بالإضافة إلى مستويات المهارة المختلفة يلعبون معًا. لذلك ، يمكنك أن تجد نفسك بسهولة في فريق مع لاعبين ذوي مهارات منخفضة بينما يكون فريق العدو أقوى بكثير ، أو العكس ، مما يؤدي إلى العديد من الشكاوى حول المباريات السهلة بشكل لا يصدق أو المباريات غير العادلة بجنون. بمعنى ما ، Overwatch 2's الوضع التنافسي هو الغرب المتوحش الآن.
ميتا جديدة كاملة
في حين المراقبة 2 قد لا تكون لعبة مختلفة بشكل كبير عن اللعبة الأصلية ، فإن الميتا ، في الواقع ، مختلفة جدًا. كل من الانتقال إلى 5v5 على 6v6 والعديد من التغييرات في الموازنة للأبطال جنبًا إلى جنب مع تقديم أبطال جدد أقوياء قد غيّر بشكل أساسي كيفية تحقيق النجاح في اللعبة. تلعب المباريات بشكل مختلف تمامًا ، خاصة في Overwatch 2's الوضع التنافسي.
متعلق ب: 3 أسباب تجعلك متحمسًا لوضع Call of Duty`s DMZ
ما يعنيه هذا هو تلك الاستراتيجيات القديمة التي نجحت فيها ملاحظة ومراقبة قد لا تعمل بشكل جيد في المراقبة 2 . الأبطال القدامى الذين كانوا أقوياء في ملاحظة ومراقبة ليست بالضرورة قوية في المراقبة 2 . قد يبدو هذا واضحًا ، ولكن هناك نقاش مستمر حول ما إذا كان المراقبة 2 هي تحديث أو لعبة جديدة ، ومعظم الذين يلعبونها Overwatch 2's يأتي الوضع التنافسي إلى هناك بعد لعب الوضع التنافسي في اللعبة الأصلية.
لذلك ، ليس هناك فجوة مهارات متنوعة فقط داخل الرتب في الوقت الحالي ، ولكن العديد من الأشخاص لا يلعبون كما ينبغي لأنهم ما زالوا يعتادون على ميتا بالكامل في اللعبة ، مما يضاعف المشكلات الأصلية ويصنع الألعاب تشعر وكأنك نقرة لعملة فيما إذا كنت ستنتشر في فخ أم أنك ستحاصر.
الدردشة الصوتية في Overwatch 2
عبر العديد من الألعاب ، شهدنا انخفاضًا عامًا في عدد الأشخاص المشاركين في الدردشة الجماعية على مر السنين. قد يبدو هذا غريبًا نظرًا لأن المزيد والمزيد من الأشخاص فقط أصبحوا لاعبين ويستطيعون الوصول إلى سماعات الرأس ، ولكن هذا يعود إلى اختيار الكثيرين بدلاً من ذلك لاستخدام الدردشة الجماعية ، سواء كان ذلك عبر Discord أو وحدة التحكم أو داخل لعبة.
متعلق ب: أعتقد أننا لسنا بحاجة إلى عتاد في Warzone 2
في حالة ما اذا المراقبة 2 ، تتفاقم هذه المشكلة أكثر من خلال جعل الإعداد الافتراضي هو الضغط للتحدث بدلاً من الميكروفون المفتوح ، وهو أمر غير معتاد نسبيًا بالنسبة لألعاب وحدة التحكم نظرًا لوجود زر متاح نادرًا لاستخدامه في الضغط والتحدث. في كلتا الحالتين ، تكون الدردشة الصوتية نادرة في المراقبة 2 . لن تشاهده مطلقًا في Quick Play ، ونادرًا ما تشاهده فيه Overwatch 2's الوضع التنافسي.
بشكل عام ، هذا هو الحال في الترتيب عبر الألعاب عندما تكون في الرتب الأدنى حيث يكون اللعب الجماعي أقل. ومع ذلك ، فإن العديد والعديد من اللاعبين ذوي المهارات العالية يجدون أنفسهم في رتب أدنى ، وحتى عندما تصطف في قائمة المنافسة بدون رتبة ، ستجد أنه في أحسن الأحوال ، ربما يكون هناك ميكروفون واحد في فريقك ، وعادة ما يكون ليس كذلك الذي - التي. خارج ، بالطبع ، الاحتفال مع الأصدقاء ، مما يضر فريق عشوائي.
- مراجعة Tanqueray Gin: المذاق والسعر وكيف يتم صنعه
- دارث مول للظهور في سلسلة حرب النجوم المتعددة بما في ذلك العرض الفردي مع Qi’ra
- 5 أشياء فاتتك في العرض الترويجي للموسم الثاني من House of the Dragon
- ديدبول 2 ستار يثير فيلم Spin-Off الذي يضم Shatterstar
- إصدار Star Trek: Discovery Season 3 Final Preview Preview
- Hellboy: تم الكشف عن نافذة إصدار فيلم The Crooked Man
- أبطال دراغون بول يطلقون حلقة جديدة في حرب الفضاء والزمان الحلقة 4: شاهد
- يعود WWE Superstar إلى WWE Raw بعد WrestleMania ليأخذ على The Miz
- هل جيريمي ألين وايت يغني؟ الممثل الدب الذي يلعب دور البطولة في فيلم السيرة الذاتية لبروس سبرينغستين
- دي سي تصدر الصور الأولى للمراهقين جبابرة: عقد يهوذا فيلم الرسوم المتحركة
- تحصل Terraria على تاريخ إطلاق Google Stadia بعد الإصدار الدرامي
- ون بيس تقدم أميرال بحريًا جديدًا