MaykaWorld
MaykaWorld

Lucasfilm يزيل Star Wars من مشروع Battlefront 3


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

قام فريق Mod بتحويل استوديو التطوير ، وقد حظيت Frontwire Studios بالكثير من الاهتمام بسبب استجمام المعجبين المجاني للإلغاء حرب النجوم: Battlefront 3 ، واتضح أن Lucasfilm على ما يرام معهم في التطوير المستمر ، طالما أنه لا يستفيد من حرب النجوم IP ، أعلن المطور على موقع الكتروني .

في يونيو ، أعلنت Frontwire عن نسختها من المعجبين الملغاة حرب النجوم: Battlefront 3 سيصدر في Steam. في رسالة إلى المجتمع ، لخص رئيس فرونت واير توني رومانيلي ما حدث بين الاستوديو ولوكاس فيلم منذ يونيو. مجرة في اضطراب إعلان.


قال رومانيللي إنه تحدث إلى 'اثنين من كبار صناع القرار في Lucasfilm:' عبر الهاتف ، لكنه لم يذكر اسم أي منهما. قال المسؤولون التنفيذيون في Lucasfilm إنهم كانوا على استعداد لترخيص IP لـ Frontwire ، لكن تم منعهم من القيام بذلك بسبب ترتيبها مع Electronic Arts (وقع الناشر صفقة حصرية متعددة السنوات لألعاب Star Wars في عام 2013). قال رومانيلي أن لوكاس فيلم تحدث إلى EA عن ذلك مجرة في اضطراب لكن الناشر لم يكن مهتمًا.

كان مصدر القلق الرئيسي [EA] هو احتمال مجرة في اضطراب يسلب الانتباه من جبهة القتال قال رومانيلي. حاولت طرح فكرة طرحها مجرة في اضطراب خلف جدار حماية EA ولكن قيل لها إن EA قد رفضت هذا الاقتراح مسبقًا أيضًا.

وفقًا لرومانيللي ، لم يتحدث إلى أي شخص على EA لكنه أشار: 'أنا لا أحمل أي ضغينة ضد Electronic Arts و / أو Lucasfilm ، ولا ينبغي لمجتمعنا أيضًا.'

وأضاف: `` بينما أنا ومحامونا ما زلنا نعتقد أننا نندرج تحت قانون الاستخدام العادل ، فليس لدي أي رغبة في الدخول في أي نوع من المعارك القانونية مع Lucasfilm ، وأخسر بسبب المبلغ الهائل من المال الذي يمتلكه Lucasfilm. بصفتي رجل أعمال ، لدي احترام كافٍ للشركات الأخرى وملكيتها الفكرية حتى لا أخوض معركة لا ينبغي خوضها في المقام الأول.


'في نهاية اليوم، حرب النجوم هي ملكية خاصة بـ Lucasfilm ، ولديهم كل الحق في مطالبة Frontwire بالتوقف عن استخدام IP الخاص بهم ، حتى لو كنا نعتقد أننا كنا ضمن الحدود القانونية في عالم مثالي ، سيرون أننا كنا لاعبين كفريق ، وقد تتاح لنا الفرصة للعمل معهم في المستقبل البعيد.

قطعة أصلية من مجرة في اضطراب فن

هذه أخبار سيئة للجماهير التي تتطلع إلى أ حرب النجوم لعبة متعددة اللاعبين ، ولكن لحسن الحظ ، هذا لا يعني نهاية مجرة في اضطراب المشروع. الخطة الآن هي إنشاء 'لعبة مستوحاة من Battlefront لا تستخدم Star Wars IP.' وصف رومانيللي الهدف بأنه 'إنشاء لعبة أصلية جديدة في عالم لم يسبق له مثيل' لا يزال يتميز بما تم التخطيط له في الأصل: حملة لاعب واحد ، و 64 لاعبًا متعدد اللاعبين ، وقتال أرض-فضاء ، و السفن الرأسمالية القابلة للتدمير. لا يزال Frontwire يخطط لإصدار اللعبة في Steam مجانًا بدون معاملات دقيقة.

إليكم رسالة رومانيلي إلى هذا المجتمع:

يقرأ: ما ستراه في وضع Star Wars Battlefront الجديد في وضع المناوشة بلا اتصال