أصدرت شركة Perfect World Entertainment و Crytpic Studios فيديو جديد و مدونة المطورين ل السحر: أساطير ، لعبة تقمص الأدوار الآكشن المجانية القادمة والتي تعتمد على Wizards of the Coast`s of the Coast`s Popular card card game ، السحر: التجمع . في أحدث مقطع دعائي ، يشرح آدم Hetenyi ، المصمم الرئيسي لـ Magic: Legends ، الخيارات العددية للاعبين لتخصيص وتعديل الصعوبة والتعقيد في ARPG القادمة ، مما يخلق تحديات جديدة وتجربتها في كل لعبة.

يأخذ الفيديو نظرة عميقة في إمكانية تخصيص تحديات اللعبة وكيف تقدم السحر الإقليمي والعالمي للاعبين قدرًا كبيرًا من الخيارات والاستراتيجية عندما يتعلق الأمر بكيفية اختيارهم للعب ARPG.
سحر الإقليمية
عن السحر الإقليمي ، إليكم ما قاله حطيني:
'البدء في' الصعب ' صعوبة وأصعب ، يمكن أن يكون لكل منطقة من مناطق اللعبة وعالمها الخارجي وخرائط المهمة المناظرة سحر إقليمي. بينما في الصعوبة الصعبة ، فإن السحر الإقليمي اختياري ، بينما في صعوبات الخبراء والماجستير ، يتم تطبيق هذه التعويذات تلقائيًا. تقوم السحر الإقليمية بتعديل القتال في تلك المنطقة بطرق مختلفة ، ويتم تدوير السحر (السحر) النشط كل بضعة أسابيع. على سبيل المثال: الحرق يغطي الأعداء في تلك المنطقة بنيران غامضة ، ويلحق الضرر بك ولحلفائك القريبين بمرور الوقت. يتسبب الانفجار النهائي في مقتل الأعداء مما يؤدي إلى حدوث انفجارات ضخمة ومسببة للضرر.
فيما يلي جميع وسائل السحر الإقليمية التي ستبدأ بالتناوب بدءًا من إصدار Open Beta:
| اسم السحر الإقليمي | وصف |
|---|---|
| تحالف اللون | استرجاع مانا الأساسي أقل بنسبة 50٪. كلما ألقيت تعويذة ، احصل على 1 مانا من أي من ألوان تلك التعويذة التي لديك في سطح السفينة الخاص بك. |
| احتراق | يقوم الأعداء القريبون بإلحاق الضرر بك ولحلفائك بمرور الوقت. |
| سيليريتي | يتحرك الأعداء أسرع بنسبة X٪ ويستخدمون هجماتهم الخاصة Y٪ بشكل متكرر. |
| الانفجار النهائي | الأعداء ينفجرون بعد الموت. |
| أخطار غير طبيعية | تحدث الأخطار ضررًا أكثر بنسبة 100٪ [للجميع]. |
| مانا الزائد | تعرّض لضرر إضافي (يصل إلى 100٪ أكثر) بناءً على مقدار Mana الذي تفتقده. |
| هالة مستحضر الأرواح | الأعداء لديهم فرصة X٪ للبعث بنسبة 50٪ من نقاط الإصابة. |
| سم | يسممك الأعداء عندما يهاجمون ، مما يتسبب في ضرر X خلال Y ثانية. |
| يعكس | الأعداء يعكسون 20٪ من الضرر الذي يلحقونه. |
| متانة غير أرضية | يتلقى الأعداء ضررًا أقل بنسبة 50٪ من المخلوقات التي يستدعيها اللاعب. |
| توهين | أنت وحلفاؤك تلحقون نصف الضرر بهجمات بعيدة المدى. |
| مقاومة راكدوس | يأخذ الأعداء ضررًا أقل بنسبة 50٪ من تعاويذ السحر الأسود والأحمر. |
| ساحر سرفردرايف | تسبب ساحاتك ضررًا أكثر بنسبة 20٪ ، لكنك تتعرض لضرر يعادل 10٪ من أقصى صحتك كلما ألقيت ضررًا. |
| ملاحظات مانا | كلما ألقيت تعويذة ، تعرض لضرر يعادل 20٪ من الصحة القصوى. |
| التقلب | يتسبب الأعداء في ضرر أكثر بنسبة 25٪ ، لكنهم يتعرضون لضرر أكثر بنسبة 50٪ من السحر الأحمر. |
سحر العالم
إليكم ما قاله آدم حطيني عن سحر العالم:
بالإضافة إلى الصعوبات الأساسية الأربعة والسحر الإقليمي المذكورة أعلاه ، تضيف سحر العالم تأثيرات قوية ومغيرة للعالم يمكن أن تضيف مزيدًا من العمق إلى طريقة اللعب. إنها عناصر قابلة للاستهلاك تستخدم مرة واحدة وترتبط بخرائط المهمة للقصة والمحن. نظام سحر العالم موجود في هيكل Prophetic Quill لكل Planeswalker Meditation Realm أو من خلال قائمة الدليل بمجرد إكمال المهام في Overworld. يمكنك صياغة سحر العالم هذه باستخدام المواد المكتسبة التي تم جمعها من خلال اللعب أو شرائها من الوسيط ، وهو نظام على غرار دار المزادات سنقوم بتفصيله قريبًا. هناك ثلاثة مستويات مختلفة من سحر العالم أيضًا ، مع زيادة كل مستوى من مستويات العدو الخام وصعوبة الخريطة ، بينما يعزز السحر من تعقيد لقاءاتك. تتراكم هذه التأثيرات بمستوى الصعوبة واختيارات السحر الإقليمي ، مما يؤدي إلى سلسلة من التعزيزات التي تزيد من الاستعداد للكثير من التحدي.
إليك جميع سحر العالم التي ستبدأ بالتناوب بدءًا من الإصدار التجريبي المفتوح:
| سحر العالم الاسم | وصف |
|---|---|
| السحر الشامل | أنت ومخلوقاتك التي تم استدعائها تتسبب في نصف الضرر ما لم يكن لديك تعويذة سحرية نشطة. |
| أرض الخيانة | كل بضع ثوان يولد خطر ضار تحت قدميك. |
| تركز السحر | تتسبب في ضرر أقل بنسبة 50٪ ، لكنك تحصل على زيادة ضرر بمقدار 10 ثوانٍ + 10٪ في كل مرة تلقي فيها تعويذة من نفس اللون مثل التعويذة التي ألقيتها سابقًا (بحد أقصى + 60٪). |
| الوقت المتعمد | كلما ألقيت تعويذة ، لا يمكنك إلقاء تعويذة أخرى لمدة 3 ثوانٍ. |
| درع دوار | يكتسب الأعداء أحيانًا دروعًا مناعة ، والتي ستنتقل من عدو إلى آخر قبل انتهاء صلاحيتها. |
| مجالات الشفاء | تظهر الكرات السحرية وتنتقل عبر الخريطة ، وتعالج أعدائك. |
| دعم جوي | تظهر التنانين التي تحلق على ارتفاع عالٍ أحيانًا لتهاجم موقعك. |
| جنون العظمة | يستهدفك الأعداء على مخلوقاتك. |
| انفجار الإملائي | تتسبب في ضرر بنسبة 70٪ إلا إذا ألقيت تعويذة خلال آخر 5 ثوانٍ. |
| فائدة الباحث العلمي | أنت لا تشفي من القتال. اشفي 5٪ من أقصى صحتك كلما سحبت بطاقة. |
| زيادة الاعتماد | لا تكسب مانا إلا إذا كنت في مانا. شحن مانا الخاص بك أسرع 5 مرات. |
| مانا شجار | أنت لا تستعيد مانا بشكل طبيعي. كلما استخدمت قدرة الفصل ، فإنك تحصل على قدر ضئيل من المانا. |
| رهاب العناكب | تبيض العناكب المعادية على الأعداء القتلى. |
| الضربة النهائية | الأعداء يطلقون صاعقة أخيرة من الطاقة عندما يموتون. |
| خادم الموت | يلاحقك عدو بطيء الحركة لكنه غير قابل للتدمير. لمسة واحدة تعني الموت. |
| مقاومة أزوريوس | قلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحقه الأعداء من السحرة البيضاء والزرقاء. |
| مقاومة ديمير | قلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحقه الأعداء من السحرة الزرقاء والسوداء. |
| مقاومة راكدوس | قلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحقه الأعداء من السحرة السوداء والحمراء. |
| مقاومة Gruul | قلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحقه الأعداء من السحرة الحمراء والخضراء. |
| مقاومة سيليسنيا | قلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحقه الأعداء من السحرة الخضراء والبيضاء. |
| بلاء | 50٪ من الضرر الذي لحق بمخلوقاتك يصيبك أيضًا. |
| قمع السحر | السحرة الخاصة بك تسبب ضررًا أقل بنسبة 50٪. |
| طريق الطبيعة | تتمتع جميع مخلوقاتك غير الخضراء بصحة أقل بنسبة 60٪. |
| المثل المجردة | تعاويذك غير الزرقاء تكلف 50٪ مانا أكثر. |
| نقاء سحري | كلما ألقيت تعويذة غير بيضاء ، فإنك تحصل على كمين أكبر لمدة 5 ثوانٍ. |
| التفاني المظلم | كلما ألقيت تعويذة غير سوداء ، تفقد 40٪ من أقصى صحتك. |
| التقلب | يتسبب الأعداء في مزيد من الضرر بنسبة 25٪ ، لكنهم يتعرضون لضرر أكثر بنسبة 50٪ من السحر الأحمر (يتم استخدامه كقوة رد فعل). |
تمامًا مثل لعبة الورق الشهيرة التي ألهمتها ، السحر: أساطير تقدم طرقًا مختلفة للاعبين للتعامل مع اللعبة بعمق وتعقيد السحر الإقليمي والعالمي في اللعبة.
ذهب حطيني للحديث عن المكافآت والتقدم فيها السحر: أساطير :
بطبيعة الحال ، زيادة صعوبة وتعقيد المهمات وأنشطة العالم الخارجي في Magic: أساطير ينتج عنه مكافآت مكافآت لجعل إكمالها مفيدًا. تشمل مزايا الصعوبة المتزايدة وتطبيق السحر: كمية أكبر من القطرات مثل Spell Pages و Relic Fragments ، ومكافآت المعدات مع تعديلات أكثر فعالية ، ومكاسب XP أكثر أهمية. يجب عليك اختيار الصعوبة التي تناسبك ، بناءً على مدى قوة Planeswalker لديك. قبل مواجهة هذه التحديات الكبيرة ، ضع في اعتبارك مزيجًا من مستوى فصلك ، ومستوى Planeswalker ، ورتب التعويذة والأثرية ، والمعدات ، وأوجه التآزر الشاملة للبناء. مع وجود أكثر من 25 مجموعة من المخاطر / المكافآت عند الإطلاق ، يمكنك التفكير في مجموعة متنوعة من أنماط اللعب والفصول وموضوعات سطح السفينة والمزيد للبقاء على قيد الحياة. على سبيل المثال ، مع Attenuation Regional Enchantment الذي يقلل من ضرر المدى ، من المحتمل أنك تريد تحديد فئة Geomancer أو Beastcaller ، وتأكد من أن أي مخلوقات في مجموعتك هي أيضًا مهاجمون مشاجرة. باستخدام Overarching Magic World Enchantment كمثال آخر ، قد ترغب في تضمين 3 أو 4 سحر عبر لون (ألوان) سطح السفينة الخاص بك بحيث يكون لديك احتمالية أكبر لرسم واحدة ، وتكون قادرًا على إحداث ضرر كامل أثناء نشاطه. إذا كان التوهين قيد التناوب باعتباره السحر الإقليمي ، وقمت بتطبيق السحر الشامل على مهمة ، فسيتعين عليك التفكير في كل من هذه المعدلات وتداعياتها في وقت واحد.
اقرأ أكثر: السحر: الأساطير يكشف عندما تأخذ اللعبة مكانها و 3 شخصيات رئيسية
السحر: أساطير من المقرر أن يبدأ Open Beta في 23 مارس للكمبيوتر الشخصي ؛ للحصول على تفاصيل أخرى وكيفية التسجيل ، اقرأ التفاصيل هنا . سيتم إصداره بالكامل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و Xbox One في وقت لاحق من هذا العام. يمكنك اشترك في Open Beta هنا .