ويزاردز أوف ذا كوست لعبة الورق الرقمية السحر: The Gathering Arena تم إصدارها رسميًا في سبتمبر الماضي ، وأصبحت بالفعل واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر تأثيرًا هذا العام.
مراقب الرياضة قام مؤخرًا بتحليل أكثر ألعاب الكمبيوتر تأثيرًا في الربع الأول من عام 2020 ، و MTG ارينا تحتل المرتبة 11 ، متجاوزة الألعاب الشعبية الأخرى مثل Blizzard ملاحظة ومراقبة ، EA`s فيفا 2020 ، و Activision علب الثالث و عالم علب .

قام التحليل بقياس أرباح الرياضات الإلكترونية بالإضافة إلى أرباح الرياضات الإلكترونية ، وكما يلاحظ Esportsobserver ، فإن العديد من الألعاب قد تحسنت أو خفضت تصنيفها على مؤشر التأثير في الربع السابق بسبب نقص منافسات الرياضات الإلكترونية حيث تسببت سياسات COVID-19 في الإلغاء والتأجيل والتعليق للعديد من الألعاب. أحداث الرياضات الإلكترونية الكبرى حول العالم.
يشير التحليل إلى أن MTG ارينا أهم حدث سنوي ، مجموع جوائز المليون دولار بطولة العالم السحري ، ولدت 1.49 مليون ساعة مشاهدة ، مما ساهم بشكل كبير في نجاح اللعبة. ومع ذلك ، هناك عدة منضدية رئيسية ورقمية سحر تم إلغاء البطولات مؤخرًا بسبب الوباء ، لذلك ليس من الواضح ما إذا كان MTG ارينا يمكن أن تحتفظ بمرتبتها طوال الفترة المتبقية من العام.
تم تجاوز عشر ألعاب كمبيوتر فقط رمل ، مع دوري الأساطير تتصدر الترتيب بفارق كبير. لعبة البطاقة الرقمية Blizzard Entertainment حجر الموقد في المرتبة التاسعة في القائمة ، ولكن رمل من المحتمل أن يتجاوزها في المستقبل القريب.
متعلق ب : مارك روز ووتر يتحدث عن السحر: التجمع في زمن الوباء
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
مشاهدة آخر ما لدي MTG ارينا الفيديو أدناه: