تحدث إلى المصمم الكبير جافين مؤخرًا IGN لشرح كيف هذا عرش الدرين أعمال ميكانيكية.

في حديثه إلى IGN ، أوضح فيرهي:
'إحدى الآليات الجديدة الرائعة حقًا في هذه المجموعة تسمى المغامرة. هذا يمثل كيف يخرج فرسان وشخصيات العالم المختلفة على & hellip؛ حسنًا ، مغامرات! يمكنك معرفة البطاقات التي تمثل مغامرات من إطارها الفريد جدًا الذي يشبه إلى حد ما القصص المصورة. يمكنك دائمًا لعب بطاقة بتكلفة مانا العادية ، في الجزء العلوي الأيمن & hellip ؛ أو إذا كانت في يدك ، يمكنك دفع تكلفة المغامرة وإرسالها بعيدًا في مغامرة! إنه 'سيحدث التأثير في مربع نص المغامرة ، ستنفي البطاقة ، وبعد ذلك لا يزال بإمكانك الإدلاء بها لاحقًا. إنها طريقة رائعة للحصول على قيمة إضافية من كل واحدة من بطاقات المغامرة الخاصة بك!
ميكانيكي المغامرة مناسب لمجموعة القصص الخيالية. إنهم يذكرونني نوعًا ما بالبطاقات المقسمة ولكن بنوع مختلف من الالتواء. إذا كانت بطاقة منفي تمتلكها في مغامرة ، فيمكنك إلقاء المخلوق في أي من أدوارك ، ولكن هذا لا يعمل إلا إذا تم حل تعويذة Adventure وبقيت البطاقة في المنفى ، لذلك إذا تم التصدي للمغامرة ، فلا يمكنك الإدلاء بها المخلوق.
إذا ألقيت تعويذة تتيح لك البحث عن Sorcery أو Instant من سطح السفينة ، فلن تتمكن من العثور على بطاقة Adventure.
الميكانيكا الأخرى في عرش الدرين هي رموز الطعام ، الرموز المميزة التي يمكنك التضحية بها للحصول على 3 حياة. هناك أيضًا بطاقات ذات قدرات تتيح لك استخدام رموز الطعام لتفعيل تأثير مختلف.

وهناك Adamant ، ميكانيكي يمنح البطاقة تأثيرًا إضافيًا إذا أنفقت ثلاثة ألوان معينة من Mana لتلعبها مثل هذه البطاقة:

عرش الدرين 82 السحر هـ xpansion ، سيتم إطلاقه في 4 أكتوبر. ستقام أحداث ما قبل الإصدار في 27 إلى 29 سبتمبر.
متعلق ب : تم الكشف عن 4 مجموعات MTG القادمة لعام 2020