سيصل الموسم الثاني من Vinland Saga في يناير من العام المقبل ، مع استعداد Thorfinn للعودة بعد الأحداث المدمرة التي وقعت في ختام الموسم الأول. مع تعيين المخرج Shuhei Yubata على إعادة Vikings إلى الشاشة الصغيرة ، لم يخترق المنشئ الكلمات في مشاكله الحالية مع صناعة الرسوم المتحركة ، مشيرًا إلى أن المبدعين بحاجة إلى العمل بشكل أكبر على تمييز صناعة الأنيمي عندما يتعلق الأمر بالأفكار الأصلية .
للبدء ، قدم Yabuta فكرة أن الصناعة كانت تتبع طريقًا واحدًا لعدد من العقود ، وكيف ستحتاج الصناعة إلى البدء في مواجهة تحديات جديدة في محاولة للتوسع في سوق أوسع:
'لقد فعلنا نفس الشيء لمدة 30 أو 40 عامًا ، ليس لأنه الشيء الصحيح الذي يجب القيام به ، ولكن نتيجة للحرفية المضللة والفردية. أخشى أن أضطر إلى إضافة ، فقط لأكون واضحًا ، أنا' لا نتحدث عن One Punch Man ، ولكن عن صناعة الرسوم المتحركة اليابانية ككل. إنه يتعلق بحقيقة أن صناعة الرسوم المتحركة اليابانية ليست إبداعية على الإطلاق الآن ، ونحن بحاجة إلى أن نكون على دراية ونعمل بجد لخلق بيئة حيث يمكن مواجهة تحديات جديدة من أجل تطوير القدرة على الفوز في السوق الأوسع. '
ثم أعرب شوهي عن كراهيته لـ 'كبار السن' و 'الأطفال' في الصناعة ، ووعد بـ 'تحدي' نفسه بمجرد أن يضيء عمله الحالي:
'إنشاء أعمال الرسوم المتحركة ليس مسابقة لفناني الأداء الفرديين ، ولكنه سيرك. إذا كنت لا تستطيع مشاركة رؤية وتهدف إلى الجودة العالية ، فيجب أن تجعلها بمفردك دون استخدام العناوين. لقد سئمت من كبار السن الذين يشكون فقط ولا يفعلون ذلك' للمضي قدمًا ، والأطفال الذين أعمتهم الحاجة إلى جمع القلوب ، لذلك عندما يهدأ عملي الحالي ، أود أن أتحدى نفسي لأفعل الأشياء قليلاً في كل مرة. '
موعد الافراج عن الموسم الثاني من فينلاند ساغا من المقرر إطلاقه في التاسع من كانون الثاني (يناير) وسيكون له بالتأكيد الكثير من الاهتمام عليه ، خاصة وأن المعجبين يتابعون الأحداث ليروا كيف تختلف الرسوم المتحركة الآن بعد أن أخذ Studio MAPPA زمام الأمور من Wit Studio ، في وضع مشابه لحالة الهجوم على العمالقة .
ما رأيك في موقف يابوتا في صناعة الرسوم المتحركة؟ لا تتردد في إخبارنا في التعليقات أو ضربني مباشرة على TwitterEVComedy للتحدث عن كل ما يتعلق بالكوميديا والأنيمي وعالم الفايكنج.