MaykaWorld
MaykaWorld

ممثل Geralt في The Witcher يتحدث عن مخاطر الذكاء الاصطناعي


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

خلال العام الماضي، أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي في مختلف الصناعات موضوعًا ساخنًا. والحقيقة هي أن الكثير من الشركات تتطلع إلى خفض التكاليف عن طريق استبدال عمل الأشخاص الحقيقيين بالبرامج، سواء كانوا فنانين أو حتى ممثلين. وبما أن هذه البرامج تعتمد على عمل أنشأه بشر حقيقيون، فقد تحدث الكثيرون ضد استخدامه. الممثل الصوتي دوج كوكل هو أحدث ممثل يتحدث عن مخاوفه. كوكل يلعب دور جيرالت ريفيا في سي دي بروجكت ريد ألعاب ذا ويتشر. في مقابلة مع IGN تحدث كوكل عن الطبيعة غير الأخلاقية للذكاء الاصطناعي.

وقال كوكل لـ IGN: 'إن الذكاء الاصطناعي أمر لا مفر منه وسيستخدم المطورون الذكاء الاصطناعي. ولسنا متأكدين بنسبة 100٪ بالضبط مما يعنيه ذلك'. 'إنهم يفعلون ذلك بالفعل بطرق مختلفة، حيث يقومون بملء الخلفية، وأصوات الشخصيات غير القابلة للعب، وأشياء من هذا القبيل، وهو أمر مؤسف لأن تلك الأصوات كانت جميعها بشرًا في وقت ما، وجميع الأصوات مصممة على غرار البشر. لذا فقد قاموا بذلك 'أخذوا صوت شخص ما، ووضعوه في قاعدة بياناتهم، وقاموا برقمنته واستخدموه ليقولوا أشياء لم يقلها هذا الشخص أبدًا. هناك شيء غير أخلاقي في ذلك، ولذلك هناك الكثير من النقاش الدائر'.


تأثير الذكاء الاصطناعي على الممثلين

لعب الذكاء الاصطناعي دورًا كبيرًا في إضراب الممثلين لعام 2023، مع SAG-AFTRA يعارض بشدة استخدامه من قبل الاستوديوهات . سيصبح استخدام الذكاء الاصطناعي أكثر إثارة للجدل والتعقيد خلال السنوات القادمة عبر عدد لا يحصى من الصناعات. تسعى بعض الشركات إلى الحصول على حقوق أصوات الممثلين والممثلات المتوفين ، بينما يلاحق آخرون ممثلين أحياء مثل كوكل للسماح بتكرار أصواتهم. لسوء الحظ، لا يتم منح جميع الممثلين خيارًا، ويدعي كوكل أن الشركات تخدعه دون تعويض.

'...قلت لا، وما زلت أقول لا. ولكن هذا ليس لأنني لا أحب الذكاء الاصطناعي،' قال كوكل لـ IGN. 'لأنني أعتقد أنه مع الممثلين الصوتيين، وخاصة الممثلين الصوتيين الذين يقومون بأدوار الشخصية الرئيسية، فإن حقيقة أن الناس يسرقون أصواتنا. هذا يحدث. لقد حدث لي في مناسبات متعددة. لا أستطيع حتى أن أراقب ذلك لأنه سأقضي كل وقتي في مراقبة هذه الأشياء الغبية'.

مستقبل الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو

على الرغم من أن ألعاب الفيديو الصوتية التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي قد تبدو مشكلة بعيدة المنال، إلا أننا نشهد بالفعل احتضانها من قبل بعض الاستوديوهات. في وقت سابق من هذا العام، النهائيات أثار الجدل عندما تم الكشف عن أن اللعبة تستخدم مزيجًا من العمل الصوتي الفعلي بالإضافة إلى أصوات الذكاء الاصطناعي الناتجة عن تحويل النص إلى كلام. من المحتمل ألا تكون اللعبة هي الأخيرة، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة تأثيرها على تقدم الصناعة للأمام. هناك شيء واحد مؤكد: ربما لن نرى أسماء كبيرة مثل دوج كوكل يوقعون حقوقهم الصوتية في أي وقت قريب. يمكن للقراء المهتمين بسماع صوت Geralt الحقيقي لـ Cockle في مشروع Witcher الجديد سماعه في Netflix صفارات الإنذار من الأعماق ، قادم العام المقبل.

ما هو شعورك تجاه العمل الصوتي للذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو؟ هل يزعجك هذا النوع من الأشياء؟ شارك أفكارك معي مباشرة على تويتر على @ ماركداشامب أو على الانستغرام على @Dachampgaming !