MaykaWorld
MaykaWorld

منتج The Legend of Zelda يقول إن الإدخالات الخطية هي 'ألعاب الماضي'


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ربما لا ينبغي عليك حبس أنفاسك لمزيد من الألعاب الخطية أسطورة زيلدا مسلسل. نينتندو تمتلك بعضًا من أكبر حقوق الملكية الفكرية في صناعة الألعاب بين أشياء مثل Mario وThe Legend of Zelda. لقد كانت السلسلة الأخيرة دائمًا واحدة من أكثر الامتيازات احترامًا بفضل عوالمها المذهلة، والشعور بالمغامرة، والقدرة على دفع الظرف في وسط الألعاب. أسطورة زيلدا: نفس من البرية كان بمثابة تغيير حقيقي لقواعد اللعبة وسمح لـ Nintendo بالارتقاء بـ Zelda إلى مستوى كان حرًا بشكل لا يصدق ولم يقيد اللاعب كثيرًا. تتمة لها، أسطورة زيلدا: دموع المملكة ، أخذت الأمور إلى أبعد من ذلك وحققت نجاحًا ساحقًا آخر لنينتندو.

ومع ذلك، فإن بعض محبي Zelda لا يحبون حقًا التخلص من المقود. يريد بعض الأشخاص تجربة أكثر إرشادًا وأكثر خطية قليلاً مثل الألعاب القديمة في السلسلة. لسوء الحظ بالنسبة لهؤلاء المشجعين، ربما لن ترى شيئًا كهذا مرة أخرى. التحدث مع IGN ، أشار إيجي أونوما إلى أن الإدخالات الخطية هي أكثر من 'ألعاب الماضي' وأن فلسفة تصميم اللعب الأكثر حرية تتماشى مع اهتمامات اللاعب، ولكنها تأتي على حساب المطورين.


'أنا أتفق تمامًا مع ما قاله [هيدمارو فوجيباياشي] في أن الألعاب التي تحتاج فيها إلى اتباع مجموعة محددة من الخطوات أو إكمال المهام بترتيب محدد للغاية هي نوع من ألعاب الماضي. في حين أن ألعاب اليوم أصبحت تلك التي يمكن فيها قبول قرارات اللاعب الخاصة ومنحه الحرية للمضي قدماً بمرونة خلال اللعبة، وستسمح اللعبة بذلك. لذا فأنا أتفق تمامًا مع ذلك باعتباره فلسفة التصميم الخاصة بنا، ولكن كمنتج، أنا 'يجب أن أعترف بأن صنع الألعاب بهذه الطريقة يحمل دائمًا تكاليف تطوير إضافية. وهذا شيء يجب أن أفكر فيه.'

أشار أونوما أيضًا إلى أنه قد يكون أسلوب التفكير 'العشب أكثر خضرة' هو الذي يجعل المعجبين يتوقون إلى الألعاب الأكثر خطية.

'حسنًا، أعتقد أننا كأشخاص لدينا ميل إلى الرغبة في الشيء الذي لا نملكه حاليًا، وهناك القليل من العقلية الخضراء. لكنني أعتقد أيضًا أنه مع الحرية التي يتمتع بها اللاعبون في المباريات الأخيرة 'في السلسلة...لا يزال هناك مسار محدد، وهو المسار الذي اختاروه. لذلك أعتقد أن هذا هو الشيء الوحيد الذي أود أن أذكر نفسي به بشأن الألعاب الحالية التي نصنعها.

ولكن أيضًا، من المثير للاهتمام عندما أسمع الناس يقولون هذه الأشياء لأنني أتساءل، 'لماذا تريد العودة إلى نوع من الألعاب حيث تكون أكثر محدودية أو أكثر تقييدًا في أنواع الأشياء أو الطرق التي يمكنك لعبها؟ ' لكنني أفهم تلك الرغبة التي لدينا في الحنين إلى الماضي، ولذا يمكنني أيضًا فهمها من هذا الجانب'.