Minecraft & [رسقوو] ؛ s تم إصدار آخر تحديث ، ومثل التحديثات السابقة لإصدار Bedrock من اللعبة ، فهو تحديث كبير مليء بالعديد من الإصلاحات والتغييرات التي يجب مراعاتها. تُظهر ملاحظات التصحيح لهذا التحديث التي تم إصدارها جنبًا إلى جنب مع كل ما هو جديد من قسم الإنجازات الذي تم تجديده إلى العناصر الجديدة إلى عدد لا يحصى من إصلاحات الأخطاء والتعديلات للأنظمة المختلفة الموجهة نحو المبدعين.
على الرغم من إصدار التحديث مبكرًا على Nintendo Switch ، إلا أنه متاح الآن عبر جميع منصات Bedrock المدعومة. بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون إصدار Java من اللعبة ، لا يزال بإمكانك التحقق من بعض المحتوى الذي يأتي في الميزة عبر أحدث اللقطات المتوفرة.
ملاحظات التصحيح لهذا التحديث كبيرة مع مئات التغييرات التي يجب إدخالها ، ويمكنك التحقق منها بالكامل أدناه لمعرفة ما تم تغييره.
ميزات جديدة
- تمت إضافة تصميم شاشة جديد للإنجازات وعمل فني جديد للعلامة التجارية
- تمت إضافة أكثر من اثني عشر عنصرًا جديدًا لمنشئ الشخصيات ويمكن فتحها بالإنجازات
تغييرات وإصلاحات تكافؤ الفانيليا
- تُصدر السلاحف البحرية الآن صوتًا عندما تضع البيض
- ستجف الدلافين الآن بنفس المعدل الذي تجف به في إصدار جافا ؛ 120 ثانية
- لن تمنع عناصر الإصلاح غير التالفة إصلاح عناصر الإصلاح التالفة بعد الآن (MCPE-80156)
- لم يعد من الممكن تدمير البازلت بواسطة كرات غوست النارية (MCPE-75252)
- يستغرق تدمير كتل البازلت الآن وقتًا أطول قليلاً
- لم يعد يتم تنشيط مادة تي إن تي عند وضع شعلة ريدستون عليها مباشرة (MCPE-81258)
- تجربة الأجرام السماوية تطفو الآن في الماء (MCPE-64039)
- تعديل الحركة السفلى في الحمم البركانية (MCPE-65372)
- لم يعد الدرع السفلي يتحمل فقدان المتانة عند الوقوف على كتل الصهارة (MCPE-76532)
- الخصومات التجارية من Hero of the Village و Curing Zombie Villagers تتطابق الآن مع إصدار Java Edition (MCPE-70782)
- تصدر الأجنحة الوهمية الآن أصواتًا ترفرف
- لم يعد من الممكن تمديد المكابس فوق حد ارتفاع البناء أو في الفراغ (MCPE-37825 ، MCPE-51067)
- يمكن الآن تصنيع قواعد التخمير باستخدام Blackstone (MCPE-90465)
- يمكن للاعبين الآن نشر الأراضي الزراعية باستخدام الأمر / إعطاء الأمر واختيارها باستخدام Pick Block (MCPE-25691)
- قُتل سمك القد وسمك السلمون بسبب أضرار الحرائق الآن بإسقاط الأسماك المطبوخة (MCPE-30693)
- أصبح من الممكن الآن وضع السلاسل بحيث تتم محاذاتها أفقيًا (MCPE-93995)
- يتطابق إنشاء سطح الأرض والسقف الآن بشكل صحيح مع إصدار Java
- يوجد الآن في Soul Sand Valleys أسقف مغطاة بطبقة من Soul Soil و Soul Sand (MCPE-69159)
- يوجد الآن في منطقة البازلت أسقف بازلتية (MCPE-79608)
- يمكن الآن إغراء المتعثرون مع الركاب
- تسقط Piglins الآن مخزونها عند الزومبي (MCPE-81503)
- السماح لـ Piglins و Piglin Brutes بالحفاظ على المعدات عند الزومبي (MCPE-83683)
- يعطي Piglin Brutes الآن 20xp بدلاً من 10 عندما يقتل بواسطة اللاعب (MCPE-94089)
- يمكن الآن وضع الفوانيس تحت الماء ولا تنفجر عند وضع كتلة مصدر المياه عليها
- تقدم Piglins الآن عناصر مقايضة مماثلة كما هو الحال في إصدار Java (MCPE-92662)
- لم تعد Soul Fire تذوب الثلج أو كتل الجليد (MCPE-74901)
- لم تعد Piglins Zombified تطفو فوق Striders أثناء الركوب (MCPE-80188)
- يمكن أن تنمو الفطريات الملتوية الآن في غابات القرمزي (MCPE-83616)
- تقدم Piglins الآن طوب Nether بدلاً من كتل Nether Brick عند المقايضة (MCPE-74395)
- Baby Zoglin و Baby Hoglin الآن لديهما قطرات بعد أن قتلهما اللاعب
- لدى Baby Zoglins الآن رؤوس لطيفة كبيرة الحجم (MCPE-65454)
- يهاجم الهيكل العظمي ويذر الآن تلقائيًا Piglins و Piglin Brutes (MCPE-65456)
- سوف يهرب Hoglins الآن من Respawn Anchors (MCPE-71534)
- تهاجم Iron Golems الآن Hoglins (MCPE-73838)
- تتعرض Zoglins الآن للضرر من تأثير الشفاء والشفاء من التأثير الضار (MCPE-79314)
- إذا كانت صناديق البوابة المحطمة تحتوي على شمام لامع ، فإنها لم تعد تحتوي على شريحة واحدة فقط من البطيخ (MCPE-92675)
- الزومبي بيلينز التي هي من الفرسان على سترايدرز تحمل الآن فطرًا مشوهًا على عصا (MCPE-94002)
- لم يعد Piglin Brutes يسحرون الفؤوس الذهبية
- يمكن الآن تحويل جميع النباتات السفلية المتوقعة إلى سماد (MCPE-78026) (MCPE-82999) (MCPE-94671)
- يمكن الآن وضع الفطريات القرمزية والفطرية على Mycelium (MCPE-88588)
- سحر سرعة الروح الموجود في الصناديق يقتصر الآن على الصناديق المتبقية من حصن (MCPE-75468)
- تقوم حرائق Soul Campfires الآن بإسقاط التربة الروحانية بدلاً من الفحم عند تعدينها (MCPE-74709) (MCPE-74709)
- زيادة صحة Strider من 15 إلى 20 (MCPE-76425)
- تستطيع Piglins الآن تجهيز Shields و Elytra و Turtle Shells ورؤوس Mob مختلفة (MCPE-75863)
- لم يعد Piglin Brutes يغضب من كسر كتل معينة ، فهم لا يزالون يهاجمون دائمًا لاعبًا على مرمى البصر (MCPE-94106)
- يعرض Baby Zombified Piglins الآن بشكل صحيح العناصر التي تمسك بأيديهم
- ستعمل الصناعة السريعة للمكبس الآن مع Warped Planks و Crimson Planks (MCPE-87659)
- يتعامل Baby Hoglins الآن مع الضرر المناسب
- تفرخ فصيلة الخنازير الآن بشكل طبيعي في النفايات السفلى في صعوبة سلمية (MCPE-95718)
التغييرات:
- تمت إضافة العديد من أدوات التبديل التجريبية الجديدة لتمكين معاينات تقنية المحرك القادمة ودعم الوظائف الإضافية ومحتوى السوق
- تمت إضافة شاشة شعار Mojang Studios الجديدة على أجهزة Android (MCPE-79353)
مشاكل معروفة:
- لا تعمل وحدات تحكم Xbox One بالشكل المتوقع عند اللعب على Oculus Rift
الإصلاحات:
الأداء / الاستقرار
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث أثناء اللعب
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عندما يفتح اللاعب Shulker Box الذي يقف عليه بعد الانضمام مرة أخرى إلى جلسة متعددة اللاعبين (MCPE-51711)
- تم إصلاح التعطل الذي قد يحدث إذا انضم لاعب إلى لعبة في حالة سكون (MCPE-79465)
- موثوقية محسّنة لاعبي Nintendo Switch الذين ينضمون إلى ألعاب Nintendo Switch الأخرى
- لن تؤدي إضافة العلامات إلى Ender Dragon إلى تعطل اللعبة عند إعادة تحميل العالم (MCPE-89076)
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند تحميل كيان مذهول في العالم
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عندما قام اللاعب 1 في جلسة تقسيم الشاشة بفصل وحدة التحكم الخاصة بهم (MCPE-99565)
- أداء تحميل مقطع محسن (MCPE-85614)
- تحسينات النطاق الترددي المختلفة
جنرال لواء
- عوالم ثابتة تختفي من قائمة العوالم أثناء الانهيار في بداية العالم على Xbox One (MCPE-84649)
- يمكن الآن فتح إنجاز 'المرشد' بشكل موثوق
- يمكن الآن إلغاء قفل 'آرتشر' بشكل موثوق (MCPE-86371)
- تم إصلاح عدم منح إنجاز 'الوقود الفائق' عند استخدام دلو الحمم في الفرن (MCPE-64453)
- لم تعد ملفات PNG ذات 24 بت التي لا تحتوي على قناة ألفا مقبولة على أنها أسطح مخصصة صالحة (MCPE-50094)
اللعب
- سيتم الآن إلقاء صنارة الصيد بشكل صحيح عندما تكون بالقرب من الغوغاء (MCPE-65249)
- ستحفظ القوارب وعربات minecart ذات الأسماء المخصصة اسمها الآن بعد وضعها وكسرها. سيتم عرض أسمائهم أيضًا في العالم (MCPE-25845)
- يتم إنشاء عوالم فارغة ثابتة بعد إغلاق استيراد PS4 العالمي في منتصف العملية
- إنشاء صناديق نهب End City مرة أخرى بشكل صحيح (MCPE-72920)
- تم إصلاح اللاعبين والغوغاء الذين لا يتعرضون للضرر عند المشي بين شجيرات التوت
- قتل الغوغاء الذين لديهم دروع مجهزة بأسلحة بعيدة المدى يؤدي الآن إلى نهب الدروع (MCPE-44408)
الغوغاء
- لم يعد القرويون محاصرين في المهنة الخطأ (MCPE-62080)
- يترك النحل الآن خليته / عشه بعد الوقت المخصص له في أبعاد النهاية والجحيم (MCPE-58322)
- يمكن أن تتكاثر الغوغاء المعادية الآن في العواصف الرعدية أثناء النهار (MCPE-34409)
- لم تعد الثعالب تتعرض للضرر عند السقوط على شجيرات التوت (MCPE-82273)
- حركة Vex ثابتة على طول اتجاهات x و z (MCPE-41879)
- يقوم Blaze الآن بالتبديل بين هجوم الاشتباك والهجوم بعيد المدى بناءً على المسافة من اللاعب (MCPE-45469)
- يتم الآن إعادة ضبط مؤقت عدم نشاط Mob عندما يكون على بعد أكثر من 32 كتلة من أقرب لاعب
- يسقط قص غولم الثلج الآن قرعًا منحوتًا (MCPE-66967)
- ستتحرك السلاحف والدلافين على الأرض الآن بنجاح نحو الماء (MCPE-44918)
- تفرخ الغاسات مرة أخرى في جميع مستويات الضوء (MCPE-85747)
- الغوغاء في الحمم البركانية لم تكن قادرة على إيجاد طريق للخروج. هذا الإصلاح يجعله حتى يتمكنوا من الدخول إلى كتلة الحمم البركانية إذا كانوا بالفعل في الحمم
- لم يعد بإمكان الغوغاء تحريك Minecarts التي يقفون فيها (MCPE-46804)
- يتسع نطاق انتشار Mob الآن مع مسافة المحاكاة (MCPE-95568)
- يرتقي القرويون من الإصدارات القديمة الآن بشكل صحيح عند التداول (MCPE-85013)
- تحسين أداء المزارعين القرويين عند حصاد المحاصيل أو بذرها
- تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يمنع المزارعين القرويين من جني المحاصيل
- يقفز Striders التي يركبها اللاعب الآن على كتل الصهارة وكذلك الكتل غير الكاملة أمامها عندما تسترشد بالفطر على عصا (MCPE-77096)
- يمكن ترويض الحيوانات الصغيرة مرة أخرى قبل أن تكبر (MCPE-96973)
- يمكن للنحل الآن فقط الخروج من خلايا النحل وأعشاش النحل من خلال الكتل الهوائية (MCPE-97185)
- يمكن أن تتكاثر الوحل الآن في قطع الوحل داخل المناطق الأحيائية المجمدة (MCPE-49303)
كتل
- تم إصلاح مشكلة عدم توصيل بعض الجدران بشكل صحيح عند التحميل العالمي
- تم الآن ضم الجدران المحولة من إصدارات Console Edition المحفوظة بشكل صحيح
- تتدفق المياه من أعمدة الفقاعة الآن كما ينبغي (MCPE-36463)
- لم يعد بإمكان النطاطات التي تحتوي على حاويات فوقها تجميع العناصر المتساقطة (MCPE-80555)
- محاذاة بوابات السياج الآن مع جدران بلاكستون (MCPE-78002)
- سيؤدي وضع الكتل على الجذور القرمزية والجذور الملتوية الآن إلى إزالة الجذور بشكل صحيح (MCPE-81521)
- لم تعد الكتل المستهدفة تعمل على تشغيل الكتل الإضافية فوقها (MCPE-85455)
- تُظهر خلايا النحل وأعشاش النحل الآن نسيج الواجهة الأمامية الصحيح (MCPE-92468)
- أصبحت قوام الحمم والماء مرئية الآن بعد وضع كتلة الطين أو كتلة العسل بجانبها أو فوقها (MCPE-62255)
- ستحسب بوابات النهاية الآن المسافة إلى الكتلة المركزية بشكل صحيح عند البحث عن موضع خروج (MCPE-48922)
- تنمو النباتات والمحاصيل الآن بشكل أكثر اتساقًا عندما تكون بالقرب من الحدود المقطوعة
- يمكن الآن زراعة الفطر البني والأحمر إلى فطر ضخم على Nylium
- يمكن الآن وضع حبوب الكاكاو على جميع أنواع خشب الغابة (MCPE-46638) والبقاء على قيد الحياة
- لم تعد الكتل المتأثرة بالجاذبية تنكسر عند تحريك كتلة الدعم الخاصة بها بواسطة مكبس (MCPE-81106)
- الكتل المتساقطة الآن تنكسر بعد السقوط لفترات طويلة من الزمن (MCPE-73124)
- لم يعد Podzol يولد تحت الطبقة العليا عند تفريخ أشجار التنوب الكبيرة (MCPE-71995)
- لم تعد مواد كتلة المراقب عالقة في حالة نشطة بعد تحريكها بواسطة مكبس (MCPE-61175)
- تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في تكرار الكتل المتساقطة بالقرب من البوابة (MCPE-68229)
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تشغيل القضبان بشكل صحيح على طول المحور السيني (MCPE-81987)
- لم تعد الشتلات تتحول بشكل غير صحيح إلى عش نحل عندما تكون بجوار شجرة وأزهار (MCPE-80543)
- لم يعد يختفي Dragon Egg إذا تم وضعه على قاعدة وتم إعادة نشر Ender Dragon (MCPE-78400)
- لم يعد من الممكن وضع العلامات على قضبان النهاية
أغراض
- ستشير عناصر البوصلة الآن إلى الاتجاه الصحيح عندما يكون اللاعب في قارب (MCPE-56876)
- تحتفظ البوصلات ذات الأسماء المخصصة الآن بأسمائها عند ربطها بـ Lodestone
- تحتفظ البوصلات مع Curse of Vanishing الآن بسحرها عند ربطها بـ Lodestone
- يمكن الآن مسحور بوصلات لودستون بلعنة التلاشي باستخدام سندان (MCPE-74016)
- لم تعد الأحذية المسحورة بـ Soul Speed عالقة على الغوغاء أو اللاعب بعد الانكسار (MCPE-75375)
- لم تعد العناصر المصهورة (قبل 1.13) تحتوي على قيم ضرر غير صحيحة ويمكن تكديسها (MCPE-54617)
- لم تعد العناصر المسقطة تطفو على ارتفاع منخفض جدًا على الأرض
- الآن يسقط Dragon Egg دائمًا عندما يتم تدميره بواسطة انفجار (MCPE-52632)
- يطبق Totem of Undying الآن التأثيرات الصحيحة على الاحتضار (MCPE-52364)
- لم يعد درع يعلق في الشريط الساخن بعد التفاعل مع حامل درع (MCPE-84368)
- تمثيل لون الخريطة المصحح لمجموعات متعددة (MCPE-19228) (MCPE-83797)
- تتجاهل الأجرام السماوية XP مرة أخرى إضاءة العالم ، مما يسمح لها أن تكون دائمًا في أقصى سطوع (MCPE-67448)
- يمكن الآن صياغة أنماط البانر في شبكة صياغة 2 × 2 (MCPE-91247)
- يمكن الآن صنع لافتة 'الشيء' في Loom (MCPE-70449)
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تعيين متانة العنصر حتى يتم إعادة تحميل العالم (MCPE-62324)
- يمكن الآن استخدام بيض البيض في تفرخ الوحش تحت الماء
- أصبحت حزم العناصر الثابتة المسقطة غير مرئية بعد دمجها مع مكدس عناصر آخر (MCPE-71139)
- يمكن الآن إسقاط الفؤوس الحديدية بواسطة الغوغاء أثناء الغارات (MCPE-44417)
العوالم
- تمت إضافة رسائل خطأ أكثر تفصيلاً مع حلول محتملة عندما يفشل العالم في التحميل إلى عالم (REALMS-474)
- تم إصلاح الانهيار الذي حدث عند تنزيل عوالم كبيرة من Realms (MCPE-69269)
- يؤدي تحديد الزر 'إدارة' لاشتراكات Realms الآن إلى فتح صفحة حساب Microsoft المناسبة
- المحتوى المملوك من خلال اشتراك Realms Plus يتجول الآن عبر جميع الأنظمة الأساسية (REALMS-5171)
رسومية
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض رسومات الخلفية في skybox بشكل صحيح على بعض الأجهزة
- تم إصلاح مشكلة فقد الرسوم المتحركة عند إتلاف الخيزران
- تم إصلاح مشكلة رسومية مع الكتل الزجاجية في City Living world والتي أثرت على بعض الأجهزة على Windows 10
- أصبح عنصر واجهة مستخدم 'الدردشة والأوامر' الخاص بإدخال شاشة اللمس بحد أغمق
صوتي
- لم تعد الموسيقى تنقطع عند دخول الماء في المناطق الأحيائية للمحيطات (MCPE-76213)
- خفض صوت بوق الغارة (MCPE-85593)
شاشة صياغة
- تحسينات مختلفة على تجربة Crafting Screen عند استخدام وحدة تحكم
- يظهر الآن حصاة كبيرة كمكون افتراضي للأدوات الحجرية (MCPE-71843)
- لن تنتقل العناصر الموجودة في المخزون بعد الآن إلى شبكة التصنيع عند التمرير فوق الوصفات
- لن يتم مسح الوصفة المحددة بعد الآن عند تغيير علامات التبويب ، حتى إذا لم يكن لديك جميع المكونات اللازمة لتلك الوصفة
- التقاط العناصر أثناء تحوم المؤشر فوق الوصفة يتم الآن تحديث فهرس الوصفة الجديد
- Crimson and Warped Stems / Hyphae موجودة الآن في مجموعات المخزون الإبداعي الصحيحة (MCPE-74611)
- لم تعد كتل Nether و Warped Wart في قسم يتكشف في القائمة الإبداعية
كتل الهيكل
- تمت إزالة حقل الاسم من شاشة التصدير ثلاثي الأبعاد للكتلة الهيكلية
- تم إصلاح الحساب غير الصحيح لموضع المجموعة لتغييرات الكتلة التي تحدث أثناء نافذة معاينة الهيكل
- لم يعد تحميل / حفظ الهيكل يؤثر على الكتل الموقوتة في القطع القريبة
- تم إصلاح عدم قيام زر إعادة الضبط بإعادة عرض المربع المحيط بالإطار السلكي
واجهة المستخدم
- تمت إضافة زر ترخيص خط Noto Sans ومربع حوار منبثق إلى قسم الملف الشخصي في شاشة الإعدادات
- نصوص البداية المحدثة ونصائح شاشة التحميل (MCPE-85381)
- تم إصلاح إعدادات لغة النظام للصينية المبسطة والتقليدية التي لم تحترمها اللعبة
- تم إصلاح مشكلة كانت تعني أن مربع تمييز / تحديد الكتلة كان يمتد فوق الكتل
- يُعرض الآن وقت التشغيل بشكل صحيح على شاشة الإنجازات (MCPE-66331)
- لم تعد واجهة حاوية الإشارة التنبيهية تقوم بتبديل العناصر حول فتحات المخزون عند محاولة نقل العناصر سريعًا من المخزون أثناء امتلاء شريط التشغيل السريع
- الضغط على زر 'مغادرة القارب' على الأجهزة التي تعمل باللمس لن يجعل اللاعب يصطدم بأحد الركاب أو يدمر القارب (MCPE-78113)
- تمت إضافة رمز زر إلى شاشة حوار NPC لإظهار زر لوحة الألعاب المراد الضغط عليه لإغلاق النافذة (ميزة التعليم)
- يتم الآن مسح بيانات الفتحة التي تم تحريكها بشكل صحيح كلما تم تحريك المؤشر خارج فتحة العنصر. بهذه الطريقة ، تكون أدوات مساعدة لوحة الألعاب صحيحة عند عدم التمرير فوق فتحة عنصر
- أصبح نص اسم العنصر الذي يظهر عندما يغير المشغل اختيار الشريط السريع مرساة من الأسفل. بهذه الطريقة عندما ينمو ، لن يتداخل مع hotbar (MCPE-79566)
- تم إصلاح زر 'الملف الشخصي' في قائمة الإيقاف المؤقت الذي لا يتم تغيير حجمه بشكل صحيح
- يمسح تلميح 'Ride Exit' الآن رسائل شريط الإجراءات (MCPE-75097)
- تحتوي شاشة جدول سميثينج الآن على أيقونة المطرقة وتظهر عناصر واجهة المستخدم بشكل صحيح عند استخدام إعداد ملف تعريف واجهة المستخدم 'الجيب' (MCPE-79541)
- تقوم الأسماء المخصصة الآن بتعديل الأشرطة الرئيسية (MCPE-43473)
- لم يعد Grindstone يظهر نتيجة ما لم يغير العنصر (MCPE-54256)
- تم إصلاح مشكلات التنقل بين العناصر المميزة ومكافآت الإنجاز والرقصات وغرفة الملابس (MCPE-89179)
- قم بتغيير أزرار Gamertag وإدارة الحساب في شاشة الإعدادات الآن بفتح عناوين URL لـ xbox.com على iOS و Android
- تعرض غرفة الملابس الآن العناصر المخزنة مؤقتًا عندما لا تكون متصلة بالإنترنت
أوامر
- يمكن أن يحدث عطل ثابت عند استخدام الأمر 'ملء' لملء كميات ضخمة من الكتل مع كتل البوابة
- تم تعديل النص والخلفية لأمر العنوان (العنوان ، والعنوان الفرعي ، وشريط الإجراءات) وتباعدهما
- تم إصلاح الخلل حيث لا يتم مسح طلب في قائمة الانتظار مع '/ جدول' عند تنفيذه وسيتم تنفيذه عند إعادة إدخال مستوى
- تمت الإضافة إلى الأمر '/ Schedule on_area_loaded' مع وجود حمل زائد يسمح لك بتتبع منطقة دائرية ، من خلال تحديد مركز ونصف قطر. أضاف أيضًا التسلسل لقائمة انتظار الطلبات
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالأمر '/' الذي سيأخذ في الاعتبار منطقة تم تحميلها قبل تحميلها فعليًا ، ويراعي الأمر الآن البعد الذي يتم وضعه في قائمة الانتظار
لمصممي الخرائط ومنشئي الإضافات:
حزم القوالب المحدثة
- تتوفر القوالب المحدثة لـ 1.16.100 مع الموارد والسلوكيات والوثائق الجديدة للتنزيل
- قالب حزمة الموارد: aka.ms/resourcepacktemplate
- قالب حزمة السلوك (يشمل الوثائق): aka.ms/behaviorpacktemplate
إصلاحات
- تم إصلاح الجسيمات عند استخدام أجهزة التحكم في الرسوم المتحركة لتشغيل الجسيمات والتحول إلى حالة مختلفة تؤدي أيضًا إلى تشغيل الجسيمات
- تمتلك Striders الآن خريطة نسيج منفصلة لكل ساق ، ويتم عكس قوام أرجلها بشكل صحيح
- يتم الآن تشغيل الملعب المكتوب بلغة 'sound_definitions.json' بشكل صحيح (MCPE-49430)
- تحدد قناة الموسيقى FMOD الآن أولويتها على 0 عند تشغيل الموسيقى لمنع قناة FMOD الافتراضية من سرقتها عند تشغيل صوت عادي في اللعبة (الأولوية الافتراضية هي 128)
- مرة أخرى يتكاثر القرويون / قرويون الزومبيون بشكل صحيح كطفل عند استخدام أمر الاستدعاء لاستدعائهم بالحدث 'minecraft: union_born'
- لم تعد محاولة تحميل مادة مخصصة لم يتم تعريفها تتسبب في حدوث عطل. تم طرح خطأ محتوى مناسب الآن
أوامر
- تمت إضافة أمر '/ هيكل' الذي يسمح بحفظ الهياكل وتحميلها دون الحاجة إلى استخدام كتل الهيكل
- تمت إضافة القدرة على تحريك موضع الهيكل باستخدام الأمر '/ Structure'
- تمت إضافة الأمر '/ music' ، مما يسمح للمبدعين بتشغيل الموسيقى المخصصة والتحكم فيها
- تمت إضافة أمر 'playanimation' الذي يسمح لك بتشغيل رسم متحرك لمرة واحدة. يفترض أنه تم إعداد جميع المتغيرات بشكل صحيح لتشغيل الرسوم المتحركة
- تمت إضافة أمر '/ camerahake' لتمكين تأثير اهتزاز الكاميرا
- تمت إضافة أمر '/' الذي يسمح لك بجعل الكيانات تتنقل في كيانات أخرى ، أو تمنع الكيانات من الركوب ، أو تجعل الرحلات تطرد ركابها ، أو تستدعي الركوب والركاب
- تمت إضافة الأمر '/ clearspawnpoint' الذي يسمح لك بمسح نقطة تفرخ اللاعب
- تمت إضافة أمر '/ event' الذي يمكن استخدامه لتشغيل حدث في كيان
- لن يؤثر استخدام الأمر '/ spawnpoint' على اللاعبين الذين ينامون (MCPE-91565)
- تستخدم إصدارات الأوامر الأقدم التي تستخدم '/ execute' الآن الموضع المناسب لمحددات الأوامر عند حساب نصف القطر
كتل مدفوعة بالبيانات
- تمت إضافة وثائق لاستجابات أحداث الحظر ووثائق الكتلة المعاد تنظيمها
- ستعمل الكتل التي تحتوي على مكونات موقوتة الآن على مسح علاماتها المعلقة من قائمة انتظار التكتكات عند الإزالة
- تمت إضافة مكون المشغل 'on_player_destroyed'
- جعلت كتل مدفوعة بالبيانات قابلة للفساد مع اصطدامات المعاقين
- تمت إضافة BlockDisplayNameComponent للسماح بتكوين أسماء العرض في جدول الترجمة
- تمت إضافة دعم لتحليل وتنفيذ استجابات الأحداث التالية:
- تمت إضافة استجابة الحدث 'set_block_at_pos'
- تفرخ المسروقات
- مجموعة بلوك
- تمت إضافة دعم لمكون المشغل 'on_interact'
- تمت إضافة دعم لمكون المشغل 'on_player_placing'
- تمت إضافة استعلامات MoLang أيضًا عن 'cardinal_block_face_placed_on' و 'cardinal_player_facing' للحصول على سياق الموضع
نماذج الكتل المبنية على البيانات
- تمت إضافة الممر الأول لخط أنابيب التغطية بالفسيفساء الجديد المستند إلى البيانات
- تمت إضافة مكون 'minecraft: geometry' للسماح باستخدام نموذج كتلة للعرض
- تمت إضافة مكون 'minecraft: unit_cube' للسماح باستخدام مكعب وحدة افتراضي للعرض. مكعبات الوحدات تحصل على بعض التأثيرات الإضافية مثل الانسداد المحيط وإزالة الوجه
- تمت إضافة مكون 'minecraft: material_instances' للسماح بتعيين الوجوه والمواد_المؤثرة في ملف هندسي إلى مادة فعلية
- إضاءة سلسة ثابتة وإغلاق محيط مع كتل جديدة تعتمد على البيانات
مرشح التنسيب
- تمت إضافة مكون 'minecraft: placement_filter' الذي يسمح لك بتعيين شروط حيث يمكن وضع هذه الكتلة. سيتم تشغيل هذا المكون أيضًا كلما تغيرت الكتل المجاورة وإخراج المسروقات الخاصة به إذا لم يعد في مكان صالح
- تمت إضافة التسلسل إلى Block Descriptor
- تمت إضافة وظائف anyMatch الثابتة إلى BlockDescriptor لمقارنة قائمة BlockDescriptors مقابل: Block * أو BlockLegacy أو BlockDescriptor
- تمت إضافة وظيفة لمقارنة اثنين من BlockDescriptors. يغطي هذا: الكتل المطابقة ، وأي علامة لأي تطابق من الواصف ، وحالات الحظر مع التباديل المطابق
- تم تغيير متغير عضو BlockDescriptor BlockLegacy إلى Block * حتى نتمكن من تعيين حالات الحظر أثناء حل الكتلة المؤجلة والحصول على الكتلة مع تعيين الحالات
- تمت إزالة كافة تحليل Block * json الموجود
مخطط
- تقسيم 'allow_blocks' إلى 'use_on' و 'dispense_on'
- يحدد 'use_on' الكتل التي يُسمح باستخدام عنصر موضع الكيان عليها ، مع حذف للسماح لجميع الكتل
- يحدد 'dispense_on' الكتل التي يُسمح بالاستغناء عنها لعنصر إعلان الكيان ، مع حذف للسماح لجميع الكتل
تنفيذ الأوامر
- تمت إضافة دعم لأحداث العنصر json للكلمة الرئيسية 'تنفيذ_القرار'. وهو يدعم كلاً من تنسيق مصفوفة السلسلة والسلسلة ، حيث تكون السلسلة هي الأمر المقصود تشغيله. يتم تجميع الأوامر في وقت التحميل وتنفيذها بعد إضافة / remove_mob_effect وإجراءات النقل الفوري ، ولكن قبل المشغلات الأخرى للأحداث. سيتم تقسيم الأوامر بالتسلسل والعقد العشوائية كما هو متوقع
- الأمر Run
- تمت إضافة دعم لأحداث الكيان json للكلمة الرئيسية 'run_command' جنبًا إلى جنب مع الكلمات الرئيسية الحالية للإضافة والحذف. وهو يدعم كلاً من تنسيق مصفوفة السلسلة والسلسلة ، حيث تكون السلسلة هي الأمر المقصود تشغيله. سيتم تشغيل الأوامر بعد إضافة مجموعات المكونات وإزالتها ، وسيتم تقسيمها بالتسلسل والعقد العشوائية كما هو متوقع
- تم تحديث المكونات التالية لتحليل واستخدام BlockDescriptor بدلاً من Block *
- BlockBreakSensorComponent
- BlockListEventMap
- مكون للتنفس
- عنصر قابل للتكاثر
- الطفو مكون
- EntityPlacerItemComponent
- PreferredPathComponent
- SeedItemComponentLegacy
- تم تحديث الميزات التالية لتحليل واستخدام BlockDescriptor بدلاً من Block *
- NoSurfaceOreFeature
- ميزة OreFeature
- ميزة أحادية الكتلة
- تم تحديث تعريفات الهدف التالية لتحليل واستخدام BlockDescriptor بدلاً من Block *
- تعريف الهدف
- رايد جاردن الهدف
- الفانيليا الهدف
- تم تحديث كود الأسطح التالية لتحليل واستخدام BlockDescriptor بدلاً من Block *
- السمات
- SurfaceMaterialAdjustmentAttributes
- سمات السطح
- تم تحديث الاختبارات التالية لتعكس التغييرات من تحديث التعليمات البرمجية لاستخدام BlockDescriptors
- اختبارات الطفو
- FeatureHelperTests
- اختبارات NoSurfaceOreFeature
- اختبارات OreFeature
- الاختبارات الفردية
- تم تحديث الأشجار التالية لتحليل واستخدام BlockDescriptor بدلاً من Block *
- شجرة أكاسيا كانوبي
- شجرة أكاسيا
- FallenTreeTrunk
- فانسي تري كانوبي
- فانسي تري جذع
- MegaPineTreeCanopy
- ميجا تري كانوبي
- MegaTreeTrunk
- PineTreeCanopy
- RoofedTreeCanopy
- SimpleTreeCanopy
- SimpleTreeTrunk
- شجرة التنوب
- TreeHelper
ممثلين
- أصبح عرض الحبار الآن يعتمد على البيانات
- جميع أنواع minecarts الآن تعتمد على البيانات
- أصبح هدف 'minecraft: worker.controlled_by_player' الآن مدفوعًا بالبيانات
- يُستخدم حقل الجاذبية النسبية لمكون الفيزياء الآن لتقرير ما إذا كان يجب على الغوغاء تطبيق الجاذبية المائية ، إذا لم يكن لدى الغوغاء مكون ملاحة
- يتم الآن عرض تحسينات النطاق الترددي المكاني من خلال مكون ، 'minecraft: conditional_bandwidth_optimization'
- يتم الآن استخدام تحسينات النطاق الترددي المكاني من قبل كل ممثل باستخدام 'minecraft: conditional_bandwidth_optimization'
- تمت إضافة مكون المحدد إلى النص الخام ، والذي يمكن استخدامه لطباعة أسماء الكيانات في أوامر مثل 'tellraw' و 'titleraw'
- سيحسب Pathfinding الآن مكون 'minecraft: scale'
- تم تحديث أنواع BrewingStand و ButtonBlock و ChestBlock و EnderChestBlock و SlabBlock و SoulSandBlockblock للسماح بإيجاد المسار والتنقل (MCPE-47075)
- تم تحديث خصائص الممثل. سيعطي الآن حقلين غير صالحين وظهرا في بعض محتويات الفانيليا خطأ في المحتوى. يجب إزالة الحقل 'القيمة' في 'minecraft: can_fly' والملكية 'minecraft: foot_size' من أي ملفات كيان
- تم تغيير 'MoveToL LiquidGoal' لاستخدام البيانات للكتلة المستهدفة
- ينفذ سترايدر الآن بشكل صحيح هدف 'move_to_litical'
- تستخدم القوارب المصنوعة عنصر الطفو. تمت إضافة مكونين جديدين ، المكون 'inside_block_notifier' ، الذي يطلق أحداثًا محددة عندما يدخل الممثل أو يخرج من الكتل المحددة ، والمكون 'out_of_control' ، الذي يحدد علامة الفاعل المقابلة ، من أجل جعل هذا ممكنًا
- تم الكشف عن معلمات بيانات جديدة للتحكم في سلوك Drop Item For Goal. يتضمن ذلك: 'seconds_before_pickup' و 'cooldown' و 'min_teleport_distance' و 'max_head_look_at_height' و 'teleport_offset' و 'object_types'. تحقق من وثائق مكون الفاعل الجديد!
- تم الكشف عن معلمات البيانات الجديدة للتحكم في سلوك هدف كتلة مزرعة الحصاد ، بما في ذلك 'max_seconds_before_search' و 'search_cooldown_max_seconds' و 'seconds_until_new_task'. تحقق من وثائق مكون الفاعل الجديد!
- تمت إضافة عمليات فحص الأخطاء لتحليل العناصر القابلة للمشاركة في Minecraft. يعرض سجل المحتوى إذا كان اسم العنصر غير صالح أو كانت المصفوفة فارغة
ضباب
- تم إنشاء أمر '/ fog' لإدارة إعدادات الضباب النشطة للاعبين ؛ تتجاوز إعدادات الضباب هذه الضباب الناتج عن العميل مثل موقع المنطقة الأحيائية لكاميرا المشغل
- تم تحديث 'biomes_client.json' لربط كل منطقة حيوية بمعرف تعريف الضباب
- تمت إضافة كائن فرعي 'حجمي' يحتوي على كائنات 'كثافة' و 'media_coefficients'. هذه تحمل قيم البيانات المستخدمة للضباب الحجمي
مكون عنصر السجل
- يمكن الآن إنشاء العناصر لتسجيلات لتشغيل الموسيقى في Jukeboxes
- متغيرات المكون
- sound_event - قيمة سلسلة مرتبطة بحدث صوتي في رمز اللعبة. يجب أن تكون هذه السلسلة واحدة من هذه الموسيقى لتشغيلها: '13' ، 'cat' ، 'block' ، 'chirp' ، 'far' ، 'mall' ، 'mellohi' ، 'stal' ، 'strad' ، 'ward' ، '11' ، 'انتظر' ، 'خنزير'
- المدة - يجب أن تتطابق قيمة الطفو التي تحدد المدة التي يتم فيها إنتاج الجسيمات من JukeBox Block ، مع طول الحدث الصوتي تقريبًا
- Comparator_signal - قيمة عدد صحيح تمثل قوة الإشارة التناظرية ، التي تستخدمها كتلة المقارنة
- أمثلة
- عند إضافته إلى JukeBox Block ، سيؤدي هذا إلى تشغيل المقطع الصوتي لـ 'record.chirp'
- مثال 1: 'minecraft: record': {'sound_event': 'chirp'، 'duration': 185.0، 'Comparator_signal': 4}
أغراض
- العناصر المعاد تسميتها لتكون متسقة مع قائمة عناصر إصدار Java
- تم إنشاؤه لمكون قابل للإصلاح يعمل على توجيه البيانات لكيفية إصلاح عنصر ما في اللعبة
- يمكن للعناصر الآن تجاوز اسم العرض الخاص بها بـ 'قيمة' مترجمة. إذا لم يتم توفير قيمة ، فسيظل المكون باسمه الافتراضي. إذا كانت القيمة المقدمة غير موجودة في ملف الترجمة ، فسيكون اسم العرض هو سلسلة القيمة
- تمت إضافة مكون Lock in Inventory الذي يمكن تطبيقه على عنصر عبر الأمرين 'give' و '/ replaceitem'. يمنع هذا العنصر من إزالته من مخزون اللاعب أو إسقاطه أو صنعه به
- مثال على الاستخدام: `` / gives apple 1 0 {'item_lock': {'mode': 'lock_in_inventory'}} `
- تمت إضافة مكون Lock in Slot يمكن تطبيقه على عنصر عبر الأمرين 'give' و '/ replaceitem'. هذا يمنع العنصر من أن يتم نقله أو إزالته من فتحته في مخزون اللاعب أو إسقاطه أو صنعه به
- مثال على الاستخدام: '/ gives apple 1 0 {' item_lock ': {' mode ':' lock_in_slot '}}'
- تمت إضافة مكون Keep on Death والذي يمكن تطبيقه على عنصر عبر الأمرين 'give' و '/ replaceitem'. يمنع هذا المكون سقوط العنصر عند وفاة اللاعب
- مثال على الاستخدام: '/ gives apple 1 0 {' keep_on_death ': {}}'
مكون رمز العنصر
- أصبح للعناصر الآن طريقة سهلة لتعيين رمز عنصر لعرضه في واجهة المستخدم
- متغيرات المكون
- 'نسيج': المسار الكامل لصورة الرمز لاستخدامه كرمز للعنصر. لا تقصير
- 'الإطار': يتم تنفيذ البرنامج النصي Molang في وقت التشغيل لتحديد الإطار الحالي للرمز. يمكن أن يكون ثابتًا ، وافتراضيًا إلى: 0
- 'legacy_texture_id': اسم النسيج المستخدم في العناصر القديمة. لا تقصير
- 'legacy_frame': يتم تنفيذ برنامج Molang النصي في وقت التشغيل لتحديد الإطار الحالي للرمز. يمكن أن يكون ثابتًا ، وافتراضيًا إلى: 0
تحليل العنصر
- تمت إضافة وظيفة 'any_tag' إلى العديد من مكونات الجهات الفاعلة. بالإضافة إلى تمثيل العناصر كأسماء عناصر في json ، يمكن الآن تمثيلها كمجموعة من العلامات
- أمثلة:
- 'item': {'any_tag': 'food'}
- 'item': {'any_tag': ['food'، 'wood']}
- 'bribe_items': ['emerald'، {'any_tag': 'stone'}]
- المكونات والحقول التي يمكنها الآن استخدام وظيفة 'any_tag':
- 'ماين كرافت: سريع العمر'
- 'minecraft: breedable' breed_items
- 'minecraft: bribe_items bribe_items
- عناصر 'minecraft: giveable'
- عناصر 'ماين كرافت: قابلة للشفاء'
- 'minecraft: tamemount' feed_items و auto_reject_items
- 'ماين كرافت: قابل للتجهيز' Accept_items
التغييرات الفنية
- أسماء العناصر بتنسيق 'minecraft: item.someitem' لم تعد بحاجة إلى 'item'. جزء وسيتم تجاهله
- إضافة توقع حركة الكيان
- تم تغيير خريطة LegacyCubemap من معتم إلى شفاف (MCPE-94275)
- تمت إضافة استجابة حدث 'decrement_count' للعناصر
- تغييرات 'ماين كرافت: السلوك. إرسال_ الحدث'
- لم يعد 'minecraft :haviour.send_event' يستخدم -1 في 'max_activation_range' كقيمة للإشارة إلى نطاق غير محدود ، تم تغيير الإعداد الافتراضي إلى 32
- تمت إضافة تحذيرات في سجل المحتوى عندما يكون 'min_activation_range' و 'max_activation_range' أقل من 0
- تمت إضافة تحذيرات لسجل المحتوى عندما تكون 'min_activation_range' أكبر من 'max_activation_range'
- تغييرات 'ماين كرافت: السلوك.الملخص'
- لم يعد 'minecraft :haviour.summon_entity' يستخدم -1 في max_activation_range كقيمة للإشارة إلى نطاق غير محدود ، تم تغيير الإعداد الافتراضي إلى 32
- تمت إضافة تحذيرات في سجل المحتوى عندما يكون 'min_activation_range' و 'max_activation_range' أقل من 0
- تمت إضافة تحذيرات لسجل المحتوى عندما تكون 'min_activation_range' أكبر من 'max_activation_range'
- إصلاح اختلاف مع نوع الإرجاع الافتراضي لوظيفة البرنامج النصي ، والذي يختلف عن نوع الإرجاع المعتاد (بدون معرف)
- تمت إضافة BlockRaycastComponent الجديد الذي يمكنه تجاوز AABB المستخدم في الخطوط العريضة والبث الشعاعي
- تمت إضافة BlockCollisionComponent الجديد الذي يمكنه تجاوز AABB المستخدم لتصادم الكيانات
- تمت إضافة BlockPropertyComponent الجديد الذي يمكنه استبدال الكتلة
- تمت إضافة BlockQueuedTickingComponent الجديد الذي يطلق أحداثًا لكتلة في نطاق زمني يحدده المنشئ
- تمت إضافة BlockRandomTickingComponent الجديد الذي يطلق أحداثًا للكتلة بشكل عشوائي
- تمت إضافة مكون دوران يسمح للكتلة بالتدوير. المكون يسمح فقط بالتناوب المحاذاة للمحور
- يضيف التطبيق الأساسي لـ CraftingTableComponent
- يسمح بإنشاء جداول صياغة مخصصة
- يدعم حاليًا شبكات 3x3 فقط
الرسوم المتحركة
- تمت إضافة حقل loop_delay جديد إلى ملفات الرسوم المتحركة الهيكلية التي تتحكم في كيفية الانتظار بين كل تكرار لحركة متكررة
- تم إصلاح الخلل حيث تم استخدام حقول 'start_delay' في الرسوم المتحركة الهيكلية لكل من التأخير الأولي قبل تشغيل الرسوم المتحركة وللتأخيرات بين الحلقات
تحرك نحو الحد الهدف
- تمت إزالة هذا الهدف لصالح الهدفين الطفلين الجديدين اللذين يجعلان السلوك أكثر وضوحًا. يعمل السلوك بالطريقة نفسها ، ولكن يتم الآن فصله بشكل صحيح إلى الهدفين
نقل إلى اتجاه ، مسكن ، تقييد ، هدف
- هذا الهدف هو للممثلين الذين يشكلون جزءًا من بناء القرية
- عنصر 'DwellerComponent' ضروري لهذا الهدف
الانتقال نحو المنزلالحدود الهدف
- 'المكون الرئيسي' ضروري لهذا الهدف
- كشف معلمة بيانات جديدة للنطاق الذي سيبقى فيه الممثل فيما يتعلق بمنزله: 'حدود_شعاع'
إرسال هدف الحدث
- لم يعد 'minecraft :haviour.send_event' يستخدم -1 في 'max_activation_range' كقيمة للإشارة إلى نطاق غير محدود ، تم تغيير الإعداد الافتراضي إلى 32
- تمت إضافة تحذيرات في سجل المحتوى عندما يكون 'min_activation_range' و 'max_activation_range' أقل من 0
- تمت إضافة تحذيرات لسجل المحتوى عندما تكون 'min_activation_range' أكبر من 'max_activation_range'
- تمت إضافة حقل json جديد 'look_at_target' يسمح للكيانات بالدوران ومواجهة هدفها ولا يسمح له بذلك
SetBannerDetailsFunction
- يدعم الآن تخصيص لافتات غير Illager
- يمكن تحديد ما يصل إلى 6 أنماط وألوان
- أنواع البانر المقبولة
- 'افتراضي' illager_captain
- قيم اللون المقبولة
- 'أسود' أحمر '' أخضر '' بني '' أزرق '' بنفسجي '' سماوي '' فضي '' رمادي '' وردي '' ليموني '' أصفر '' أزرق فاتح '' أرجواني '' برتقالي '' أبيض '
- قيم النمط المقبولة
- 'القاعدة' 'الحدود' 'الطوب' 'الدائرة' 'الزاحف' 'المتقاطعة' 'curly_border' 'diagonal_left' 'diagonal_right' 'diagonal_up_left' 'diagonal_up_right' 'زهرة' 'الانحدار' 'gradient_up' 'half_horizontal' 'half_horizontal_bertom' '' half_vertical_right '' mojang '' Piglin '' معين '' جمجمة '' small_stripes '' square_bottom_left '' square_bottom_right '' square_top_left '' square_top_right '' Straight_cross '' stripe_bottom 'stripe_center' 'stripe_downleft' stripe_middle '' stripe_right '' stripe_top '' triangle_bottom '' triangle_top '' triangles_Bottom '' triangles_top '