MaykaWorld
MaykaWorld

تم إصدار تحديث Monster Hunter Rise الجديد ، وكشفت ملاحظات التصحيح


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم إصدار تحديث Monster Hunter Rise الجديد ، وكشفت ملاحظات التصحيح

مونستر هنتر رايز أصدر تحديثًا جديدًا ، الإصدار 3.1.0 ، يعمل على إصلاح عدد من الأخطاء - مثل ، مجموعة كاملة منها - بالإضافة إلى إدخال بعض تعديلات اللعبة وإعداد عنوان Capcom للمهام القادمة بشكل عام. إذا تم أخذها من تلقاء نفسها ، فهي ليست بالضبط أفضل رقعة على الإطلاق مع الأخذ في الاعتبار عدم إضافة محتوى مهم من أي نوع على الفور ، ولكن كتذوق للأشياء القادمة ، فهذا مثير بطريقته الخاصة. تجدر الإشارة إلى أن التحديث الجديد سيتطلب 0.65 جيجابايت إذا كان اللاعبون يقومون بتنزيله ، ولكن إذا كان هذا هو التحديث الأول الذي يقوم به اللاعبون بعد شراء اللعبة ، فسيكون الإجمالي أقرب إلى 3.6 جيجابايت.

يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة لـ مونستر هنتر رايز آخر تحديث لـ ، مباشرة من المصدر ، أدناه:


  • الإضافات / التغييرات الرئيسية
      • ستكون مهام الحدث الجديدة متاحة كل أسبوع.
      • يمكن شراء محتوى DLC جديد من متجر Nintendo eShop.
  • إصلاحات الشوائب / متفرقات
    • قاعدة / مرفق
      • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب بالتحكم في المدافع حتى بعد الابتعاد عنها أثناء مهام Rampage.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في عرض واجهة مستخدم غير ضرورية على شاشة 'تم إكمال المهمة' بعد الانتهاء من مهمة Rampage.
      • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب بالذهاب إلى الأماكن التي لا يجب أن يتمكن من الوصول إليها إذا تم تدمير البوابة النهائية في نفس اللحظة التي تكتمل فيها مهمة Rampage.
      • تم إصلاح خطأ تسبب في تنشيط أفران الطاقة فقط بعد تحرير الزر 'أ' أثناء 'مهام الهيجان'.
      • تم إصلاح خطأ تسبب في استمرار Badum و Tish في قرع الأسطوانة إذا قام المضيف بتغيير BGM إلى أي شيء آخر غير 'Brave Hunters'.
      • تم إصلاح خطأ يمنع اللاعب من نحت ذيل مقطوع إذا تداخل الذيل مع مفتاح السياج في الحلبة.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في فتح عيون Palicoes على مصراعيها بغض النظر عن نوع عينهم ، عندما يتم إرسالهم للتداول.
      • إصلاح الخلل الذي تسبب في '!' علامة ليتم عرضها على درع معين حتى لو تمت إزالته مسبقًا ، عندما يخرج اللاعب من اللعبة ويعيد تشغيلها.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عرض الصباغ 2 باللون الأبيض عند ضبطه على الأسود لبعض الدروع.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع عرض الألوان الصحيحة على شاشة تحديد ملف الحفظ ، إذا استخدم اللاعب قسيمة تحرير الأحرف لتغيير لون ملابسه.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تطابق المؤشر مع الرسوم البيانية لمرض الحالة إذا قام اللاعب بتنفيذ إجراءات معينة في قائمة الوحش الكبير في ملاحظات الصياد.
      • تم تغيير الوظائف بحيث إذا استخدم اللاعب قسيمة تحرير الشخصية لإعادة إنشاء صياده واستخدام أحد أصوات DLC ، فسيتم الاحتفاظ بالأصوات الموجودة التي تم تحديدها للصياد الأصلي.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في عرض معلومات المهمة بشكل غير صحيح إذا انتقل اللاعب إلى منطقة التدريب بعد قبول مهمة في وضع عدم الاتصال.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في تخزين عناصر الحساب في حقيبتك أو صندوق العناصر عند قبول مكافآت المساعد.
    • الوحوش
      • تم إصلاح خطأ يسمح للاعب بمهاجمة Tigrex دون أن يقاوم في بعض مناطق Sandy Plains.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في سلوك خاطئ لـ Apex Rathian إذا كان يقوم بإجراءات معينة.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور أكوام طين Almudron عند أقدام اللاعبين البعيدين جدًا.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم احتواء بعض هجمات Zinogre / Apex Zinogre على عنصر الرعد.
      • تم إصلاح خطأ يمنع بعض الوحوش الصغيرة من محاولة الهروب إذا هاجمهم اللاعب أثناء ركوب كاني.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع أحيانًا اللاعب من القبض على وحش إذا كان مصابًا بالشلل / النوم / الصعق بعد أن ينبثق في فخ Pitfall.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع بعض هجمات Rajang من أن يتم إبطالها بواسطة Insta-Block الخاص بـ lance.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في تقليل عدد الضربات عند مهاجمة رأس Rakna-Kadaki باستخدام Spirit Helm Breaker أو Slicing Ammo.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في فقد الاتصال عند القيام بمهمة Rakna-Kadaki في Multiplayer.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع أحيانًا عرض تلف Wyvernshot بشكل صحيح.
      • تم إصلاح الخلل في بعض الأحيان مما يجعل من الصعب ضرب رأس Narwa باستخدام Spirit Helm Breaker في السيف الطويل.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في انزلاق Narwa بطريقة غير طبيعية.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب من إكمال المهمة إذا قام بإسقاط Narwa بتوقيت محدد.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في بعض الأحيان في ظهور منصات لا يمكن تسلقها بسلاحك غير المغطى أثناء مهام Thunder Goddess و The Allmother.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إصابة اللاعب دائمًا عند جعل Narwa يتأرجح مع توقيت محدد باستخدام التثبيت أثناء مهمة Thunder Goddess.
    • لاعب
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في بعض الأحيان في تحريك الكاميرا مباشرة فوق رأس اللاعب و / أو منع الضربات الإضافية من الهبوط عند ضرب وحش بنجاح باستخدام عداد Iai Spirit Slash الخاص بالسيف الطويل.
      • تم إصلاح خطأ تسبب أحيانًا في إصابة بعض هجمات Narwa مرتين.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تأخر في عناصر التحكم عند تنفيذ مراوغة ثم استخدام عنصر عبر قائمة Radial مع سلاحك غير المغلف. يؤثر هذا على السيف والدرع والسيف الطويل والشفرات المزدوجة (عندما يكون وضع الشيطان غير نشط).
      • تم تعديل سلوك الوحش الذي جعل من الصعب ضربهم بسبب حركتهم وإجراءاتهم الخاصة بعد أن ينفذ اللاعب Spirit Helm Breaker للسيف الطويل أو Iai Spirit Slash أو Silkbind Sakura Slash.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تسبب الموجة الصوتية لقرن الصيد في إحداث ضرر إضافي لموجة الصدمة لكل لاعب داخل منطقة التأثير.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في أن يصبح اللاعب صلبًا إذا راوغ للخلف إلى اليسار أو اليمين ثم تحرك في الاتجاه المعاكس ، مباشرة بعد الهجوم بقرن الصيد.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تنشيط هجمات المتابعة المعينة لـ Canyne إذا أدخل اللاعب أوامر مجموعة الضربة الخلفية لقرن الصيد إلى مجموعة التأرجح المزدوج بسرعة كبيرة جدًا. تشمل الهجمات المتأثرة تمريرات Canyne و Overhead Smash و Crush.
      • تم إصلاح خطأ يمنع جزء الدفع من الهجوم الأولي للحن الجهنمي لقرن الصيد من الكشف عن الاصطدام إذا تم إجراؤه مع تأخير.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تحرك اللاعب في الاتجاه الخاطئ عند تنفيذ الدفع الحلزوني للرمح باستخدام إعدادات التحكم في الاتجاه من النوع 2.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب من استخدام اندفاعة الحرس العكسية بعد دمج الدفع الحلزوني للرمح في الدفع الوثب.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من الحماية إذا كان يقف فوق عنصر ويحاول الحماية باستخدام الرمح المغلف ، عند استخدام إعدادات إجراءات اللاعب من النوع 2.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تنشيط الإجراء الخاص بإعدادات التحكم في الاتجاه من النوع 2 ، حتى عند تحديد النوع 1 ، عند تنفيذ Ax: Morph Slash بعد الهجوم باستخدام فأس التبديل.
      • تم تعديل سلوك الوحوش الذي جعل من الصعب ضربهم بسبب حركتهم وإجراءاتهم الخاصة عندما ينفذ اللاعب هجمات إضافية عن طريق النقر سريعًا على الزر الخاص بفأس التبديل Zero Sum Discharge Finisher.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في انحراف تفريغ العنصر المضخم لشفرة الشحن إلى اليسار أو اليمين كثيرًا.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع تأثير زيادة الطاقة من أن يتم تطبيقها عند الحماية باستخدام Slash المتحول المضاد لشفرة الشحن بعد الفأس: تفريغ العنصر II أو القطع المائل للغزل المكثف.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع زيادة مستوى صعق الوحش حتى عند صد هجوم بنقاط الحرس أثناء التعزيز العنصري لشفرة الشحن (تأثير Phial).
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في صلابة طفيفة في شخصية اللاعب إذا كان يقف ساكنًا بعد مراوغة للأمام في وضع سيف شفرة الشحن ، ثم يبدأ في التحرك مرة أخرى.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب من التحرك في الاتجاه الذي يتم دفع العصا فيه ، إذا قام بتنفيذ عملية التحويل المسبق لشفرة الشحن بشكل صحيح عند بدء التحرك.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تصحيح النطاق الحرج ليتم تطبيقه على بندقية القوس الثقيلة Wyvern Ammo.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في أن تصبح الفترات الفاصلة بين 'ارتداد المشي (صغير) لبندقية القوس الثقيلة (صغير) ، و' ارتداد المشي (متوسط) ، و 'إعادة التحميل التلقائي لإطلاق النار الفردي ،' و Wyvern Ammo أطول من اللازم.
      • تم إصلاح خطأ يسمح للاعب باستخدام Herculean Draw بوحدة واحدة فقط من Wirebug Gauge في ظل ظروف معينة.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في عرض غير طبيعي لتصفيفة شعر Izuchi Tail عند دمجه مع قطع معينة من المعدات.
      • تم إصلاح خطأ يمنع مدافع الآلة والمنصات المرتفعة من الظهور إذا انضم اللاعبون أو انسحبوا مع توقيت محدد أثناء مهمة The Allmother ، مما أدى إلى عدم اكتمال المهمة.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع عرض واجهة المستخدم إذا قام اللاعب بتغيير المناطق مع توقيت محدد أثناء مهمة The Allmother.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في تغيير اللاعب إلى مظهر صياد آخر بعد إكمال مهمة في لعبة متعددة اللاعبين.
      • تم إصلاح خطأ يمنع اللاعبين من النحت إذا اكتملت المهمة بينما يتداخل الوحش المقتول مع وحش في حالة قابلة للتركيب.
      • تم إصلاح خطأ يمنع Palicoes مع F Kulu Lute المجهز من الظهور للاعبين الآخرين أثناء اللعب الجماعي.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور حواف قناع Rathian Helm بشكل غير طبيعي عند استخدام Body Type 1.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تشويه رسومات الانفجارات ذات ذيل الحصان التوأم عند تجهيز خوذة Aknosom.
      • تحتوي بعض العناصر على أنماط صياغة متعددة. إذا عيّن اللاعب نمطًا واحدًا على قائمة Radial Menu الخاصة به ثم أعاد تشغيل اللعبة ، فسيتم أحيانًا الكتابة فوق إعداد Radial Menu بنمط آخر. تم إصلاح هذا.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تغيير المنظور إلى عطل إذا أطلق لاعب آخر النار على Dragon Piercer بينما كان أحد اللاعبين يتحكم في مقذوفات أو مدفع ، أو في وضع التصويب بسلاح بعيد المدى.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في دفع اللاعب خارج المنطقة إذا قاموا بتغيير المناطق مع توقيت محدد أثناء مهمة The Allmother.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور أجزاء كتف Rathalos Mail مشوهة عند استخدام Body Type 1.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب من التقاط العديد من المواد المتساقطة بسرعة أثناء ركوب Palamute.
      • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في بعض الأحيان في اختلاف الموضع الذي يمكن للاعب فيه نحت Narwa عن مواضع اللاعبين الآخرين.
      • وظائف معدلة بحيث لا يتحرك الصيادون أثناء وضع الفخ ، حتى لو دفعهم وحش.
    • متنوع
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث خطأ لأيقونة Dragonfell Berry في قائمة أيقونات الخريطة.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع أحيانًا اللاعبين الضيوف من إنهاء المهمة إذا ترك مضيف المهمة المهمة في توقيت محدد بينما يواجه تأخرًا في الاتصال.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تغيير نص الصيحات التلقائية عند تبديل اللغات.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في استمرار Canynes في الجري عندما يحاول اللاعب تسلق قاعدة من الجانب الأيمن في المعبد داخل الهرم في منطقة Flooded Forest 2.
      • تم إصلاح خطأ يمنع احتساب عدد المرات التي لعبت فيها مع شخص قمت بتبادل بطاقات النقابة معه.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمنع الصيحة التلقائية 'عندما يعرج وحش' من التنشيط للاعبين الضيوف أثناء اللعب الجماعي.
      • تم إصلاح خطأ يتسبب في اختفاء اللاعبين إذا استمروا في تبادل العناصر أثناء مشهد القطع.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع المهمة من الانتهاء إذا انضم اللاعب إلى الجهة اليمنى قبل اكتمالها.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث خطأ في شاشة تحديد ملف الحفظ إذا تم اكتشاف حالة شاذة في معلومات حفظ البيانات.
      • إصلاح أخطاء النص المختلفة.
      • تم إجراء إصلاحات أخطاء متنوعة أخرى.

كما هو مذكور أعلاه ، مونستر هنتر رايز تصحيح: Ver. 3.1.0 متاح الآن. مونستر هنتر رايز تم إصداره في وقت سابق من هذا العام من أجل Nintendo Switch وأثبت أنه مشهور جدًا. لنا المراجعة الخاصة أعطيت العنوان في 4 من 5. يمكنك التحقق من جميع تغطيتنا السابقة لألعاب الفيديو الشهيرة من Capcom هنا.

ما رأيك في التصحيح الجديد لـ مونستر هنتر رايز ؟ هل سبق لك اللعب؟ أخبرنا في التعليقات ، أو لا تتردد في التواصل معي وضربني مباشرة على Twitter على تضمين التغريدة للحديث عن كل ما يتعلق بالألعاب!