
استوديو ريماستر لألعاب الفيديو استوديوهات نايت دايف أعلن الشيء: رمستر اليوم خلال IGN Live، واعدًا باستعادة حقيقية لـ لعبة رعب البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الثالث مستوحى من فيلم Universal Pictures عام 1982، الشيء. بحسب البيان الصحفي، استوديوهات نايت دايف قامت بترقية إصدار 2002 للعصر الحديث باستخدام محرك KEX الخاص بها للعب على الجيل الحالي الألعاب الأجهزة. تتضمن الترقيات تحسينات على نماذج الشخصيات والأنسجة والرسوم المتحركة، وكلها مصنوعة يدويًا بواسطة Nightdive، مما يوفر عرضًا ثلاثي الأبعاد متقدمًا يوفر إضاءة محدثة وتأثيرات جوية، مما يوفر 'نسخة معدلة مشوقة ومفصلة بشكل مثير للاشمئزاز' مناسبة للجماهير الحديثة.
'الكثير منا في Nightdive Studios هم من المعجبين المتحمسين لهذا النوع من أفلام الرعب، لذلك كان شرفًا لا يصدق العمل في عالم أفلام الرعب الشهيرة. الشيء '، قال لاري كوبرمان، مدير تطوير الأعمال في Nightdive Studios. 'يعد فيلم عام 1982 تحفة فنية وهو حقًا أحد أكثر القطع الفنية تأثيرًا في نوع الرعب. مع الشيء: ريمستر ، نحن نكرم هذا الإرث ولعبة Computer Artworks المذهلة المستوحاة من القصة التي وسّعت التقاليد.'
- تم الإعلان عن النسخة المعدلة من لعبة الفيديو The Thing بواسطة Nightdive Studios
- يقول مطور Funko Fusion أن أي شخصية قابلة للعب يمكن تحويلها إلى الشيء