قطعة واحدة فيلم الذهب أصبح نجاحًا كبيرًا في اليابان. وبالنظر إلى قاعدة المعجبين في الخارج ، فمن المؤكد أن تسرع الوتيرة بمجرد وصول الفيلم إلى دور السينما الأمريكية.
إلقاء نظرة فاحصة على الموظفين وطاقم الإنتاج وراء الفيلم الناجح (عبر شبكة أخبار الأنمي ) والمخرج هيرواكي مياموتو ومصمم الشخصيات ومخرج الرسوم المتحركة ماسايوكي ساتو والمنتج هيرويوكي ساكورادا تحدثوا عن تجاربهم عند إنشاء الفيلم.
كان مياموتو جزءًا من الامتياز لمدة ست سنوات ، مما منحه الحق في أن يكون أحد العاملين في المسلسل ' أفلام. ومع ذلك ، حتى عندما يكون الطاقم على دراية بالامتياز ككل ، كشف مياموتو ذلك قطعة واحدة فيلم الذهب كان وحشًا مختلفًا تمامًا من تلقاء نفسه ، وصولاً إلى النطاق الواسع من الجمهور الذي كان مخصصًا له.
ومع ذلك ، هذا لا يعني أنهم لم يأخذوا الإلهام من المصدر الأصلي. وفقًا لساكورادا ، حاول الفريق الحصول على أكبر قدر ممكن من أودا فيما يتعلق بالعملية الإبداعية.
'علينا أن نفكر كما يفكر ونضع هذه الأفكار في كل إنتاج من One Piece & hellip ؛ شارك Oda منذ البداية: السيناريو ، وتصميم الشخصيات ، وحتى الموسيقى والأصوات المستخدمة في الفيلم. & rdquo؛
في الواقع ، نطاق العمل المنجز على قطعة واحدة فيلم الذهب كانت توسعية. شارك مياموتو أنهم أجروا 2000 عملية قص و 76000 صورة متحركة رئيسية للفيلم ، وهي زيادة هائلة من 300 عملية قطع و 4000 صورة متحركة رئيسية مطلوبة لفصل واحد من قطعة واحدة تلفزيون.
دعنا لا نقول أبدًا أن صناعة الرسوم المتحركة سهلة. يمكن للجماهير أن تتطلع إلى إصدار الولايات المتحدة قطعة واحدة فيلم الذهب ، وكذلك إصدار فيديو منزلي مع إضافة رائعة جدًا .
يقرأ: قد يحتوي Nintendo Switch على كابل شحن طويل جدًا.
تم الكشف عن المزيد من الأصوات المدلى بها لـ Kuroko no Basuke اللعبة الأخيرة .