مثل الكثيرين في عالم الألعاب ، لست من محبي صناديق المسروقات. بعيدًا عن المخاوف المتعلقة بالدفع مقابل الربح ومدى تكلفة كل هذا ، حسنًا ، لا أعتقد أن ألعاب الفيديو يجب أن تكون وسيلة للأطفال والشباب بشكل عام للمقامرة بأموال حقيقية. ولكن المراقبة 2 لقد غيرت رأيي بشأن Lootboxes ، لذا سأخبرك في هذه المقالة كيف المراقبة 2 يقنعني أن صناديق المسروقات جيدة بالفعل.
متعلق ب: لماذا تم كسر الوضع التنافسي في Overwatch 2؟
المشكلة التقليدية مع Lootboxes
كانت المقامرة في ألعاب الفيديو منذ البداية. عندما اكتشف البشر لأول مرة أنهم يستطيعون ممارسة الألعاب مع أشخاص آخرين ، بدأ هؤلاء البشر أنفسهم في المراهنة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك المزيد.
في الألعاب بشكل عام ، تبادل الأموال مقابل السحب العشوائي الذي يمكن أن يكون جداً يستحق ذلك أو جداً لا يستحق كل هذا العناء ، أي المقامرة ، كان جزءًا أساسيًا وأساسيًا من ألعاب الورق منذ بدايتها ، حقًا. ثم ، بالطبع ، كان هناك تداول بالمال الحقيقي في MMO منذ أول MMO.
مشكلة Lootbox ، على الرغم من أن الكثيرين لا يقولون ذلك حقًا ، لم تكن أبدًا أنها مقامرة أو شبيهة بالمقامرة. تعتبر فكرة تبادل الأموال في لعبة فيديو أو حولها مقابل فرصة عشوائية لحدوث شيء ما مفهومًا حميدًا نسبيًا.
متعلق ب: لماذا يرغب لاعبو Overwatch في استعادة Lootboxes؟
إذن ، ما هي مشكلة Lootboxes؟ حسنًا ، ببساطة: إنشاء اقتصاد مقامرة معقد ومربك من أجل تعظيم أرباح الأطفال والشباب في سياق نظام بيئي مغلق حيث كل الأشياء التي تريد أن تقامر بها هي مشكلة صناديق المسروقات.
لتوضيح الأمر بشكل أكثر بساطة: إذا كان بإمكانك الحصول على الأشياء التي تريدها مع قدر معقول من الوقت أو الجهد المبذول بدلاً من الدفع ، فإن القدرة على إنفاق أموال حقيقية لفتح صناديق افتراضية لعناصر عشوائية ليست مشكلة كبيرة.
بالنسبة لمعظم الناس ، هذه هي الطريقة التي يرون بها صناديق المسروقات في الألعاب ، أو ما قد يفكرون به إذا تم إخبارهم عن صناديق المسروقات في الألعاب. الآباء لا يمنعون أطفالهم من اللعب سحر لأنه يتعين عليك إنفاق الأموال على حزم من البطاقات العشوائية للعب وهذا يشبه إلى حد كبير المقامرة ، عادةً.
متعلق ب: هل Overwatch 2 تحديث أو تكملة موضحة
لسوء الحظ ، فإن الحقيقة هي أنه عندما ترى صناديق المسروقات في الألعاب ، فمن المحتمل أن تكون هي الطريقة الرئيسية ، أو إحدى الطرق الرئيسية المدفوعة مقابل المال الحقيقي ، للحصول على الأشياء في لعبة ما يريد. هذا يخلق الكثير من المشاكل والديناميكيات الغريبة التي تتلخص أساسًا في كونه أمرًا سيئًا أن تكون كل الأشياء الرائعة في الألعاب التي يلعبها في الغالب الأطفال والشباب (أولئك الذين لديهم أقل نقود) تكلف الكثير من المال للحصول عليها.
ومع ذلك ، فإن السر القذر في كل ذلك هو أن صناديق المسروقات لا تفعل ذلك لديك لتكون هكذا.
Lootboxes في Overwatch: دراسة حالة
Lootboxes كانت شيئًا في ملاحظة ومراقبة . في الواقع ، لقد كانوا شيئًا لدرجة أنهم دفعوا بالنهب إلى الاتجاه السائد وتسببوا في بدء مجموعة من الألعاب في بيع صناديق المسروقات. بعد ذلك ، بالطبع ، تغيرت المشاعر الشائعة حول Lootboxes ، والآن ، يُنظر إلى وضع Lootbox في ألعابك بشكل عام (من قبل اللاعبين) على أنه حركة مشبوهة في أفضل الأحوال.
بشكل عام ، يعتقد اللاعبون أن صناديق الغنائم موجودة لتنتهك قوانين أي بلد لجعل الأطفال والشباب يتنازلون عن كل سنت يمكنهم ذلك من أجل ناشري ألعاب AAA الجشعين الذين يدفعون لمديريهم التنفيذيين مئات الملايين من الدولارات سنويًا للسماح لهم بالفرار من الأبرياء. اللاعبين.
متعلق ب: 3 أسباب تجعلك متحمسًا لوضع Call of Duty`s DMZ
لذلك ، لا ترى صناديق المسروقات في العديد من الألعاب السائدة الكبيرة الآن ، خارج مساحة الهاتف المحمول حيث يتم تحقيق الدخل إلى حد كبير بشكل كبير ، والأشخاص الذين يعتبرون أي شيء أكثر من مجرد لاعبين عاديين يرفضون مجرد `` لعبة هاتفية '' أو ما شابه.
ومع ذلك ، هناك مجموعة مخلصة من ملاحظة ومراقبة المعجبون يطالبون بعودة صناديق المسروقات المراقبة 2 التي يُفترض أنها تمتلك نموذجًا أكثر عدلاً وأخلاقية لتحقيق الدخل ، وأنا أميل إلى الاتفاق معهم.
نرى، ملاحظة ومراقبة كانت لعبة AAA بسعر كامل بقيمة 60 دولارًا. بعد ذلك ، كان يحتوي على صناديق نهب يمكنك إنفاق أموال حقيقية عليها علاوة على ذلك. المراقبة 2 هي لعبة مجانية مع معاملات تجميلية دقيقة ولا تحتوي على Lootbox. بشكل عام ، يتفق معظمهم على أن الأخير هو أفضل تحرك بين الاثنين.
متعلق ب: أعتقد أننا لسنا بحاجة إلى عتاد في Warzone 2
ملاحظة ومراقبة على الرغم من ذلك ، يطلب المعجبون إعادة صناديق المسروقات لأن صناديق المسروقات كانت في الواقع نظامًا أفضل وأكثر عدلاً من النظام الموجود في المراقبة 2 . في ملاحظة ومراقبة بمجرد شرائك اللعبة ، بمجرد اللعب ، ستجمع الكثير من صناديق المسروقات المجانية. وستحصل الصناديق التي فتحتها على حماية مكررة وسيئة الحظ ، لذا ستتمكن من الحصول بشكل معقول على الكثير من الجلود ومستحضرات التجميل الرائعة دون إنفاق سنت يتجاوز ما دفعته مقابل اللعبة.
في المراقبة 2 حسنًا ، على مدار موسم يستمر 9 أسابيع ، ستتمكن من فتح بعض مستحضرات التجميل مجانًا ، وهذا كل شيء. لن يكون كثيرا. لن تكون مستحضرات التجميل رائعة أو مفيدة ؛ وهذا كل شيء. إذا كنت تريد المزيد ، فسيتعين عليك شراء أشياء من المتجر ، ويكون المتجر كذلك مكلفة ، يصل سعره إلى حوالي 20 دولارًا للبشرة. بالطبع ، سترغب أيضًا في مستحضرات تجميل أخرى ، وهي أيضًا باهظة الثمن وترفع بسرعة سعر تخصيص البطل بالكامل.
لذا ، هل يجب أن نعيد Lootboxes؟
بصراحة ، نظام Lootbox مثل هذا في ملاحظة ومراقبة يبدو مثاليا بالنسبة لي. تخيل لعبة ، سواء كانت مجانية أو عنوانًا متميزًا ، حيث لم يكن هناك بطاقة معركة مدفوعة الأجر تتطلب الكثير من المكافآت ومنحها مكافآت ضئيلة. تخيل أنه لم يكن هناك مجموعة متناوبة من الأشياء لشرائها في متجر اختفى باستمرار وبالتالي التلاعب باللاعبين للإنفاق حتى لا يفوتهم ذلك.
متعلق ب: لماذا تبدو الحركة في Call of Duty: Modern Warfare 2 غريبة (وليست إلغاء الانزلاق)
تخيل لعبة بدون 30 عملة افتراضية مختلفة والتي خدمت فقط للتعتيم على مقدار الأموال التي تحتاج إلى إنفاقها على العملة المتميزة التي لا يمكنك شراؤها إلا بأموال حقيقية. تخيل لعبة لم يكن فيها فئة من مستحضرات التجميل المجانية التي طغت عليها مستحضرات التجميل المدفوعة الثمن.
يمكنك تحقيق كل ذلك باستخدام نظام Lootbox بسيط. اجعلها سخية ، بحيث يمكنك فتح الكثير من الصناديق بمجرد اللعب. واجعل الأمر عادلاً ، بحيث لا يمكنك الحصول على عناصر مكررة أو الاستمرار إلى الأبد دون رؤية عنصر نادر يظهر. بعد ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في إنفاق الأموال ، يمكنهم القيام بذلك للحصول على المزيد من الأشكال أكثر من اللاعب العادي والحصول على الكثير من الأسطح بشكل أسرع من اللاعب الجاد.
هذا لا يبدو لي وكأنه نظام سيء. بدلاً من الدفع مقابل ميزة تنافسية أو عدم جعل شخصيتك تبدو قبيحة أو مثل أي شخص آخر ، ستدفع فقط إذا كنت تشعر بفارغ الصبر أو ترغب في الحصول على بعض الأشياء الإضافية. بالطبع ، يمكن لأولئك الذين لديهم مشكلات تتعلق بالمقامرة التعامل مع نظام مثل هذا بطريقة سيئة ، ولكن من الصعب وصف ذلك بأنه خطأ النظام.
متعلق ب: أعتقد أن Call of Duty: Modern Warfare 2 هي فوضى كاملة
الآن ، لا أعتقد أنه من المحتمل جدًا أن تعود صناديق المسروقات إليها ملاحظة ومراقبة ، ولكن الحقيقة هي أنهم إذا فعلوا ذلك (وعندما يظهرون في ألعاب أخرى) ، فمن المحتمل ألا يكونوا كرماء مثل النظام الموضح أعلاه ، لأن هذا النظام لا يكسب الشركات الكثير من المال كما يحلو لهم.
ومع ذلك ، فإنه يوضح أن مشكلة lootboxes لا تتعلق حقًا بالمقامرة. مثل الكثير من الجلود باهظة الثمن في المتاجر الافتراضية عبر العديد من ألعاب الفيديو ، فإن المشكلة تكمن في أن الشركات تحاول بشدة تعظيم أرباحها على حساب تجربة ألعاب مرضية.