نحن من عشاق Digital Foundry هنا. عندما تطرح لعبة جديدة ساخنة على الرفوف ، يمكننا دائمًا الاعتماد على الرؤساء التقنيين في Eurogamer لإجراء غوص عميق شامل وإعطائنا تقريرًا مختصًا حول النظام الأساسي الذي يقدم أفضل المرئيات والأداء. اليوم ، يتم عرض مقطع فيديو جديد تمامًافاينل فانتسي الخامس عشرعلى PS4 Pro و Xbox One X.فاينل فانتسي الخامس عشرهي لعبة ستدفع أي وحدة تحكم إلى أقصى حدودها ، فكيف تتعامل وحدات التحكم الرئيسية في سوني ومايكروسوفت مع لعبة تقمص الأدوار الملحمية هذه ، وكيف تتم المقارنة بين الإصدارين؟ تحقق من الفيديو أعلاه لمشاهدة المقارنة ، أو استمر في القراءة لمعرفة ما وجدوه.
لذلك ، كما اتضح ، لن يعمل Xbox One Xفاينل فانتسي الخامس عشربدون مشكلة. في الواقع ، ما زلنا نشهد بعض الانخفاضات الكبيرة في الدقة ومعدل الإطارات ، اعتمادًا على المشهد أو الإجراء الذي يتكشف على الشاشة. في مقالة المسبك الرقمي ، لاحظوا أن وضع الأداء على PS4 Pro كان الوضع المفضل لديهم بسبب التخفيف من بعض مشكلات سرعة الإطارات ، ولكن في Xbox One X ، قدم وضع الجودة العالية أفضل تجربة شاملة.
قام الفريق ببعض الاكتشافات المثيرة للاهتمام فيما يتعلق بالدقة في كل إصدار. لا يوفر PS4 Pro ولا Xbox One X دقة ثابتة. يقول المقال ، 'في لقطة واحدة ،' أثناء النظر إلى السماء ، حصلنا على 3360 × 1890 - زيادة عن المطالبة الأصلية. إذا قمنا بخفض الكاميرا ، فإنها تنخفض إلى 3072 × 1728 - وهو مطابق للاقتباس الأصلي - ولكن في أي مكان آخر ، يمكننا تحويل هذه الدقة إلى 1584 بكسل أو 1440 بكسل أو حتى 1360 بكسل. أجرينا نفس الاختبارات على PlayStation 4 Pro ووجدنا شيئًا مشابهًا جدًا. مقياس الدقة الديناميكي ساري المفعول هنا ، مع عدد بكسلات متشابهة جدًا في Xbox One X. في الواقع ، في بعض الأحيان ، يمكن أن تكون الدقة أعلى بلمسة في Pro.
يتمثل الاختلاف الرئيسي في أن PS4 Pro يستخدم عرض رقعة الشطرنج لتحسين الصورة ، بينما يقوم Xbox One X بدفع هذه الدقة محليًا ، مما يوفر صورة أنظف بشكل عام. تم تحسين تصفية النسيج أيضًا على Xbox One X ، إلى جانب جودة الظل. أشياء صغيرة ، لكنها أشياء مهمة.
ومع ذلك ، فإن معدل الإطارات في إصدار Xbox One X يأخذ انخفاضات ملحوظة واحدة في جهاز Xbox One X ، ويبدو أنه ينخفض إلى أقل من علامة 20 إطارًا في الثانية في بعض الأحيان. الأمر المحبط هو أن معدل الإطارات لا يتعافى تمامًا من هذه القطرات ، وسيتطلب أحيانًا إعادة تشغيل اللعبة. قد تكون هذه مشكلة متعلقة بوضع السكون في Xbox One X ، وهو شيء يمكن أن تقوم Square Enix بتصحيحه في المستقبل القريب. بغض النظر ، إنه شيء يجب مراعاته لأولئك منكم الذين لاحظوا انخفاضًا في معدل الإطارات. حتى عند 1080 بكسل ، لا يمكن لجهاز Xbox One X الحفاظ على 30 إطارًا في الثانية.
ويخلص التقرير إلى أنه 'في النهاية ، على الرغم من ذلك ، يتعين علينا تسليمه إلى منفذ Xbox One X باعتباره أفضل طريقة للعب اللعبة - في حين أن مشكلات الأداء وأخطاء وضع السكون المحتملة مزعجة عند ظهورها ، إلا أنها لا تزال الأفضل- يبحث الإصدار على وحدات التحكم ذات الأداء المستقر بشكل عام ... شريطة أن تبدأ تشغيله من تمهيد جديد. إنها على بعد خطوتين فقط من أن تكون تجربة رائعة ، إنها تحتاج فقط إلى مزيد من الصقل للوصول بها إلى حيث يجب أن تكون.