بوكيمون جو ينبه اللاعبون مجتمع اللعبة بعد ملاحظة خطأ يدعي البعض أنه قد يتسبب في حدوث نوبات. في وقت سابق من هذا الأسبوع ، قام أحد مستخدمي Reddit بتنبيه طريق Silph Road بوكيمون جو تواصل اجتماعي بعد ملاحظة خطأ إشكالي. ادعى المستخدم أن التحديث الأخير للعبة تسبب في ظهور 'وميض أبيض ناصع' عند النقر على بوكيمون. لاحظ المستخدم أنه مصاب بالصرع ، وأن الومضات المتكررة تسببت في ظهور الأعراض التي تسبق نوبة الصرع في كثير من الأحيان. تلقى المنشور أكثر من 4400 تصويت إيجابي حيث علق لاعبون آخرون على المشكلة ، وأشار البعض أيضًا إلى أن اللعبة تسببت في مشكلات مماثلة قبل النوبة أو مشكلات أخرى مثل الصداع النصفي.
على الرغم من أن بعض اللاعبين لاحظوا أن المشكلات بدت تزداد سوءًا مع التحديث الأخير ، إلا أن لاعبين آخرين لاحظوا ظهور الفلاش الأبيض الساطع لفترة من الوقت في اللعبة. هناك مكانان يظهر فيهما الفلاش - يحدث وميض طويل عندما ينقر اللاعبون على بوكيمون وتنتقل اللعبة من الخريطة إلى شاشة اللقاء ، بينما يظهر وميض أقصر بكثير عندما يفر اللاعبون من مواجهة بوكيمون. ومع ذلك ، يبدو أن التحديث الأخير يتسبب في ظهور الشاشة البيضاء السابقة لفترة أطول من الوقت ، مما قد يؤدي إلى ظهور موجة جديدة من المشكلات.
قام اللاعبون بتنبيه دعم Niantic بشأن المشكلة ، لذلك نأمل أن تلاحظ Niantic وتضع حلًا سريعًا قريبًا.
يمتلك امتياز بوكيمون تاريخًا في التسبب في نوبات ، يعود تاريخه إلى حادثة نُقل فيها 700 طفل في اليابان إلى المستشفيات بعد شكواهم من أمراض مختلفة أثناء مشاهدة حلقة من الأنمي. بسبب الحادث ، فإن بوكيمون توقف animé لمدة 4 أشهر في اليابان وتم وضع العديد من الإرشادات للحد من أنواع معينة من التأثيرات المرئية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Pokemon Porygon ، الذي ظهر في الحلقة التي تسببت في النوبات ، لم يظهر أبدًا في أي حلقة أنمي أخرى ، ولم يحدث تطوران فيهما. ومن المفارقات أن الرسوم المتحركة التي شارك فيها بيكاتشو ، وليس بوريغون ، هي التي أثارت المشكلات لدى الأطفال.
تحديث: تواصلت Niantic مع ComicBook.com لتقديم التحديث التالي حول هذه المشكلة. 'أدى التغيير الأخير في اللعبة إلى تغيير وقت الانتقال بين الشاشات. نحن نعمل في أسرع وقت ممكن لتصحيح هذه المشكلة ونتوقع نشر تحديث التطبيق هذا الأسبوع لتصحيحها.