
عندما تم إنشاء لعبة Pokemon Trading Card لأول مرة ، كان هناك سبعة 'أنواع' من البطاقات. لماذا قررت تكثيف أنواع متعددة - النوع النفسي والنوع السام ، على سبيل المثال - في نوع واحد؟
اختارت المخلوقات تكثيف الأنواع بحيث تكون اللعبة بسيطة مع توفير العمق أيضًا. في بوكيمون ألعاب الفيديو ، يمكن أن يكون لديك 17 نوعًا مختلفًا من Pokemon وسيتولى محرك اللعبة التعامل معها ، ولكن مع لعبة الطاولة من الصعب تذكر التوافق بين جميع أنواع الاختلافات هذه. أنواع أقل تمنع اللعبة من أن تصبح صعبة للغاية. تقليديا ، نوع ميزة الجانب لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة وقد تميزت بطبيعتها من الحجر الصخري مقص. ومع ذلك ، فإن هذا يعني أن metagame سيتحول بسرعة. نتيجة لذلك ، قررنا إنشاء ملف سيف ودرع سلسلة تحتوي على خمسة أنواع في وسط نوع المطابقة: العشب والنار والماء والبرق والقتال.
على سبيل المثال ، كانت البطاقات من النوع النفسي ضعيفة بالنسبة للبطاقات الأخرى من النوع النفسي ، والتي كانت معقدة إلى حد ما وغير بديهية للاعبين. لقد تمكنا من تبسيط الأمور قليلاً من خلال توحيد ضعف بوكيمون من النوع النفسي ونوع الشبح في ألعاب الفيديو إلى بوكيمون من النوع المظلم في لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة . بالإضافة إلى ذلك ، فإن Pokemon التي هي من نوع Fairy في لعبة الفيديو لديها الآن ضعف في لعبة Metal-type Pokemon في لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة .
أخيرًا ، تم تقوية النوع المظلم من خلال تقسيم ضعفه بين أنواع العشب وأنواع القتال ، مما أدى بشكل فعال إلى لامركزية الأنواع التي يكون ضعيفًا ضدها. من خلال ربط النوع المظلم بنوعين من الأنواع الخمسة ، قمنا بزيادة نطاق الإستراتيجيات المتاحة للاعبين.
حتى الآن نواصل تعديل مجموعة متنوعة من العناصر ، مما يضمن بقاء اللعبة متاحة للاعبين الجدد مع توسيع الخيارات الإستراتيجية للاعبين الحاليين بطريقة لا تحول metagame بسرعة كبيرة.
هل هناك أي آليات بوكيمون تي سي جي تخشى ألا يتردد صداها لدى المعجبين؟
بفضل العمل الجاد الذي قام به جميع المعنيين ، أنشأنا منطق اللعبة والبيئة التي يمكننا أن نفخر بها ، على الرغم من أنه بطبيعة الحال هناك دائمًا مخاوف عند إنشاء مبادئ أساسية وسلسلة جديدة.
كيف يمكنك أن تقرر أي بوكيمون تحصل على الحركات والقدرات في Pokémon TCG ، وكيف توازن مع التأكد من أن نفس بوكيمون ، مثل Mewtwo أو Charizard ، لا يحصل على أفضل القدرات مرارًا وتكرارًا في مجموعات مختلفة؟
هناك العديد من الطرق المختلفة التي نتعامل بها مع إنشاء البطاقة. على سبيل المثال ، قد نتعامل مع بطاقة واحدة من منظور كيفية جلب ميزات بوكيمون الفريدة إلى لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة بطريقة جذابة للغاية. على سبيل المثال ، يستخدم Heatran ، وهو بوكيمون من نوع Fire ، حرارة ونيران جسده لإشعال النار في خصومه ، بينما يستخدم Ariados شبكاته لانتزاع وسحب المعارضين. عندما يلعب الناس مع لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة البطاقات ، نريد أن نشعر كما لو أن البوكيمون قد ظهر في الحياة وهو يخوض معركة بالفعل.
نتعامل أيضًا مع البطاقات من منظور إنشاء المجموعة. عندما نتطلع إلى إنشاء طوابق قوية من خلال الجمع بين Pokemon ، فإننا نقرر التقنيات والميزات التي ستتمتع بها Pokemon من خلال التفكير في كيفية العمل معًا لإنشاء مجموعات مثيرة للاهتمام. نقرر لاحقًا الضرر الفني بناءً على مدى قوتنا التي نريد أن تكون هذه المجموعة عند تحقيقها.
بغض النظر عن الطريقة التي نستخدمها في الإنشاء ، ما زلنا نلعب اختبار كل بطاقة قبل تحديد مستوى القوة النهائي. يتم بعد ذلك استخدام بيانات البطاقة التي تأتي من اختبار اللعب لتعديل كل بطاقة وتطويرها لضمان بقائها عند مستوى الطاقة الصحيح ومتوازنة مع بيئة اللعب. رصيد Pokemon مع بطاقات متعددة ، مثل Charizard و Mewtwo ، بفضل التعديلات من مختبري اللعب.
هل سنرى عودة بطاقات Pokémon التي تنتمي إلى Gym Leaders أو 'Dark' بطاقات بوكيمون شوهدت في توسعات Team Rocket؟
نحن نبحث دائمًا عن طرق مبتكرة للحفاظ على لعبة البوكيمون للتجارة بطاقة إستراتيجية ومثيرة وممتعة ، سواء كان ذلك من خلال إدخال آليات جديدة أو بوكيمون مفضل لدى المعجبين أو تصميمات بطاقات جميلة. ومع ذلك ، ليس لدي أي شيء أشاركه بعد ذلك.