ال أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد كان قيد التطوير لسنوات عديدة. ينسى الكثير من الناس ، ولكن قبل أن تكون لعبة Nintendo Switch و Nintendo Switch Lite ، كانت قيد التطوير من أجل Wii U و Wii U فقط. عندما كانت قيد التطوير ، كانت هناك مجموعة متنوعة من التقارير حول مشاكل التنمية الواضحة. وبالتالي ، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن تحتوي على بعض المحتويات الجوهرية التي لم تصل إلى الإصدار النهائي من اللعبة التي تم إصدارها في مارس 2017 جنبًا إلى جنب مع Switch.
كما نينتندو كل شيء ملاحظات ، مرة أخرى في عام 2017 خلال جلسة CEDEC التي عقدتها نينتندو ، بعض صور ال أسطورة زيلدا: التنفس من البرية مرة أخرى عندما تم الكشف عنها في المراحل الأولى من التطوير. على الرغم من أن الصور قديمة ، إلا أنها بدأت مؤخرًا في إجراء جولات فعلية.
تكشف الصور عن مجموعة متنوعة من المواقع اليابانية الواقعية ، والتي يُفترض أنها زرعت لغرض الاختبار. لكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام من هذا هو الكشف الذي وضعته نينتندو في مرحلة ما سيف سكاي واردز ميكانيكي القفز بالمظلات في اللعبة. من الواضح أن هذا لم يصل إلى الإصدار النهائي ، لكن يبدو أنه حدث تقريبًا.
أدناه ، يمكنك التحقق من الصور وقص المحتوى بنفسك:
اختبار مقياس لعبة 'Breath of the Wild' مع القفز بالمظلات. ميكانيكي انتهى بـ 'Skyward Sword' (CEDEC 2017) pic.twitter.com/zTAwUebyZU
- فيسنتي كيسادا (RazorOfArtorias) 10 أبريل 2020
حقيقة ممتعة في BotW:
للمساعدة في بناء العالم وقياس المسافة بين المعالم ، بدأ فريق Zelda في البداية بخريطة ثنائية الأبعاد لمدينة كيوتو. تم بعد ذلك دمج بعض هذه المعالم في نماذج ثلاثية الأبعاد أساسية.
في مرحلة ما (خلال المراحل المبكرة جدًا) بدا فيلم Breath of the Wild كما يلي: pic.twitter.com/oQgcNECCcf
- Pixelpar (pixelpar) 23 يوليو 2020
في وقت النشر ، لم تقدم Nintendo أي تعليق على الصور ، تاركًا لمحبي Nintendo القليل من التفاصيل ومجالًا كبيرًا للخيال.
أسطورة زيلدا: نفس من البرية متاح عبر Wii U و Nintendo Switch و Nintendo Switch. تتمة له حاليًا قيد التطوير للنظامين الأساسيين الأخيرين ، ولكن في الوقت الحالي ، لا توجد أي معلومات عن موعد إصداره.