تبدو مثل WWE Smackdown هنا يأتي الألم طبعة جديدة أو ريماستر قيد العمل ، على الأرجح لـ PS4 و Xbox One و PC وربما حتى Nintendo Switch. أعلم أن هذا يبدو جنونيًا ، لكن هذا ما يبدو أن مشرف تصميم الألعاب في Yuke ، بريان ويليامز ، كان يضايقه في تغريدة جديدة. وبشكل أكثر تحديدًا ، غرد ويليامز قبل يومين بأن Yukes عقد مؤخرًا اجتماعاً مدته ست ساعات حول مشروع محتمل ، والذي لم يكشف عنه ، لكنه أنهى التغريدة بإثارة أن المكتب لعب كثيرًا WWE SmackDown هنا يأتي الألم ذلك اليوم.
يكتب المطور: 'قضيت يومًا رائعًا في المكتب اليوم'. لقد كان لدي اجتماع لمدة 6 ساعات مع زملائي في العمل لمناقشة خطط مشروع أتمنى أن يصبح حقيقة واقعة. لعبنا كثيرا سماكدوون هنا يأتي الألم اليوم.'
بالطبع ، من المحتمل بالتأكيد أن جزأين من تلك التغريدة ليس لهما علاقة ببعضهما البعض ، لكن هذا يبدو غير مرجح. وإذا كان هذا صحيحًا ، فهذه ندف قاسي جدًا. كما تتوقع ، انغمس عشاق ألعاب WWE من العام الماضي بالضجيج في قسم التعليقات بالتغريدة.
- Macho T 💪 # WWE2K20 (ItsMachoT) 16 يوليو 2019
- ناثانيال (Tru_Alpha) 16 يوليو 2019
لقد أذهلتنا للتو أكثر ... pic.twitter.com/htxHpOXagF
- أساطير Allstars (LOALLSTARSYT) 16 يوليو 2019
لأولئك الذين لا يعرفون: WWE SmackDown هنا يأتي الألم -- معروف ك مصارعة المحترفين المثيرة 5 في اليابان - هي لعبة فيديو مصارعة للمحترفين تم تطويرها بواسطة Yukes وتم نشرها بواسطة THQ لـ PS2 في أكتوبر 2002. تتمة لـ ووي SmackDown أغلق فمك ، كانت أول لعبة في السلسلة لا تحتوي على شعار من The Rock في العنوان ، وكانت أيضًا لعبة WWE الأخيرة التي تستخدم فقط مواجهة عنيفة اسم.
كما تعلم ، فإن الأمر الشائع لمحبي ألعاب فيديو WWE هو أن العناوين من العام الماضي كانت أفضل بكثير من العناوين الحالية ، التي صنعها نفس المطور ، ولكن تم نشرها بواسطة 2K ، وليس THQ. لذلك ، بطبيعة الحال ، هناك الكثير من الإثارة حول هذه الأخبار ، على الرغم من وجود أي شيء لهذه المضايقة ، ومن يدري. فقط الوقت كفيل بإثبات.