MaykaWorld
MaykaWorld

يقال إن شركة Marvel تعاني من فوضى الإنتاج وقضايا رواتب الموظفين


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
يقال إن شركة Marvel تعاني من فوضى الإنتاج وقضايا رواتب الموظفين

قد يكون الممثلون هم نجوم أي فيلم أو برنامج تلفزيوني ، لكن الجميع يتفقون على أن فريق الإنتاج ، بما في ذلك الكتاب وفناني المؤثرات البصرية ، من بين آخرين ، هم العمود الفقري أو الأساس لأي مشروع. قامت Marvel Studios بالفعل العناوين الرئيسية في الماضي حول كيفية تعاملها مع موظفي الإنتاج ، ولكن ظهر تقرير حديث على الإنترنت وجعل المعجبين يعتقدون أن Marvel تحفر قبرها مع كل هذه المشكلات التي تحدث من وراء الكواليس.


بالنسبة الى نسر تقرير جديد ، افتقار Marvel للتنظيم في التعاون مع منازل VFX والمعدلات السيئة التي يقدمها لفنانيهم ، على الرغم من كونهم امتيازًا لكسب المال ، هما سببان فقط وراء تجنبهم العمل مع الاستوديوهات.

كشف رسام رسوم متحركة مجهول عمل في مشاريع Marvel Cinematic Universe السابقة أن Marvel يميل إلى تغيير النهايات بدلاً من الالتزام بما تم الاتفاق عليه في البداية في مرحلة ما قبل الإنتاج ، مما يجعل الأمور فوضوية إلى حد ما عندما لا ينبغي أن تكون كذلك. 'إنهم لا يكتشفون الأشياء في وقت مبكر بما فيه الكفاية. لذلك قاموا بإعادة الكتابة ، والإعادة ، والتلعثم في الظلام لفترة طويلة أثناء قيامنا بعمل المؤثرات البصرية ، 'قال المصمم.

اقرأ أيضًا: كيت بلانشيت تكسر صمتها على مستقبل MCU لها


كشف تقرير Vulture أيضًا أن Marvel تدفع لفنانين VFX أقل بنسبة 20٪ من الشركات الأخرى ، على الرغم من أداء أفلامها بشكل جيد وحقيقة أن صناعة المؤثرات البصرية هي واحدة من أكثر الصناعات المرهقة في قائمة الإنتاج. يقدر أحد الفنانين الذين لم يذكر اسمه أنهم يكملون أربعة أضعاف حجم العمل الذي يتم تعويضهم عنه. قال الفنان: 'في اللحظة التي ألقي فيها [تم حذف اسم الفيلم] ، لن أعود أبدًا.'

من بين عمال المؤثرات البصرية الذين انفتحوا على تجاربهم غير السارة كان فني المؤثرات البصرية مارك باتش. وفقًا له ، أراد Marvel عرضًا مدته 10 ساعات للحصول على أكثر من 3000 لقطة بجودة مميزة على جدول زمني أقصر ، مما يعني ثلاثة أشهر متتالية من أيام العمل لمدة 18 ساعة دون أي أيام عطلة. قال باتش إنه ترك العقد بعد أن علم بذلك. قالوا ، 'حسنًا ، حسنًا ، هل تريد وظيفة في عرضنا التالي؟' وقلت: 'لا'.

أوضح باتش أيضًا أنه نظرًا للطلبات غير المواتية للاستوديوهات ، فإنهم يميلون إلى استهداف صانعي الأفلام المستقلين للحصول على فرصة للسيطرة الكاملة على مشاريعهم. قال لـ Vulture: 'لقد حصلوا فقط على شخص صنع فيلمًا رخيصًا أو شيئًا مستقلًا له ضجة إيجابية. ويقولون ،' حسنًا ، يمكننا توجيه هذا الشخص للقيام بما نريد '.

ربما يعجبك أيضا: منتج الصدى يكشف عن إنتاج Marvel Rushed Show

على الرغم من كون Marvel أحد الامتيازات الرئيسية التي يصعب اختراقها ، إلا أن موهبة MCU مثل She-Hulk: المحامية في Law`s Tatiana Maslany ومقدمة العرض جيسيكا جاو أعربت عن دعمها لمجتمع VFX. وقال قاو 'أعتقد أن كل فرد في هذه اللجنة يتضامن مع العمال ويؤيد العمال'. تعمل الاستوديوهات حاليًا مع العديد من شركات VFX المختلفة ، مثل Weta Digital و Framestore. نظرًا للمشكلات ، ورد أن Marvel تفكر في بناء استوديو VFX داخلي لمكافحة الشكاوى من عمال الطرف الثالث.

في حال فوته على نفسك: يكشف Marvel عن الدور الرسمي لبيل موراي في فيلم Ant-Man 3