MaykaWorld
MaykaWorld

يشرح The Last of Us Co-Creator سبب عدم حدوث سلسلة HBO تقريبًا


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
يشرح The Last of Us Co-Creator سبب عدم حدوث سلسلة HBO تقريبًا

قد لا تزال تعديلات ألعاب الفيديو ، والمعروفة أيضًا باسم 'لعنة ألعاب الفيديو' ، تتفشى هذه الأيام بأدنى حد من النجاح ، وحتى الدقة في تصوير اللعبة من مصدرها الأصلي إلى الشكل المعدل ، ومع ذلك ، يبدو ليس لدينا ما يدعو للقلق مع Naughty Dog's الأخير منا ، خاصةً لأنه كان منشئًا مشاركًا لألعاب الفيديو نيل دروكمان الذين أكدوا أن أي جهد لن يذهب هباء.


تحدث مؤخرا مع نيويوركر ، Druckmann تطرق إلى العروض الأولية التي الأخير منا تلقى أحدهم من Screen Gems ، وهي شركة تابعة لشركة Sony أرادت تحويل لعبة الفيديو إلى فيلم. بينما وثق Druckman في التكيف في أيدي سام ريمي ، الذي أراد قيادة الفيلم ، لم يكن يريد مشاركة المديرين التنفيذيين ، حيث رأوا أنهم أرادوا أن تكون أشياء معينة 'أكبر' و 'أكثر جاذبية'. إذا لم يلخص ذلك رفضه ، فلا يمكن أن يتخيل Druckmann إمكانية لعب أكثر من خمسة عشر ساعة من اللعب في فيلم مدته ساعتان.

قراءة المزيد : يقول كاتب لعبة The Last of Us إن سلسلة HBO ستعود إلى مستوى العنف


ومع ذلك ، لم يكن الأمر كذلك حتى تشيرنوبيل المنشئ كريج مازن دخلت الصورة عندما The Last of Us HBO بدأت السلسلة في الظهور. في نفس المقابلة ، اعترف Druckmann بتفجير مازن لأنه 'لم يكن يعرف من هو'. بمجرد أن التقى الاثنان ببعضهما البعض ، وبدأا في التحدث عن أعمال بعضهما البعض وخلصا إلى ذلك الأخير منا لن يعمل كفيلم ، سيكون المسلسل التلفزيوني خيارًا أفضل.

بعد كل شيء ، على الرغم من أن فترة الاهتمام المنخفضة هي متوسط ​​عدد المشاهدين ، فإن المسلسل التلفزيوني مناسب أكثر لتلخيص واحدة من أعظم سرد القصص في صناعة ألعاب الفيديو. في الواقع ، هذا من شأنه أن يخدم Druckmann لأن هدفه الأولي في التعديلات هو 'تنوير هذا الجمهور الآخر بالكامل [غير اللاعبين / المعجبين غير التابعين لـ The Last of Us] الذي يهتم بسرد القصص ولم يدرك أن هناك سردًا رائعًا للقصص يحدث في الألعاب. '

الأخير منا من المقرر أن يتم العرض الأول على HBO في 15 يناير 2023.

اقرأ أيضًا : يكشف The Last of Us Showrunners لماذا تفشل تعديلات سلسلة ألعاب الفيديو في معظم الأحيان