MaykaWorld
MaykaWorld

ستكون Square Enix 'عدوانية' في استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كان استخدام الشركات للذكاء الاصطناعي أحد أكبر الخلافات في عام 2023، وينتظر الجميع لمعرفة التأثير الذي ستحدثه التكنولوجيا على مختلف الصناعات في عام 2024 وما بعده. كانت معظم الشركات مترددة في الالتزام بالذكاء الاصطناعي حتى الآن، ولكن سكوير انيكس يرى تاكاشي كيريو أن هناك الكثير من الإمكانات لمضي شركته قدمًا. في رسالة العام الجديد وأشار كيريو، الذي نشره رئيس الشركة، إلى أن 'الذكاء الاصطناعي التوليدي لديه القدرة ليس فقط على إعادة تشكيل ما نقوم بإنشائه، ولكن أيضًا على تغيير العمليات التي ننشئ من خلالها بشكل أساسي، بما في ذلك البرمجة'.

'نعتزم أيضًا أن نكون جريئين في تطبيق الذكاء الاصطناعي والتقنيات المتطورة الأخرى في كل من تطوير المحتوى ووظائف النشر لدينا. على المدى القصير، سيكون هدفنا هو تعزيز إنتاجيتنا التنموية وتحقيق قدر أكبر من التطور في جهودنا التسويقية. وكتب كيريو: 'على المدى الطويل، نأمل في الاستفادة من هذه التقنيات لإنشاء أشكال جديدة من المحتوى للمستهلكين، لأننا نعتقد أن الابتكار التكنولوجي يمثل فرصًا تجارية'.


التخلص من ديناميكيات الكريستال للذكاء الاصطناعي وسلسلة الكتل

على السطح، الإعلان ليس مفاجئًا تمامًا؛ عندما باعت Square Enix شركة Crystal Dynamics في مايو 2022 ادعت الشركة أن 'الصفقة تتيح إطلاق أعمال جديدة من خلال المضي قدمًا في الاستثمارات في مجالات تشمل بلوكتشين والذكاء الاصطناعي والسحابة'. ظلت Square Enix هادئة في الغالب على هذه الجبهة منذ ذلك الحين، ولكن يبدو أن الناشر جاد في إيجاد طرق للاستفادة من التكنولوجيا. ماذا سيعني هذا بالنسبة للامتيازات مثل الخيال النهائي , مغامرة التنين ، ولا يزال يتعين علينا رؤية Square Enix IP الأخرى.

ترددات منظمة العفو الدولية

في حين أن Square Enix متحمسة بشأن إمكانات الذكاء الاصطناعي، فإن العديد من المبدعين يشعرون بالقلق بشأن التأثير الذي سيحدثه على ألعاب الفيديو والصناعات الأخرى. في مقابلة مع IGN الشهر الماضي، الساحر كشف دوج كوكل أن شركات الذكاء الاصطناعي لقد استخدموا صوته دون إذن لتدريب التكنولوجيا الخاصة بهم . وأشار الممثل الصوتي لـ Geralt of Rivia إلى أنه 'لا يستطيع حتى مراقبة الأمر لأنني سأقضي كل وقتي في مراقبة هذه الأشياء الغبية'.

لدى المبدعين مخاوف مشروعة من أن الشركات ستستخدم الذكاء الاصطناعي لسرقة أعمالهم واستخدامها لاستبدالها بمنتج أقل جودة. مع ارتفاع تكاليف تطوير ألعاب AAA خلال العقد الماضي، سيبحث الناشرون عن طرق لتقليص التكاليف. على مدى السنوات القليلة الماضية، لقد تكبدت Square Enix خسائر في ألعاب AAA يحب مارفل المنتقمون و فاينل فانتسي السادس عشر ومن السهل معرفة السبب وراء رؤية تاكاشي كيريو للذكاء الاصطناعي كوسيلة لكبح جماح الإنفاق. لا يزال من السابق لأوانه معرفة التأثير الذي سيحدثه كل هذا، وكيف سيكون رد فعل عشاق ألعاب الفيديو إذا بدأ الذكاء الاصطناعي في الحصول على استخدام واسع النطاق.

ما هو شعورك تجاه الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو؟ هل تعتقد أن هذا سيؤدي إلى ألعاب أفضل من Square Enix؟ شارك أفكارك معي مباشرة على تويتر على @ ماركداشامب أو على الانستغرام على @Dachampgaming !


  • ستتضمن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth مشهدًا يستحق البكاء
  • يريد مخرج Final Fantasy 14 أن تنهي الألعاب السحابية حروب وحدات التحكم
  • إعادة ميلاد Final Fantasy 7 تكشف عن مصير شخصية أخرى